FarmingSimulatorの記事一覧

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2013/06/09 Sun 15:47:05   -  FarmingSimulator  

FarmingSimlator2013しゅーりょー  edit

農作業が一区切り付いたのでこれで農ゲーはひとまず終了と。
最終耕作地はこんな感じ。
1370656758l.jpg
もろこしのみwwww
2~9までをサイレージ用のもろこし場として確保。1も含めようと思ったけど広くてめんどいからやめたw
29は牧場の藁ベール用の小麦or大麦栽培所として確保。
基本的な農耕マシンもほぼここに集結させてあります。
同様に30は牧草ベール確保用としえ芝刈り関係のマシンはここに集結。
牧場横の35は「使わないけどかっこいいマシン置き場」として使用。
牧草は伸び放題になっておりますw

その他の土地は何か農業したくなった時用として全部空けてあります。
たぶんもうやらんけどw

1370656756l.jpg
なんで農業本拠地はすっからかんになってかなり寂しくなりましたw
一応緊急に作業する時用にトラクターを1台置いときましたが…まあ使用する事はないでしょうw
ふと思い立った時にいつでも農作業できるようにと、ここにもマシンを配置しておく事も考えましたが、その時になって改めて農耕マシンを購入すればいいかなと。
ショップから本拠地までは位置リセットで即座に移動できるし、お金も腐るほどあるからね。

1370624833l.jpg
そのメインの収入源は例によってプラントのサイレージです。
キャタピラーのショベルカーもmodいじってハイパー仕様にしてあります。
ショベルの容量が600トンなんでサイロ一個分のサイレージがまるまる入るw
サイレージ一時ストック用のトレーラーも例の超容量&超排出のハイパーカーゴなんで、サイレージが発酵したら【超ショベルカーで600トン一発すくいとり→超カーゴに全部入れてプラント制限気にせず一気売り】が可能になっております。
これにしたらサイレージ売却作業も数分で終わるのでまじやる事がなくなったw



こんな感じでmodも堪能したのでこれにて農業ゲーは終わりですね。
Agricultural Simulator 2013なんていう新しい農業ゲーも発売されて、そっちは実績もいっぱいだしやれる事も多そうなんですが…農業ゲーはもういいや。

少なくとも発売直後の定価買いしてまでやりたいとは思わんw
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2013/06/04 Tue 17:45:26   -  FarmingSimulator  

サイレージ高速売却方法を発見(なのか?w  edit

もうやめようもうやめようと何度も思いつつ延々とやってしまってる農ゲー。
「ここまでやったらもう終わりにしよう」という最後の詰めにむけてひたすら熟考中ですw

もうとうもろこし以外の作物を作るのはやめにしました。
当初はもろこしサイレージをメインでやりつつ作業行程が少なそうなキャノーラもちょびちょとと考えてましたが、もうそれすらもめんどいので、基本農作業はもろこしサイレージ1本に絞る事にしました。
もろこしサイレージ以外は牛さん用のベール確保の為に小さい畑二つで大麦(小麦)と牧草を育てる事にします。
共にベールが少なくなってきた時だけ農作業する感じかな。
とにかく基本はもろこしサイレージのみで。
だってそれだけやってればお金不自由しないんだもんw

1370266752l.jpg
ということでサイレージをプラントに流し込む作業をひたすら。
バックの虹がでけえw

サイレージいっぱい作ると言ってもサイロには容量制限あるし、プラントへ売却するにも制限があるのでいまいち効率的にサイロを活用する事ができませんでした。
もろこし飼料をいっぱい収穫したにも関わらずサイレージ売却の段階でどうしても詰まってしまって、なかなかア新しいもろこし飼料を流し込むサイロスペースが確保できなかったりとか。
仕方なくmodの10万リットルカーゴをいっぱい買って収穫したもろこし飼料置き場として活用してた訳ですが、無駄にカーゴばかり増えてしまってなんとも管理がめんどいw
それならばと、もろこし飼料をカーゴに溜め込むのではなく出来たサイレージをカーゴに溜め込もうと、てきとーなmodカーゴをいじって超大容量カーゴにさせたわけですが…

1370268953l.jpg
これがそのカーゴね。積載容量はサイロ4つ分を溜め込む事が可能な2400トンw
満載したら動かせるのかは果てしなく微妙ですが…まあプラント流し込み用に基本置きっぱだからいいんだよw

SSでは19:17の時点で620万ドルほど資金があります。
カーゴ内のサイレージ残量は約78万リットル。まあ780トンですね
これをどんどんプラントに流しこんでいきましょう。
時間進行はリアルタイムモードです。

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1分後の19:18、資金は680万ドル、カーゴ残量は540トン。

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更に2分後の19:20、資金は760万ドル、カーゴ残量は230トン。
うーむw

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さらに1分後の19:21、資金は820万ドル、カーゴ残量は0。
ここで溜めてたサイレージを全部使いきりました。
サイロ容量にして1つちょい分、約780トンをプラントいっぱい状態から数分で売り切る事ができました。
金がすげーたまるw

普通にフロントローダーでサイレージをプラントに流し込んでも、こんなに大量にはいっぺんに売却できませんよね。
満載のフロントローダーを受入口にスタンバイさせてても、プラントのサイレージ受入口がある程度いっぱいになると秒単位でちょびちょびとしか受け入れてくれなくなります。
カーゴに積載して卸しても同じ様に秒単位でちょびちょびとしか受け付けてくれない訳ですが…
どうやら荷降ろしする際の一単位(一回単位というか秒単位というか…つまり最小単位ですね)はその運搬車の最大キャパシティに関係してるようでして。
詳しく検証した訳じゃありませんが、荷降ろしの最小単位は数値で何トンと決まってる訳ではなく最大キャパシティの何割といった感じで決定されてるみたいです。
つまり同じタイプのカーゴなら10トンの最大積載量でも100トンの最大積載量でも荷降ろしにかかる時間は同じということですね。100トンの物は荷降ろし最小単位が10トンの物の10倍になるんです。

今まで荷降ろししてたキャタピラー社製フロントローダーのキャパシティは25トン。
それをキャパシティ2400トンのチートカーゴで荷降ろしすると…
降ろせる最小単位量はざっと96倍w

つまり…

A プラントいっぱいでもうサイレージ入るの無理だよー

B 時間たってサイレージちょっと消化したから少しなら入れても大丈夫だよー

このBの時にプラントへサイレージを流し込むと、CATフロントローダーよりチートカーゴのほうが96倍降ろせるようになるわけです。
そりゃサイレージ捌ける時間も早くなるわwww
別名無理やり流し込み方ともいうw

まあですがデメリットも当然あると思われます。
プラントはサイレージを液体肥料に変える訳ですが(本当はサイレージをバイオガスに精製した残りカスが液体肥料なんですがw)、そのプラントの変換容量がいっぱいだから受入れ制限かかかるんであって、それをこのような方法で強引に流し込むとすると、液体肥料目的ならかなりのサイレージが無駄になってると思われます。
(プラント内の詳しい容量や動作はわかりませんが液肥に変換できる量が秒単位で決まっているのなら過剰流入分に関してはカットされてるかと)
まあ普通の散布式肥料の方が使い勝手がいいから液肥は全然使ってないのでいいんですけどね。

サイレージを早く売り払いたいけど売るのに時間かかるよーとお嘆きの方、チート臭いちょっと卑怯なやり方でよければお試しあれw

あ、modいじりするので何か不具合起きた時は当然自己責任でねw



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おまけ
ガルガンでまた貴重なイカが…w
なんかイカ討伐描写にいやに力入ってるなと思ったらそういう事だったのか
地球のイカさん側も相応な知識レベルを維持してるみたいだし、イカさん側から見た地上人への印象がどんな感じなのか知りたいな
しかし昔の人もなんでまたイカなんぞを選んだんだろう…

