機動戦士ガンダムオンラインの記事一覧

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2013/01/20 Sun 17:39:51   -  機動戦士ガンダムオンライン  

もう何がなんだかw  edit

少し前に体調崩してずっとぐだっておりました。
つーかさー、体調崩して早退して翌日もお休みもらったのはいいけどさー
その休んだ日がちょうどフィッシュハントのoβ開始日だったのさー。
お休みなのをいい事にひたすらフィッシュオーン!しまくって更に体調崩すとか…
お前はずる休みした小学生かとw

そのままずっと釣りゲーやりまくりたい気分だったのですが、フィッシュハントで社会生活破綻とか流石に笑えないので渋々出勤しました。
あの釣りゲーはやばい。(俺だけか?w



で、そのフィッシュハントobのSSを…とその前に。
早退した時にガンオンのSSアップだけして、その後めんどくなって何も書かなかったエントリが残ってたので何となく。
もう何書こうとしてたか完全に忘れたw

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マップはとっくにジャブロー入ってるので(更にもう次のマップに移行したかな?)これはその前の時のですな。
たぶんゾッグが居たから撮っといたのでしょう。
ジオンのMSはバリエーションがあって見てて楽しいんだよねえ。
俺にはちっともガシャ当らなかったがw

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これはニューヤーク本拠点A辺りを防衛してる時かな。
ほぼジオン勝利確定だったので本拠点に上って思いっきりスナで芋ってますw
おらまたきたぞー!

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だけど向こうもとっくに気付いてるしw
距離的にはどっちも弾が当る距離なんでほんとはあまりいい位置取りじゃないんですけど。

1358257893l.jpg
うおお、何か当ってるしw
撃破と出てるのは撒いてた地雷に何か引っかかったんですかね。

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自分に弾があたってびびりまくりで体制立て直しw

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おおおおら撃破ああああああ!
向こうも動きづらいのか当てやすかったですね。

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勝利確定で防衛体制なのをいい事にその後もスナで狙いまくるw

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自分は何を狙ってたんだろう?
設置兵器っぽいんだけどこんなとこに敵のやつあったかな?
よくわからんw

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これがピンクにしたマイ・ザクワーカー…ってあああ夜間マップだと解かり辛いwww
そのため翌日か翌々日ぐらいにジャブローでまたワーカーSSを撮りなおしておりますw

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この時はまた回復ポッド装備だったか。
俺は本職は回復屋さん~♪とレーダーポッドから回復ポッドに戻したんだけど以外に使い道難しいのよねこれ。
自分がスナやバズーカで突撃してる時はああ回復ポッドで弾補給したい~って事が頻繁にあるので回復ポッドに戻したんだけど、いざワーカーで出るって時にはレーダー切れで穴になってるポイントを補完したい時がほとんど。
やられて出戻って再出撃マップみるとレーダーが全然無いのさ。やべえ速攻穴補完しなきゃーと意気込んでワーカーで出撃すると実は回復ポッド装備でしたーなんて事がざらにあるw
回復ポッド装備するんなら最初からその動きするつもりでデッキも支援2機(片方はレーダー)ぐらいで組まないと駄目かも。
ワーカー単騎でもどんどん突撃するぜーって人はレーダー向きだw

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おお連邦のビームが綺麗にとれてた。
つーか当ってますねw

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死屍累々で回復しようとしてますが…向こうが攻勢なのでこんな時は無理せず下がったほうがいいです。
例え復帰させる事ができても戦況的には無駄になる事がほとんど。
ワーカーも武器構えて突撃したほうがまだマシです。

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ほらほら…

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言わんこっちゃないw

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お?
誰かがお助けくださってますが…先程も言ったように今はヤバイ。
構わず逃げてくれーw

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ありがとおおおおお!
でもやっぱまた即死しそうなんでこの後突撃モードに入った覚えがありますw
ワーカーはスナやタンクともども安全地帯でこそ輝くものだ。
最前線でひらりひらりと飛び回りながら回復するのも確かにかっこいいけど…
あんま意味はねーw

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ところかわってこれはジャブローマップかな。
ほんとはジャブロー新配置がどーのこーのと色々書こうと思ってたんだけど…
もうどうでもいいや。何書こうかとか完全にわすれたしw

これは洞窟通路でラインが出来そうなとこへ砂でてきとーにぶちかましてる感じですかね。
なんせ狭い通路に密集してるんでてきとーに撃ってるだけでも当る当るw
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おい、でかいのと黄色いのじゃまー!
俺の射界を邪魔すんなあああああw

じゃなくてこんなとこでスナってるのが間違いです、はいw
スナやバズーカ(バズーカは自爆するんでw)の前を遮るなとたまにチャットで見ます。
まあ冗談だとは思いますけど…意図的に邪魔してるのならともかくそうじゃない場合はあきらかに間違った見方ですよね。
最前線で突撃かましてる人に対してそれは失礼。
逆になるべく射界を塞がれないように且つ目立たない位置取りをするのもスナのPSだと思います。
バズーカ部隊も至近距離で密集した混戦場所ではいかに味方の間隙を縫ってぶちかますのがPSでしょう。
自爆するのは自分が下手なせいです。
はい、自分はよく自爆してしょっちゅう恥ずかしい思いをしておりますw

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PPの加減設定が変ってそこそこのスコアでもプラスになってたような。
ただ左官以上はやっぱそれなりに厳しいみたい。
いつだったかジャブローでお互い本拠点1こづつのマップがあったのさー。
指揮官になった人は手馴れててこれはジオン勝利するボーナスマップだー!と言っておりました。
戦法は比較的後方、味方本拠点の前あたりで攻めずにひたすら防御するって感じだったのかな。
ひたすら芋れー!と言っておりましたw
確かに敵にとっては高低差があって攻めづらい陣地なんで戦法としては正しいのだろうけど…
一緒に小隊組んでた左官以上の方々はキルポイント稼げねーと終わってから嘆いておりましたw
自分も指揮官の言ってる意味がやっと解ったのがスナで出撃してた時なんで…
ぜんぜんキルとれずにひたすらうろうろしてただけとかw
まあ勝ったもののスコアは散々たるものでしたね。

そうそうジャブローでピンクワーカーのSS撮ったけど…
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あああ…これも暗くてわかりづらいw
もちっと明るい状況で撮ればいいんだけど…ついつい忘れてしまうな。

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昇進!
そんなこんなでやっと准尉から少尉になれました。
うむ、だけどこれでガンオンは終了かな。
別に飽きたって訳じゃないんだけど(いやそこそこ飽きてたけどさw)…
そうなんです、アレのobが始まってしまったから。

すみません(ずる)休み中はひたすらフィッシュハントで釣りっておりましたw
釣りはいいぞー!



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2013/01/15 Tue 15:32:02   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ザクワーカーがピンクになったよ  edit

ということで引き続きガンダムオンラインを。
起動してまずは今日のチャレンジをと確認すると…
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スコア160に索敵5回、それに支援機スコアが80。
え、えらい簡単だなw
今まで頻繁に出てきた小隊奪取とか砂漠速攻マップだとえらい難しかったからなー。
ということでソロ出撃でも全然取得可能なので久しぶりにソロでやってみました。
まあ今まで入ってた小隊も基本野良ソロ小隊だしやる事は全然変らんがw

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一昨日だかのS鯖勢力図だけど…連邦やべーなこれw
年末正月イベントのジオンと全く逆転してるじゃない。
そして例によって999人オンラインの長いジオンの待ち時間。

クライアント起動→チャレンジやら機体やらを確認→よっしゃいざ戦場へ予約GO!→
待機人数999人・待機時間5分以上・しばらくお待ち下さいオンライン…

うおおおおおおおさっさとゲームやらせろおおおおおおおお!

以前の予約・即参戦のよわよわジオンに慣れきってたせいかこの待ち時間は結構辛いなw
10~15分待機して15~20分ゲームやるの繰り返しで、「さあがっつりガンオンするぞー」って気合入れて始めるものの気が削がれるというか。
待機時間に撮り溜めした録画物を消化でもするかとやってもみましたが、中途半端な待機時間のせいで逆にそっちも内容があまり頭に入ず、大してはかどらなかったな。

そうそうマップも砂漠からニューヤークへ。
拠点配置も砂漠のような縦対象配置と斜め対象配置が追加ととなっておりました。

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うーん…下手なせいかあんまスコアが伸びないねえ…

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えらい興奮しておつっておりますねw
このマッチ、序盤から負け気味で半ば諦めてたんですが最後の最後で何とか粘り勝ちしました。
てっきり負けたかと思ってたのにみんな「おお!勝ったよ!w」って感じだったのかな。
にしても個人スコアは低いw

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こんな感じで強いジオンに恵まれ試合に勝ってるからまだPPはプラスになってるんだけども…
個人スコアは100~200以下が限界なのかなあ。
連撃ボーナス狙ってもっと上手く立ち回ればいいのだけれど…
なんかこう突撃癖があって弾無くなったり敵うじゃうじゃ居ると突っ込みたくなるというかw

1358127477l.jpg
こっちは別の日のデイリーチャレンジ。
さっきのと比べると若干手間取りそうですがやっぱりソロチャレンジなので簡単ですかね。
ニューヤークは地下通路での拠点取りがしやすいので、地下でねちねち粘ってたら奪取はあっさり獲得できました。
曲射はあれだ、前線出来てる時や敵を本拠点付近まで追い込んだ時にひたすらクラッカーぽいぽいw
HP減ってる敵にうまくヒットすりゃラッキーな感じで。気分はハイエナw
クラッカーの類はでどれ装備するかは、威力より弾数重視したほうがいいのかな?

戦闘終了後の報酬選択画面はろくに確認せずに飛ばしちゃうんですが、待機時間にふと新機体開発画面チェックすると金設計図用の星4パーツがぽこぽこありました。
尉官になると美味しいってほんとなのね。
これまで金スナや金ワーカー作った時はたっかいGP払ってパーツをショップ買いしてたからなー。
そりゃ皆さん尉官落ち嫌がるはずだよ。

そんで色んなパーツ再確認してたらいつの間にか機体色変更用のスプレーも溜まってた。
以前ざっとカラーリング変更確認した時は「こりゃ機体カラー変更は当面無理ダナー」とほぼ諦めてたんですが、よくよく見ると今の自分の状況でも少ないながら色変更できそうじゃないですか。
スプレーは4個しか持ってなかったので変更できるのは1回だけ。
やっぱ課金強化した金ズナの色変更かなーといろいろ見てたら…
おっ!ザクワーカーでピンク色が選べそうじゃないかー!
という事で早速…
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ピンク色にしましたw
ハンガー内だと暗くて発色の悪い紫っぽい感じですが、昼間ステージでのゲーム中はちゃんとピンクっぽく見えますよ。まあ若干紫よりでは有りますがw
今度ゲーム中のSSもちゃんと撮っておこう。

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どうでもいいですうがニューヤークマップになって自分のスナはあんま活躍する機会がありません。
廃墟ビル群の障害物が多くてなかなかアウトレンジからの本拠点・設置兵器攻撃が難しいのですよー。
こちらの射界に入った時は既に敵から攻撃くらう位置にいるというか。
ビル群も入り組んでいるので気付かぬ内に敵に回りこまれてあらぬ方向から攻撃くらってたりとか。
ビル上で位置取り視界確保してもいいんですが結構目立つんですよね。
素早いエイミングの他に位置取りも含めたスナの腕の真価が問われるマップだと思います。
自分のように開けた砂漠でアウトレンジからぺしぺし当てるだけというにわかスナには難しいですw

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そうそう長らくベンチ入りさせてたザクマリンですが、比較的水中の占める割合が広いマップなのでスタメンに加えてみました。
改めて使うと水中での移動はほんと速いわ(今更何をw
ロックオンミサイルもちゃんとロックすれば当ってくれるので使いやすいのですが…あんま強化してないせいかやっぱノーマルザクⅡのバズーカ特攻のほうが使い勝手がいいですかね。
つか今のデッキにザクマリン組み込むとデッキボーナス消えちゃうしw
ザクマリン入りだと他はどんな機体を組み込めばデッキボーナス付くんだろう。

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うっきゃあああああ!PPがさがる~w
ジオン勝利試合が多いから何とかプラスPPが多かったのですが、自分の平均獲得スコアで負け試合になると確かにやばいわこりゃw
自慢のスナで設置兵器ぺしぺし稼ぎもやり難くなったし…

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なんでたまに敵戦艦が出ると喜んでぺしぺししに行きます。
おかげで…

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対艦リボンばっか増えるw

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うーん…負けるとPPがー
今はジオン優勢だからまだいいけど、今後の修正でまた勢力図が変ってきたらまずいなこりゃ。
また曹長に逆戻りだよw



グフカスやFS、ドムの開幕凸祭りの中、相変わらずCBZザクⅡ・ザクスナ・格闘ザクⅠ(or タンク or ザクマリン)・ザクワーカーの基本デッキ構成で進めております。
だってドムとかゴッグの設計図出ないんだもん!w
垢作り直しでのDXガシャチケでグフカス取得とかめんどくてやってられないしさー。
でもね、銀設計図で面白味もない基本構成でもふつーに戦えるし。
金設計図でーとかより完璧な機体強化でーとか拘りだすとそりゃ課金必須だけどさ。
普通の機体で普通の強化するだけなら無課金で十分。
そりゃタイマン勝負は負け多いしキル数も低くなりがちだけど…
50vs50の大規模戦だ、味方の強い機体が押してる中を上手くぽこぼれハイエナすればいいんだー!

課金を諦め上記のような感覚でのんびり続けてますが…ほんとに飽きてきたなw
無課金ちまちま強化やチャレンジ・メダルなどを楽しみにやってるけど、ゲーム自体はやってる事が毎度毎度同じだしなー。
長い待ち時間の後にぼろぼろの個人スコアで負け試合とかだと急激にやる気が失せるw
せめて以前のイベントのようにマップランダムで現れてくれればまだいいんだけど…

あの全然人気のなさそーな釣りゲーobが待ち遠しくてたまらないw



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2013/01/13 Sun 14:41:02   -  機動戦士ガンダムオンライン  

はりえっとスコア厨になるw  edit

世間は3連休らしいが自分は全然関係がないんだぜw
でも明日はお休み。明日って成人の日だったんかー。
自分が成人式を迎えたのはいつだっただろうw



ガンオンはメンテ入り砂漠マップの配置が若干修正されたようで以前の横対象配置もランダムで現れるようになりました。
久しぶりに横配置やった時はちょっとだるかった。すっかり速攻マップに慣れてしまったかw
…と書きつつ公式眺めてたらマップはニューヤークに更新されたのか。
まだやってないけ拠点配置どうなってるんだろう?

その砂漠の時のアプデ修正で全体的に連邦が弱体化したんでしょうかね。
勢力グラフではジオンは若干勝ってました。自分がプレイしてたマッチでも勝った回数のほうが多かったかな?
まこればっかりは時間帯やどのマッチに入るかで変ってくるし何とも言えませんが。
修正で個人的にかなり痛手くったのはスナのリロード時間ですかね。
リロードなげえw
自分はエイミングが余り上手くなく敵転びによる連撃スナハメは1度くらししか成功したこと無いので(やられた事は何十回もあるがw)、元々さして気にして無かったのですが…やっぱ本拠点等への連続攻撃時がやっぱきっつい。
みんなでオラオラ特攻状態でアウトレンジから狙うとあきらかに撃てる回数減るもんな。
せっかく課金強化(1万円だけだがw)したのにこの修正は確かに萎えるねえ。
自分は一番初めに入手した金設計図がスナだったからたまたまそれで課金強化したけど、数万次ぎ込んでDXガシャ回してグフとかの良機体出して課金強化してた人が修正弱体化とか来たらぶち切れそうだ。
ほんと凶悪な課金システムなんだぜ~w

で、そのメンテによる連邦弱体化のせいか(それほど弱体化してる訳じゃないとは思うんですが。お互いノーダメージでサシやりあうと必ず負ける自分にとってはですがw)、ジオン人大杉です!
待ち時間なげー。
待機人数999人以上、待ち時間5分以上がすげー長く感じる。夜のゴールデンタイムだから待ち時間長いのかなと思って、接続人数の少なそうな時間帯でもやってみましたが結局かわらん。
つーか相対的に連邦も人数少なくなりマッチング立たないせいか、逆に待ち時間余計長くなった気がする。
2勢力戦でアンバランスな人数差になるとまずいねこれ。



ここ数戦のSSなどでも。
リザルトしか撮ってねいけどw
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例のザクスナとノーマルザクⅡの回しでひたすらスコア厨と化しております。
だってこんな時じゃないと曹長から上に昇進できないんだもんw
マッチの勝敗も当然関係ありますが、攻めの流れと自分の行動が上手く合致してくれるといい感じでスコアが稼げますね。

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こんな風に負け試合でも上手こと攻撃がはまってればPPマイナスにはならないんですが…
流れにのれずスコア稼げない時は曹長でも20位~40位だとマイナスになるー。

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よし、あとちょっとで曹長卒業できるw

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曹長になったおー!
なった途端に酷いスコアですがw
これデイリーで小隊回収チャレンジがでてたもんで。しかも2個もw
小隊回収もなかなか難しいですね。小隊内で他にも回収チャレンジしてる人がいれば結構楽なんですが…
拠点近場の回収簡単な物は足早い人にみんな持ってかれちゃうw

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回収ばっかやってしかも負け試合となるとスコアと順位が酷い有様にw
後方の近場回収はなかなか取れないので、遠くのや水中の物、または前線付近で回収作業するのですがやっぱ効率悪いわー。
えっちらおっちら運んでる最中に敵の単独遊撃兵に撃破されるとすげー悲しくなる。
見逃してくれようw

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おおおおお2位ですよ!2位!おれすげええええ!
まあ参加者の平均スコアも低いんですがw
これ斜め対象マップだったかな?指揮官不在だったのさ。
連邦にボコスカやられてんで途中からの逆転はほぼ無理かなーって状態。
なんで後半スコア目的の為にひたすらスナで設置兵器叩いてましたwww
スコア厨って言うなあああああw

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順位は2位でも基本スコアは低いのでと負け試合で獲得PPは0。
階級上がれば上がるほどPPマイナスになりやすいんだよね。
そりゃ上の官位の人はスコア稼ぎの為に必死になるのもわかるなあ。

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これも回収メインでやってた時のリザルトかな。
なんせ小隊回収チャレンジ2個もあったんでw
ある程度長期戦になってくれるマップじゃないと小隊回収厳しいからね。

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ということで個人リザルト総合。
やっとこさ准尉になれましたw
よくスナ使いますがエイミングが下手なので敵MS撃破までできるのはほんと稀です。当てられても一撃だけで撃破スコアは他の方にとられちゃう事が多いです。
本拠点と設置兵器への攻撃でスコア稼いでる感じですね。
そう考えるとMS撃破数は重激のザクⅡのほうが多いですかね。スコアも一番高いですし。
前線で拠点凸っててきとーにバズーカぶっぱなしてるだけでも、ハイエナ状態で2~3連撃破ぐらいたまに有りますからね。
その変り生存時間はすごい短いですw



結局ガンオンへの課金は最初の1万円でやめる事にしました。
この前お詫びGPで3万GPほど貰ったので試しに11連ノーマルガシャ回したのさー。
だけどもろくな物出ないのよw
じゃあ課金してDXガシャ回して金設計図を~なんてやったらいくらかかるかわからないし、金設計図出たら出たで「じゃあせっかくだからマスチケ使って良強化を~」なんて事を考えちゃいますし。
良機体で良強化とか考えるとほんと半端ないリアルマネーすっ飛んでくわ。

自分の好きなアッガイ実装されても性能はともかく人気機体なんでDXガシャ入りはほぼ確実でしょう。
すっごい欲しいけどDXガシャ狙いでやってたらいくらかかるか見当もつかないよ。
そこそこノーマルガシャ回してもゴッグもドムも全然来なかったし。
余ったGPでノーマルガシャ回して運良くDXガシャチケが出て、それで更に運良く金アッガイ設計図引いたら課金するか考えましょう。
じゃないとやってられないわこんなのw



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2013/01/11 Fri 14:10:23   -  機動戦士ガンダムオンライン  

狙撃が捗るぜ  edit

うんこなアプデで敵のMS無視して本拠点突撃オンラインになってるガンダムオンライン。
なんだかんだいいつつ続けておりますw


昨日始めた時の勢力図はこんな感じ。
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うーん…勝敗だけ見ると若干連邦優勢なんですかね。
アプデ当日凄まじい勢いでジオン優勢でしたが、自分が参加した夜間帯のマッチだとどっちかというと負けが多かったからなあ。昼間はジオン、夜になると連邦って感じで拮抗してるのかな?
アプデ当日ほどではないにしろ待ち時間もそこそこ長かったですね。
アプデ前はマッチ終了後にトイレ行く暇も無く次のマッチが始まってたしなw

昨日もいつも通りた自由気ままな野良小隊で参加してましたが、ふと部隊タブを開いてみるとこっちも出入自由な野良部隊(言葉が変だなw)なんて物がたくさん有りました。
自分もチャレンジ目的で自分部隊作りましたが(その後誰も入ってこなかったので先日解散させたw)、チャレンジ目的専用の野良部隊なんて出来てたんですね。
とりあえず「チャレンジ専用。終えたら他の人の為にさっさと出てけw」みたいなとこに入隊申請出しときました。参戦待機中だったんで無言で申請しちゃったけど部隊長にどうぞ宜しくみたいなメールでも出しといたほうがとかったかな?