巨人は一人旅団さんが出てきました…ぐらいで特に動きなしw
2クールだったけかこれ
最後のほうで再び巨人になったけどあんな展開あったっけ?
なんか完全に忘れてるなw
裁判やって一人旅団さんのとこが面倒見てってところぐらいまではかろうじて記憶にあるw

悪の華は中村さんより佐伯さんのほうがヤバかった件w
あの思い込みはまじヤバイ、ストーカーレベルのヤバさ
大声でご近所に宣伝とかまさか狙ってやってるのかコイツと思えるぐらいにヤバい
怖いわw
中村さんも相変わらずだけど、あの人個人の視点というか生活描写が今んとこ全くないので、ただ単に異質なものとしてしか認識ないんだよなあ
春日くんまわりが事細かに描かれてるだけに余計そんな印象がある
まあ物語のメイン進行が春日くん視点なんでどうしてもそういう感じになってしまうんだろうけど
開始当初に「なんかひぐらしっぽい?」と自分が思ったのも多分その辺に起因するのかね

2013/06/03 Mon 15:08:36   -  FarmingSimulator  

虹が出たー  edit

もうやめようもうやめようと何度も思いつつも何故かだらだら続けてる農ゲーですw

昨日小麦だか大麦だかを収穫しようとしたら雨だったので収穫できなかったと書きましたが、その後雨があがって曇りになったにも関わらずいまだ天候サインが雨のままだったので収穫はまだできませんでした。
仕方ないので暇つぶしがてら新たな土地でも耕作していたら…
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おおおおお!虹だーw

今更ですが天候変化もなかんかリアルで段階的に変化していきますねこれ。
雨が徐々にやんでくる→曇になる→曇の隙間から空が見え始める→晴れえええ!!虹虹虹ぃぃぃ!!みたいなw
初めて虹に気付いた時はなかなか感動ものでした。

1370187386l.jpg
例の牧場横展示場から。
見事なまでのアーチ型レインボー、というかえらいくっきりはっきりした虹だw

車の展示場に更に車詰め込む事を考えて隙間を詰めてみたけど、やっぱりもうちょっと隙間あったほうがいいかな。
なんかきっちり詰め込みすぎてる感じがする。いてたほうがいいかな。

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再び農作業してるとこから。
うーん、いいっすねえw
いかにも夏の始まりといった雰囲気の空模様がとっても素敵。
はりは夏が大好きですw

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一通り虹を堪能した後、いつものもろこし区画で収穫期が訪れたのでそっちに移動して作業をしていたら…
うむむ?なんか虹近くね?w

虹に気付いた場所はマップの下側、区画でいうと40区画で作業していた時で、その時は「はるか遠くに虹が出てるなー、多分遠景部分に虹を投影してるんだろうなー」ぐらいにしか思ってなかったんですが…
マップでいう上側の方の来たらなんかやたら近いとこに虹が出てるぞ。
というか虹の根元付近と思われる場所は普通に車でも行けるっぽい場所だよw

子供の頃に虹を追いかけて~なんていうのはよくあるエピドードですが、こりゃマジで追い詰められそうな場所に虹が出てるさ。
そうとなれば当然…

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虹の発生場所にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

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場所はマップ上側の川と陸地の間付近、パワープラントの後ろ側付近ですね。

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まんま地面から虹が生えてますw
虹いずる場所はほんとにあったんだw

まさか虹が普通のオブジェのようにマップ上に配置されてるとは思わんかったわw



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2013/06/02 Sun 15:35:01   -  FarmingSimulator  

とりあえず…  edit

農業ゲー、とりあえず実績コンプ完了したのでディスプレイ用の車輌を購入して牧場横に並べてみました。

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奥からコカコーラの広告トラック、ベールの絵が描いてある農業っぽいトラック、BF3仕様のトラックヘッドとキャタピラー仕様のトラックヘッド、ウニモグ3カラー、BMWと予約特典のランボルギーニ耕運機。
コマツのフォークリフトフルカラーセットも並べようとしたけど力尽きたw
つーかデフォルトカラー以外はmod削除してたよ。

もっと壮観になると思ったけど台数が少ないので思ったほどでも無かったね。
やっぱコマツのフルカラーフォークリフトも必要かw
大型の箱トラックとか並べるともっと見栄えよくなりそうだけど、あんまいい絵柄のトラック無いんだよね。
せいぜい農業メーカーのロゴ(だと思う。詳しくは知らんw)がでかでかと入ったトラックぐらいかなあ。
ちょっと寂しいので使ってない大型農業マシン、ジャガイモ掘り機とかテンサイ掘り機とかを並べてみようかと思います。

しかしこれ表示限界とか所持台数限界とかあるのかな。
あんまいっぱい一度に表示させるとクラ落ちするとかなったららやだなw

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もう特にやる事も無いのですがその後も延々とサイレージ作業を続けておりますw
サイレージの大量保管方法を思いついた(ただ単にとあるカーゴのパラメータいじって超大容量積載にしただけw)のでプラントが満杯でもガンガンサイレージ作業を続けられるようになりました。
サイレージが発酵完了する時間が意外と短いので、その発酵を終えたサイレージを超カーゴへ移す作業でけっこう忙しいw

で、今回初めて雨という天候に遭遇しました。
雪というか雹っぽい天候は2~3度あったのですが意外にも雨天候は初めてだったり。
でそんとき気付いたけど、これ雨だと収穫できない作物とかあるのね。
小麦だか大麦だかを収穫しようとしたら「雨のために脱穀できません~」とか表示出たよ。
今まで全然知らんかったw



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2013/05/31 Fri 13:56:03   -  FarmingSimulator  

FarmingSimulator2013 実績オールコンプ!  edit

農ゲー続き。
しかしまあなんだ、自分で言うのも難だか飽きもせずよく延々とこれやってられるなw

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遂に来ましたこの瞬間。ひたすらサイレージ売りまくってやっとこさ999万ドル台まで到達しました。
長かった…(無駄にw)

それじゃ止めのサイレージ流し込みいきますかー。
1369918044l.jpg
おーいえー、1000万ドルとっぱ~!

いやー実はちょっと不安だったんでだよねー。
この前日付変りでいきなり30万近く減って950万ドルになったから、もしかしてチートじみたmod入れてると1000万ドル到達する瞬間に950万ドルまで減額される罠が仕込まれてるんじゃないかとw
無用の心配だったかw

ちゃんと実績も解除されました。
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おっけー、農シミュ実績オールこーんぷっ!

やっぱあの日付変りの資金減額は何らかのデイリーコストなんかね。
昨日給油しながら資金レポート見てたら車輌維持費の項目から減額されてたから、今まで車輌本体の維持費と思ってた額は違うのかしら?w
MODを色々導入して車輌買い始めてからこうなったから、やっぱその辺のデイリーコストが関係してそう。
次の日付変りの時にいろいろチェックしてみよう。


さてここから先は完全に自己満足の世界へ突入ですw

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1000万ドルの実績解除したので後はもう金使いまくりんぐw
まずは全部の畑を購入。そして全ての畑の外周整地も行いました。
畑周りの雑草潰しはプレイ上やる必要は全然ないんだけど、これやっとくと作付け画面や育成画面でも畑の区画がきっちり四角くなって表示されるの。
やっとかないと畑の作物を周囲の雑草の境界がでこぼこして汚く見えるからというそれだけの理由w

初期の頃の成長画面のSS引っ張り出して比べてみると違いがよくわかります。
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おわかりいただけたであろうかw
このSSと比べるとさっきのは見事に畑周囲が整地されて畑がくり抜かれた状態になってます。
我ながら暇人だなあw

ついでに設置するだけでお金ががばがば入ってくる風量発電を4個追加。
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農業本拠地に2個おいて狭い場所に風車がみっつもw
残りのいっこはゴルフ場のとこに置いて、後は貨物列車の付近に置いたんだっけかな?
これで風力発電は系5つ。
1基あたり時間で4000ドル入るから…24時間で48万ドル!
ハチの巣箱もフリーンハウスも太陽光発電も必要ねーぜw


とはいっても風力発電だけ置いて何もしないんじゃ農業ゲーの意味がないので、各設備の整理をいろいろ考え中。
まず牛さん牧場の横にある芝生畑を潰してそこに色々置こうかなと。
現在グリーンハウスは中央の農業本拠地に固めて置いてあるけど、堆肥の運搬を考えると牧場付近にあったほうがいいしね。
ついでにmodで見つけた液肥&堆肥の売却場も牧場とサイロのあるプラント付近に設置しようかと。
液肥は畑にばら撒くのめんどくさくて現状放置状態になってるからね。
あんまり高くは売れなかったけど無駄に放置してるよりはいいでしょ。
更にどっかの畑潰してしてお気に入りマシンの専用展示場にして…
うーん夢が広がるぜw


つーかいい加減別のゲームやろうw
新しいMMOまだー?



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2013/05/28 Tue 15:55:31   -  FarmingSimulator  

季節外れのクリスマス  edit

まだまだやってます農ゲー。
意外と飽きないもんだねw

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ひたすらサイレージ売り続けて遂に資金950万ドルあたりまできました。
1000万ドルまであとちょっと。
ちなみにショベルカーでサイレージ移動させてるだけじゃなくてちゃんと耕作活動もしてるよw

1369674388l.jpg
現在の作付け状況。とうもろこしばっかだなw
全体マップのまだ半分ほどしか活用してないんだけど、それでも農耕マシンをあっちこっち移動させてるとかないめんどいです。資金1000万ドルの実績達成したらマシン買いまくって部分部分に配置する事は当然考えてるけど、どのみち手動で1度に操作できるマシンは1台のみなんで、畑を増やせば増やすほど手作業が増えてめんどくなるは目に見えてます。
現在でもかなり簡略化した畑構成になってますが更に手間を省く為に植え付け作物の再構成を考えております。
(つーかそこまでめんどくさがるならこのゲームをやる意味ないようなw)

まずほんとーにめんどくさいジャガイモとテンサイは今まで通り最小ブロックで。
定速変更modや幅広modを導入しても収穫マシンの基本スピードが遅いので移動させてるとだるくなるw
収穫量は多いけど売却単価は安いので輸送の手間を考えると無理に作らなくてもいいかもしんない。
趣味用としてジャガイモ&テンサイ収穫マシンの勇姿を眺めたい時だけ作ればいいかなw
小麦大麦は植え付けマシンも収穫マシンも共有できるからジャガイモなんかよりは楽だけど、刈り取った後の藁処理がめんどい。別に藁処理しなくてもいいけどそれだとそれだったら売却単価の高いキャノーラ植えた方がいいし。
なんで小麦大麦も牧畜で藁が足りなくなった時だけ植えればいいか。
とうもろこしもサイロの容量から考えるとこれ以上増やしても手間が増えるだけなんで…
メインはサイレージ用のもろこし栽培、それ以外は全部単価の高いキャノーラでw
それ以外の作物は必要になった時に作ればいいかな。

まあ風力発電増やせばほっといても経費で資金がマイナスになる事はないだろうから、全部手間のかからない芝生にしちゃってもいいんだけどさw



おまけ、というかこっちが本命かw
例のコカコーラトラックをトレーラー込みでSS撮ってきたので。

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じゃじゃーん!
全面真っ赤なボディが目を引くコカコーラ仕様の宣伝車。サンタの絵も入ったクリスマス仕様ですね。
エンジンかけるとクリスマスっぽい歌が流れてきます。
何の歌なんだろこれw

そしてこのトラックの最大の魅力が…
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スイッチ入れるとこのような電飾がw
明るいとちょっとわかりづらいので影になってる暗い方も見てみましょう。

1369673908l.jpg
こーんな感じ。
これを撮るために暗くなるまで待ってたのさw

そんじゃ街のリア充カップル共を盛り上げる為にいざ街へ繰り出すぜ!
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コカコーラ・クリスマス号いざしゅっぱーつ!

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さーいれなーいー、ほーりーなーいー♪

…季節外れとかいうなああああwww


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フロント部分もきらびやかで綺麗ですね。
こうなるとあの某ねずみの国の電飾パレードっぽいのも欲しくなってきますが…
あれのmod作ったらねずみの国のスィーパーが速攻飛んできそうだw

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静止画だとわかりづらいですがトレーラー部分のボディサイドの電飾は点滅を繰り返しております。
なかなか綺麗よ。

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建物の多い街中を走れば更に雰囲気出ると思ったのですが…
田舎風の街並みとあまり合ってないなこりゃw
やっぱ都会の繁華街走ったほうがさまになるのかな。

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街のリア充カップル共を威嚇する以外には何も作業できない使えない子なので…

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堪能し終わった後は早々と農業マシンリストラ場所である牧場付近へw

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でも農作業の邪魔になるんではじっこの方にぶん投げとくw
ライトに照らされてる白い一群は先にリストラされたランボル3兄弟とBMWです。
かっこいいけど使えない車軍団がどんどん増えるよw



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2013/05/27 Mon 16:42:10   -  FarmingSimulator  

ベルトコンベアで農業近代化を図る(でも失敗w  edit

引き続き農ゲー中…なんですがゲーム進行そっちのけでMODの導入テストを繰り返しておりますw
今回入れてみたのはこれ。

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見たまんまのベルトコンベアですねw

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緑色のは車輌と一体型になってるやつ。
赤いのは別途ローダーを繋げて運搬するタイプで、ローダーで運んで任意の場所に置くことはもちろん、ローダーに持たせたまま運用する事も可能。
左手前に写ってるのは昨日書いたクリアスマス仕様のコカコーラトラックですねw
ちゃんとSS撮るの忘れてたわw

実はグリーンハウスへの肥料運搬にまだ頭を悩ましてる状態でして、大量且つスピーディに、そして手間はあまりかけずに肥料配布を行いたいとの欲望から、トレーラーやらフロントローダーやらマップオブジェクトやら色んな物を入れたり消したりしつつ実験しているわけなんです。
これもその一環で堆肥場から肥料抜き出すのにローダー等を使わずに出来るか試す為に導入しました。
これを使って自動で大容量トレイラーに堆肥を積載→グリーンハウスのある農業本拠地あたりに堆肥を置けるオブジェクトを設置→そこへ運びこんでそこから各グリーンハウスへ…と考えて色々やってたのですが結果的に諸々問題ありまくりで頓挫しましたw

で、色々やってる最中に「牧場の堆肥置き場から農業本拠地のグリーンハウスまで延々とベルトコンベア繋げたら万事解決なんじゃね?w」とか思った事でした。
流石にそれは無理がありまくりで試しもしませんでしたが…

むむむ?もしかして近場同士の場所ならベルトコンベア連結大作戦も意外といけるかも?

近場同士の作物運搬。
そう、それはパワープラント内のサイレージ場!
プラント内のサイレージ発酵場からすぐ近くのプラント用サイレージ納入場所への輸送。
距離も短いので今はCATのショベルカー使って運んでますが…
あそこなら現実的な距離でベルトコンベア大作戦できるじゃん!