昨日の最初のゲームは開始数分で終わりました。はええよバカw
開幕本拠点叩きについてこうと攻撃力があって比較的足の速い重撃のザクⅡで出撃したんだけど…到達した頃には既に敵本拠点落ちてたw
さっさと次の場所へ行って次こそうまうましないとと、緊急帰投かけたんだけど慌ててたんで再出撃場所間違え。やべーやべーこんなんだったら徒歩でついてったほうがマシだったよー泣きながらもたもたしてたら、次の敵本拠点落ちて終了。
終わりかよ!
勝利はしたものの結局何もできずに40位とか。
おめーら早すぎなんだよw

グフとかドムとか持ってないので手持ちの機体で足速いのは支援のワーカーと重撃のノーマルザクⅡぐらい。
ワーカーで開幕凸かけるのもさすがにアレなんでザクⅡ使ってるんだけど…
グフドム早すぎて全然追いつかないよ;;

ということで開幕本拠点凸は半ば諦め、補助兵器のバストライナー狙いで開幕はスナ使う事にしました。
とりあえずスナで出撃して途中でバストライナーをひたすら叩くw
バストライナーを潰したら先行部隊に遅れてそのまま進軍し、まだ本拠点落とせてなかったらラッキー!みたいな感じで本拠点叩き。
後は流れにまかせ、基本本拠点狙いで重撃ザクⅡとザクスナを交互に出していくといった感じですかね。
こんな感じでやってたら大分安定してスコア取れるようになりましたね。

しかしマップ左右両端の中央付近段差を登る際に、ジオン連邦ともにお互い攻撃もせず一目散に敵本拠点めがけすれ違ってく様を目撃した時はまじで笑った。
ほんとにあるんだなああいう光景w

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うむ、このぐらいの順位なら負け試合でもPPはまだマイナスにならないのか。
准尉に昇進するのにPP下げないようにするにはしばらくこの方法で進めてくしかないのかー。
投擲や格闘のチャレンジが全然進まないわーw

そんな感じで完全にスコア厨と化して進めていきました。
これもみんな糞アプデによる配置変更が悪いんだー!
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そりゃ9位!

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よっしゃ5位!

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負けで15位!さすがにこんときはマイナスだったかな?
よく考えたら順位画面じゃなくてリザルト詳細のSS撮ったほうがいいよな。
今頃気付いたわw

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24位><
でも勝ったからよしとしようw
剥き出し本拠点が少ない斜め対象の拠点配置の時なんかはもともとのプレイスキルが芳しくないためやっぱスコアは落ちますね。
遠くからバストライナーごりごり削りたいけど大抵は壊されてる事多いから…
話のわかる連邦トレーナーさん、一緒に組みましょうw
 
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そうれ12位!

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おらおら18位!
どうでもいいが「よろー」「おつー」以外のチャットほとんどして無いなw

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という事で昨日の総合ランキングで10000位台まで上がってきました。
でも今は多分もっと落ちてるはずw
最終的にトップ1000位内とかは確実に無理でも5~6千位ぐらいにはなりたいなー。
まあ数こなしゃいいだけなんですけどねw

こっちは個人りざるとー。
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順調に狙撃機ポイントが上がってくなw
このスタイル続けてると支援機ポイントすぐに追い越しそうだ。
そして全然上がらない強襲機ポイント。
ただでさえ格闘が当らなくて上がりづらいのに、この速攻拠点配置でほとんど使わなくなったからなー。

こちらは常用デッキ。
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課金マスチケで叩き上げた金スナがまぶしいw
もっかい課金して金ワーカーもマスチケ強化したいんだけど…
これほんときりがないからなー。成功や大成功狙ってマスチケ強化やってると1機体につき万単位で金がふっとんでいくw
金ワーカーをマスチケ課金強化するか悩んでいる最中なので逆にGPは徐々にたまってきております。
なんで余ったGPでノーマルガシャぽちぽち回しておりますが…ドム設計図出ねえw

こちらは所持機体一覧と設計図一覧。
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ゴミばっかにしか見えんw
金のザクタンクやザクキャノン開発したいけど…金ワーカーで課金強化するか悩んでる最中なんでおいそれ手出しもできない。
うーむ…
今後仮にアッガイ実装されたとしても、DXガシャやマスチケ強化なんてやってると軽く10万はすっ飛んでいきそうな気配。
そろそろやめどきかねえ。

2013/01/10 Thu 13:53:35   -  機動戦士ガンダムオンライン  

リボンが稼げません><  edit

昨日はガンダムオンラインが始まって最初のの大型メンテ&アップデートだったのかな。
いろいろ不具合あったのかメンテ明け早々に再メンテ入ったみたいだけど、例によって自分は夜遅くからのインだったので詳しい事はよくわりません。
おまけに昨日はWindowsやらFireFoxやらadobeやらのアプデも更新してたので始めたのは22時くらいだったかな。
この前までのイベント報酬やら不具合お詫び報酬やらなんかいろいろ来てました。。

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これが新実装された機体の色を変えられるアイテム、カラースプレーですね。
事前アプデ情報見た時にピンクの機体とかもあったので、「おおおお!こりゃ全部ピンクにしなければw」とピンクキチの魂が騒いだのですが…とんだ罠でしたよこれw
イベントで貰ったのは1個でしたけどこれ最低でも3個ないと機体カラー変更できないんですね。
おまけに3個集めてもすぐに好きなカラーにできる訳ではなく、武器と同じように下位カラーから次々と色をアンロックしていかなければならず…しかもアンロック条件には階級も含まれるとか。
これは無理だあああああああ!
ただでさえ曹長と軍曹をいったりきたりしてるというのに…尉官とか左官とか無理っすw
アンロック候補にピンク色は表示されてなかったので恐らくかなりの高階級用みたいだし…
カラー変更と同じように個人エンブレムも実装されて一つもらったけど(部隊エンブレムは前からありましたが)、こっちも装備するにはカラースプレーと同じような感じで個数集めて階級上げてって行為が必要みたい。
なんつーかもう…ほんと廃要素というか重課金仕様というか。
機体選択も含めてαの時にようにカジュアル感覚でいろいろ選べると思ってたのに…

ノーマルのガシャチケも何枚か貰えたので回してみました。
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やったー!金設計図でたよー!てかザクJCかよw
これ3枚ぐらい持ってるんだけど…
確かにワーカー好きとはいえそんなに要らんわw

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ザクタンクも出ました。
でもこんなの作ってるGPの余裕はねえ!
イベント報酬で総計3万GPぐらい貰えたけど、全部ザクスナ金とワーカー金の強化費用に消えました。
ザクスナはこれで常用武器も含めてほぼ強化終了。残りの常用武器で未強化は地雷ぐらいかな。
まあこれはほっといていいだろう。
マスチケとGPがまだ残ってたのでいよいよ金ワーカーの強化にも着手したけど…
今更だが武器開発するだけなのにえれー勢いでGPが吹っ飛んでいくわw
金専用の広域レーダーポッド間で開発したらGPなくなった。
ついでにこの前課金して購入した1万円分のマスチケもw
金ワーカーも是非マスチケ強化したいけど…課金どうするかなー。
なんか余りにも廃課金仕様でおまけにアプデ内容がぐずぐずだったのでかなり萎えてるんだねえ。
うーむ…


昨日始めた時の勢力図などなど。
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お!?ジオンがかなり押している?
つーかこの待ち人数なによwwww
メンテ前までは予約後数十秒で開始したのに…
どうやらイナゴライダーが大挙して連邦からジオンに来てるようですね。

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出撃待機画面ですがこれがアプデで変わった拠点配置。
ほんとに拠点配置が縦対象になっとるw
マップはこの砂漠一つのみで配置は斜め対称とかになる時もありました。
ただいずれにせよお互いの本拠点が近すぎる配置なので拠点殴り大会の様相でしたね。
スナのアウトレンジ攻撃が凶悪で開始早々から本拠点もりもり削ってくれます。
お互いで攻めやすい方の本拠点削りだすんでゲーム自体はいかに速攻で本拠点落とすかにかかっる感じです。
始まって数分で勝敗が決する事なんてざら。
おまけに昨日のジオンは人多杉なもんだったから、戦闘時間より待機してるほうの時間が長いとかw
勝ち馬ライダーはジオンくんなああああああ!!!
連邦にカエレw

そして昨日の自分のデイリーチャレンジ項目なんですが…
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見事に小隊物ばかりなんだけど…内容が撃破に防衛に奪取。
いやこのマップ配置じゃ取得するのほぼ無理だろコレwww
拠点とったとられたの長期戦ならともかく、いかに素早く本拠点落とすかの速攻戦じゃ奪取とか防衛してポイント稼ぐ暇ないです。
身内小隊でみんなで協力して防衛するぞーとかキル稼ぐぞーとかなら取れない事もないんだろうけど…
基本自由で気ままな野良小隊だとこれはかなりきつい。
みんなして本拠点叩きに行くしw

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そしてこれがアプデで実装された新しい設置兵器ですね。
MSごと乗り込んでかなりの長距離射程で強力な一撃をぶちかます事ができます。
そのまま撃っても強力なんですがチャージして撃つと着弾時のダメ効果範囲がかなり凄いです。
実装直後なんでたぶん混み混みで乗れないだろーと最初から乗るの諦めて無視してたんですが、たまたまワーカーで出撃した際に壊された砲台あって周囲に誰も居なかったので、自分で修理して使ってみました。
うん、後方防衛に専念する人でもこれでかなりキル取れますね。
ただある程度狙える方向が決まってるしスナの最大射程よりは短い感じがするので、いい的になるのも確かです。
おまけにマップ配置が初期段階で至近距離戦になるので…ふるぼっこですね。
つーか自分もスナで出撃した際はひたすら敵陣のこれ叩いてましたw

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とある試合のりざると~。
流石にトップ3は無理でしたが20位以上の比較的上位でいける事が多かったです。
しかしそのほとんどは敵本拠点攻撃によるものw
敵機撃破なんてほとんどしなかったんじゃないかな。
それほどスナで手軽にポイント取得できるマップ構成でした。
もちろん前衛による突撃部隊はある程度必須ですけどね。



うむ、あえて言おう。
ダメだこの糞アプデwwwww
手軽に本拠点叩きや設置兵器叩きでウマウマできるのはいいんだけど、余りにも速攻戦すぎて本拠点凸以外の他の事がやりにくい。
スピーディーな展開といえば聞こえはいいけど、ただ単に本拠点殴りあってるだけなんだもん。
本拠点に至るまでの押しつ押されつの途中の攻防がほぼ皆無でいかに手早く本拠点に攻撃できるとこまで辿り着くかゲーになってしまってる。
おまけにに昨晩はジオンに人多すぎて待ち時間のほうが長く、やたらストレス溜まりました。
過疎ジオンに頃に体が慣れてしまったのかw
これは前々から言われてるし自分もずっと思ってたんだけど一つの鯖で陣営は固定にして欲しい。
ずーっとジオン固定でやってたせいか(αの頃から連邦でやった事は一度もねえw)、久しぶりに昨日のような満員御礼状態だと逆に勝っててもあんま嬉しくない。待ち時間のほうが多すぎて連邦からの移り変わって来た人を煩わしく感じてしまいました。
他の人のパイロットカード見て戦績が少ない割りに曹長になってる人とか見ると、「うおおおこいつも勝ち馬ライダーかあああああ!」とかねw
そういった感情面も含めて、せっかく2鯖あるんだから陣営は固定にして相手陣営への敵対心煽ってくれたほうが面白いとは思うんだけど…でもそれは実装されないだろうなあ。
運営としてみれば双方にお気に入りの強化機体出来て、それぞれでお金落としてくれるほうがいいもんね。

あと早々に何とかして欲しいのが指揮官選任システム。
負けジオン癖がついてしまったのか、たとえ負け戦でもちゃんと指揮してくれてる人には少なからず好感持つのですが、ろくに戦闘回数も無いのに指揮してる人を見ると…
先ほどの勝ち馬ライダーの件も絡んで色んな思いが渦巻いてくるわけですよw
昨日酷かったのは戦績が1戦だけなのに事前に指揮官参戦登録して指揮官になった人ですかね。
これはもしかしてと思ったら、案の定何の指揮チャットもせず作戦指示も全く無し。
変りに有志の方が戦線指示してくれてましたがやっぱり負けました。
もうほんとに「こいつは負けてる連邦から嫌がらせに来たスパイ指揮官だな?」とか色んなドス黒い重いが胸を駆け巡るわけですよw

誰でも最初は初めてなんで不慣れな指揮でもがんばってるのなら負けても全然気にしませんが(そもそも自分は指揮やるつもりが全く無いので指揮執ってくれるだけでありがたい)、やはりそこそこの戦闘回数こなしてちゃんと真面目に指揮してくれる人じゃないとねえ。
これはあきらかに誰でもすぐに指揮官になれるシステムが悪いと思いますね。
oβ開始早々に指揮官チャレンジが出てきて「うん?」と思ってましたが、やはりある程度の戦績こなしてる人や階級が上がってないと指揮出来ないようにすべきだと思います。


久しぶりの長時間待機、の割りに速攻で終わってしまうマッチにかなりストレスが溜まって文句ばかりになってしまいましたが…
今朝方クライアント起動して勢力図だけ見たらなんかジオンがまた負け始めてた。
もしかしてライダーは連邦に戻ったのか?w
多少修正あったとはいえ全機体の総合的な資質は連邦のほうがまだ上のような気もするし、拠点配置変更に於ける攻略要素が定まって多くの人に浸透してくればまた連邦が勝ち気配にはなりそう予感。
また負けジオンの時代が来るかw



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2013/01/08 Tue 16:58:22   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ガンオン、斧攻撃が当らないででござる  edit

ガンオン最近リザルト画面のSSばかりででゲーム中は全然撮ってなかったのでなんとなく撮ってみました。
やってる事は毎度同じなんであんま撮る意味もないんだけど…

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まずは開始序盤のリザルト。46位とかw
始めの1~2戦は毎度こんな感じです。また最近は格闘キル狙ってザクⅠでぶんぶん丸してるんで更に酷くなってる気がするw

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格闘があたんねーんだよおおおおおおおお…
ちゃんと狙わないと斧なかなか当ってくんない。
ドムのときはてきとーに振り回しても当った気がするんだけど…
1vs1のサシ勝負になると必ず負けちゃう。相手が砲撃直後の硬直中とかだったら何とか当るんだけどねえw

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遠方の爆炎が綺麗だったので何となく。
やっぱ自分にはバズーカ突撃野郎が一番合ってるぜ。てきとーに撃っても爆風でダメ与えられるしな。
そういや最近はあまりワーカー使ってないな。使ってもレーダー置いた後はろくに味方の回復もせずに特攻してるとか。
この前近くで修理お願いします!言われ、初めて「あ、そういや自分はワーカーだったわw」と気付く有様。
リペアガン意味ねーw

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その代わりバズーカ抱えての拠点特攻なら任せろw
敵機が何機いようと関係ねー!いの一番で乗り込んで引っかき回してやるぜw

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まあバズーカ無くても特効する訳ですが。
静止画だけ見てると簡単に斧当てられそうな距離なんだけどねえ。
なかなか当らんのよー。

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格闘があまりにも当らないからマシンガンで凸してますがもうフルボッコ状態です。
お前ら卑怯だぞ、武器なんか捨てて素手でかかってこいやーw

いやーしかしマジで格闘当らん。
敵いっぱいいるとこでぶんぶんやってりゃいつか当るだろーと、拠点凸して振り回したものの一度も当らないとか。
そりゃマシンガンに持ち替えたくもなるわw
チャレンジ目的で投擲キルも狙ってるので、
クラッカーぽいぽい→斧ぶんぶん突撃→当らないからマシンガンばりばり→射撃フルボッコで死亡
とまあこんな風なコンボでいいやられ役となってる毎日です。
砲撃中のガンタンクとかは動かくて当りそうだから好きなんだけどねえ。
それでも当らない時あるけどw

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それに比べるとやっぱバズーカ最高だわw
ただ至近距離でのサシ勝負となるとチャージしてる暇ないから弾4~5発使うんだよねえー。
相手の攻撃は2~3回当った程度でこっちは沈むというのに…
チャージより三連バズーカとかのがいいのかしら。



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2013/01/05 Sat 15:16:47   -  機動戦士ガンダムオンライン  

あけましておめでとうございます  edit

今更ながらあけおめでございます。
ほんとは3日も会社に来てたんで何か書こうと思ってたんだけど、ゲームのSS同期忘れてるわ休み中の残務処理で疲れただわでめんどくなってやめましたw

お休み中はひたすらガンオンやってました。
1回20分だけどとさくさく戦闘が進むんで、「あと1回だけ…」とか「2~3回やって別のやろう」とか思いつつもだらだらと続けてしまい気付いたら朝とか。
まあ今更だか…終えた時のこの何やってんだ感。
ほんとばかだなw

年末年明けのガンオン大規模戦はマップも3つのみ回してて毎回毎回似たような事しかやってなないので流石にSSはほとんど撮ってません。
いいかげん飽きろとねw
そんな感じでジオンオンリーで負け続きな戦闘ばかりですが、この前見事に戦闘終了トップ3入りに!
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うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
まあ3位ですけどね。
でもよほど嬉しかったのか、SS撮影ボタン連打したらしく同じSSが10枚ほとありましたよw

そん時のりざると~。
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…索敵乞食とか芋タンクとか言うなあああああああwwww
いや確かにやってて索敵ポイントの入りが凄かったのは実感してたんですがw

いつもは、というよりこの時もいつも通りザクⅡの重撃メインで回してましたよ。
ザクⅡのバズーカ特攻や、回復そっちのけのワーカー特攻やらザクスナのピザバラ撒き特攻やらと。
ジリ貧状態の戦線でレーダーも破壊されまくって戦線状態がよくわからんかったのよ。

砲撃やってるとわかるけど後方から見てどの辺に敵が固まってるとかはとっても大事。まあ見えなくても数こなしてれば、この状態ならどの辺で固まってそうねとかは大体は編想像つくけど…やっぱ目で見たほうが解り易いですしね。
芋スナ芋タンク言われやすいけど突撃野郎としちゃ戦線を押し上げる上で後方からの援護はとてもありがたい。
最前線で突撃してると砲撃警告やスナの一発くらったりすると、死にたくない人はどうしても引きがちになってしまうのさ。(自分のようにひたすら突撃バカはあんま気にしません。とにかくダッシュで前に出て敵スナや敵タンク目がけてバズーカ特攻しますw)
その一瞬の引きにタイミング合わせて強襲やら襲撃の前線部隊が突撃すると、いい感じに戦線を押し上げる事ができそうだしね。
そして拠点付近まで押し込んだらみんなで拠点踏み踏みアタックさねw

この時もバカ凸してて後方からの砲撃支援がほしーなーと思ってワーカーで出撃した際に、最前線付近、だけどなるべく目立たないとこへって感じレーダー置いて死亡上等でバカ凸したんだけど…
なんかいい感じにレーダー壊されなかったようで。
攻め込まれの終盤だったけど、ラストまで壊されずに延々と索敵ポイントがぼろぼろ入ってきたからなあ。
ほんと運がよかったというか。
砲撃リボンはアレだ。まあそんだけ数で押し込まれてたというかw

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こんなにがんばったけどシャア少佐は満足してくれなかったようで。うぜーw
まあ負け戦だったからしょうがないか。

ちなみにSSだと曹長ですが負け戦続きでこのしばらく後に軍曹に降格しました。しくしく;;
ひまんときに2hスレチラ見してて尉官のマイナスPPがきついーとかよく目にしますが、自分にとっちゃ曹長の時点で既にきついですw
調子が良い時は終了ランク1桁下から10位台ぐらいに入れるんですが、大抵はと20位後半から30位台がほとんですからねー。
自分の行動(その場その場の攻撃や全体的な進行に於いても)うまくあはまらなかった時は40位台とかもあるし。
泣ける、というか200戦以上もこなしてるのに40位台とか何か恥ずかしいw

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たぶんその辺りの時のランキング。鯖は初期鯖(名前なんだっけ?w)
数こなしてりゃポイントは溜まるんである程度まではランク上がったんですが…これ以上は2000位台に食い込む事は厳しいかな。トップクラスの方々とはポイント数が4~5倍の開きあるしなw
それにしてもランカー上位はほんと連邦人ばっかだな。
そりゃ開幕直後のあの装甲ジムの集団見りゃ誰でも萎えてくるわw
でもジオン大好きっ子で多少マゾ気質のある自分はそんなの全然気にせずジオンオンリーなんだぜ!
あの固い開幕凸見て「うはwwwww無理ゲーwwww」と思いつつ特攻を楽しんでおりますw
(だから降格するんだよw)

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比較的上位に入った時のみSSはよく撮ってあります。
40位台のとか何か恥ずかしくてSSなんて撮りません。速攻部屋出ますw

という事で現状の個人りざると~。2日くらい前のかな?
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あんま好きじゃない砲撃も順調にスコア伸びてきてますね。確かにキル取るのがお手軽だしねえ。
襲撃はドムかな。
ノーマルガシャチケでドムが当ったのさー。
うっひゃああああああやったああああああ!!!と思いきや実はレンタル機でしたとかw
ふざけんなカス、ドム設計図よこせw
でも昨日だか一昨日だかに襲撃機体のザクⅠ作ったよ。
ドム来るまで襲撃なんか作るもんかと思ってたんだけど、気付いたらザクⅠの設計図が9枚くらいあって開発素材も余りまくってたからw
今はチャレンジに出てる格闘目的でザク斧をぶんぶん振り回しております。でも全然あたらねーしw

しかしあのチャレンジシステムはほんと何とかいして欲しい。
あれのせいでやりたくない機体までやらなきゃなんないし…
ときたまスナやタンクがやたら多いのもチャレンジのせいも十分あるでしょ。
チャットで芋~多すぎだろみたいな暴言をよく見かけますが、好きでやってる人ばかりじゃなく「だってチャレンジこなしてGP稼がないとー」みたいな人も多いと思います。自分もそうですし。
ただ重激メインでやってると暴言吐きたくなる方の気持ちもまたよく解かるんですよね。
こっちは撃墜覚悟で他の味方が来るまで1秒でも長く踏み踏みするんだぜえええ!っ覚悟なのに誰もこないお…ってね。
まあ人それぞれ思う事はあるんで負けても楽しくやりましょー…じゃねえ、チャンレンの事だよw
あのチャレンジシステムはほんとダメだ。選択式、もしくは達成できた物から消化にして欲しい。
自分にとっちゃ投擲50機とか格闘50機とか死にそうですw
クラッカー投げ投げしてようやく20機、格闘に至ってはやっと5機。
あと出てるチャレンジと言えば指揮絡みに総獲得ポイント5万とか。いったいどうしろとw