ということで早速wやってみることに。
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じゃじゃんw
ベルトコンベアを置いたりくっつけたりの位置調整がめんどいのでそれぞれフロントローダーとセットで入れてみました。お金もったいないw
まあ本格的に始動したらベルコンベアだけでもいいんだけど。

1369569803l.jpg
俯瞰で見るとこんな感じ。
画面奥のサイレージ発酵場から手前の飼料受入口までベルトコンベアで繋いだ感じです。
ちなみに緑のコンベア一体型の車は動作がちょっと怪しく上手く働いてくれまなかったので放置です。

で結果的にどうだったかというと…
失敗でしたねw
上手く動作してくれませんでした。
ベルトコンベア自体はちゃんと動作してくれて、登り口をサイロにくっつければサイレージを吸い出してくれるし、反対側の降ろし口に別のコンベアを持ってくればちゃんと排出してくれる。
ただ最後のプラントへの受け渡しで問題があってちっとも排出してくれない。

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最終排出先がトレーラーだとちゃんと排出してくれました。
どうやらベルトコンベアの排出先はトレーラーなどの運搬車輌に限定されていて元々あるマップ施設には対応してないみたいですね。(ベルトコンベアもトレーラーと同じ様な車輌ツール扱いみたいです。一応積載量が設定されてるw)

うーん…かなり時間かけた割には無意味だっかw
まあ元々かなり無理のある計画でして…
そもそもサイロ内のサイレージはちゃんと場所ごと量が設定されてるんで、同じ場所ですくっているとすぐに無くなってしまうのよ。フロントローダーのようなサイレージをすくう側が移動体なら問題ないのですが、ベルトコンベアのような設置タイプだとその場所のサイレージが無くなるごとにいちいち位置を変えたり継ぎ足していかなきゃならない。
そう簡単に上手くいかないもんねw

そんでその後も何とかベルトコンベアを生かせないかとと色々思案しましたが、どうにもこうにも上手い活用方が見つからずに結局あきらめました。
一応なんかに使えるんじゃないかと赤いベルトコンベアだけはmod自体残してあるけどね。

作物の集積場と販売場所をベルトコンベアで繋げば夢の自動売却システムが構築できるんじゃないかと期待してたのにw



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2013/05/26 Sun 15:16:39   -  FarmingSimulator  

コマツのカラフルフォークリフト導入  edit

スチームレベル上げがてらPortal2やったついでに始めたHotLineMiami、一通り実績が落ち着いたので終了。
最後に残った全てのチャプターでA+取る実績 'Get A Life' 目指して頑張ってたんだけど、いくつかのチャプターがA+以下のままでもいつの間にか実績解除されちゃったw
で全部の実績を解除すると自動的に解除されるはずの 'Achievement Whore' が解除されませんでした。
攻略wiki見たら解除されないバグがあるとか書いてあったけどそのバグまだ改善されたなかったのねw
海外のwikiやsteam内のフォーラム見ても同じ様な事が書いてあったのでたぶん現状でこれ解除するのは無理なんでしょう。
追加でDLCの予定とかあるのかね。



という事で再び農ゲーに戻って参りました。
AlanWake?なにそれw

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1000万ドル目指してサイレージをひたすらプラントに流し込む作業を続けます。
面倒なんでもう新しい畑の拡張はしてませんw

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仕込んだもろこし畑が一斉に収穫期を迎えた為、サイレージ売却と並行してどんどnサイロを粉砕飼料で埋めていきます。
おらいっこ完了w

1369409700l.jpgおら二つめ完了。

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よっしゃ三つ目完了!
サイロ全部埋ったぜえ。
…しまった、まだ収穫は続いてるのに入れるサイロが無くなっちゃったw
発酵完了してるサイレージはさっさと処分したいところですが、サイレージをプラントに売却できる量には限度があるので一気に放出する事はできません。
残ってるもろこし畑はそのままとうもろこしとして収穫してもいいのですが、どうせサイロもすぐ空くだろうし勿体無かったので例の10万リットルカーゴを追加購入して溜めておきました。
サイレージ用のもろこし畑は現状の数でいっぱいかね。
これ以上増やしてもサイレージ売却ともろこし収穫とのバランス釣り合わずにどんどんカーゴを追加購入する羽目になってしまうw
とりあえずもろこし収穫はひと段落したので畑構成を再考しつつ再びサイレージ売却を続ける。

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サイレージ売りつつ車輌構成を再編成。
頻繁に動き回る農作業はやはり例のスーパーチートトラクターに全部任せる事にしました。
ついでにいまいち使い勝手が良くなかったランボルのフロントローダーもリストラ。
結局元のデフォで入ってるフロントローダーに戻しちゃいました。
SSはリストラされたランボル3兄弟+BMW。
場所は牧場すぐ隣の畑近くで、ゆくゆくはここに色んな車輌を並べたいと計画中。
BF3使用のトラックとかウニモグちゃんとか…
要するにかっこいいけど実作業にはあんま向かない車の展示場ですね。
牧場付近にしたのはもーもーさんがいっぱい居てSS撮った時に映えそうだからw

そうそうトラックと言えばクリスマス仕様のコカコーラトラックMODも導入しました。
運搬機能のない完全な広告車仕様なんでこれもそのうち購入してSSを撮りたいと思います。
真っ赤なボディに電飾がぴかぴかしてなかんかかっこいい。
しかもエンジンかけるとクリスマスっぽい音楽も流れる本格仕様ですw

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キャノーラ高騰キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
トン辺りの売却単価の高いキャノーラがやっと高騰してくれたので今まで溜めてきた物を全部放出。
お金がたまりまくりんぐw

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サイレージ売却費もあいまってお金がどんどん増えていくw
1000万ドルまでだんだんと先が見えてきました。このままサイレージ売ってれば意外と速めに到達しそうね。

ちなみに非公式MODにはお金を増やすMODとかもあるようです。
指定キーをぽちぽちするとどんどんお金が増えていくみたいなw
どうりで1000万ドル実績のSteam実績解除状況見ると達成率がやたら高い訳だ。
でもそれやっちゃうと面白味も糞も無くなるので見なかった事にしますw

車輌編成考えながらまた新たに導入したMODでも。
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コマツのフォークリフト、フルカラーセットおおおおおおお!

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いやあ全色揃えるとなかなか壮観w
単色だけでなく迷彩柄やヒョウ柄もあったり。
個人的には黄緑のやつろヒョウ柄のやつが好きですね。

このMODがあるのはFS2013再開した時から知ってましたが、いまいち使いどころが見当たらなかったので導入はしてませんでした。
車輌再編成のついでに牧場付近にぶん投げてあるベールを綺麗に出し入れする為に導入しましたが…
結局あまり使えない事が判明してそのままお蔵入りにw
まずこれ用のベールフォークが見当たらないのよ。今使ってるフロントローダー用の作業ツールは全部装着できるけど、フロントローダー用なので装着時の角度がおかしくて非常に使いづらい。
まあこのMODに付属してたパレットフォークでもベールは運べるからいいんだけどさ。
それと四角いベール自動収集マシンでいっぱいに積み上げた高さまでリフトが上昇してくんない。
最も高い位置から1個か2個少なめの高さまでしか上がってくんないのよ。
その為にいちいち高さ調整して積み直すのめんどいし…

結局ベールの運用考えたらそのまま地面にばらまいて置いたほうがやり易いので、常設作業車としてのこのフォークリフトの運用は見送りです。
お金がたまったらこれもランボルやBMWと同じ様に展示場いきだw



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2013/05/16 Thu 16:39:37   -  FarmingSimulator  

農業成金でBMWを買う  edit

農業続き。
ということでここ2~3日ユーザーMODのお試しテストをして、導入を決定したものをいくつか購入しました。

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まずはCATのショベルカー。
ショベル容量が多いってのも魅力だけどやっぱり見た目の格好がいいね。
前の薄汚れた灰色のショベルカーより全然いい。
ということで右横にちらっと見える旧Lizardちゃんは速攻リストラです。
詳しく調べた訳じゃないけど、これショップメニューで売却するより直接お店に持っていったほうが高く売れる?

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メインの運送手段は例のスーパーチートコンビに変更。
10万リットル満載でもかなり機敏な動きをしてくれるので運搬がストレスなく出来そう。

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スーパーチートコンビがあまりにも使えそうなのでサブの運送手段もそっちに変更しました。
さっきのはもろこし伐採した際の粉砕飼料運搬をサイロに搬入するのがメインに。
こちらはそれ以外の作物の運搬用として農業本拠地に常設。

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そしてあまり、というかほとんど意味のないBMWを購入w
乗用車MODも気になるものを色々入れてみたけどこれが一番出来がよかったね。

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左右のドアにボンネットやトランクも開き、更には窓の開け閉めも出来る優れもの。
まあ開いて何ができるってわけでも無いんだがw
気分的には車ゲーというよりミニカーで遊んでる感覚に近いかな。

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テクスチャ拡大でどうしても粗くなっちゃうけど、インパネ周りの内装もきちんと作りこんであります。
凄いなこれ実車そっくりですよ。BMWなんてあんま乗った事ないからよくわからんけどw

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どんな高級車であろうと窓全開で乗る。
これがアメリカン農業ライフスタイルw

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でもこれといった使い道もないので農業車庫に突っ込むw
農作業マシンの並ぶなかにさりげなく高級車も置いてある。
真のお金持ちとはこういうものなのだよw

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バニラの農業マシンの値段よりMODの方がお安い場合がほとんどなので、入れ替え購入しても資金はさほど減りませんでした。
なんで農業本拠地のサブ運搬用に先程のスーパーチートコンビをもう1セット追加購入。

運搬そのものはどうしても手動になるので一度に一台しか操作できませんが、収穫に関しては自動化できるんで複数箇所で同時に収穫させつつそれぞれの作物を別のトレーラーに積み込む事は可能。
今までの経験上、持ってる畑の数と作物の成長具合から現状とりあえず2台ほどあれば回せそうなんで。
今後さらに畑が増えてくれば、収穫場所もどんどん離れていって移動させるのもめんどくさくなってくるしね。

必要最低限の農業マシン交換はこれぐらいかな。(BMWが必要最低限に入るかどうかは微妙だがw)
あとは引き続き農作業しつつ、その都度便利系MODを導入&購入していく感じになるかな。

導入した物だけでも先にいっぺんに購入しちゃってもいいんだけど…
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これは例のかっこいいトレーラー。
値段みてびっくり。意外とたけえw

導入テストではセーブ&リロードでろくに値段見ないで試してたからなあ。
運搬の実作業は先程のチートセットに任せるつもりなんで、こちらはBMWと同じ様なあくまで観賞用。
所持金1000万ドルを稼ぐ事も考えるとあまり無駄使いはしたくないなー。

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こちらは超ワイドレンジの草刈りマシン。
今使ってるタイプと交換購入しようかと考えてたけどやっぱり高かったw
草刈りする頻度はそれほど多くないんでこれもやっぱり資金に余裕が出来てきてからだなー。

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これは例の予約特典のランボルよりワンランク上のランボルMOD。
ユーザーMOD導入してからのトラクターの編成をどうするかはまだ思案中なんでこれも保留と考えてましたが…

よく考えればこのランボルはフロントローダー仕様にも出来るんだよね。
現状使ってるフロントローダーの売却費用を考慮すれば、資金面ではさほど痛手にはならなそうな金額。
ランボルギーニのトラクターはかっこいいんでフロントローダーはこれにしますか。

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という事でランボルちゃんとフロントローダーアタッチメントを購入。
後ろのバニラで入ってた最強フロントローダーくんはリストラですw
その今まで使ってた物よりは若干スペックアップもしてるんですが、使ってみた感覚では大して変らなかったですね。

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そして今頭を悩ましてるのがこのメイン作業用のトラクター2台。
これを何に変えてどう運用していこうかと…

そりゃ性能だけ見れば例のX720改のスーパーチートMODが一番なんだけど…
全部同じトラクターにしちゃったら流石に味気ないわなw
後ろのランボル(中)は予約特典の物なんで出来れば何かの作業に生かしたたまま所持しておくとして、手前のオリジナルX720をどうするか。
使い勝手が良くてかっこいいトラクターに変更したいところだ。

でもここ数日ずっとMOD探してたらちょっと疲れちゃいました。
だってものすげー量の農ゲーMOD出てるんだものw
一つ一つチェックするだけで一苦労だし、さらに導入チェックなんかしてると鬼のように時間がすっ飛んでいくわw



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2013/05/15 Wed 17:29:05   -  FarmingSimulator  

MODをいろいろ吟味ちゅう  edit

既に1000万ドル実績の為にやってるような農業ゲー。
飽きてきたんで早々に色んなMODを入れ始めちゃいましたw
最初は自家用車MODで古いマッスルカータイプのカマロがあったから、「んじゃまーそれだけ入れてみるかー」程度の気持ちだったんだけど、入れてみたらディティールへっぽこだわで挙動も変だわでいまいちだったのさ。
なんでもっとマシなもんはねーのかと色々見てたら「あーこれ便利そう!あーこれも欲しいわ!」ってな物がどんどん出てきてしまってw
結局今はどっぷりMOD漬けになってしまったファーシミュ2013でありますw

ちなみに非公式MODについては以下のとこを見て入れてます。
LS2013.com – Farming simulator 2013
modでggったらトップにきてたし攻略wikiにも記載があったんで定番のとこなんですかね。

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とりあえずよさげMODを突っ込んでいっぺんに購入したらとんでも無い事なったw
ちょっと検証したら青い運搬用のトライラーが問題だったみたいです。
妙に軽いセッティングなのかバランスが狂ってるのか、出現した途端に(購入やリセットでは少し高いとこから出現して地上に落下します)異様な感じバウンドしてました。

全部まとめてン書くのもなんなんで例によって個別SS見ながらてきとーに。

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まずはウニモグちゃん。
ちょー有名なドイツはメルセデス製の万能四駆ですね。
ウニモグはめちゃめちゃヴァリエーションがあるんですが、農ゲーのMODなんで当然農業仕様の物なんでしょう。
トラクターの様に前後にアタッチメントを接続できて、且つ自身でも若干作物を積む事が可能なので一見かなり便利そうなんですが…
作物積載にはそれに特化したトレーラーで、ツールを使った農作業にはパワーやスピードの優秀なトラクターでといった感じになりそうなので荷台付きのメリットは余り無いかな。
ただウニモグの何処でも走れる(登れるw)スーパー四駆のイメージが好きなんで一応入れておきました。
実作業に使うかは微妙だけどねw
緑とオレンジとグレーの3色があったので全部導入。3台買ってどっかの車庫にでも並べておきたいw