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メダルも結構たまってきました。ところどころ抜け落ちてるのは指揮とか格闘系だと思います。
指揮はともかくドム設計図はよw

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強化も段々とできてきてプレイスキルも上がってきたのか、それともたまたま初心者狩りに成功しただけなのか(こっちだなw)、気付くと撃破リボンも少し獲得できました。
投擲と格闘があいかわらず0。1試合で1~2機ぐらいだったら出来てるんだけどねえ。
つーか格闘はともかく投擲マニアっているのか?w

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援護支援系はそこそこ。
ダメージは与える物の土壇場の決定打に欠けるもので…動かない敵レーダーや地雷、砲台や本拠点は大好きよw
あと最近スナの強化が良くなってきたので敵戦艦とかも大好きw

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小隊リボンだけは潤沢ですw
意外と難しいのが小隊奪取かな。拠点制圧ならいけるんだけど拠点奪取はなかなか難しい気がする。
の割りにはやたらデイリーチャレンジに出てくるしさ。
3つのデイリーチャレンジの内2つが小隊奪取だった時は切れそうになったわw

しかしこの小隊リボンは今後強化に使用するんだろうか。
カンストどれくらいかわからないけど、使用する当てもなくただ溜まってくだけなら1000ぐらいはあっという間に到達しそうね。

そんで今のデッキ状況。
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…なんかんだ言って結局デフォのデッキ構成になってしまったw
最近はザクタンクと格闘ザクⅠを入れ変える形で組んでます。特典で設計図貰ったザクマリンはもうずっとベンチ入りさー。だってあいつ使えないんだもんw

金設計図仕様は現状スナのみ。
あと金設計図はワーカーとザクⅡJCがあるけど(支援ばっかだよw)現状は強化びんぼーで作っておりません。
金スナ作る時にワーカーかJCかスナか迷ったんだけど、ワーカーはノーマル設計図作成機体が既にかなり強化してあったのでとりあえず保留。
なんでデフォで貰った特殊強化出来ないスナ売り払って金スナをスタメンに入れました。
この金スナ強化の為に我慢できずマスターメカニック目的で1万円だけ課金してしちゃったよ。
でもマスチケでもそこそこの強化でも失敗あるんだね。なんかもったいなかったかも。
…ガンオン課金はもうちょっと辛抱しようと思ってたのにーw

流石に課金でDXガシャはまだ怖くて回せませんねー。あれやり始めたらきりがない。
回すならアッガイ出てからだなー。

2012/12/26 Wed 14:12:24   -  機動戦士ガンダムオンライン  

あっがい出ないん?(´・ω・`)  edit

昨日からガンダムオンラインが正式サービス開始となりました。
「機動戦士ガンダム オンライン」の正式サービスが本日スタート。新ワールド「フランチェスカ」もオープンだ
正式に課金内容も公開されて昨日はスレが阿鼻叫喚でしたw
大体予想はしてたんだけど…ガチで強化考えると凄まじいねこりゃ。

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鯖も増えてふたつに。人も増えたんかね。
特に新鯖でやる理由もないので既存の方でそのまま続行。
DXガシャの当りは今んとこグフとかゾッグなのかな。
どっちにしろあんま好きくない機体だし…まあDXのガシャチケ2枚あったんでとりあえずやってみました。
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やったー陸戦型ザク当ったよー(´・ω・`)

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やったーザク当ったよー(´・ω・`)

…二つともいらんわw
という事で現在所持してる設計図。
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ザクばっかかよw
やーるー気ーがーなーくーなーるーw

くじ運無いのは昔からなんで2回程度で出るとは思って無かったけど、改めて残GPや所持設計図見ると萎えてくるな。
まあガチで完璧超人目指すと確かにもの凄い金額突っ込む事になりそうですが、別にタイマン勝負する訳じゃないしな。基本がうじゃうじゃ大規模戦だし、ただ遊ぶだけならそんなに課金せずともいけるとはいえ…
グフとかドムとか全部ガチャに持ってくとはなー。
いまんとこズゴックもレンタル機体オンリーだしこりゃアッガイも期待薄だねー。
24時間フル出勤の臨戦態勢で挑めない人で、それらの機体に乗りたい場合は必然的に課金せざるをえないなこりゃ。
商売なんでそりゃ儲けなければならないのは解るけど、ここまで機体絞ってくるとは思わんかった。
ある程度は戦闘報酬でノーマル設計図出るようにして、良設計図や良強化は課金でとやってねとか考えてたよ。
ジオンで無課金だとほぼザク関係しか使えないとか悲しすぎるw

まだ未課金だけどアッガイ辺りが実装されたら10000円ぐらい突っ込んでみようかしら。
でも下手に金設計図が出るとGP収入少ないしそれはそれで鬼課金にはまりそうだ。
怖い怖いw

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例の消費税記載有りの課金表もSS撮ったんだけど写ってなかったw
あれも別ウィンドウだったか。

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課金メカニックとガチャはそれぞれ約200円と300円。
びんぼー人用メカニックとガチャは500GPに3000GP。
パーツ代もGPだとめっちゃ高いのよ。
課金しないともの凄い勢いでGPがすっ飛んでいきます。マジでw
自分は常にGPかっつかつ状態で戦っております。
びんぼー万歳w


今んとこ入手できる機体で欲しいのはドムとズゴックくらいだけど、ズゴックはレンタルオンリーだしドムはゲーム内通過で1回3000GPのガチャやらないと入手できない。
ただでさえGPびんぼーなのに3000GP溜まるごとにガチャなんてできんなー。クジ運あんまないし。
とりあえず課金で楽にアッガイ入手できるようになるまで待ちかなー。
それまではひたすらワーカー強化だw

ワーカーにはGP突っ込んでるのでかなり強化されてきましたよ。
機体強化20回はとりあえず完了。強化項目の選択ミスや失敗多かったけどなw
リペアガンとリペアポッドも最上級の物を開発。
リペアガンは素の回復量が多いので立ち回り優先で射程とリロード強化かな。
リペアポッドはそもそも前線に置くとすぐ砲撃で破壊される事が多いから、こっちは時間延長より回復量アップかね。
ばりばり強化するからお前ら感謝して俺の回復を受けろw
索敵レーダーも破壊される事考えると効果時間より範囲を広げたほうがいいのかしら。
だったら一番効果範囲の広いノーマルレーダーで範囲強化かな。

ザクはチャージバズーカ強そうだからそのままそれを強化でいいのかなあ。
撃破リボン足りなくて上位の開発できそうにないし。
ザクマリンも無駄にてきとー強化してしまったから何かもったいないなあ。
水中で早く移動できる以外にあんま強くなさそうだし。
あとは今持ってる設計図で何を開発するかなんだけど…どれがいい機体とかよくわかんにゃいw

まあとにかくびんぼーヒーラーマニアなんでアッガイ来るまではワーカーメインで行くんだぜ。
アッガイたん早くかもーん!


そしてざっと昨日のSSなどでも。
戦闘中も一応撮ってたけど、さっき選別してたらろくなの無かったあっぷやめw
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昨日お世話になった小隊の方々。よろしこー!
あいかわらず全体状況ではジオン劣勢のようですね。

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でも昨日の自分が参戦した戦いでは結構勝率良かった。
負けたの2~3回くらいじゃなかかったかな?
リザルト9位なのはひたすら回復に専念して、たまたまいい流れに当ったからだと思う。

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現在のチャレンジ項目。
部隊に指揮に格闘、砲撃、投擲とか…全部だめじゃーんw
部隊はぼっちで他に誰も居ないし(笑)、指揮とか論外だし。
ザクのクラッカーとザクキャノンの砲撃で投擲と砲撃がんばってはいるんだけど…なかなか結果に結びつかん。
格闘に至っては強襲すら持ってないよw
これなー、チャレンジの適用が5つのみとか何とかして欲しい。
自分みたいにワーカー命な人も多々居るんだから選択選べるよううにして欲しいな。
じゃないとボーナスGPが全然もらえんw

ちなみにデイリーチャレンジに物資運搬があったので最初の1~2回戦はずっと物資運んでました。
後方ひとりぼっちでうろうろと物資運んでるのはめっちゃ寂しかったw

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ふと思い立って全体ランキングのSSも撮ってみました。
自分は20840位www
トップ勢とはポイント差で10倍以上の開きがあります。
まあそんなに長い時間やってないししょうがないか。
釣りゲーやらずにいたらもちっと上だったはずだw

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こっちは個人リザルト。相変わらず格闘と強襲が0だw
そしてやっぱ多いのが支援ポイント。
だってびりびり回復してんの楽しいんだもんw

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4位だいぇーい!
これねー確か本拠点襲撃が成功した時のだよ。
例によって地下水路たどってひたすらザクやワーカーでばりばり撃ってました。
結構長時間当ってて1つの本拠点は自分のザクバズーカで締められた気がする。
あんときはうっひょおおおおおおおやったあああああああ!!!って大喜びしました。

そういやそのマッチでは通路に地雷が全然設置されてなかったな。
いつもは出口付近で地雷踏んでしまってジムスナのキル視点がすげーむかつくんだがw
あんま慣れてない人が多かったとかそんな感じだったのかな。



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2012/12/23 Sun 17:35:58   -  機動戦士ガンダムオンライン  

相変わらずジャブローは迷路だー  edit

例によって各所巡回してたらガンオンのチート動画貼ってあって見て吹いたw
ありゃすげーわ正に無双だよ。やってて楽しそうだwww

というかクライアント側で屠ってサーバ側で検出しない(できない)とかありえんな。
α開始時にメジャーどこのプロテクトをインストールしてなかったからてっきり独自で実装してんのかと思ってたんだけど…
その後の対応どうなってるんだろう。ガンオンスレはほとんど見てないからよくわからんな。


数日前からちょびちょびと色んな機能が実装されてきております。
その一つが部隊所属。
小隊がPTなら部隊はギルドですかね。
基本的にあらゆるネトゲに於いて自ら率先してギルドとか作ったりはしないんですが、チャレンジ項目にも『自分の部隊を作ろう!』みたいなのが出てきたし独りでも作れるようなので作ってみました。
なんかてきとー強化といいほんとcb感覚でプレイしてるなw

部隊はギルドのようにお金払って作って部隊名とか決めるんですが、その他に上官を決められるようです。
シャア、ガルマにキシリア、ランバラル…ドズルも選べたかな。
その他いろいろ居たけどギレン様はたぶん選べなかったような。総司令だしなw
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選らんだのはキシリア様だあああああ!!!
ガルマは弱っちそうだし変態仮面はなめた口ききやがるし論外。
現場の漢ラルおじさんでも良かったんだけど…女王様気質なキシリア様に決めました。
ギレン様についでえらそーだしなw
直属上官を決めるとゲーム中にその上官がばりばり喋ってくるんでなかなか楽しいです。


他にはガチャも実装されたよう。BCでやる課金ガチャじゃなくてゲーム内通過のGPでやるやつね。
1回3000GPだったかな。
GP全然無かったけどなんかの不具合とかでまたGPがいっぱい配られてたので早速やってみましたよ。
ガチャ出出るのはパーツや素材の他に機体設計図やレンタル機体もゲットできるみたい。
で、ドムの設計図目当てで貰ったGP全部使って回したんだけど…
設計図全然でねー!
出るのはパーツばっかりで、かろうじて当りっぽいのがザクキャノンのレンタル機体に課金ガチャ用のチケット。
ザクキャノンなんか使わないし課金ガチャに至ってはまだ実装されてないんですけど…
課金チケ要らんからドムかアッガイの設計図だしやがれええええええ!!!
開幕ダッシュで他の人がドム使ってるの見てとってもうらやましかったですw

で、今更なんだけどこれほんと鬼課金仕様になりそうね。
まず通常の戦闘報酬ではなっかなか機体設計図が出ない。
出てもワーカーとかザクとかデフォ機体が多めな感じ。
GPガチャではそこそこ良い機体の設計図がでるけどそれほど確率高くなさそうだし、何よりガチャ鬼回しするにはそれなりのGPが必要。
だけど自分のように戦闘下手っぴだと終了後に貰えるGPも微々たるもので…あまり活躍出来ずに40位クラスで終わるとほんと悲惨ですw
なんで自分のように「下手だけどかっこいいアッガイとかに乗りたーい!」って人は必然的に課金するしかなさそう感じ。
じゃないと延々とザク系ばっか使う事になる。というか自分はそうなってるw
GPガチャぶん回した後に「さっさと課金ガチャも実装せんかーい!」と思わず叫びたくなりましたw
強化関係が鬼課金仕様なのは仕方ないとしても、機体所持に関してはもっと緩めで手軽に選ばせてくれたほうが良かったなあ。

ガチャでドムが出なかった事で意気消沈しつつプレイ。俺の貴重なGPが…
あ、そうそう昨日からマップがジャブローに変更になりましたね。

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これは一昨日かその前の勢力図かな。
連邦がかなり盛り返してきており、昨日の時点ではほぼ半々だったような。
升戦士がいるからか!?w

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開幕うじゃうじゃダッシュはいつ見ても燃えるw

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無駄にワーカー3人衆w
時たま無駄にワーカーがぞろぞろ居る時ってあるよね。
回復メインで走り回ってるけど敵がぞろぞろ来たらやっぱワーカーでもそれなりに応戦しなきゃーと、銃に持ち変えてばりばりやってるうちに、気付いたら周囲はワーカーばっかだったとか。
ワーカーばっかでお互い修理して何してるんだとw

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SSでは地上制圧ですがニューヤークマップでは地下制圧をメインにするようになりました。
地上に敵がうじゃうじゃいる中でどきどきしながら地下で粘ってるの楽しいw
地下通路と地上拠点の場所が少しずれてて、こりゃ地下から占領は無理かなって配置でも、壁際にひっついてギリギリまで接近すれば意外といける配置も多いです。
いつだったか地下占領狙いでぼっち侵攻してたら、既に先客がいて皆さん壁に張りついてて笑った覚えがあるw
ドム1体とザク2体が居て自分はワーカー。自分は補給ポッド所持してたんでそこにポッド置いて自分も一緒に張り付き。連邦の掃除屋がきたら一斉に襲い掛かって終わるとまた4人で壁張り付きとかw

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相変わらず使いづらいプリセットボイスだw
見えづらいけど奥にドムさん居ますね。ガチャでドム解放されたせいか、かなりのドム使いの方がいらっしゃいました。
自分のメイン機体であるワーカーはブースト関係をかなり強化してるので、開幕ダッシュ拠点取りではほぼ先陣切って乗り込めたんですがで、さすがにドム相手じゃ勝負にならないっすw
ドム欲しいよう。

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自分の置いた補給ポッドに群がる砲撃野郎どもw

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ほらほらありがたいだろ~?じっくり感謝して補給しろよ!

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うりうり~、回復もしちゃうぞこクズどもめ!
さあ俺に感謝しろw

砲撃機体やバズーカ使ってるとわかりますがコレ系はすぐ弾がなくなるので、前線に補給ポッド置いてくれるワーカーさんは何気に嬉しいものです。
特に膠着状態になった戦線で少し後方に補給ポッド置いてくれるワーカーさんはマジ感謝。
ザクバズーカが捗るぜw
レーダーポッドのほうがポイント取りやすいし、後半最初に設置したレーダーが無くなって再設置忘れで自軍拠点周囲が穴だらけになる事が多いので、ほんとはレーダーポッド装備で出撃したいんですけどね。
上位の補給ポッドアンロックの為に今は一生懸命補給ポッド置きまくってます。

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最近ザクバズーカの使い方に慣れてきたせいか標準のザクⅡでのキルとれるようになってきました。
以前まではせいぜい破壊支援のみだったのにねえw
もう使ってるのはワーカーとザクⅡのみ。しかも平均機体生存時間もザクⅡの時のほうが長い気がします。
ワーカーマニアからバズーカマニアになりそう。
ザクマリンなんて要らなかったw

りざると~
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これは比較的よくできたほうですね。指揮官指示目標と自分の侵攻が上手い感じに噛み合った時とかね。
実際にはやっぱり20位後半から30後半でうろうろしております。
特に最近は皆さん慣れて上手くなってきたりや強化が進んできたといった感じで、自分がちょっとずつ遅れていってるのを実感します。最近はリザルト40位台ぐらいに落ち込む事もしばしば。
あああ…どんどん置いてかれる~w

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そんで昨日からマップがジャブローに変更ですね。
ちょっとだけプレイして一回ログアウト。少し休憩とってから再開したらジャブローに変わっててびびったw

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地下に地上にとあいかわらず迷路状なマップで迷う事迷う事。
そして何よりジャブローは特徴は…狭い狭い狭いぞおおおおお!!!
場所によってほんと狭い通路があるんで、そこでお互い両端で陣取ってどんぱちする戦線にになると、そりゃもうもの凄い状態にw
ワーカー大忙しだぜ!



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2012/12/21 Fri 16:50:34   -  機動戦士ガンダムオンライン  

気付いたら強襲機が無かった  edit

昨日は釣りゲーのほかにガンオンもちょっとやったよ。
ほんとにちょっとだけ。つーか1ゲームだけw

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時間帯は夜でしたがやっぱりジオンが優勢の様子。
ちょくちょく調整は入ってるらしいんで若干でも連邦盛り返してきたのかな。

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まずはさっくりデイリーチャレンジのチェック。
攻撃ポイントに小隊スコアに強襲機体ポイントね。楽勝だな。
強襲機体というとザクかザクマリンか…ん?
待て、あれ重撃とかじゃなかったか?

…うおおおおおおお強襲機体持ってねええええええええwwww

ジオンの初期強襲機体はトマホーク装備したザクⅠになりますが…
金欠でザクタンともども売り払っちゃったよう;;
しまったこんな罠があったとはw

cbからのデイリークエでワーカー等の支援機やザクスナ等の狙撃機でのチャレンジが多かったので、機体種類別のチャレンジとか余り意識してませんした。
ワーカーもザクスナも自分の基本デッキに入ってたもので…
ちくしょう売らなきゃよかったぜw

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ちなみにマップは昨日もニューヤークでしたね。
これマップの切り替えタイミングってどうなるんだろ。
運営サイドが勝手に決めて回してく方針なのかな。
てっきり正式サービスはユーザー側で参加マップ選べるとかそんあ具合になると思ってたんだけど。
まあよく考えればまだoβだしな。
最近は客寄せ宣伝目的のなんちゃってβが多いから、ついついoβを正式サービスと勘違いしてしまう。

というこで1ゲームだけ回して終了。
ほんとは強襲機以外のデイリー最低限こなすつもりで居たんだけどね。
釣りゲーのインストール&プレイで疲れたというか…
単純にものすげー眠かっただけですw

2012/12/20 Thu 14:05:01   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ジオンつえええええw  edit

夜遅く(つーかほぼ朝かw)までガンオンやってたら寝坊。
久しぶりにやらかしてしまったw

ということで昨日から遂にガンダムオンラインのoβが正式稼動。カウントダウンイベントもやってましたね。
古谷徹さん、南明奈さん、ぬまっちさんが大規模戦をプレイ―パッケージ版の発表もあった「機動戦士ガンダムオンライン」カウントダウンイベントレポート
会社休んで開始参戦しようかとも考えましたが流石に暮れの中締め最中にそんな事はできんかったw
なんで仕事さぼりつつこっそり視聴。音が聞けないのが寂しいw
アムロの中の人はフルチューン仕様のガンダムでバンナム隊の接待戦闘のようでしたが、やっぱりこの手のゲームをやり慣れてないないせいか苦戦しておられましたね。まあお歳もお歳ですしw
ほとんどアムロch眺めてましたがジオンのぬまっちさん似たような感じでしたかね。いろいろ迷子になってたみたいだけどw
2月には特典やマウス付きパッケージ版も発売されるようで。



昨日もちっと書いたけどプレオープン時の調整でかなりバグも改善されたようで。
ザクマリン選択すると落ちるとか効果音がなり続けるとかあったからなあ。
正式オープンβ開始後も鯖落ちや調整メンテやらちょくちょくなどが入ってるようですが、とりあえずまあ順調に稼動してるようで何よりです。

そして昨日の22時か23時ごろインした時の全体の優勢状況は…
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ジオンつえええええええwww
プレオープン初日とは真逆になってますな。
個人的にはザクⅡのバズーカが強かった気が。デフォ機体を未強化で使ってますがてきとーにぽんぽん撃ってるだけでも敵が沈む沈む。
ちなみに自分はワーカー強化に命かけております。
ランキング不具合とか何とかで追加で50000GP貰いましたが全てワーカー強化に消えました。
強化開発してるとGPが飛んでく飛んでくw


ざっと確認してからいざ参戦とボタンぽちったら受付は終了してますとか何とか。
始めたそうそうメンテかよ!w
メンテ時間自体は15分ほどのようでしたが、メンテ開始までまだ30分ほどあって暇だったのカスタマイズやらUIやらを再チェック。ついでに掲示板とやらも覗いてみたら、GP目当てのチャレンジ消化用でフレ登録スレッドが立ってたので自分もフレくれーと書いときました。

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てきとーにフレ送ったり貰ったりでお友達になった方々。
しかしフレと言ってもてきとーに挨拶送っただけで何もしとらんw

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昨日の大規模戦マップはニューヤーク。ガルマさんが散ったとこですね。
SSは負けグラですがジオン勝利で終わった試合の方が多かったです。
プレoβ初日はほぼ負けっぱなしだったからなあw

拠点配置によって変わりますがニューヤークは海側からの電撃侵攻と地下通路からの裏周りが肝ですかね。
特に地下通路は拠点配置によっては敵の猛攻を受けずに、拠点真下に居座ったまま占領する事も可能です。
拠点奪取ポイントが欲しい方は地下通路からの侵攻を試してみるのもいいですよ。

海側は障害物も少なく手早く敵本拠点に肉薄できるのがメリットですが、やはり中間部分で激戦になる事が多いですね。全体の戦況により敵影が薄くなった頃を見計らって突撃かますのがいいかもしれません。
例え落とせなくても他のとこで戦ってる時を防衛に呼び戻す事も出来ますし。