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これはランボルギーニのトラクター。
たぶんあるんじゃねーかと思ったらちゃんと非公式MODにも存在してました。
しかも予約特典のランボルちゃんより高性能ときたもんだ。予約特典ランボルなんて必要なかったんだw
型番とか見るに予約特典の物より1クラス上位のタイプなのかな。フロントローダー用のアタッチメントも付けられるので牛舎周りのサイレージや堆肥の運搬作業もこれで出来ますね。
現状のバニラ最上級のフロントローダーでも特に不満は無いのでこれも特に必要はなさそうだけど…
ランボルギーニの白いトラクターはやっぱりかっこいいので、やっぱりそのまま入れておきました。

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X720フルチューンカスタム!
バニラで入ってる一般運用での最上級トラクター、X720の改造MODです。バージョン2だったかな?
パワーはすげえわスピードはちょっ速だわ加速性能は異常だわのスーパーチートトラクターですw
はっきり言ってこれ1台あれば他のトラクターは必要ないぐらいの高性能。
でも加速と最高速が凄まじ過ぎるの逆に細かい作業は向いてないかもね。

後述の10万リットルトレーラーMOD(10万リットルって100トンクラスって事か?w)を引っ張る用に使う予定でございます。

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見たまんまのダンプカーMOD。
土木現場ではよく見かけるけど農作業ではあまり見ないようなw
特にメーカー名とかは無く単にdumpと書いてあっただけなのでオリジナルでしょうかね。
まあダンプカーなんて素人には全部同じに見えるしなw

これの何が便利かと言えば、荷台が牽引式では無いので普通の車のように取り回しができるって事ですかね。
最近やっと牽引バックの操作にも慣れてきましたが、やはり何も考えずに普通に後退できるのは気分的に楽です。位置リセットした際にもわざわざ荷台とトラクターを再接続する必要もないですしね。
ただ実際に導入してみたら積載量があまり多くなかったので(つっても3~4万リットルぐらいはあった気がする。他の大型トレーラーの7万リットルとか10万リットルとかが異常なんだよw)メインの作物運搬には使わなそーね。
農業基地の片隅にでもダンプカーがひっそり置いてあるとなんかかっこいい気もするので、こちらもそのまま入れたままにしておきました。

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みんな知ってるお馴染みキャタピラー社のショベルカー!
この「CAT」のロゴは誰しも一度は見た事があるでしょう。
でも日本だとやっぱコマツ社製の物の方が目にする機会が多いかなw

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このMODはほんとよく出来てるねえ。
細かいディティールがほんとよく再現されている(…と思う。自分も別に土建機マニアってわけでも無いんでw)
個人的には公式MODにでも導入してほしいくらいだけど…農業ゲーとは別にちゃんと土建機シミュもあるんでそっちで使ってるんでしょうw

プラントへのサイレージ搬入で使用してるLizardのショベル容量が1万リットルに対して、こちらのキャタピラー社の物はショベル容量が2万5千リットルと倍以上になってるので、プラントでのサイレージ作業はこちらのショベルカーに切り替えるつもりです。
車体は2種類あって片方はバニラのLizardと同じようにショベルも含んだ車体前半部分で舵を切って操作するタイプで、もう片方は普通の乗用車の様に車輪のみで舵を切るタイプ。
車輪のみで舵をとるタイプは4輪操舵になってるからどちらも回転半径はさほど変らなそうだけど…
Lizardをずっと操作してたせいか最初のタイプの方が操作しやすかったです。

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こちらが先程書いた容量10万リットルの化け物トレーラーw
形状や大きさはバニラで入ってる61000リットルの物と同じですが、積載容量がアホみたいに多く設定されているので先程のX720改と同じ様なチートトレーラーの類でしょう。
容量が多くて収穫時の荷降ろし往復が少なくなるのもメリットですが、更にドリー一体型というもの凄いメリットもあります。
今までだと車輌の位置リセットをかけるとトラクター・ドリー・トレーラーと三つに分かれてしまい、再連結するのがなかなか面倒でしたが、これはドリーとトレーラーが一体化されているのでトラクターとドリー(トレーラー)を接続するだけで元通りにする事が可能です。
牽引バックが苦手な人にはとても嬉しいw

ただ積載容量が増えた分マックス状態で作物を積むととても重くなってしまい…
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うーん…遅いw
今まで使ってた最高速トラクターで引くと平地のマックススピードでも30mphほどしか出なくなりました。

(あ、今更だけどこれ多分実際にはマイル表示ではなくkm/h表示だと思います。以前Steamの設定で英語版から日本語版に変更した時に実際の体感速度は変らないのにスピードメーターの指す速度位置があからさまに変わってましたから。たぶん単位表示はmp/hのままで数値的にはkm/hになってるかと。)

せっかく大容量にしても速度が遅くなったんじゃー意味が無い。
もっとパワーのあるトラクターが…うっふっふw
そう、そこでアレですよ。さっきのスーパーチートトラクターw

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素のままで100mhpでかっ飛ぶ化物トラクターですw
こいつであの化け物トレーラーを牽引すれば…

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おーいえー!
SSだと46mphほどですが起伏の無い平地の最高速維持で50mphをたたき出しました。
バニラX720の単体最高速と同じぐらいですね。これは速い。
単体での加速も化け物みたいな走り出しをするので、これぐらいの重い貨車を引くとちょうどいい感じになりますね。
作物の運搬はこの化け物コンビで決定かな。


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こちらはトラクターのような農耕機で無くいわゆる運送に特化したトレーラーヘッド。
街中で見かける大型運送トラックの類ですね。

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トラック(トレーラーヘッド)もたくさん種類があったのですが、導入してみたらこれが一番ディティールも細かくて綺麗でしたかね。

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なんかのMODを導入したら付いてきた箱型トレーラーを繋ぐといい感じに運送トラックしてますw
かっこいいねw

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ちなみにこのトレーラーはちょっと変った開き方をしていて車体側面にあたる部分を蛇腹のように畳んで前方へと収納していきます。いちいち止め具が外れるモーションも付いててなかなかリアルな雰囲気をかもし出していますw

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上面が開かず横側がだだ開きになってしまうので普通の収穫した作物は積めないようです。
車体に描いてあるデザインを見るに各種ベールを大量に運搬する物なんでしょう。
うむ、要らんw

トラックはそれ専用のシムもあるぐらいなんでかなり人気あるんでしょう。
色んな種類のMODがたくさん置いてありました。
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ぱっと見は色が違うだけに見えますが…好きな人にはたまらんのでしょうw

運搬に特化した車輌システムを構築するのならトラクターの様なアタッチメントは不要なので、これらの運送に特化したトレーラーヘッドを導入したのですが…実際走らせてみたらあまり使えませんでした。
と言うのも荒地走破に特化したトラクターと違って車輪が小さく地面からの車高も低いので、地面の起伏がきつい場所だと簡単にスタックしてしまうんですよね。
舗装された道路や広く平らな畑を爆走するにはいいんですけど…
トラクターでの山越え谷越えきつい斜面を上り下りするショートカット運送に慣れてしまったせいか、同じ感覚で運転してると簡単にはまってしまいます。
特にやばかったのが粉砕飼料のサイロへの搬入時。
今までは先に降ろした飼料の山を駆け上り乗り越えつつ荷降ろししていたんですが…
これらのトラックだと急勾配すぎてそもそも登ってくれんw

まあ普通に考えればサイロへは後退して入っていき端からどんどん積んで行くのがまともなやり方なんだろうし。
積み上げた飼料の上を乗り越えつつ更に上にばら撒いてく今までのやり方がおかしかったんだよw
ともかくこれらトレーラーヘッドだと今までのお手軽サイロ搬入が出来なくなるので運用の変更は厳しいかな。
見た目はかっこいいので、先のウニモグやダンプカーと同じ様にどっかに並べて置いておく事にしますw