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顔出しランクはまだまだですが、そこそこ上位に食い込む事も多くなってきました。
oβ始まったばかりなのでガンオン初心者・未強化の方も増えてきたからでしょうね。
みなさんが慣れてくればたぶんまた30位~40位ぐらいに逆戻りでしょうw


小隊でこなすチャレンジも多いので出来るだけ小隊に入ったほうがよさげです。
小隊ポイントも貰えるしね。
フレ専用とかも多いですがチャレンジ用の野良小隊も多々ありますので気兼ねせずにどんどん入りましょう。
いまんとこ大規模戦オンリーなので小隊単位でどーのこーのといった細かい動きはないから、どんな突撃馬鹿地雷でも心配無用です。

…でも何故か自分で小隊立てても誰も来てくれない。
既に「あいつはヤバイ」リストでも出回ってるんだろーかw


雑用もろもろで1時すぎに一旦終了したものの、しばらくしたらまたうずうずとやりたくなってきたので再度参戦。
デイリーチャレンジがいっこだけ未達成だったしね。
…この時寝ていれば寝坊はしなかったであろうw

たまたまかもしれませんが後半はまだ始めたばかりの人が多かった気も。
チャットや指揮見ててそんな感じがしましたね。
前半戦で一回だけものすごい上手い指揮執ってた方と一緒になりました。
指揮官チャットで常に細々と指示を出してくれてましたねえ。
戦況を見て指揮コマンド発行するのは誰でも出来ますが、ああいう風に今はどうなってるから次はこうするからと的確に指示飛ばせてる人がいると戦いもとてもスムーズに運ぶ気がします。
拠点奪取などの結果ににより細かく「GJよくやった」とかチャット打ってくれると、一兵卒として戦ってる自分も「よっしゃあ!さあ次の指示をくれえ!」と気分乗ってきますしねw

でもまあ拙い指揮でもそれはそれで全然おkです。誰でも最初は初心者だしなw


これはラストゲームだったかな。
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プレoβ開始してから初めて戦略兵器を運搬しております。すげー緊張したわーwww

終盤に指揮官が戦略兵器出してくれたんだけど…誰も運ぼうとしないじゃねーか!
いや自分も最初は誰か運んでくれるだろーと何もしなかったんですがw
全然運ばれる気配がないので自機が撃墜されたタイミングで戦略兵器付近の拠点から再出撃。
やっぱり周囲に誰も居ないからしぶしぶと運んださーw

中間地点ぐらいまでは何とか見つからずに運んだものの、その先でやっぱり見つかって撃墜されちゃいました。
てへw
まあ護衛が全く無かったというのもありますが、上手い人それでも見つからずにちゃんと運んだりしてるからなあ。立ち回りが上手いんでしょうね。

自分が撃墜された後に戦略兵器回収に走ってくれた方も居たようですが、結局途中で壊されちゃったようです。

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これはその時のりざると。
うおおおおおお!あと1つで顔出しランクインンンン!!!
戦略兵器成功してたらもっとポイント貰えて顔出しできたのかなあ。ざーんねん。

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リボンもいっぱい貰えました。
まあほとんどは支援とか回復とかレーダー絡みなんですけどw


では昨日までの個人りざると~。
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勝利数が増えてきましたがまだ負けのほうが多いですね。
そして相変わらず砲撃関係は0なんだぜーw
ザクタンク?なにそれ?
俺は最前線で突撃かましたいんじゃあああああああ!

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メダルもぽっちらぽっちら集まってきましたね。
SSだと説明がないんで何のメダルだかさっぱりわからんw

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撃破系リボンが皆無w
全く撃破してない訳じゃないよ!ただリボン獲得数まで至らないだけであってw

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そのかわり支援系リボンは充実しておりますw
回復なら任せろw

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デッキはこのように落ち着きました。
メインは設計図から作ったワーカーに、やはりcb特典の設計図で作ったザクマリン。予備で初期機体のザクスナとザクⅡをセットといった感じ。
…のはずだったんだけど結局使ってるのはワーカーとザクⅡが多いかな。
だってチャージバズーカが強いんだもんw

ザクスナとザクⅡの設計図もあるんでこちらもほんとは作り直したいんだけどワーカーの無駄強化とザクマリンの武器アンロックでもうお金ないです。
チュートリアルや特別ボーナスであんだけGP貰ったのに…
MS開発は金食い虫なんだぜ~

やばいな、課金始まったらリアルマネーぶっこみそうだw



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2012/12/19 Wed 20:48:39   -  機動戦士ガンダムオンライン  

あの接待機体はずるいと思うのw  edit

あーうーやっと仕事ひとだんらくついたー。
昨日もガンダムやってSSも撮ったけどもうめんどいからいいやw
早くおうち帰ってやりたいしなw

とりま午前中にセットしといた物だけでも。
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ザクマリン使えるようになってた!ばんじゃーい!

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なんかのときのりざると!よくわかんねw
調整もされてたようで昨日はジオンもいっぱい勝ってました!


仕事しながらUstereamでカウントダウンイベントちら見してました。
アムロの中の人のガンダムTUEEEEEEEE!
あれ接待用にマックスまで強化されてるよなー。
一度でいいからあんな機体で戦ってみたいわw


さておうち帰ってガンオンやるべー。

2012/12/18 Tue 16:13:47   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ガンダムオンライン プレoβ 始まったけどバグ多いぞ  edit

昨日ガンオンがいよいよ始まったので早速プレイ。
最終cβの時と比べるとかなり変更きてましたね。

始めたのは22時ぐらいから。
αやcβの時のように時間制限は無いのでのんびり始めました。
時間制限有りで22時までとかだと始めた途端に終了とかざらだったからなあw
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キャラメイク、というよりアバターメイクか。
…なんか顔変わってね?目つきが険しいというか病んでるというかw
全体的にきつめの表情にリファインしたんかね。
個人的には丸っこい感じのよりきつい表情が好みなのでこれはこれで。

ふと思い立ってログから今までのテストのアバターさらってみました。
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眉目秀麗な感じのcbバージョンが一番好みですがアゴがとんがり過ぎてるんだよなあ。
α3の時はななんでまたこんな丸顔を選んだんだ?w

今回もツインドリラーにしようと思ったんですがその髪型はなくなってまいした。しくしく…
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しょうがないんで普通のツインテールに。
リボンの色が…w

アバター作成も終わったんで早速チュートリアルへ。
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α3やcβの時はチュートリアルなんてやってる時間あるかー!ってんでほぼすっ飛ばしてたんですが、今回は時間制限なのでのんびりとチュートリアルを。
チュートリアルも細かく調整されてましたね。デッキ構成の組み方からちゃんと教えてくれます。
戦闘チュートリアルでは強制帰還のやり方なんかも実装されてました。

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指揮官モードのチュートリアルは前回もあったかな?
前はそんな時間もったいねー!とやってなかったので今回はじっくりとお勉強。
指揮官モードの操作方法や一通りのコマンドも体験できるので、ここで勉強しておけば実戦でいきなり指揮官デビューしてもまあ大丈夫ですかね。

チュートリアルは出来るものはきちんとこなしておきましょう。
ひとつのチュートリアルでゲーム内マネー800GPが貰えます。
チュートリアルの種類はいっぱいあるんで全部こなせばかなりまとまったGPがゲット可能。
戦闘で入手できるGPに比べて機体作成や強化にかかるパーツ代などは結構高額なので、序盤の強化には欠かせないでしょう。


あらかたチュートリアルボーナスをゲットした後に本格的にデッキ編成。
必要なのはワーカーとザクスナだー!ザクタンクなんかいらねーw
アッガイの設計図貰えるまで未強化でもいいかーと思ったものの、チュートリアルで強化のやり方もあったのでボーナス目的でワーカーを強化。
しかしこれが罠だったw


ここでcb参加者特典で何かの設計図を貰ったことを思い出し、さっそくメール確認してシリアルコード入力。
もらえたのはザクマリンタイプの設計図でした。
貰えたのは設計図のみなんで作成素材等は自分で集めなきゃダメ。チュートリアルでGPいっぱい溜めたしせっかくだから作ってみるかーと作ってみたものの…あれ?何か変じゃねこれ?
デッキ見ても作った機体が見えないのよ。
そこに何かあるのは確かなんだけど機体グラフィックが無いというか…
あきらかに何かおかしい。
実際にデッキに組み込んで戦闘出撃で選んでみたら物の見事に画面真っ白でフリーズしやがりましたw

後で公式見てみたらやっぱりバグだそうで。
せっかく高いGP払ってパーツ買い漁り作ったのに~!
こんな事なら作らなければよかったなあ。
水陸タイプはアッガイ命の性分なんでGPもったいなかったわ。

あと特性強化も。
色んな武器や機体の強化など色んな強化があるんだけど、そのうちの一つに特性強化なるものがある様子。
チュートリアルでも『特性強化をやってみよう!』とゆーのがあって、そんじゃやってみるかーと先程機体や武器強化したザクワーカーの特性強化をしようと思ったら…何かグレーアウトしてて選べない。
特性強化には同じ機体の設計図が必要らしいんで数戦回してワーカーの設計図を入手したんだけど、やっぱり特性強化の部分はグレーアウトしたまま。
んんんー?とよくよく見てみると、特性が付与されるのは設計図から自分で作った場合だけみたい。
つまり設計図から自分で機体作成するとランダムで何かしらの特性が付与されるので、特性強化はそれを更に強化するみたいな感じなんだけど…
チュートリアル終えてタダで貰える初期機体は自分で作った訳じゃないので特性付与されてないのよ。

しまったあああああデフォ所持機体なんて強化するんじゃなかったああああああああwwww
GPもったいねえw

これデフォで貰えるタダ機体は強化せずに売り払うほうがいいですかね。
ある程度戦闘こなして設計図ゲットできてから同じタイプの機体作り、それから強化を考えたほうがいいかも。
時間制限ないしこなせるチュートリアルを全部やっていっぱい強化してからのんびり出撃だーとかやらなければよかったなー…
せめて公式のお知らせや2chスレでも確認してから初めりゃよかったw


あと2chでも書いてありましたが連邦とジオンの機体戦力バランスがかなり悪いですね。
ジオンの機体は現状だとかなり不利なようで戦闘も負け続きみたい。
自分が始めた時点で全体戦況は既に連邦68%ジオン32%とかそんな感じでしたから。
自分で体感した限りではマシンガン系の武器がかなり弱体化してるような。
以前はワーカーのサブ兵装のマシンガンでもそれなりにダメージ与えてる実感があったんですが、今回から当っててもなかなか減ってくれないような気がする。(連邦は盾持ち機体での参戦者が多い事もあるんでしょうが)
HPが半分程減った連邦機体と1対1でやりあっても、こっちがHPフル状態のワーカー機体だと撃ち負けますね。

特に弱体化を痛感したのは本拠点攻撃の時ですか。
以前はワーカーのマシンガンでもばりばり減ってくれてたんで撃墜上等って感じで特攻してたんですが、今回も同じようにやってみたら本拠点HPの減りが遅いこと遅いこと…
重撃タイプとかちゃんと攻撃力の強いので特攻しないと逆に戦況を悪化させかねないかもしれません。


それとワーカー系(ワーカーの話ばっかだなw)の獲得功労ポイントがかなり抑えられてるような。
以前だとレーダー置きつつばりばり修理しまくってるだけでかなりポイント得られ、終了後は比較的高くランクインしてたんですが、今回はかなり厳しいですね。
たぶん全体的にも低めに抑えられてるんじゃないのかな。リセット前提のボーナスインフレ状態から正式稼動用に
抑えてきたって事なのでしょうか。
今までのテストの気分でやってるとかなりマゾく感じますw

そうそうマゾといえば戦闘終了後に貰えるボーナスパーツもかなり絞ってる感じですかね。
cbの時はアッガイやらグフやらドムやらさくさくと設計図出てきましたが、今回ろくなもんが出てきません。
開始から大分時間が経った深夜でも見かける機体ザクにタンクにスナにワーカーばかり。
まだ誰もドムやらグフやらを作成できてないような感じでしたね。
全体的にゆるゆる状態だったお遊びテストを体験してると、弱体化したジオンの機体性能もかなりマゾくて厳しく感じるかもしれません。


…しまった。だらだらと雑感書いてたら不満だらけになってしまったw


一応SSも撮ったのでちゃんと貼っておきましょう。
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開始時の一斉ダッシュは何度見ても気持ちいい。
大規模戦の醍醐味だよねえ。

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あ、今気付いたわ。
チャット欄消すの忘れてたwww
プレイヤーネームはもうほったらかし状態ですが(インすりゃ誰でも見れるしな)、最低限チャット欄は消したほうがほんとはいいんですけどね。その場の気分やノリで暴言吐いちゃったりする人もいるだろうしw
ただ一般チャットは指揮官からの作戦指示や終了乙がほとんどだし、1マッチ十数分で終わって毎度の如く人入れ替わるんだしあんま気にする必要はないかな。
まあ苦情くれば消すさw

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ザクワーカー、ザクⅠ、ザクⅡ…ザ
クザクザクザク!ザクばっかじゃねーかw
グフ使いやドム使いはいねーのかよ!
でも連邦はずっとこんな感じなんだろうなあ。それが嫌だから形状のバリエーション豊かなジオン選んだのに。
今晩ぐらいにはドム使いの方とか出てくるのかしら。

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そうそう昨日のマップは今回初のマップでしたね。オデッサだったけか。
陸地がメインですが深めの水路もあり左下には海もあります。
中央下部の拠点から左下部すみっこの拠点へ水陸系のMSで電撃侵攻とか、想像すると胸がかたぎってくるんですけど…
ザクマリンがつかえねーんだよおおおおおおおお!!!
早く何とかしろw

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りざると~!
相変わらず中の下あたりをうろうろしておりますw
GJ言ってるからこれは勝利した時のかな。
昨晩何戦したかわからんけど自分が参加したマッチでジオン勝利したのはこれ一回きりですよ。
あとは全部負け。
指揮官の指示が下手とか個々が下手とかそういうレベルじゃないからなあ。
まあ上手い人が揃ってればそれなりに勝利はしてるんだろうけど、それにしたって多分辛勝みたいな感じじゃないかな。
それほど今はバランス悪いんだってさw

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なんかでっかい爆発が綺麗に写ってたので戦略兵器かなと思ったんですが、オペ子のメッセージみると戦艦撃破ですかね。
ってよく見たら自分が戦艦乗ってる時のSSだなこりゃw
そうです、昨日初めて実戦で戦艦に乗る事ができました!ぱちぱち~!
ほんとは戦艦からの降下目的で緊急帰還したんだけど、なんか席がいっこ空いてたんでそのまま砲座に着いちゃいました。
下手糞なせいか3~4機ほどしか撃破できなかったなあ。やっぱ下で戦ってる方が面白いや。

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レーダー抱えててくてく歩いてると遠方でどんぱちと。
うん楽しそうだな。俺も混ぜろw

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このマップでの指揮官はマクベさんでしたね。
SS撮りはぐれたけどちゃんと壺がどーのこーのと喋ってましたよw
全然関係ないけどこの人が水爆使ったのってオデッサでしたっけ?

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敵本拠点急襲!
いっけええええええええ!!!

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うおおおおおおおおおお!

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うおおおおおおおおおお!

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うおおおおおおおおおお!

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ずかーんw
円軌道で動きながら拠点中枢をそこそこ長い時間叩いてたんだけどへらねーことへらねーこと。
cbまでは獲得ポイントももっとたくさん貰えてたはずだと思うんだけど…
ほんと色々とマゾくなったなあ。

要塞型の本拠点は中央の柱が無くなって吊り下げ式になったんですかね。
柱が無くなって中が広くなった分、移動しながらの射撃はやりやすくなりました。

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マクベさんにカイにオルテガとそう錚々たるメンツが一同に会したのでなんとなくw

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うわーい!自分のアバターが写ってたSSあったー!と思ったら撃破されて復帰した時のかよw
もっとこうかっこいいカットインは無いのか…

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おおう!
連邦のカイにジオンのオルテガとマッシュといったエース機が乱戦を!

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エース機同士がやりあう事はままありますが3機も揃うとは。
こいつら無双状態で暴れまくるんで下手に近付くと即死しますw
この時のこの場所はジオン優勢でみんなしてカイを叩いてましたね。

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だけど固くてなかなか沈まねーんだこの赤い奴は。
連撃で当てても全然HP減らないし。
この卑怯者!w

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あ!また自分のカットインのSSが…でもよく見たら服違うしw
顔形、髪型、髪色で自分と同じタイプの見たのは初めてかも。


という事で昨日の個人りざると~!
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よく見たら2勝してますね。自分参加で勝利したのは1回だけなんですけどw
一回だけ緊急メンテで鯖落ちしたのでその時のカウントなんだろうか。

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獲得リボンも全然少ないです。cbの時はもっといっぱい取れてたのになー。




HAWKENのような少人数マッチもそれはそれで楽しいのですが、個人的にはガンオンのような集団大規模戦の方がやっぱり好きですかね。
多少グラがへっぽこでもうじゃうじゃーって大勢で突撃してるとな何かそれだけでわくわくしてくるじゃないw
リセット無しの正式サービスを見据えての設定なんでしょうが、今までのテストと比べちゃうとほんとマゾ仕様となっちゃってますがまあしょうがないですね。
鬼課金の匂いもぷんぷんしますけど…w
まあ課金するかどうは未定ですし賑やかに馬鹿凸できるんでしばらく楽しめそうです。



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2012/12/17 Mon 14:47:55   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ガンダムオンライン preOB 今日から!  edit

αでやったんでちょっとだけ確認のつもりのHawkenでしたが、かなり洗練されてきており少しはまっちゃいました。
うむ、もうちょっと続けてみようw
そしてロボロボ魂に火が付いたところで…
機動戦士ガンダムオンライン プレオープンベータ本日18:00より開幕!
いやあ遂にoβまできましたか。
最初はお試し感覚ですぐやめると思ってたんだけど…
なぜかテストの度にずるずるとやってしまって、次第にテストが楽しみになってきましたからね。
正式oβは19日からだけど、cβ参加者特典(興味ある人はほとんど参加出来たんじゃなかろーかw)で本日より先行プレイ可能です。
仕事なんで流石に開幕ログイン合戦には参加できそうにありませんがw

でも準備は万端だ!
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ランチャーOK!インストール完了!

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クライアント起動確認!オールグリーン!
さあ今晩はワーカーでばりばり修理するんだぜ~w

んでさっきうちのアクセスログ見たらいつもの2割増しぐらい(それでも微々たるアクセスだがw)人多い。Hawken絡みかな?と思って検索ワードログ見たら…
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ありゃま。
インストール絡みで何かトラブってんのかね。
確かにランチャー配布時は(今回からガンダムじゃなくてバンナムランチャーって名称になったのね)ランチャーインストールのみで何も出来ませんでしたが、昨日は普通にクライアントインストールも出来て起動確認もできました。
流石にログインまでは出来ませんでしたがw
ガンダムオンラインのクラ起動出来なかったのはαの時のみなんで、自分の環境ではその後は何事もなく普通にインストールできております。
まああん時の日記も今読み直してみたらあんま大した事書いてないんだけれどもw

どうせ自分しか見ねーからどうでもいいやとカテゴリほったらかし状態ですがちょっと整理しようかしら。
例のWinUpdateの.netFramework絡みで来てる人も相変わらずいるみたいだし。



おまけ
やっぱり緋色やコーブレは撮れてなかったよぅ…しくしく
流石に昨今の優秀な録画機能といえど5~6時間も前の時間にタイムシフトはしてくれなかったか。
そんでキャプだけ漁って見たんだけど…なんか平家先輩すっげ楽しそうじゃねーかwww
うー見たいなあ。再放送してくれないかしら。

2012/12/07 Fri 19:08:43   -  機動戦士ガンダムオンライン  

じしんびっくりしたー  edit

地震びっくりだー!
仕事で電話してたら揺れ始めたなんで「あ、地震ですねーw」とか笑って話してたら、どんどん揺れが強くなっていくんだもん。徐々に笑いが引きつっていって慌てて一度電話切ったわw
幸いにもそれほど大きな被害はなさそうだけど…
またでっかいのくるのかなー。怖いなあ。



地震にびっくりしつつつらつらと仕事さぼって4亀見てたら…

「機動戦士ガンダム オンライン」オープンβテスト開始日が12月19日に決定,先行登録受付が本日スタート。カウントダウンイベントの開催告知も
ガンダムごっこオープンベータキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
遂にオープンベータ開始まで来ましたか…
年内中に開始するとは思わんかった。

んで気になる日程は…

・12/07(金) 16:00~ オープンベータ先行登録 受付開始
・12/14(金) 16:00~ ゲームクライアントのダウンロード配信開始
・12/17(月) 18:00~ プレオープンベータテスト開始 ※cbテスト参加者のみ
・12/19(水) ~11:00 プレオープンベータテスト終了
・12/19(水) 15:00~ カウントダウンイベントLIVE開始
・12/19(水) 17:00~ オープンベータテスト開始

となっているようです。
カウントダウンイベントではアムロの中の人も参戦するみたい。一緒にやりてえええええ!!!
だけど時間的に仕事中だからログインは無理かな。くっそ会社休もうかw

機動戦士ガンダムオンライン オープンベータテスト実施概要
機動戦士ガンダムオンライン オープンベータテスト border=



クレバリー跡地にサンクスが来週オープン、ATMも
あら。
最近行ってないけど元クレバリーのとこはサンクスになるのね。
しかしまああの辺りもどんどんコンビに増えてきてるなあ。
昔は付近にコンビニの類の店が全然無くてすげー不便だったもんな。
まあ便利っちゃ便利だけど…なんかちょっと寂しいな。
…PC-ARKは経営大丈夫だろうな?w



おまけ
ぶとーんはまた坂本さん放送終了際で死亡フラグ立ててました。何度目だよおいw

関西の絶園キャプ漁ってたら左門さんがまたいい味出して…
前回も大笑いしましたが左門さんってあんなキャラだったのか。なかなかかわいいぞw
今晩見るのが楽しみ。

2012/11/01 Thu 14:59:29   -  機動戦士ガンダムオンライン  

機動戦士ガンダムオンライン CBT 最終日  edit

ということでガンダムオンラインCBT最終日。
昨日昼に最終日だと気付き、帰宅してクライアントアップデートかけたら終了時刻は22:30とのこと。
いつもより30分長いのねーと余裕かましつつ雑用こなして、さてやるかねえ時計見ると…
21:30すぎ…
しまったああああああああ!!!1時間ほど時間見誤ってたwww

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とりあえずミッション確認。
最終日も小隊ミッションあるのねーとという事で早速小隊へGO!
例によって出入自由・挨拶不要のお気楽野良小隊へw
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最終日の小隊の面子。
おう、お前らよろしくな!

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マップは一昨日と変わらず鉱山マップでした。

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さあ行くぞ野郎ども!GO!GO!GO!GO!
開幕ダッシュは毎度の事ながら胸にたぎる物があるぜw
一ヶ所からぶわーって散らばっていく様がなんとも。

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途中から気付いて慌ててSS撮り始めたけど…
まあ戦闘自体も毎度毎度変わらずなんで特筆する事は特にないなw

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全体マップ見たらそこそこな数の味方が本拠点付近まで進軍してたので、急いで追掛けてると途中の拠点は未占領で敵エースが。
エース居たからスルーして本拠点行ってたのかな?

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一旦降下してみるとそこにはすぐ側にガンタンクが。
うおおおおおおお砲撃野郎ぶっ潰す!!

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慌てて振り返って味方進軍方向とは逆に逃げるガンタンク。
ばーかーめー!そっちは後続の味方機がしこたまいるんだぜ~!

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ふるぼっこされるガンタンク様。よってたかって弱いものいじめいくないw

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調子にのって敵エースに向かってランチャー連射するも…

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逆にフルボッコにされましたw
エースつえー。

当てるの上手くないので基本的に遠くからロケランぶっ放しがはりの基本戦術です。
流れ弾に当ってくれたらラッキーみたいなw
ズゴックなら誘導ミサイルなんでもうちっと当りやすいと思うんだけど…
アッガイが好きなんだよっ!
とにかく当るかどうかは二の次!ひたすら弾幕張りつつ突撃突撃!
敵が右往左往逃げてるとこを上手い味方が倒してくれたらなーなんて他力本願なことしてますw

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でもやっぱ回復職のワーカーが好きなのさ~。
要所にレーダー置いたら前線とつげきいぃぃぃぃ!

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回復たのしー!

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勝ったー!
昨日は2回ほどゲーム参加できて2回とも買ったかな。
1回目はほぼジオンが連邦の本拠点潰し先行して優勢で終了。
2回目は本拠端少ないマップで、最後まで抜きつ抜かれつのじりじり消耗戦。
かなり僅差で勝利だったと思う。

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デイリーの小隊ミッションもクリアー。
前回と違って小隊メンバーで敵を撃破する~なんで放っといてもさくさくポイント入ってきましたね。
一番下のミッションが全然ポイント入らないなーと思ってよく見たら重撃機でしたか。
アッガイとドムは確か共に強襲だし…ワーカーは重撃って感じじゃないもんな。
そりゃポイント取れないはずだw

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ロビチャと小隊チャットを度々間違えて恥ずかしい思いをする。ちなみに一昨日もやりましたw
そういやチャットのUI関係は何気に使いづらかったな。
まあ切り替えのショートカット覚えりゃいいだけの事なんだけど。


という事で2ゲームやって時間切れで終了。
2ゲーム目終了がぎり22:30前だったのでもしかしたらもう1戦出来るかと期待したけど…流石に無理でしたね。
小隊入れてくれた皆さん、ありがとおつでしたー!


それじゃ最終日終えての戦績などを。
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最終階級は伍長。なんとか四角い枠付きの階級章になりました。

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こっちは総合成績。
撃墜数が被撃墜数を(ry
ザクタンクとか全然乗ってないので砲撃関係が全部0。ついでに指揮系もw
見てて気付いたけど今回戦艦への攻撃も全くしてなかったのね。こっちも0だ。

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めだるー。
うむ、メダルだけSS撮っても何が何やら全然わからんw
まあ銅やシルバーのみで金とかが無いってのはわかりますw

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リボンそのいちー。
撃破系がほぼ皆無wwwww

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リボンそのにー。
しかしまあ救護とか助力とかそんなんだけは多いなあ。
小隊リボンもいっぱい有りますがこれは小隊メンバーだった方々のお陰でしょうw

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最終所持機体。見事に強襲ばっかですなw
いいんだよ、ワーカーとアッガイさえ使えりゃ幸せなんだからw



おまけ
例によって22:30過ぎて参戦こそ出来ないもののまだ戦闘中のゲームもあるので、全て終了するまではしばらく時間がある。
なんでチャンネルごとに各自てきとーロビーおしゃべり。

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恒例のジークジオン連呼に次のテストは~とか宇宙戦マップはどんなだろーとか…
更にレッドショルダーがどうだとかおっさん臭い会話に花が咲くw
むせるw

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サーバ終了カウントダウン開始してラストのジオ賞賛連呼開始。
ジーク・ジオン!ジーク・ジオン!

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という事で機動戦士ガンダムオンライン、cβテスト全日程しゅうりょー!!!
みなさんお疲れさまでした!
オープンβテストでまた会える日を楽しみにしてるぜー。
次はCB2テストだったりしてw




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2012/10/31 Wed 15:56:55   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ガンダムオンライン cβ 何日目だかw  edit

つーことで引き続きガンダムってます。
1ゲーム20~30分と短く手軽なのと、下手でもそこそこに頑張ったねご褒美貰えるのがね気に入りました。
機体も高機動ドムの設計図貰えたので開発。開幕ダッシュでやっと人並に追いつけるなった。
機体強化と武器開発は基本的にワーカーとアッガイのみ。
アッガイクローも強くしたんだけど…ちっとも当らねえぜw


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一昨日のデイリーミッションかな。
コンテナ運び5個とかめんどくせーなーと最初は思いましたが、やってたらすぐでしたね。

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一昨日は砂漠マップに変わってました。そんで昨日は鉱山だったかな。
一昨日初戦でたまたま中央の拠点を確保し続けていたので、そこでひたすらコンテナ運び。
ミッションは5個だったけどついつい夢中になってしまい延々とコンテナ運んでましたね。ドムでw
ワーカーさんも居たので二人仲良くずっとコンテナってました。
こんな地味な作業(大事な作業だけどね)でもちゃんとご褒美貰えるから嬉しい。

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たぶんこのリザルトもその時の。前半コンテナ運び、後半毎度の突撃でもポイントうはうはー。
やっぱりワーカーの回復やレーダー設置によるポイントが大きいのでしょう。
アッガイ→突撃してすぐ死ぬ、ワーカー→若干下がりつつ回復すするので生き延る。
こんな感じなのでプレイ機体はワーカーが一番長そうw

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たまたま連邦とジオンの戦艦が一緒に視界に入ったので何となく。
戦艦同士でガチの潰しあいって無理なんだろーかね。これ接触したらどうなるんだろう?

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まあ10以内に入る事はあんまなく基本はこの程度の順位をうろうろしてます。
ワーカーで回復・レーダー専念してればそこそこ上位に行くんですが…撃破系のリボンが取れんw

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相変わらず被撃墜数を伸ばしてるんだぜ~w
よっぽど気に入って長々とやらない限り攻略wikiや2chスレは覗かないんですが、この前ちょっとだけ本スレみたのさ。そしたら幾人かの戦績SSが貼ってあったんだけど…
自分とは桁違いに撃破数が多くててびびるw
勝利数や撃破数も敗北数や被撃破数より全然多いのよ。リボンや何とか章とかもいっぱいあってさ。
まあプレイ時間が自分とは桁外れっぽいんでしょうがないっちゃしょうがないけど…
あまりにも自分と正反対すぎて少し悲しくなりましたw
みんな上手いんだなあ。

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撃破、格闘、射撃、砲撃、投擲…全部空っぽだよwww何も取ってねえよwww
ダメダメすぎるだろw
かろうじてある工作撃破はスナ使ってる時にばら撒いた地雷の撃破数と思われる。
しかも地雷の使い方が近接されたら相手に向かってぶん投げて逃げるというとてもチキンな使い方を…w

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回復と任務遂行と助力とか忠勇とかはいっぱいあるんだけどな…
でも強そうな武器開発するには撃破系のリボンが必要なのよ。
うーむ使えないw


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こっちは昨日かな。
デイリー見たら内容がどんどん難しくなっているような。
拠点5回制圧は既に敵に抑えられてるとこを制圧した時のみ。
うむ、開幕ドムダッシュ制圧意味ねーなw
もう一つは小隊でうんたらかんたらと…遂に小隊ミッション来たかw

ということで昨日は小隊に入ってみました。
先日見たときははフレ・身内のみとかが多かった印象だけど、昨日見てみたら出入自由とか無言OKとかもいっぱい有りましたね。
そんな中から一つを選び小隊加入。
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選んだポイントは「適当に」ってとこですかねw
例によってキャラワイプ前提のCBTだし晒し目的では無いので名前チャットはそのまんまです。
誰も見てないだろし問題ないとは思いますが勝手に載せるなボケーって方はコメにでも書いとい下さい。

んで続きを思ったら…この先SSが一枚もねえ。またかよw
一昨日も昨日も戦闘中はそれほど撮ってなかったのは確かなんだけども、リザルトは逐一SS撮ってた気がするんだけどなあ。
とりあえず自由で気ままにっての事なので小隊組んだままいつも通りドムワーカーアッガイの突撃コンボ。
他の皆さんもてきとにーにバラバラと戦ってる感じでしたしねw
誰かは忘れましたが格闘で金とれたー!(グフだったかな?)とか言ってたのを聞いて悲しくなる。
俺、アッガイクローやら頭突きちっとも当らんw

何回かゲームしてデイリーの小隊ミッションはクリア出来たかなーと見てみると…
全然上がってないしw
ミッション内容よく読んだら「小隊組んで防衛任務を~」とか書いてあるんだよねこれ。
聞いてみたらバラバラ動いてちゃダメで小隊みんなで防衛しなきゃいけないっぽい。
うむ、そりゃダメだわw

といった感じでその後数ゲーム回して昨日は終了。
結局クリア出来たミッションは3番目のスコア獲得のみでした。
いつものように始めた時間も遅かったのでみんなデイリーはとっくにクリア済みな感じでしたね。
遅い時間に野良で小隊ミッションこなすなら自分で小隊作ったほうがいいかもしれません。


んじゃまあ昨日の終了時点の戦績を…ってだからSSがねえw
まあ数字が大きくなっただけで内容比率は全然変わってないしな。
相変わらず撃破系リボンは空っぽだったしw



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2012/10/29 Mon 15:48:10   -  機動戦士ガンダムオンライン  

機動戦士ガンダムオンライン CBT  edit

敵本拠地をぶっ叩いてると脳汁出てくる事が判明したので引き続きガンダムってますw
敵の攻撃を一手に受けて、侵攻の先端を切り開くために今日も元気に馬鹿凸だああああ!!

…の前にデイリークエ確認。
昨日のデイリーでは戦艦のチュートリアルを終了させる事っつーのがありました。
そういや戦艦実装してから一度も乗った事ないな。
実装時に乗ろうと頑張ってみたけど、みんな乗るの早くて早くてとても間に合いませんでした。
実戦じゃなかなか厳しいけどせめてチュートリアルで戦艦操縦してみるんだぜー。
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チュートリアル一覧。いつでも大規模戦に参加できるようになったとはいえ、なんIN時間もったいない病を引きずってて未だに半分ほどしかやってませんでしたw

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いかに演習といえどペーペーの一兵卒にザンジバル操縦させるとはえらい太っ腹だなw
それじゃレッツゴー!

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まずは戦艦呼び出さなきゃなりません。
指揮官様が戦艦誘導用のビーコンを設置してくれるので、一定時間そのビーコン発信装置を壊されないようを防衛してると…

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ザンジバルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さあ急いで緊急帰還だ!もたもたしてると他の奴に乗っ取られてしまうぞw
戦艦乗るには出撃画面から。
戦場でZキー押してじっとしてると10数秒待機のうちに出撃画面に戻るのでそこから出撃場所を戦艦にセットすれば乗れるようです。
実際には戦艦出てから戻るんじゃ遅すぎますね。ビーコン設置時点で出撃画面に戻って戦艦出た瞬間にセットしないと間に合いません。
乗るのは早いもの勝ちなんでw

まあチュートリアルは自分だけしか居ないのでのんびりと戦艦に乗り込む。
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うおおおお!これがザンジバルの操縦席かー。
戦艦には操縦席と4つの攻撃席、合計5人まで一緒に乗ることが出来るみたいで、席が空いてさえすれば自由に移動できるみたいね。
操縦席は操縦のみで定番のWASDキーとあと何かのキーで上昇下降。操作は簡単だけど動きは緩慢なのである程度移動先を予測して動かなきゃだめね。まあジャンボジェットのシムなんかよりは全然楽だろうw

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こっちは攻撃席。基本的に下方固定でターゲットスコープの移動範囲は狭いです。
敵MSを探して叩くというより画面範囲に入った敵を叩いていくって感じですかね。

どうせあんま乗れないし下で戦ってるほうが面白いからとっとと終わらしてデイリークエの消化確認。
さあ今日もぼっこぼこにされにいくぜ~w

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パーツとかも溜まってきたのでドム作っちゃいました。
でもみんなは高機動ドム?なのかな、もっと高級なドム使ってる人ばかりでノーマルドムは少なめですねー。
早く偉くなって設計図もらいたーい!

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相変わらずワーカーとアッガイしか使ってませんw
だってワーカー面白いんだもの。普通のMMOなんかで辻ヒール好きな人にはマジお勧めです。
ぼっちで辻ヒールしててもちゃんとポイント入るので、「ああ自分も人様のお役に立ってるんだー」と実感できますw
ドム使うのは開始直後のみですかね。ダッシュが速いし持続時間も長いので開幕拠点取りに使ってます。

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撃墜され再出撃中に自軍拠点が…w
ちなみに昨日も自分が参加したゲームはほぼ負け戦でした。
俺か!?俺が馬鹿な突撃ばっかしてるせいなのか!w

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お?連邦拠点に誰もいないぞ…

これはとあるゲームのほぼ終盤。勢力ゲージ見ても解りますがほぼ負け戦ですが…
指揮官様が頑張って連邦1拠付近に補給艦出してくれたのでそっから拠点奪取狙ってみました。

よーし誰も居ないな。じゃこっそりと拠点制圧を…
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ロックオンオンオーーーンwww
やっぱばれてるかw

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どおこからロックオンされてるかわからんので周囲を無意味にどたどた駆けずりまわりつつも拠点制圧続行。
おらおら!こいよベネット!武器なんか捨ててかかってこい!w

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あーあんなとこにいたー!
でも正面切って撃ちあってると速攻沈みそうなので…

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拠点に隠れつつひたすら制圧続行。
ひええええ、反撃しないから撃たないでーw

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よーっしあともうちょっとだぜ~!とひたすら逃げ回るw
どたどたどたどた…

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よっしゃあああああ!制圧完了!!!
さあジオンの野郎共よ、とっととここから出撃して俺を守るんだー!
この後、痺れ切らしたのかサーベル構えて突撃してきやがりました。卑怯な奴だw

ちなみにこの拠点も続々と来た連邦により速攻取り返されちゃったので戦局には全く影響を及ぼさなかったようです。
うむ、大規模戦では一人で自分勝手な行動は全く意味をなさないといういい見本だなw

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同じゲームかな?
ジオン本拠点の一つが連邦に蹂躙されまくってたので慌てて防衛へ。

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いやそりゃもう本拠点の中は凄い有様でしたよw
外部でも一生懸命防衛してるんだけどどんどこどんどこ連邦が入ってくる。
攻め側は本拠点に到達するととにかく本拠点だけを狙うので、ひ弱なワーカーでもがんがんキルとれます。
何せ敵がこっち狙ってこないんだもんw
侵入してた連邦を叩き壊れた砲台を修理、ついでにダメ受け一時後退してきた味方も修理でおまけ補給ポッドも設置。そしてまた敵MSをズダダダダダ…正にワーカー冥利に尽きる展開でしたw

まあそこまで追い込まれてるってのは戦局自体が終局だって事なんだけどね。
その状態からひっくり返すのはかなり厳しいと思う。
でもまあそれもまたいいんだよ。壊滅状態の末期の戦線を楽しむというか。
脳内でBGMとして哀戦士流してましたw
しにーいく、おーとこたちはー♪まもーるべき、おーんなたちへー♪
熱い!熱いぜえええええ!!!

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ちなみにそん時の外側の状況。
SSじゃ解りづらいけど本拠点目の前で物凄い乱戦が繰り広げられてます。
連邦がうじゃうじゃと肉薄してるしw

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狭いとこでの敵味方入り乱れ手の乱戦はマジ面白い!
うわー敵入ってきたー!叩けー!うおおお味方が死にそう!急いで修理だー!とかねw

でもやっぱり…
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負けー
まあある程度勢力差ついちゃうと厳しいね。細かいこと気にせず次のゲームへごー!

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リザルト~。
すっげえ!また7位だー!
でもほとんど回復や防衛などの支援ポイントなんだよなw
逆に戦いへっくそでキル取れなくてもワーカーメインで一生懸命支援頑張ってればここまで稼ぐ事できるのね。
更にタイミングよく本拠点叩きに参加できればもっとポイント貰える。
へたれにも優しい仕様となっておりますw

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リボンもいっぱーい。
しかし特定のリボンしか取得してなくて後で泣きを見るはめにw

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別のゲームで。
交錯するビームサーベルとアッガイアッターック!
かっこいいいいいい!!!けど当らねえw
下手糞なせいかアッガイヘッドバットとかアッガイクローがなかなか当らないんだよねえ。
敵の近接はばしばし食らうのにw

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…それにしても攻め込まれてるシーン多いなw
どんだけ負けまくったんだw

でも一生懸命がんばったよー。
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ほら8位!

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4位!!!
惜しいなー、もうちょっとで顔見せランクインできたのに~。

ほとんど負け戦でしたけど自分が参加したラストゲームではかなり惜しいとこまで侵攻できた。
連邦有利で進行してたものの指揮官様の指示が上手いのか上手なプレイヤーが多かったのか、後半どんどん巻き返していきましたからねえ。
最後にお互いの本拠点がとYの残り1つづつとなり、ジオン指揮官様が④拠点とC付近の間に補給艦を出撃。
自陣Yが物凄い悲鳴あげつつもこっちも連邦Bを落とすんじゃあああああ!ってラストの削りあい!
残念ながら若干先行して叩いてた連邦が勝ったけど熱かったよ~。
指揮官様は「ごめんごりおししちゃったわー」とか言ってたけど全然おkっしょ。
びっくりまーくいっぱい付けて乙しちゃいましたw

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昨日終わってのりざると~
被撃墜数が撃墜数の5倍以上あるけど全然気にしないんだぜ~w

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そしてリボン。
回復やレーダー、支援リボンはいっぱいあるけど…

この後でワーカーの武器開発とかしてたのよね。
索敵ポッドは作ったし回復銃はとりあえず1個ありゃいいしという事で、いざ敵と対峙した時の為と思ってサブウエポンを作ってたのさ。
強化はまだ出来ないようなんでとりあえずどんどん開発して一番良い奴っぽいのを作ろうとしたら…材料が足りないとか何とか。
え?なけなしのGP次ぎ込んで材料全部揃えたよ?なんで?と良くみたら撃破リボンだか何だかが必要とか…
なんだってええええ!上位武器開発にはリボンも必要なのかああああ!!!!
慌ててリボン確認してみたら、そのリボンは最も基本的とも言える取得内容でした。
曰く、「1ゲーム中に~機の敵を破壊する事」
…1個もとれてねえwwwwwwww

最低でも5機とかだったかな?
つまり今まで1ゲーム中に自身で破壊できた機体は最高でも4機までって事だよ!w
どんだけ下手なんだw



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2012/10/28 Sun 12:57:20   -  機動戦士ガンダムオンライン  

機動戦士ガンダムオンライン CBT 4日目  edit

ガンダムオンライン4日目…かな?
3日目もやりたかったんだけどいろいろ別の事やってたので出来なかった。
やる前に軽くアップデーチェックしたら22時までの時間制限も無くなったっぽい。
時間集中させての負荷テストも終わった感じなのかな。

時間制限もなくなったしーとのんびり始めてみたら…
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うおぅ!マップ変わってるしw
という事で昨日から鉱山マップテストが始まったみたいです。

全体マップはこーんな感じ。
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中央部が低めのビルが乱立した都市っぽいところ。
上部はなだらかな丘陵地帯ですかね。おっきな山っぽいとこがところどころにあってそれに隠れつつって感じ。
下部が鉱山地帯かな。ジャンプで超えられる低い高さですが切り立った崖状になったとこが各所にありました。
前の砂漠マップに比べえると全体的に開けた感じで遠くの敵まで見渡す事が可能です。
逆に地下通路っぽいとこは無かったかな。いくつかの本拠点かなり低地(おそらく鉱山跡みたいなとこ)に設置されており、そこへ続くルートが短い洞穴状になってました。

マップ下部は中央の橋を境にして左右に高くなっているので正にスナイパー天国。
とあるゲームで拠点5を連邦に取られてた時に、ジオン本拠点Zから出撃して丘を登っていったらスナジムにフルボッコされました。画面に至るとこにスナが陣取ってるんだもんw
ありゃびびったわw

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ジオンの負けー。
つーか昨日は22時ぐらいから2~3時間遊んだけど一度しか勝てなかった気がするw

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本拠点の数はゲームによってランダムなんですかね。
少ないとこのように出撃機体が集中するのでかなりたぎってきますw
出撃時に一斉にうわーってダッシュしてく様は何度見ても熱くなる。

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ここがマップ下部中央付近へ差し掛かるとこ。場所的には拠点5の先かな。
開けてて視界がいいせいか全体を通してかなりの激戦区になるようですね。自分も上側よりこっちの下側をメインに攻めてました。
ここから更に画面左方面へ進撃して連邦の隠れた本拠点Cを叩くのが熱い!