他にも自家用車MODでBMWとか大型芝刈りマシンMODなども導入したので後日改めて何か書こうと思います。
(SS撮り忘れたのさw)



おまけ
トレーラーヘッドにはこんな物も。
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BATTLEFIELD3のパッケ絵がwww
繁華街走ってる公告パネルトラックみたいでかっこいいですねこれw
残念ながらヘッドのみで貨車部分のBF3デザインMODは無い模様。
フルセットだったらさぞかし様になってた事でしょう。
つーかこのMOD個人で楽しむ分にはいいだろうけどロダにアップしちゃっていいのか?w



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2013/05/13 Mon 15:44:41   -  FarmingSimulator  

FS2013 爆速収穫方法を編み出す  edit

あいかわらず農業をやっておりますが…
とうもろこしばっか作って流石に飽きてきたわw

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26区画と27区画を購入して耕しマシンで合体。
道だろうが何だろうが農業効率化の為には手段を問わないぜw

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26&27にはとりあえずキャノーラを植え付け。
ほんとはもろこしを植えたかったんだけど、プラントのサイロには運ぶの遠いし牛さんのサイロはまだサイレージがいっぱい残ってるしという事で。
というか段々恐れていた事態が発生しだしてきたんで…

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恐れていた事態とは畑が多すぎて収穫期が一気にやってくること。
SSでは6&7&8&9のもろこし畑が一斉に収穫期を迎えただけですが、4のもろこしや15&16の大麦、20&21のテンサイもこの後一斉に収穫期に突入しました。
基本的に各マシンはまだ1機づつしか所持していないのでいっぺんに収穫期を迎えると各地への移動がとっても大変。
仮に複数所持してたとしても作物の運搬や肥料撒きは自動化できないのでちまちま1台づつ操作する事になる。
収穫まで暇だからといって無闇に耕作してると後々すっごく大変になりますね。

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とにかくひたすらとうもろこしを収穫して…

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サイロに運ぶ作業を続けます。
運搬するマシンも効率を意識してスピードが一番速いトラクターに変更しました。
今まで使ってた奴は車体が大きくてスタックしにくく、またパワーもあるんで速度落ちがほとんど発生しないんですがいかんせん元々のスピードが遅いので…
試してみたらこっちのスピード型のトラクターでも満載時にそれほど速度落ちはしないようなので。
むしろ空荷の時はこっちの方がスピードが速い。
ただ車輪が小さいせいか大型の運搬トレイラーを引いてる時に急坂などの地形に行くとスタックしやすいです。
このサイロ搬入の時に何度スタックした事かw

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ほい2番サイロ完了。遂に3番サイロまで同時使用する段階まで来ました。
サイレージになったとこはさっさとプラントにぶち込んでお金稼ぎしたいとこですが…
収穫と収穫後の再植え付け、それに次に収穫期を迎える場所の準備などでが忙しくてなかなか手が回らない。
畑が増えれば増えるほど地獄になるなこりゃw

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これはテンサイ収穫の準備してるとこかな。
この前買い換えたパワー型のこのトラクターは結局サブ運搬用トラクターへと変更。
だって移動が遅いんだものw
それでもやっぱりスピードが遅くて使い勝手が悪かったので最終的にあまり使わない大型種撒きマシン専用牽引マシンに格下げとなりました。
こんなの高いだけでスピードの遅いトラクター必要なかったわw

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ひと段落したのでやっとサイレージ処理へ。
プラントへの搬入量は限界があるので何も農作業が無い時はショベルを搬入口に待機させつつさくっと終わる芝刈りアルバイトなどを。
基本的に深夜アニメでも見つつ眺めておりますw

時間進行速度を速めればプラントへ内の処理速度も上がるのでさくさくサイレージが処理できるんですが…
それやると植え付け中の作物もすぐに収穫期が来てしまいまたえらい忙しくなってしまう。
なんで…
・サイレージ処理しつつ収穫待機
・収穫フィーバータイム
・収穫しおえた畑の後処理、種撒き、肥料撒き
・次に収穫期を迎える畑へのマシンの移動などの準備
これらの作業で1サイクルとして行い、収穫待機中に牛舎のエサやり、グリーンハウスの水肥料やり、芝刈りアルバイトなどをこなしている状況です。
でも畑が増えてくるととこの収穫待機の時間もどんどん短くなっていく恐れが…w

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とあるメーカーの農耕マシンが全てセール中に。
今までもセールはあったけど大抵一度に1~2種類ぐらいしかセールしてなかったのでちょっと驚いた。
使えるマシンを多く取り揃えてるメーカーなんで結構ありがたい。
なんでここの最速トラクターを運搬用に追加で購入したような。

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牛さんの世話してて気付いたけどこれ3種類のエサ全部入れてても消費されるのは混合飼料のみなのね。
消費される優先順位が混合飼料、サイレージ、まぐさ(干草)の順番なのかな。
つまりこのサイレージエサ専用給餌システムとまぐさ専用給餌システムは全く無意味だったって事か。
なんで混合飼料が作れるようになったらそのマシン1台だけあればいいみたいだけど…
入れられるエサは全部満杯に入れておきたいじゃんwという余り意味の無い理由でそのままにしておく事に。
牛さん増やしたらまた入れなきゃならないしなw

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さらに時が経ってどっかの畑のもろこし収穫&サイロ搬入。どこがどうだったかはもう忘れたわw
とうとうプラントの4つあるサイロを全部使用するまでに至りました。
サイレージ要にもろこし畑をどんどん増やしてきたけど、サイロ搬入に対してサイレージ処理が追いつかくなる時期もそのうちやってきそうな感じ。

そして遂に…
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収穫フィーバーきたああああwww
13区画のテンサイ、14区画の小麦、18&19区画のキャノーラ、22&23区画のとうもろこしが一挙に収穫期を迎えました。
恐れていた事態が遂に来たかw
収穫は嬉しいけど刈り取りめんどくせえええええええ!!

まずはもろこし優先で22&23区画の収穫。
これはサイレージ用に飼料収穫する為に常に運搬用トラクターで張り付いてなければならない。
テンサイと小麦とキャノーラは収穫マシンにいくらか溜め込みつつ自動で収穫できるので、もろこし刈りつつこちらも作動。小麦とキャノーラは収穫マシンが同一の物を使うのでまずは小麦から。
更にテンサイと小麦の運搬用にトラクターとカーゴを待機させつつ、刈り終わったもろこし畑の後処理を自動地均しマシンで行いつつ、再度もろこしの植え付け準備に肥料撒きマシン準備と…

うおおおおおおめんどくせええええええwwwww
なんかもうあんまり畑増やしたくなくなってきたなw


サイレージを売り捌く時間を作る為にも各農作業はできるだけ手短かに終わらせたい。
運搬や肥料撒きなど手作業になるとこはどうしようもないけど、それ以外の部分でもっと効率よく出来ないかと…
ずばり言うと作業員を雇って自動化させる作業の時間短縮ですね。

耕しや地均し、植え付けや収穫など各作業には一定のスピード制限があって、あまりスピードを出し過ぎるときちんと作業してくれなくなってしまう。
具体的に言うとトラクターから各農業ツールが外れてしまったり、きちんと収穫してくれなかったりとか。
なんで手作業でやる時には低速、中速、最高速、最低速(収穫速)など4段階に分かれた定速スイッチがあってこれを押すと手軽にスピードを安定させ事が可能。
農作業ごとに耕しは低速モードで、植え付けは中速モードで、などリミッター警告が出るようになっているのでそれに合わせてスイッチを入れれば簡単に作業速度を維持できるというわけ。
しかしこの定速スイッチの低速や中速がほんと遅い。
確実に作業してくれるのは間違いないし操作も楽なんだけど、ど色々な作業をしなきゃならないのにちんたら走ってるの待ってるとほんとイライラするw(つーかそんな考え方じゃ農作業向いてないなw)
何とか出来ないものかと考えつつ、ふと気付いたのが以前入れたこの公式MOD。