この日はSSほとんど撮ってなかったから詳細忘れたけど、連邦本拠点Cを落として指揮官がその付近に補給機だしてくれたのかな。そっから連邦本拠点Bへ攻めたときがめちゃくちゃ熱かった。
何故か防衛ほとんど居なくてアッガイで突撃かまして叩きまくってました。
ミサイル撃つわ機銃撃つわアッガイクローでぶん殴るわ…脳汁出まくってましたねw

そしてその結果…
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うおおおおおおおおおおおおおお!!!5位とか初めてだよおおおおおおおおお!!!!
すっげえすっげえ俺TUEEEEEEEEE!!!!

つーかこれほとんど拠点落としに絡んだおかげだよな。だって他はいつも通り撃墜されてるほうが多かったものw
拠点落とすと美味しいんだねえ。
ちなみにこのゲーム以外ではほぼ30~40位台をキープしてました。
ええ、これはほんとにまぐれだったみたいですw

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リボンとかもこーんなに貰えました。画面出てないけど総合順位でもSでしたよ。
Sとったのとか初めてw

その後も暫くプレイしいてましたが、結局拠点御年に絡めたのはこれっきりでしたね。

そんで昨日終了時点のりざると~。
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撃墜数に比べて被撃墜数の多いこと多いこと。
ここまで来ると自分が参戦したゲームで2勝してしてないのは自分のせいじゃないかと思えてくるぞw
いいんだよ、大勢でわーわー突撃するのが楽しいんだからw

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時間制限解除されたのでやっとメダルが貰えるほどにプレイもできました。

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よくわかんないけどリボンもいっぱいw
αまでは数字のみのリザルトでしたがこのように解り易い実績要素が実装されるとやり込み度が全然違いますね。
頑張ってメダルやリボンとるぞーって気になってきます。


22時までの時間制限取っ払われるとやっぱり落ち着いてプレイ出来ていいわー。
22時までだと「急げ急げ~!時間なくなちゃう~!」って感じでほんとのんびりカスタマイズとか見てられなかったもの。

あとは人が常時どれだけ集まるかだよなー。
まだCBT始まったばかりなんで夜遅くても200~300人待ち状態でプレイできたけど、正式始まって暫く経って過疎ってきたらと考えると…
大規模人数での対戦ゲームはいかに人がうじゃうじゃいるかどうかが面白さだからなー。
まあ当面は過疎る事も無さそうだから暫くはうじゃじゃバトル楽しめそうだ。
1ゲームも20~30分程度と短いし他の作業の合間にちょこちょこ気軽にプレイなんて事もできそう。



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2012/10/26 Fri 15:03:02   -  機動戦士ガンダムオンライン  

機動戦士ガンダムオンライン CBT 2日目  edit

機動戦士ガンダムオンラインのCBT2日目。
雑用こなして時間は例によって21時近く。急げええええええええええw

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ジオン待機900人とかwww
確実に1000以上待機とか有りましたねこりゃ。
まあ待ってりゃすぐだろうと思ってましたが、参戦まで結構時間かかりましたね。
正確には計ってないけど5分ぐらい待ったんじゃないかな。ジオン大人気w
逆に連邦はほとんど待機なかったんじゃないかな。

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お、アッガイはっけーん!
初日後半もアッガイやらズゴックやらをぽつぽつ見かけましたが、それに比べるとあきらかに水陸系増えてましたね。みんなポイント溜めてどんどん新しい機体作ってるんでしょう。
だが相変わらず初期機体な自分。早くアッガイにのりたーい!

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「私が弱かった…ただそれだけ…」
うるせーやいボケナス!そんな改めて言われるまでも無く解とるわwww
でもね、この日はなんか調子よくていっぱい弾当ててた(キル取ったでは無いw)気がする。
スコア自体はそんなに良くなかったんだけど、上手い具合に避けれたりして気持ちよく戦えたというか。
まあ相変わらずラグが酷かったので敵も味方も弾当りづらかったって事もあるのかな。

ちなみに2日目初戦は何故かガックガクでした。
ラグってレベルじゃねーぞ!って感じで、DxtoryのFPS値をよく見ると10~20ぐらいなのよ。でもたまに30~40まで跳ね上がる。
なんじゃこりゃと思いつつ初戦終わって、クラ再起動とかかけてたら…
裏でBOINC動かしてましたwwww
そりゃおめーはずだよ!8コア&GPUまで使って世の為人の為に計算してんだもんw
ゲームや重いアプリ動かす時は時は切るようにしてんだけどすっかり忘れてたよ。
エセ偽善者なので速攻BOINC切ったw

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これこれ!昨日書いたラジオチャットのやつ!
この横並びアイコンが使いづらくてしょうがない。
左手WASDホーム&右手マウスのセンターポジションからほとんど動かさずに素早くスポットや救援要請出来るのがラジオチャットの良さなのに、こんな配置じゃ選びにくい。
お願いだかスポット中心にして円状配置にしてくれー。

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2ゲーム目かな。味方数機の敵地深くまでの進軍に合わせて進んでたら拠点らしい物は無く行き止まりっぽい。
でも何故ぞろぞろか集まってる味方機達。

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あー補給ポッドがあるのねー…ってそれ連邦の補給ポッドwwww
みんなうろうろと周りで固まってるけど補給できないから!w

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さくっとぶっ壊しておきましたw
さあさっさと突撃しやがれやろうども~
頑張って粘ってれば味方のワーカーも必ず来るであろう~

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ちょうどいい感じに取れてました。
敵地奥の拠点進撃中、上空にジオン戦艦ザンジバルが!
しかももろに特攻かましてますよw
よっしゃあああああたぎってきたあああああああああああ!!!
いけいけごーごー!!!

ちなみにこの後すぐザンジバル落ちてましたw
うん、頑張った、よくやったよ。結果なんぞは二の次だw

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何故かスナザクよりワーカーで敵に弾ヒットさせてポイント稼いでたのが多い気がしますw
敵味方入り乱れての乱戦だと脅威度の低いワーカーはお目こぼしされる事が多いのかね、やっぱり。

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駆けずりまわる味方を回復しつつも、隙あらば武器変えて敵への攻撃は楽しいです。
ただちょっとでも味方攻撃機の戦線が崩壊すると一気に袋叩きになりますがw

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ゲームも終盤、出撃拠点は連邦に多く取られてるもののジオンは攻撃本隊が連邦本拠地の深くまで食らいついています。

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さあラストだいけいけ~!
このように能天気に馬鹿凸出来るのも、ジオン本拠をしっかり防衛してくださってる方々がいるから。
感謝しつつ馬鹿凸しましょうw

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いぇ~い!CBTでジオン初勝利~!(自分がねw)
勝敗はあんま気にしないほうだけどやっぱり勝つと嬉しいね。

ゲーム終わって昇級して褒賞をあけてみると…
うおおおおおおおおおおお!アッガイの設計図キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
要らない機体や売却用パーツ売り払ってGPを集め必要なパーツ購入。
よっしゃああああ作ったるでー!
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( ゚∀゚)o彡°あっがい!あっがい!

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( ゚∀゚)o彡°あっがい!あっがい!

アッガイ出来たので嬉々としてデッキに組み込む。
アッガイさえ出来れば他はもうワーカーだけで十分だw
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ふおおおおおおおおおおおお!!!GOGOGO!!!
アッガイ乗れたんでテンションがいつもの1.5倍増しぐらいで出発しておりますw

これラストゲームだったかな?
この時点でジオンはもうかなりの水陸系がうろついてましたね。

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せっかくアッガイ作ったので地下水路で進軍してみました。

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中はこーんな感じになっております。
水路は比較的長く続いてるので、ジオン陣地から地上の入り組んだ地形をスルーして敵陣奥深くまで侵攻できちゃう。
ごーごー!いけいけ!水泳部!
あんま調子のってると出口でぼこぼこにされるから注意しましょうw

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うははははははははははは!ジオン水泳部の電撃侵攻じゃー!!
かかってこいやあああああ!!

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あっがいたんはどすどす歩く姿も可愛いから好きw

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お!なんかかっこくね?
敵の攻撃を姿勢を低くしてかわしつつ反撃でどかーん!!!…っていう風に見えない?
実際に倒してたのは自分じゃないと思うけどw

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もちろん近接攻撃もばっちり。
アッガイクローでほりゃあああ!!!!(当ってないw)

ラストゲームは頑張りましたよ。
敵本拠地付近のとこで敵味方入り乱れての乱戦、アムロのガンダムは出てくるわハヤトのガンタンクは出てくるわ…
その中で鬼無双の如く戦う俺のアッガイ!
華麗にダッシュホバーしつつアイアンクローでジムをなぎ倒しアムロに向けてロケッ砲を連激ヒット!!!
うん、自分の中ではそんな感じに戦えてたと思います。他人から見たらどうだったかは解らんがw
でもアムロに向けて連激ヒット何たらと画面に出てたのは確かだもん!

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おー…お?
かなり頑張った(自分の中では)はずなんだけど…この順位か。
個人的には2~3位ぐらいじゃないかと期待してたんだがw
まあ昨日の1ゲーム目は40位ぐらいだったしな。それに比べりゃまーいい方だw


おまけ
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ラストゲーム終わってから鯖落ちまで結構時間あったのでチュートリアル進めてました。
やっぱりコンテナ回収方法とか拠点占領方法とかチュートリアル項目増えてますね。
まだやってないけど戦艦なんちゃらーみたいなのもあったので、戦艦絡みの練習も出来そうね。
未だに戦艦乗船できた事無いからそのチュートリアルあるのは嬉しいな。



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2012/10/25 Thu 14:03:10   -  機動戦士ガンダムオンライン  

機動戦士ガンダムオンライン CBT 1日目  edit

つーことで遂にβテストが始まった機動戦士ガンダムオンライン初日。
α3からどう変わってるのかねー。

帰宅して雑用こなしつつパッチ当て。
鯖オープンは18時からで終了は22時。それで始めた時は毎度の如く21時すぎ。
いそげええええええええええええ!!!

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陣営はいつも通りジオン。連邦ジム強くなったとの事だがそんなの関係ねえw
しかしαテストからずっとやってるけど未だに連邦でプレイしてないな。

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毎度お馴染みのキャラ作ったつもりだったが顔がいつもよりとんがってる気がw

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通常の3倍の着任挨拶。いいかげん顔覚えて覚えてほしいものだw

時間が無いし何度もやってきたので流石にチュートリアルはすっ飛ばし。
ほんとはチュートリアル項目増えてるか確認したかったんだけどね。
ラストゲーム後に確認したらやっぱ増えてたみたい。

デフォ配布機体は5機ほどあったかな。
旧ザク、ザクⅡ、スナザク、回復ザクにザクタンク。
アッガイとかドムが欲しいのでαのように要らない機体売り払ってその金で購入しようとショップに行った
けど…
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がーん!ショップに機体その物も設計図も売ってねえ!
そういや階級上昇に従って設計図がうんたらとか書いてあったなあ。
初期で売ってる強化や開発パーツのみでした。しかもたけえw
αまでは比較的自由に機体を選べるよう配慮してありましたが、βとなってより正式サービスに即した形となったようですね。
当面はザク関係を使いまわしてお金稼ぎするしかないみたい。
まあドムやアッガイ買ってもザクワーカー使ってる時間のほうが多そうなんでいいんだけどさw

ついでに小隊編成確認も。
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α1の強制小隊以外は小隊参加したことなかったんで見てみたんだけど…
やっぱフレのみ限定とか多いな。
いいんだ!俺はぼっちでもがんばるんだぜ~!
あ、フレ招待用コード余ってます。欲しけりゃいつでもどうぞw
つーかこんだけ大量募集してるんだからやりたい人は問答無用で参加できてるだろうw

あらかた確認したんで早速参加予約。
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うひゃージオン700人待ちかー。
でも戦闘部屋自体は多いから数分待ちで入れたかな。
待機人数多くてもそんなに長時間待ちしなくても入れますね。

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最初のゲームのメンバー。
さあ行くぜ野郎ども!ジークジオン!(後から来てえらそうw)

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マップは新マップの砂漠戦闘。数日はこのマップ回す感じでCBT後半にやはり新マップの鉱山ですかね。
砂漠といってもマップ図見ても解るように渓谷のような感じで高低差はかなりありそう。
また薄い水色の部分は地下通路でしょう。実際行ってみたら水で満たされており水路のよう状態でした。
今回のCBTで水陸両用MSの水中での機動性がかなり向上したようなので、砂漠マップといえど裏取り侵攻などで活躍の機会は十分ありそうですね。

よく見ると全部壊されるとアウトな本拠地がそれぞれ1個のみなんだけどw
出撃拠点もデフォが各1つ、マップ上全て数えても3ヶ所しか無いし。
こりゃかなり緊張感ある配置だな。裏取り怖いw

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マクベさんの号令でいざ出陣!マクベさんの壺を守るんだ~!(違
出撃拠点が2箇所のみなんでスタート時点の密集度がはんぱないです。わらわらわらわらw
自分の機体は一体どれなんだ?w

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マップ中央の古代都市遺跡に向けて進軍中。
見ての通り高低差はかなりあり、一番低地の中央の都市を中心にアーチ上に侵食された渓谷が周囲を取り囲んでる感じ。
やはり中央都市が一番の激戦区になりますかね。でもマップ広いし地下通路もあるんで中央ばっか集中してるとあっというまに裏取りされそうです。

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とりあえずバズーカ装備のザクⅡで。この後中央でバズーカぶっ放しつつクラッカー投げてたら撃墜されました。
でも意外と長く持ったほうかな?w
撃墜できなくても弾が当れば多少なりともポイントとれるのでがんがん突撃しましょう。

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機体変わってスナザク。
中央都市にとろろと進軍してくるガンタンク発見!

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えいえいえい!
岩場に隠れるとは卑怯なり~!正々堂々と勝負しろ!

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…と、遥か遠くのアーチの上でキャンプしつつ文句言ってましたw
出撃拠点から普通に走ってるだけでも容易にこの場所へ到達できること、高低差があり周囲も開けて下方の視認がしやすいこと、スナの射程が長いこと(αより伸びてる?)などから、初心者でも簡単にゴルゴ13ごっこが楽しめる作りとなっております。
もちろん吹きっさらしで隠れる場所もないから、調子こいてるといい的になるのも事実。

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うりゃうりゃ~!早く逃げないと当てちゃうぞー!

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ヒャッハー!!!とろい、とろいぞガンタンク!
一箇所に留まって遠くの遅いガンタンクだけを狙い撃ち。正に典型的なクズ芋スナwww

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うーん美味しそうな敵がごろごろと。
しばらくこの周辺で芋ってましたw

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ふと眼下を見るとみんな楽しそうにうじゃうじゃ集まってた。うーむ、なんか寂しいな。
俺も混ぜてくれえええええ!と飛び降るw
つーか遠くでヒャッハーし過ぎてスナ弾無くなったw

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下に下りてサブ武器片手に走り回る。やっぱ大規模戦は人うじゃうじゃ居るとこじゃないとねw


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最初ワーカーさんがジムに狙われてたのでいじくりに行ったらこっちにきやがりました。
おっかないジムのビームサーベル近接を華麗にかわす!俺かっこいい!!!
ただブーストかけて右往左往してただけとも言うw
ワーカーさんは逃げつつも一生懸命自機修理してくれてたよ。ありがとん!

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ワーカーさんの設置した回復ポッドで弾補給。
さあまた上に登ってガンタンクいじめでもするかーと考えてたら…

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ぎゃあああああああああああああああwwww
大規模接続による負荷テストも兼ねてたせいですかね。ラグもかなり酷く敵味方ワープしまくりでした。
ただ元々がもっさり系なのでラグもそこまで気にならなかったですかね。
切断もこの一度きりでしたし。(自分は)
ちなみに接続障害で回線切れてもすぐに再ログインして参戦すれば元の戦場に引き続き復帰できます。
便利だねえ。

戦線復帰してしばらく戦ってたものの…
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負けちゃった。ざーんねん。
始まる前にロビーチャットでちょっと話したけど初日は始終連邦圧勝モードだったみたい。
ジオンは人気あるので初心者はジオン選びがちなこと、経験者は連邦に流れがちな事も関係してるのかな。
残念ながらマクベさんは「壺がー壺がー」との台詞は言ってくれなかったです。
あの台詞言うのはテキサスコロニーかw

そしてリザルト。
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おおおお!ハリエットさん16位ですよ!すげええええええ!
トップとのポイント差は気にしちゃダメw
やっぱ連邦のほうが熟練者多そうな気配がするな。

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なんかリボンとかも貰えましたよ。
1ゲーム中いっぱい倒したりとか回復したりすればよりよいリボンになるのかな。
最初のザクⅡ以外はワーカーとスナザクばっかり使ってました。
最前線で敵の攻撃を華麗に回避しつつびりびり銃で味方回復するの楽しいw

終わったら2階級上がって設計図も2枚もらえました。ザクキャノンとあともう一個なんだっけかな。
でも作ろうにも素材が全然足りない。ショップで素材買おうにも高くて高くて…
テストがてらワーカーの回復銃をちょこっとだけ強化しておきました。

さてさて2戦目。時間的にこれで終わりかな。
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ちゅーどん!敵拠点の砲台を撃破!
動かない的は当てやすいから好きw
しかし相変わらずスナとワーカーしか使ってないな。
やっぱ使わない機体はデッキから外して売却しちゃったほうがいいかも。機体製作のパーツ代にもなるしね。

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みんなに合わせて進軍してたらなんか坂状の場所にうじゃうじゃと味方が。
なんだなんだと自分も登っていったら…
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ああ、敵拠点が向こうにあるのね。
ここからで狙えるのかな?

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うおおお!当る!当るじゃん!威力が弱いからあんま減らないけどw
ワーカーさんから一生懸命修理されつつ坂上に陣取ってひたすらビーム!

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ここ美味しいなw
にしても何故敵が来ないのかしら。

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弾が尽きて一旦引いたら坂下すぐ補給ポッドが。
ワーカーさんさーすがー!いい場所に置きやがるぜ!

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完全補給した後に調子のって再度同じ場所で拠点狙撃開始。
なんかぽっちらぽっちら敵も湧いてきたが気にせず叩いてたら…

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ちゅどーんw

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敵いっぱい来てました。まあそりゃそーだわなw

そしてゲーム終了。結果はまたもやジオンの負け。
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りざると~。
順位が真ん中割ってたりポイントが2桁だったりとか細かい事は気にしないんだぜw

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そうそうCBTからデイリーミッションも追加されました。
特に変わった事をする訳ではなく、普通にゲームに参加して1日のうちに画面にある条件を達成すればいいみたい。
拠点占領はスタートダッシュに追いつけず出無理でしたが、スナでポイント稼ぎとコンテナ運びは何とか達成。GPが貰えました。
強化開発パーツ1個1個が300~700GPとお高いので微々たる物ですが無いよりはマシだーね。

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初日後のせんせきー。
見るべきとこは何も無いw

それでCBT雑感ですが…
2ゲームで雑感も糞もあるかあああああああ!!!
もっとやらせろwww
んーやっぱ22時までは短いなー。この時間帯だと自分は実質1時間プレイ出来ないもんな。
夜通しやってくれとは言わないけどせめて23時くらいまではやって欲しいよー。

盾持ちが硬すぎとか言われてるようですが、そこまで実感できるほどプレイできませんでした。
MAも見てないし地下水路も通ってないし…
気付いたの事はラグが酷かったぐらいかw
あーあとラジオチャット何とかして欲しいな。
Qキー(たしかw)押せば【敵機発見】とか【回復要請】とか【ありがとう】とかの簡易チャットが発信できるんだけど、その並び方が横一列にずらーっとアイコンが並ぶ状態なのよ。
マウス移動範囲が大きすぎて使いづらいったらありゃしない。
BFみたいにスポット報告を中心にして周囲を円で囲うように配置してくれりゃいいのになー。
まだUIに慣れてないせいもあるけど横一列に並んだ中から即座に目的のボタン探すのは意外とめんどいよ。

あとESCキーの動作か。
ロビーなどの非戦闘時にESCキー押すとどんな状態でもログアウト選択ボタンででてきてしまう。
ショップなどを巡る時、【ショップ】-【購入or売却】-【パーツor機体】-【各サブ項目】…といったようにUIが展開していくんだけど前に戻る時にはいちちいち×ボタンか戻るをクリッしなかきゃならない。
ESCキーは普通「キャンセル」「最前面へ閉じる」みたいな動作をするゲームがほとんどなので、つい習慣的にキャンセル感覚でESC押してしまうだけど、このゲームだといきなりパイロット選択まで戻るかか終了するかの2択ウインドウが開いてしまう。
まあどんな深い階層からでも手軽にゲーム終了できるというメリットはあるけど…ゲーム中にログアウトなんでそうそう頻繁にするもんじゃないだろw
場面場面に応じて動作が変わる、例えばロビーで何もウィンドウが開かれてない状態でESCキー押すとログアウトウィンドウが開き、何か開いてるならキャンセル(閉じる)とかの動作が普通だと思うんだけどなあ。
とにかくESC押す度にログアウト急かされてるようでひたすらうざかったですw



おまけ
時間きてしまってゲーム参加はできなくなったけどまだ鯖は動いてるので暫くチュートリアルを。
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うむ、全然かわっとらんw
だけどチュートリアル項目見るとコンテナの運び方など他にも色々あったので、基本動作だけじゃなくより実戦に即したチュートリアル項目が追加されてるみたいですね。
シャアザクでジム壊してたら時間きて強制切断されちゃったから最後まで出来ませんでしたけどw



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2012/10/24 Wed 18:37:10   -  機動戦士ガンダムオンライン  

きんどるふぁいやー  edit

Amazon,Kindleシリーズ「Fire HD」「Fire」「Paperwhite」の国内発売を発表。11月19日より順次発売
うーむ。
前々から小型タブレット欲しいなーと思ってたんで、最近はどんながあるんかねと調べてみたらNexus7がよさげな感じ。
ふむふむと安いしいいかなーと更に調べると今は売り切れ状態なのか。
まあ完全に私用だし別に急ぎでもないしーとのんびり考えてたら…
ここ数日でiPadminiやらKindleFireやら何か新しいのいろいろ出て来てびびる。
世はタブレット端末一色だったのかw

iPadは高いからともかくKindleはいいなー。
Nexus7かーKindleかーで悩みつつ、まあどーせ自宅のトイレで漫画読むぐらいしか使わんし安けりゃなんでもいいかーとポチろうとしましたが…Amazon見るとKindleFireも発売日はまだ先なのね。
やっぱNexus7かなあ。

どうでもいいけど日尼のトップが気合入りすぎてて吹いたw



ガンダムオンラインcbt始まりました!
たぶんw
まだ事務所だから当然出来ないさね。

でも昨日夕方からクライアントアップデートは出来てなんとか中身は入った様子。
なんでタイトル画面だけでもとSS。
pcss2012_1024_001.jpg
昨日の段階ではこっから先は無理でした。
今回のタイトルバックはガンタンク祭り。ガンタンクうじゃうじゃいてキモイw
そういえばこの背景画もテストの度に違うの持ってきてる気がするな。
一番最初はドム祭りだった覚えがあるw
帰ったら早速やるんだぜー。




おまけ
また貴重なあーるが…ってええええええええええええ!B-52っすかwww
なんという無駄使い。つーかあれ引っ張ってくるコネあるなんてほんとすげえなw
B-52単機によるピンポイント爆撃ってどうなんでしょうかね。
あの手の戦略爆撃機ってどうしても2~3機セットで絨毯爆撃ってイメージがあるから、単機によるピンポイントだと投下場所に漏らしがでてきそう…つーか投下前に飛来気付いてたから走って逃げれば間に合うじゃね?とか思ってしまった。
復讐の念を晴らすならA-10でも持ってきてヴオオオォォォォした方がよさげだとは思うけど、関係各人に与える印象としては「1人暗殺するのにB-52持ってきたのかよwww」みたいなインパクトあるしな。
そういやココちゃんは何かトラウマでも抱えてるのか?

新世界はなんとなく全体像が掴めて参りました。
設定説明回みたいなもんだったけど、今までのイミフな過去描写がやっとおぼろげに把握できたのでなかなか面白かったです。ただほんといっぺんに説明されたので起きぬけの寝ぼけた頭にはなかなか辛かった。
サキ達の「つまりどういうことだってばよっ」な気持ちわかるw
しかしこれほんと話の引きが上手いな。続きが気になってしょうがないわ。

2012/10/22 Mon 22:15:11   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ガンダムオンラインCBTの準備完了  edit

ガンダムからお手紙きとった。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    
    
『機動戦士ガンダムオンライン』ゲームクライアントの公開について    
    
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    


『機動戦士ガンダムオンライン』運営チームです。

このたび『機動戦士ガンダムオンライン』クローズドベータテストの
ゲームクライアントが公開となりましたのでお知らせいたします。

ゲームクライアントは下記のメンバーズサイトよりダウンロードできます。
万全の状態でクローズドベータテストに備えるため、早めにダウンロード
をお願いいたします。

おおー遂にcb始まるか。いつもの如くすっかり忘れてたがw
クラDL出来るとの事なので早速DL。
pcss20121022_001.jpg
インストールは速攻終わったけどパッチが当たらないから中身はまだ空っぽに等しい。
クラ落とすついでに公式お知らせを見たらCBの今後の日程も出てました。

クローズドベータテストの全体スケジュールをご案内いたします。
皆様から多くのご要望をいただいたことを受け、テスト日程を1日延長させていただきます。
また、それに伴い26日(金)のテスト開始時間は13時から18時に変更させていただきます。
詳細は下記の通りとなります。

(変更前スケジュール)
 テスト日程:
 1.2012年10月24日(水)・25日(木) ※両日ともに18:00 ~ 22:00
 2.2012年10月26日(金) 13:00 ~ 30日(火) 22:00 ※期間内は終日

(変更後スケジュール)
 テスト日程:
 1.2012年10月24日(水)・25日(木) ※両日ともに18:00 ~ 22:00
 2.2012年10月26日(金) 18:00 ~ 31日(水) 22:00 ※期間内は終日

■クローズドベータテストの詳細スケジュール
-10月22日(月)
 16:00 当選者の発表、友達招待機能の開始
-10月23日(火)
 16:00 メンバーズサイトのゲーム説明ページ更新、実装項目一覧の公開
-10月24日(水)
 18:00~22:00 クローズドベータテスト(負荷試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月25日(木)
 18:00~22:00 クローズドベータテスト(負荷試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月26日(金)
 18:00~クローズドベータテスト(終日試験)の開始 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月27日(土)
 クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月28日(日)
 クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「鉱山都市」
-10月29日(月)
 クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「鉱山都市」
-10月30日(火)
 クローズドベータテスト(終日試験)の実施 マップ「タクラマカン砂漠」
-10月31日(水)
 16:00 テスターアンケートの開始
 22:00 友達紹介機能の終了
 22:00 クローズドベータテスト 全日程終了 マップ「鉱山都市」

■スケジュールに関するご注意
・クローズドベータテスト中、臨時メンテナンスを実施する場合がございます。
・上記スケジュールは変更となる場合がございます。

相変わらず終了時間は22時なのねw
これだと1日1~2時間しか出来ないんじゃあああああああ!
まあいつも大してやってないからいいか。


同人/インディーズゲーム展示会「東京ロケテゲームショウ」が11月11日に開催
なんと世の中にはインディーズゲー展示会なる物があるのか!
Steamでいろいろ買ってたらインディーズゲーという言葉に反応するようになってしまったw
ちょっと興味あるんでタイミング合えば覗きにくのもいいかもねーと公式見に行ったんだけど…なんか日本の同人ゲーっぽいのばっかだな。
コミケなんかの同人ゲー即売とあんま変らんような。(即売はしないかw)
出来れば外人さんが国外のインディーゲーの説明でもしてくれんのかとちょっと期待してたんだが。

そんで、あんま行きたくもなねーなと思いつつ会場の場所見たら…板橋の大山かよ!www
なんであんなとこでやるんだよwww
仕事の関係であの辺りには講習会なんぞで数度行った覚えがあるなー。確かグリーンホールだった気が…
更に遡るとそこの商店街のとある店で…いややめとこうw
それにしてもまたニッチな場所でやるもんだねえ。
有明や幕張とは言わんけどもっと都心のほうがいいんじゃないか?w

そういや同ゲー人とインディーズゲーとの違いって何なんだろ。




おまけ
コドブレ面白いw
あの台詞は何か?絶対言わなきゃいけない決まりでもあるのか?w
それとも「うわあこの文句かっこいいわー」みたいによっぽど気に入っちゃったとかw
桜のボケっぷりも面白いしい見てて楽しいわー。

2012/10/09 Tue 17:34:14   -  機動戦士ガンダムオンライン  

壺か弾幕か ガンダムオンラインCBT  edit

機動戦士ガンダムオンライン、新規追加機体「ドム高機動試作機(YMS-09J)が登場!自機を左に移した新カメラ視点も実装
「機動戦士ガンダムオンライン」のクローズドβテストに「ドム高機動試作機」の登場が決定。ブライトやマ・クベも参戦だ
ガンダムオンラインCBT続報。ただでさえ高性能のドムが更に強くなるのかー?
まあドムはどうでもいい。それよりこっちだ!
地球連邦軍側の指揮官は、初代「機動戦士ガンダム」から最新作「機動戦士ガンダムUC」まで登場し続け、名艦長として主人公を見守り続けている「ブライト・ノア」(CV:成田剣)が登場。
ジオン公国軍側は、「機動戦士ガンダム」でキシリア・ザビ配下のオデッサの基地司令として登場した「マ・クベ」(CV:田中正彦)が登場します。
いずれもフルボイスで本作に参戦しており~
(OnlineGamer抜粋)

おおおおおおおお!!!
もしかして戦闘中にあの「弾幕薄いよなにやってんの」ボイスが聞けるのかー!?
やべえジオン一筋でやってきたけど連邦側でブライトさんに叱責されてえwww
ジオン側指揮官はマ・クベさんとの事なので負けた時には「あの壺はいいものだあああ!!!」とか叫んでくれるのかしらw

残念ながらそれぞれファーストオリジナルの中の人はお亡くなりになっているので演じるのは後継声優の方になりますが、それでもやはりあの名台詞がプレイ中に聞けるのなら嬉しいし盛り上がりますね。

2012/10/05 Fri 18:07:27   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ガンダムオンラインcβ募集開始  edit

昨日、他所様のブログのお引越し作業をしていた時にアップされてた画像を間違って全て自分のブログ(ここw)にアップしてしまいました。
その数400枚程。ひええええええええwww
アップする時はツールで一括なんで楽なんだけど消す時がえれー大変だった。
10アイテムづつ全てチェックしてちょびちょび消すとか泣けてきたよ。
お引越し作業も含めたら確実に半日潰してた気がする。何しに会社来てんだw
記事消す時は100件単位で出来たんだけどねえ…画像もなんとかならんのか?



“最大104人での同時対戦”を楽しめる「機動戦士ガンダム オンライン」のCBTテスター募集がスタート。4Gamer枠は1000名分
おおー遂にクローズドβまで来ましたか。
つーことでもっさり適度なスピードで大人数ロボバトルが楽しめるガンダムオンラインのcb募集が始まりました。
過去にテスト参加した人は無条件でおkなはずだけど一応念の為にログインして確認しちゃったw

今回の新要素はCOM操るエース機体にモビルアーマー追加と砂漠マップの実装。
MAのアプなんとかはよく知らん。
1年戦争時のMAというとどうしてもとんがり帽子や足なんて飾りですよ、逆に足しか無いんですよなどの宇宙戦用機体が思い浮かび、大気圏内で活動したMAはグラブロぐらいしか思いだせん。
つってもあれも水中用だけどな。
今までのマップ見るにグラブロなんか出してもいい的にしかならんしなw
(あ、書いてて気付いたけどゾッグやゴッグもMAだったか)

砂漠マップもただ荒涼とした砂漠が広がってるのでは無く、遺跡や地下水脈通路みたいなのもある様子。
そして砂漠のジオンエースといえばあの「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」のヒゲおやじランバさんが。
砂漠の下からぬーっと出てきてムチを振りかざす!…はシステム的に無理か。出来たらかなり熱いぞw
ジオンエース機は毎回バリエーション豊かで楽しいけど、連邦は毎度お馴染みいつもの3兄弟面子。
つまらんのう。
まだ一部の情報のみなんで詳しくは不明だけど連邦側もエース機で新MAとか実装されんのかね。

機動戦士ガンダムオンライン cβテスト実施要綱
機動戦士ガンダムオンライン

さあ君もジオンの1兵士となって連邦の白い悪魔に無理ゲー挑んでみないかい?w



おまけ
うむ、BTOOOM面白い。
SAOやAWとは違う切り込み方だけどネトゲ・オンラインゲーネタでやるならリアリティを追及して主人公はこれぐらいの性格じゃないとな。
爆弾の威力や効果範囲、鋼のゲームパッドなどいろいろ突っ込み所は多かったけど…
まあ面白きゃそんなこまけーこたあどーでもいいんだよw
お話としてはバトロワ展開で進んでいくのかな?
拉致られる前の主人公の状況など昨今の世相を反映させた設定も面白いしいろいろ楽しめそうです。

毎度お馴染みひだまりとコナミの雌型ミクロマンはどうでもいいやw
つーかフィギュア物ならホイホイさんアニメ化して欲しいなあ。
裏の関西でやってたKとテンペストのほうがどっちかというと肌にあってそう。

そして今晩はジョジョが。
よく知らんけど「おらおらおらおら、ろーどろーらーだうりいいいいいい!」とか言うんでしょw
楽しみですw

2012/08/06 Mon 18:09:00   -  機動戦士ガンダムオンライン  

がんだむおんらいん3日目  edit

がんだむ張り切りすぎたのか人退見てたら寝落ちしてしまった。
がんだむやりながらだったんでラグランもまともに観てないし…録画物溜まる溜まるw




つーわけでガンダムオンラインのα3テスト3日目。
昨日は気合入れて帰宅したので何とか夜8時過ぎにはおうちに到着。
でもなんだかんだ色々やってたら結局9時過ぎちゃったw

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テスターといいつつ陣営や機体などはぜんぜん変えずにそのまんま。
テスターいうよりただ単に楽しんでるだけだなw
引き続きジオンでやってたけど予約待機はご覧のように少なめ。せいぜい50人待ちぐらいだったかな。
予約入れて1~2分すると戦闘サーバ移動始まっちゃうので一昨日のように待機中に開発とかほとんど出来なかった。

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ドムいきまーす!
しかしプレイ時間少ないしやってる事変わらんしでほとんど書く事ねーなw

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なんか高所からスナイパーに狙われてどかーんっての多かったのでこっちも高いビルの上に登ったりとかしてみました。スナをデッキに入れてないのでワーカーでw
意味というかメリットはほとんど無いからワーカーで山登りするのはやめましょうw

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うーん見晴らしがいいねえ。こーんな遠くの敵もロックできちゃうのよ。(当らないけどw)
ちなみにロックすると相手に即バレだけど自分はがんがんロックして敵の位置情報を報告してます。
戦闘最前線にワーカーで躍り出てダッシュで回避しつつひたすらロックロックロック!
こうすればマップに敵位置表示されるしロックされたほうも回避行動とり始めるので多少の足止め効果もあるでしょ。
ワーカーでも普通に敵倒してくれたほうがいいって?
裏回りしてかく乱とか突飛な行動が好きなんだよw

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戦線と離れた場所でロックしまくってたのですが流石に見つかって排除にきやがりました。
にげろおおおおおおおおおwww

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いくらマシンガンが使いやすいとはいえサーベルで近接されたら勝ち目は無いな。
ちなみに回復ポッド置いたのは自分の為じゃなくてジオンのスナさんが居たからだよ。
スナさんが補給しつつどんどん撃破してくれるように気を利かせたつもりだったんだけど…
置いたらいなくなってたw

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昨日は終了即予約で何とか4~5回せたかな。自分入ったとこは全部ジオン側勝利でした。
一昨日その前とジオン負けまくったのは俺のせいじゃないんだあああ!!!
しかしジオン勝っても勝利デモつまらんな。やっぱガルマさんが特攻してくれないとw

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相変わらずの開幕ドム軍団で笑うw
ここはジオン開幕奪取拠点の一つ(たぶん①かな)だけど自分はここから左方面へと進軍し③をスルーして②へ行くのが好き。裏回りしてロックロック!するのが好きだからw
だんだんとドムも使い慣れてきたのかサーベル突撃も以前より当るようになってきました。
1vs1のサーベル対決になった時にキル取れると脳汁噴出してきますねこりゃ。みんなドム使うわけだw
スコアの良くなってきて最高で11位ぐらいだったかな。
それでも上位3位の方のスコアとは100pt以上離れてたけどね。
でも基本的に安定して倒せてる訳ではないので40位ぐらいになる事もw

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延長もなく予定通り終了したので結局プレイ時間は1時間ほど。
プレイにかまけて全然強化してなかったので最後に溜まったGP使ってひたすら武器強化。
ワーカーのなw
ワーカーのマシンガンとリペアガンをGP尽きるまで強化したけどドムのほうが良かったかなあ。
性分なんで何も考えずに回復機体を強化してしまったw


α3テストの続きは8/10から。次は改訂した新ジャブローマップかな。
ニューヤークではほとんど活躍の機会が無かった水陸両用MSだけど、ジャブローなら大丈夫だね。
たとえ使えない機体だったとしてもやっぱりジャブローはズゴックやらアッガイがいっぱい居ないと寂しい。
さあ行くぜあっがいたん!



おまけ
TT観て泣く。( ;∀;) イイハナシダナー
最後にわかなが一緒に歌い始めて特殊ED入った時はもうこれで最終回でいいんじゃね?とか思ってしまったわw
とーちゃんもちゃんとピアノ残しておいてくれたみたいだし万事おkおk。
でも…
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流石にこれはどうかと思うぞわかなちゃん。電子レンジでどうしろとw

2012/08/05 Sun 13:29:03   -  機動戦士ガンダムオンライン  

機動戦士ガンダムオンライン α3テスト  edit

うおおおおおおおおおおガンダムオンラインα3おもしれえええええ!!!
一昨日はほとんど出来なかったけど昨日は時間いっぱいサルのようにやりまくったぜw



とゆーことでガンダムオンラインのα3テストです。
今回で3回目のαテストですがやる度にいろいろ調整入ってて楽しいですね。(当たり前かw)
自分はα1からやってるので無条件で継続参加ですがテストの度に新しいテスターも募集してるっぽいので気になった方は応募してみましょう。

今回のテストでの追加変更要素はいろいろありますが、目だった物としては新MSの追加、新マップのニューヤーク(ガルマさんが逝った場所です)、それに戦艦騎乗ですかね。
グラフィックの精細化や内部処理システムも大幅に変わったらしいのですが、2chスレ見るとラグありまくりで最初は非常にカックカクでゲームにならなかったようで。すぐさまメンテ入ってちょっと変えたとか何とか。
つーのも例によって初日は自分が始めたのは帰宅して雑用こなした後からなんで21時すぎ。
うーんメンテ前の状態でも遊びたかったなー。

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キャラメイクはいつもの通り。髪型やら服やらボイスやらも全部同じになっちゃたよ。
もうほぼ固まってきたなこれw
陣営はもちろんジークジオン!相変わらず連邦では一度もやった事ないw

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ロビー内のシステムUI絡みははかなりブラッシュアップされて来ましたね。
個人的に以前のひたすらメニュー階層が深いのよりはかなり使いやすくなったと思います。
大規模戦の自動マッチングシステムも大幅に変わったそうです。
以前は接続ロビーチャンネルごとに戦闘サーバが決まってたようですが、今回からどのロビーチャンネルに居ても自動で空いてる戦闘サーバに振り分けるようになったみたいです。
http://msgo.bandainamco-ol.jp/alpha_third/images/03_06_other04.jpg (公式画像)
ロビーで戦闘参加予約を入れると空いてる戦闘サーバにどんどん人が送り込まれる感じですかね。
これのおかげで接続ロビーの人が足りなくて始まってしまい、51vs51の空いてる枠にAI操作のNPCが割り振られる事がそうそう無くなったのかな。
人が少なくて戦闘サーバががらがらの場合はそりゃAIぶち込まれる事もあるだろうけど、少なくともテストの段階ではそんな事は無さそうですね。
つーかジオン陣営選んでる人多いのか戦闘予約待ち多過ぎw
この画面の上の方に出てますが285人待ちだよwww
1戦闘サーバが各陣営51人なのでそれでも予約入れてちょっと待ってればプレイは出来ますが…
連邦側だと予約待機はせいぜい50人程度だったらしい。ジオン人気有りすぎw

MSの購入もちょと変わりました。値段がかなり安くなっており売値も買値も同じなので好きな機体をいくらでもテストできるようになったようです。
これはよりテスト向けの設定ですね。
以前だと設計図やら何から全てかなり高額でどんどん戦闘参加してGP稼がないとろくに期待も選べなかったのですが今回からは初期所持機体売るだけでいくらでも好きなのMSに乗れます。
テストのみとは言え自分のようになかなか遊べる時間摂れない人にはありがたいですね。
α1の時なんかはプレイ出来る時間で一生懸命戦ってやっとグフ買えたとかその程度だったものw

とりあえずザクⅠザクⅡ売って大好きなアッガイと格闘最強らしいドム買ったのかな。
機体名はそれぞれ「あっがいたん」と「どむ子さん」に変更しましたw

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とはいえ使う機体は回復役のザクワーカー。だってこれめっちゃ使いやすいんだもんw
戦闘操作がへっぽこなのでダメ受けたりした他のプレイヤーを回復するだけでもポイント獲得できるのは嬉しい。
正に俺向けマシンw
はりえっといきまーす!

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オートSS切って熱中してプレイしてたのでろくなSSはの無いのですが一応。
がんばって回復してるんだぜw

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今回の新しい機能の一つであるライブカメラ。右側にカットインされてる赤い奴の映像がそうですね。
このように自軍エース機画出撃したーとか戦艦が出たーとかのイベント時にその物ライブ映像が数秒間カットインされます。他にも自分がやれれた場合などは倒してくだすった敵の画像がライブで流れたりもします。
BF3のようなFPSにもキルカメラみたいなの有りますよね。そんな感じ。

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なんか見慣れぬ物体がw
新しいマップニューヤークのジオン側の拠点のひとつですね。これなんていう名前だっけ?w
新マップのニューヤークはかなり広いですね。戦災を受けた大都市設定なので遮蔽物となる壊れたビル群もてんこもりです。
迷路状になってる訳ではないのですがとにかる多数乱立してるので最初はマップ見ずに迂回してるうちに迷子になってしまうかもしれません。上手くホバーしていけば低いビルから高いビルへと飛び移り一度では飛べない高所からスナイパーごっこ出来そうですね。
2日目に気付いたけどビル上から狙ってるスナイパーさんそこそこ居ました。

そしてニューヤークマップで何より特徴的なのが張り巡らされた地下通路でしょう。
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ニューヤークの全体図マップですが赤関係がジオン・青関係が連邦のプライヤーやら拠点やらですね。
真っ黒い箇所は陸地ではない川ですがどのMSも普通に通過できます。
そしてところどころにあるマゼンダ色の小さな四角い物。これが地下通路の入口になります。
地下通路あるとは知ってたけど最初場所が全然わからんかったよw
入口形状はクレーターのようにぽっかり穴が空いてて落ちたら上がりにくい物、リフト付きで落ちてもすぐに上がれる物、ゆるやかな下り坂状で地下へと通じてる物とさまざまです。
全部の地下通路が一つで繋がってる訳ではないので度々地上に戻る必要はありますが、意外と敵の拠点の深くまで
侵攻できるので裏取りなどの奇襲がかなりやりやすいです。
2日目になって大体マップ構造把握していろいろ探ってましたが、(自分の参加した戦闘サーバでは)それほど使ってる人も多くなく、また防御も比較的手薄で単騎で敵拠点特攻とかも出来ました。
まだ実装したばかりなのでみんなで地上をうわーって突撃が多そうですが、この辺の裏取りの攻防戦術もどんどん進化していきそうで面白いですね。

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「諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ!何故だ!」
自分が無駄な突撃ばっかしてるからだよwww
このようにニューヤークマップでジオン軍が負けるとガルマさんがガウ空母で特攻してしまいます。毎回毎回w
何回特攻するんだよw

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そして逃げるホワイトベース。
ちなみに初日は2~3回やって全部ジオン負けてました。
俺が参加したせいじゃない俺が参加したせいじゃない…w
ジオンが勝った時は隠れてた敵の戦艦を激はしましたとかだったかな?
2日目もあんま勝ってなかったから良く覚えてないw
連邦サイドは知らんw


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1日目はザクワーカーとザクスナイパー、それにアッガイでやってましたが、2日目はザクスナをリストラしてドムを入れました。つーかドム大杉w

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みんなドムドムドムドムw
だってドム動き早いし格闘強いんだもん。ダッシュホバー中の左右回避の速度は異常に早くてかっこいい。
ブーストゲージ切れるとすげー遅いけどw

初日二日目あわせて今回ザクワーカーとドムしかメインに使ってなかったけど、ワーカーのマシンガンが非常に強く使いやすく感じましたね。開発強化すれば普通にザクワーカーでじゃんじゃかキル取れる。
回復好きなのでワーカー使ってましたが、ジャンプやダッシュのブーストゲージが比較的長く使える、マシンガンがリロード早く装弾数も多めで非常に使いやすい、しかもダメが結構あるということでかなり戦闘でもかなり活躍できました。おまけにリペアポッド開発して装備させとけば非常時には自己回復もできるし。
今回のテストでは初心者にはかなりお勧めの機体なんじゃないかな。
自分のようなへっぽこでもかなりキルとれたし。つーか2日目後半はろくに他人回復せずにひたすらワーカーで攻撃してたわw

ドムはドムでホバー性能の良さと豊富なアーマー数値、それに近接格闘の強さでこちらもある意味初心者向けかしら。遠距離からなかなか当らないバズーカで威嚇しつつ、ダッシュで突撃して切り込んでいけば比較的楽にキル取れましたね。
上手く裏回りして集団でどんぱちやってる敵軍に一気にダッシュで近付いてサーベルでなぎ倒していくとかなり脳汁でますw


こんな感じで初日と二日目は終了。
うーん面白かった。二日めは時間いっぱいフルで参戦しましたよ。
前回までのテストに比べワーカーの性能向上が著しく個人的には凄い楽しかったですが調整来るかなこれ。
だって後方支援機体にしちゃ強すぎるんだもんw
あ、戦艦に乗れなかったから忘れてたけど戦艦からの砲撃はめっちゃ強いです。周囲にいると軽く死ねますw
でもそこそ射程の有る武器持ってるなら普通に地面からでも攻撃あたるんで出現したらどんどん攻撃しましょう。
逆に戦艦に乗るには出撃画面から拠点ではなく戦艦選べば乗れますが、現状競争率はめっちゃ高いようです。
自軍戦艦出現のメッセージ出てから出撃画面に戻ってもまず乗れませんね。戦艦ビーコンのカウントダウン見ながらタイミング合わせて出撃画面へ戻り、後は運に任せて早い者勝ちw
すげーキルとれるらしいから一度でいいから砲撃したいよー!


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自分の全MS。SSの為にザクスナも入れたけどデッキコスト関係でほぼお留守番です。
とりあえず武器関連の開発はほぼ終えたかな。
あとはアーマー上げたりとかブースと上げたりとかの機体化だけど、やられてばっかなのでなかなかポイントも強化パーツも溜まらんw

今日ももちろん参戦予定だジークジオン!
だけど帰宅はいつも通りで1時間くらいしか出来ないぞジークジオン!
ううう早く帰りたいよジークジオン…



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2012/08/03 Fri 12:51:32   -  機動戦士ガンダムオンライン  

Dropboxのアカウント情報流出とか  edit

クラモインストール終わってガンダムオンラインのα3テスト準備完了!
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本日18時からテスト開始!
そして22時までw
さからほとんどできねーってw


Dropboxがユーザのアカウント情報の盗難を認める, セキュリティ対策を急ぎ中
おおおおおおおおおおおおまいがっっっ!
マジっすか???
愛用してる分だけにこれは痛い。
改めて自分の登録内容確認。垢情報はメアドとパスぐらいか。
メアドは無料オンラインゲーム登録用の捨てアドの一つだし、パスも他に全く同じのは流用してないからまあ大丈夫か。
問題はdropboxに入れてる中身だな…ってよく考えたら最近はアニメ食べ物関係を突っ込んでるだけだったwww
右柱にDropboxの紹介リンク貼ってるけど今はSugarSynchをメインで使ってるんだよねー。
Dropboxは公開共有のし易さと容量の少なさでアニメ食べ物専用フォルダにしたんだった。
あー容量アップの為にデジカメとのリンクセットしたからもしかしたら下らない写真のログが残ってるかもw
これは流出したら恥ずかしいw

この手の流出騒ぎは日頃信頼して利用してるとこのはほんとショックだよなー。
そういえば各種認証で使用されてるMS-CHAPv2もクラックされたとか何とか昨日見たような。

VPNなどで使われる認証プロトコル「MS-CHAPv2」、クラックされる

これか。うーん怖いのう。

2012/04/29 Sun 15:51:01   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ガンダムオンライン α2テスト その2  edit

というわけで続けてガンダムオンラインのα2テスト2日目です。昨日ですね。
昨日はお休みだったので鯖オープンの18時かきっちり出来ました。それでも危うく忘れそうになったけどw

1日目は格納庫で機体強化とかがグレーアウトしてて選べず、未実装かね?と思ってたのですが、戦闘進めて昇進したら開発チュートリアルが始まりました。
そこでスナイパーザクの設計図を貰ってさっそく開発。ついでにドロップした素材で機体強化も出来るようになりました。

スナイパーザクが手に入ったのでさっそく出撃デッキへ組み込み。外した機体はザクⅡ(ふつーのザクね)。
理由は近接格闘兵器が装備されてなかったから。
実は武器の強化仕様がいまいちわかっておらず、ザクⅠ(旧ザクね)しか斧持てないかと思ってた。
たしか前回の時は武器外したり他のに装備できたりしたような気が…
まあ前回もそれほどやり込んで無かったから間違いかもしれません。
武器強化やその機体の新しい武器ゲットはショップで武器用の開発素材を購入しなければならないようです。
少なくとも今までの戦闘後のボーナスアイテムでは出てくれませんでした。

ともかく2日目になっても強化仕様を全然理解しておらず、なんで新しい武器が作れないんだー?と暫く悩んでましたよw


2日目も4機デッキに組み込んでましたが、使ってた機体はスナイパータイプとワーカータイプ(修理用機体ね)のみでほぼローテーション。
回復職好きだからなw

スナイパータイプは射程が長いので物影に隠れて(隠れなくてもいい。つーか隠れないほうがいいかもw)遠方からバシバシ撃てるので、自分のような下手っぴでもそこそこキル取れます。
ワーカーも基本的に他プレイヤーの修理がメインの役目なので、比較的後方から味方を回復銃でバシバシ撃ってればいいの。こちらも初心者向けですかね。
回復すればちゃんとそれなりの回復援護ポイント貰えるのでちゃんとスコアアップに繋がります。
特に自陣営拠点の壊れた砲台なんかも修理する事ができるので、拠点内部でうろちょろ回復しまくるだけでもそこそこスコアゲットできます。
なんという俺向けな機体w

まあ拠点修理もそれはそれで面白いのですが、やはり最前線にくっついていって、被弾しつつばりばり敵をやっつけてる味方を回復しまくるのが楽しいですね。
当然敵もこちらを狙ってがんがん攻撃してくるので、物陰に隠れたり動き回ったりしつつ回避して、ひたすら回復銃を撃ちまくる!
上手い具合に回復しつつ進軍して拠点に接近できると脳汁出てきます。回復職好きにはマジお勧めw
自分は野良で前線で突進する味方にてきとーにくっついていってましたが、ちゃんとフレ同士で小隊組んで進軍すれば多分もっと楽しいでしょう。

ちなみに回復銃含め近接格闘兵器以外は全て弾数制限あります。ワーカーなんかは調子こいて連射してると結構早めに無くなっちゃいますよ。
拠点や指揮官補給支援ポッド、ワーカーの開発装備である臨時ポッドなんかあれば弾も補充できるんですが、何分最前線で突っ込んでるとそんな物がなかなか周囲に無く…
そんなときは手榴弾を片手に持って突撃ですよ!
味方のザクやドムが動き回りながら熱戦してる中を突き抜けて、ひとり手榴弾片手に真っ直ぐ突っ込んでいくワーカーザク!
そんなワーカーを見たら補給ポッド持ってないへたれ野郎だなあと生暖かく見守ってて下さいw


そんな感じでスナイパーやワーカー使っていると…
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おう。

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おおう!

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うおおおおおおおお!!!
やるじゃん俺www
ほとんどは先述の修理しまくり効果ですがw



アッガイ目指してひたすら戦闘繰り返したらそのうちドムやグフも見かけるようになりました。
皆さん資金が溜まってきたのでしょう。
いいなーと指をくわえつつ戦闘してたら…
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アッガイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うおおおおおおおお!!! ( ゚∀゚)o彡°あっがい!あっがい!

嬉しくてずっとアッガイたんにくっ付いていこうとしましたが、なかなかスピードが速くて早々に置いてけぼりくらいました。
しかもこのアッガイ(この方かどうかはわかりませんが)すげー飛びやがるんですよw
ジャンプしたーと思ったら見る見る上昇して、あっという間に敵拠点の更に上まで上昇して拠点上部に飛び乗ってました。
すげえええええええwww
しかも上昇しながら頭頂部からロケットミサイル撃ってどかんどかん攻撃してたし…
かっけええええええええええええ!!!!
速くアッガイ欲しいいいいいい!

あと他にもズゴックとかも。
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おおおお!
ちょっと遠目で見にくいですがw
他にもゴッグとかも既に居ましたね(2日目はオートSSをほぼ切ってたので撮れてませんでした。残念)。



2日目も1日目と同じようにチャンネル3で遊んでたのですが、突然戦闘中に何故かクラ落ち。
早く早く~と再起動して突撃してみたらチャンネル4に入ってました。
どうやら鯖3は混雑で人いっぱいだったの鯖4に入れられた感じ。
まあどっちでもいいやーと戦闘に途中参加したけど妙にジオン軍の勢いがいい。
ジオンTUEEEEEEEEE!って思いつつ戦闘終わって再度戦闘待機ロビーに入ったら…
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連邦に人いねーじゃんwwww
ジオン、というか水陸両用系のMS大人気だなw

ちなみにどちらかの陣営待機ロビーに30何人か集まると戦闘開始のカウントダウン始まるのですが、相手陣営が全くいない状態でも戦闘は始まります。その場合は相手陣営には相当数のNPC機体が配置されるっぽいです。
COM操作MSもそこそこちゃんと攻撃してくれるみたいですが、何分人間様には敵わないようでしてフルボッコでしたね。
21時50数分過ぎ頃に自分の待機ロビーでの最終戦闘が始まったのですが、速攻終わらせて22時前にもう一戦しようぜ!とロビーチャットで呼びかけがあり、実際数分でNPCのみの敵拠点を全て撃破して終わらせてました。
やはり対NPCのみだと対人より戦況変化が乏しくてつまらないですね。



ジークジオン連呼してこの日の最終戦闘も終了。例によってぐだぐだロビーチャットで切断切れ待ち。
あのMSいーなー、早く欲しいねーとか言ってたら、誰かが「だったらデフォ機体いくつか売ってGP作ればいいじゃん」とか。
なんと!!!!!!!!!!!
その手があったのかああああああああああwwww

つーかさ、思い出したんだけどα1テストの時全く同じような経験をした覚えがあるんだがw
なんか人間として全然進化してないな。さすがかぼちゃヘッドw

ということでナイス助言に従い残り時間で機体売ってアッガイの設計図を購入。
いざデッキセット!
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うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
( ゚∀゚)o彡°あっがい!あっがい!

アッガイの為にリストラされた機体はザクタンクとザクⅡ。
ほんとは片方だけでも良かったんだけど、それだけだとアッガイ強化用のGPが足りないから思い切って2体をリストラ。
それに使わない機体は売ればいいじゃん作戦に気付かされる前に余計な兵器強化してしまって若干GP少なくなってたさー。
もっと早く教えてくれよぅ(つーか気付けw)

さてそれでは最後にアッガイたんの勇姿を堪能しようじゃないか。
いくよ~!
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( ゚∀゚)o彡°あっがい!あっがい!

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( ゚∀゚)o彡°あっがい!あっがい!

さあ今日からアッガイ使いまくるぜえw



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2012/04/29 Sun 14:25:18   -  機動戦士ガンダムオンライン  

ガンダムオンライン α2テスト その1  edit

ということでガンダムオンラインのα2テストやってきました。
前回のテストそそれほど変った感じは無かったけどやっぱ面白かったです。
何よりアッガイやズゴックなどジャブローなど水陸両用のMSが出てきた事が…!
まあおいおい書いていきましょうw


αテスト初日、帰宅してからテス始まってた事に気付きすぐさまクライアントDL。
クラは小さめ、ほとんどはパッチダウンロードで落としてく感じでした。それもすぐに終了。
画面みれば解るけどそれほど高精細なグラフィックじゃないし容量もそんあに大きめじゃないんでしょう。
例のガンダム起動音と共にいざ開始!

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選んだ陣営はもちろんジオン軍。
ジークジオン!!!
連邦のクズ共を叩き潰せ~w

そしてキャラメイク。
MSのカスタムと戦闘がメインなのでキャラメイクといっても選ぶ項目は性別・肌色・髪型と服装ぐらい。
あーあとボイスか。
戦闘中にカットイン入る時のグラフィック程度の物なんでどうでもいいっちゃいいんですが、こういうのは雰囲気が大事。
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うむ。前回のテストと全変ってねえw

キャラメイクすんだらシャア少佐(こんときは中佐か大佐だったかな?)から着任の挨拶受けてチュートリアルへ。
チュートリアルすっとばしても良かったんだけど、前回のテストの時の操作方法もすっかり忘れてたので念のため受領。
何か変ってるかもしれないしね。
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操作方法全然変ってなかったw
いいね、シンプルイズザベスト。
ロボットは魂で乗るんだ、ごちゃごちゃしたキー操作なんざ不要だぜ!
かぼちゃ頭にも優しい仕様で嬉しいです。

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一通りの操作訓練、アムロのガンダム(訓練で敵機としてジムやガンダム出てくるのはいいが、そういやなんでアムロも出てくんだ?w)と一騎打ち、そして数奇のジムや航空兵器との実戦訓練を終えていざ大規模戦闘へ。
操作方法はほんと簡単です。FPSやTPSやった経験ある人なら5分で思い通りに動かせるでしょう。

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開始時にデフォで所持してる機体。このへんも前回と変ってないかな。
機体はいくつでも所持できますが、戦場にもってける機体は一度に4機まで。
デッキコストとかみたいなのもあるんで、選ぶ機体によっては2~3体しかもってけない感じでしょうかね。

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パイロット参戦で戦闘待機ロビーへ。
前回はロビーに入ると強制的に3人小隊が編成されましたが今回からはそれは無し。
チームを組む場合は小隊参戦(だったかな?)で参戦してフレなり他のメンバーを選んでおく必要がありそう。
真面目に攻略するんなら小隊組んでおいたほうがいいでしょう。全体指揮官も指示出しやすいでしょうしね。
1兵士としての参戦が好きな自分はフレとかもいないのでとりあずそのままパイロット参戦。
いくぜいくぜいくぜ~!

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ハリエット、いきまーす!

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拠点制圧中。
ルールは基本的に前回と同じフラッグ戦なんですかね。
画面上にあるのがジオン、連邦のそれぞれの勢力ゲージ。敵倒したり相手の拠点潰したりすれば減っていきます。
出撃拠点を制圧しつつ、3つある相手のメイン拠点を潰せば勝ち。時間制限もあるので3つ落とせなくて時間切れになった場合は勢力ゲージの残が多い陣営が勝ちになります。
まあ単純なので数回やれば感覚でわかりますw

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敵倒したり倒されたりするとこんな風に自分のパイロットグラフィックがカットインされます。
自分だけでなくジオン・連邦の他プレイヤーもばんばんカットインされるので、うざいっちゃうざいですw
ま、その辺は設定でオフに出来るのでご自由に。でもあったほうが雰囲気あって楽しいよー。
死なずに敵倒したりしてるとカットインの所に何連続撃破!とか出てくるんで上手い人にとっちゃ結構嬉しいでしょう。
自分はあいかわらず死んでばかりでしたがw

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ザクタンクで出撃中。
一度破壊されると再出撃開始可能になった時から30秒ははその機体選べません。
ザクタンクは移動が遅いのであんまり好きじゃないのですが、迫撃砲みたいなマップ兵器も使るのでてきとーに敵が密集してるとこに砲撃してればキル取れたりします。

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でも動き遅いし発車間隔の長い武器ばっかなので肉薄されるとぼっこぼこです。
ビームサーベル構えてこっち来んなーw

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ちんだw
ワーカーさん助けて~ってこんな突出して進軍してちゃ助けにこれねーよw
自分はどんな機体だろうと戦線を上げてる時にはイケイケで突出してしまうバカの見本のような動きをするので、最初は調子よくても速攻やられてしまいます。修理屋さんのワーカー機体でさえガンガン行きます。バカですw

いーんだよ、戦争は数と勢いだ兄貴!
しょぼくて下手糞な一兵卒はイケイケで進軍して囮になろう。
大丈夫、上手い古参兵の方がその分いっぱい倒してくれるさw

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うおおおおおお!!!
死んでも気にせず機体変えてガンガン突撃。やっぱ対人大規模戦は楽しいわw
線上で表示されてるビーム砲みたいのは恐らくほとんど狙撃機体のスナイパーライフルと思われます。
左クリック押しっぱでずっとビーム出てるので、逆に言えばどっから撃たれてるのか一目瞭然です。
わかりやすくていいねえー。
普通のFPSだとどっから狙撃されてるか全然わからない状態で死にまくってる事が多いので、こういうわかりやすくて優しい仕様はいいです。
慣れてる人だとこういうのヌルく感じちゃうかもしれないですね。

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例によってバカ突撃で敵拠点の砲台狙って突進してたら…

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うおっ!何かキタwww
味方のスナイパーかな?いつもの5秒間隔でオートSSで撮ってたけどちょうどいい感じのが撮れてました。

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りざると~。
50人だか52人いて40位。うむ、まあこんなもんだろw

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シャア少佐も若干お怒りのようです。ごめんなさいw
ちなみに前回はシャアの部隊に在籍してたような気がしましたが、今回自分のプロフィール見たらデギン部隊となっておりました。デギン公直轄部隊かよw

まあ細かい事は置いといて次行くぞ次~!

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おりゃー!

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そりゃー!

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とりゃー!

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うがー!

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はっはっは、敵砲台を壊せ壊せ壊せ~!

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はぎゃー!
お、白い奴のエースパイロットのSSがちょうど撮れてたw


…とまあこんな感じで初日は時間終了まで遊んでました。
始めたの21時前ぐらい、最終エントリーが22時終了だったのでほぼ1時間ぐらいかな。
あんま時間無かったので数戦しか出来ず、階級も昇進できませんでしたが、それでもそこそこ遊べて楽しかったです。

ちなみに今回のテストで選べる機体はこんだけあるっぽい。
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告知通り増えた機体は水陸両用の3機体、ズゴック、アッガイ、ゴッグでしょうか。
機体そのものを買おうとするとこんなに高いです。つーか買えねえw
通常は戦争でお金(GP)溜めて設計図を買い、同じく戦闘終了後に貰える制作材料集めて新しい機体を作る感じです。
それでもグフやドム、アッガイなので設計図はお値段高め、たしか4500GPとかだったかな?
まだまだお金溜まってないのか、みんな初期機体や昇進すると発生する開発チュートリアルで貰えるスナイパータイプがほとんででした。
あああ早くアッガイのりてえええええええええええええ!!


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最後の戦闘が終わって前回のようにみんなでジークジオン連呼。
それじゃ皆さんおつかれー…とはならず、22時過ぎてもルームチャットでだべってましたw

戦争参加申請できなくなるのが22時ですが、既に発生している戦闘に関しては終わるまでちゃんと続けてくれます。
自分の参加してた最終戦闘は終わってしまったけど、他の部屋の戦争はまだ続いていたようなので、しばらくみんなだらだらしてましたね。
自分も開発室やハンガーの仕様などを確認しながら最終切断までずっとだらだらしてました。



いやーそれにしてもやっぱ大人数対人戦物は楽しいね。
PSO2みたいなMOもそれはそれで楽しいけど、うじゃうじゃーって人いっぱい居てわいわいやる方がやっぱり楽しいや。
人多いから野良でも気兼ねなくバカ突撃できるしねw
グラフィックはそれほど綺麗じゃないし、移動もがしゃんこがしゃんこで遅い、ゲーム性もこの手の物をやり慣れてる人からすればかなりぬるい設定なので、人によっては退屈で飽きも早いかもしれません。
でも自分のように、びゅんびゅん飛び回って目まぐるしい動きをする昨今のロボゲー系が苦手なへたれゲーマーにはちょうどいい感じかも。
人がうじゃうじゃーっていて、みんなでうわーって突撃してるの何か楽しい~!っていうかぼちゃ頭な人には向いてるんじゃないでしょうかw

あ、あとファーストガンダムにそこそこ思い入れがない人だと厳しいかも。
ゲーム性のみの見るとしょぼいのは確かだからw



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