SpeedLimiter & Operating Hours (FarminguSimulator2013公式)

これ入れると定速スイッチのスピードを微調整できるのよねー。
今までは収穫マシンに並走して走る時に速度を合わせるぐらいしか使ってなかったけど、試しに地均しマシンを装着したトラクターの中速モードをどんどん上げていったら、かなりスピードアップして作業が出来ました。
もちろんある程度のスピードを超えると警告が出て地均しツールが外れてしまったけどね。

でもこれで農作業全般の走行速度を底上げ可能な事が判明しました。
んじゃまあと、今まで一番時間がかかってたもろこし植え付けの自動作業で、低速モードのスピードを限界まで上げるかと試してみたら…

なんと警告も何も出ずにそのトラクターの最大速度まで底上げできちゃいました。
なんかもの凄いスピードでもろこし植え付けやってますよw
しかも作業そのものに何も不具合も無し。
もしかしてこれ…

作業員雇って自動化してる時は全ての速度制限が撤廃されるの?w

それじゃ飼料粉砕用の収穫マシンでもと試してみたら…
はええええwwwwww
もともと飼料粉砕マシンは収穫マシンの中でも最高速度が速い方なので、リミッター解除して中速を底上げしたらもの凄いスピードで刈り取って行くようになりました。
運搬用の大型カーゴで並走するのが難しいくらい超速ですw
これはやばいw

作業によっては起伏のある畑で最高速まで上げると段差で車体が跳ね上がったりするので、全ての作業に於いて速度全開にはしてしまうのは無理がありましたが、それにしても全体の作業速度はかなりアップできました。
時間短縮&効率化を目指すならこのリミッター解除のMODは是非入れるべきでしょうね。


爆速収穫は実際に目の当りにするともの凄い状態で笑えますw
久しぶりに動画でも撮ってみるかな。

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てな感じ昨日までの収支。
サイレージの売却収入が反映されないので収支表ではどうしてもマイナス傾向になりがちですが…
所持金自体は遂に500万ドルを突破。実績いっこかいーじょ。
残る実績は所持金1000万ドルですかね。

農作業はほぼ全部やりつくして、やってる作業自体は同じ事の繰り返しになってきました。
バニラの各種マシンや公式MODから落したマシンもあらかた使ってみて使えるマシン使えないマシンなども大方わかってきた反面、新鮮味も薄れてきましたね。
地道にサイレージを売ってれば所持金1000万ドルもそんなに遠くなさそうなので、実績全解除できたらそろそろ非公式MODにも手を出してみようかと思います。
そんでうわーこのMODすげーって楽しんだらFS2013も終了ですかねw
だってやってる事がずっと同じなんだものw

いい加減投げてるGTA4も続きやりたいし眠り犬も崩したいしなー。



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2013/05/08 Wed 19:05:08   -  FarmingSimulator  

お金お金お金~お金ーがー増えーるとー♪  edit

無駄に無駄に無駄に~無駄つかいをーするー♪
てな訳でさいれーじうめえwwwしつつ遊んでる農ゲーです。

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ひたすらサイレージ売りまくるw
ショベルカーつかってひたすらサイロとプラントを往復。
サイレージを作るサイロと売却できるプラントは同じ施設にあるので運搬容量10000しか無いショベルカーでもそれ程苦ではありません。
でもこれ場所が離れてたらかなりやる気なくしますね。サイレージを大量に長距離運搬できる手段が無いんですから。

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収穫売却もしてないしルバイトもそこそこなのに何故か所持金がどんどん増えていくw
でも何でこれサイレージ売却益が収支表に載らないんだろうね。
普通に考えるならその他の項目に計上されてもいいはずなのに。

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手持ちのサイレージ売り尽くしたら所持金はあっという間に300万ドル突破しました。
でもまた全部なくなっちゃった。さっさともろこし刈ってサイレージ作らにゃw

そういやサイレージ売却の欠点の一つに売却する量に限度があるって事でしょうか。
たぶんプラントの処理能力の限界なんでしょうが、サイレージをある程度プラントへ詰め込むとそれ以上入らなくなってしまいます。
時間が経てばまたすぐに入れられるようになりますが…
大体1秒間に数十くらいのサイレージが処理される感じですかね。
SSのようにサイレージを詰め込んだショベルカーをサイレージでいっぱいになったプラント受入口に待機させておくと、ショベル部分から少しづつサイレージが落下していき数百ドルづつお金が増えていきます。
しかし乗車してないと何故かサイレージが落下してくれないw

以前は植え付けから収穫までの間はひたすらアルバイトして過ごしていた訳ですが、今はショベルカーに乗って落下するサイレージをぼーっと眺める日々が続いておりますw

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サイレージ売りつくして時間も金も持て余したので4区画と22&23区画を購入。
現状4つあるサイロのうち収穫できた飼料では詰め込めるのはせいぜい1~2つ程度。
売却待機をしなければならないとは言え、サイロにもろこし飼料を溜めるスピードより出来たサイレージを売却するスピードのほうがまだま速いです。
間断なくサイレージ売却する為にはもろこし収穫量をもっともっと上げなければなりません。

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とやってたら5区画もろこし場の収穫キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

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もろこしもろこし楽しいな~♪

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収穫した飼料はどんどんサイロへ運搬。
気付いたらバイオガス精製の副産物である液肥もかなり溜まってきましたね。
めんどくさがって液肥は全然使ってないからw
これ液肥いっぱいになったらサイレージも入れられなくなるとかそういった話じゃないよな。
もしそうなら無理やりにでも液肥をばら撒かなければならん事態にw

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ほいサイロ1っこ完成。
くそうサイロ4つ埋め尽くすにはもろこしが全然足りぬw

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他のもろこし畑がまだ収穫期を迎えないので暇つぶしに値上がり傾向だったジャガイモを宿屋に売却中。
ジャガイモ61000売って5万ほどの収益だったかな。
アルバイトなら5回分、サイレージ売却ならショベルカーたった2杯分。微々たる収益よのうw
手間の割りに儲けは少ないのでやはり高騰するまでひたすら待ってた方がよさそうね。
お金に困ってる訳じゃないし。


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お金に困ってる訳じゃないので大型運搬カーゴ牽引用のトラクターをキャタピラ装備の物に無駄に変更しましたw
今までの車輪タイプの物でもさほど問題なかったんだけどね。

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性能は全く一緒でスピードも全く変りませんが大きな違いは駆動部分による車幅の違いです。
タイヤタイプの物は前輪後輪共にダブルタイヤで車体から大幅にタイヤが突き出していたのですが、キャタピラタイプはすっきりと車幅内に収まっております。
恐らくこの重そうな車体を支えるにはタイヤタイプではダブルにしないと持たないのでしょう。
横への出っ張りが無くなった分、収穫マシンにぴったりくっ付いて並走収穫している際に収穫マシンに接触しにくくなるはずです。
狭い場所での転回や取り回しも若干楽になると思います。

さあがんがん働くんだじぇw



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2013/05/08 Wed 16:02:47   -  FarmingSimulator  

サイレージが儲かるわけ  edit

この前も書いたけど農業2013でサイレージをプラントに投げ込んでるとやたら金が入ってくるなあと思った事。

作ったサイレージは牛のエサの他にどうすりゃいいんだーとてきとーにプラントに投げ込んでたら、いつの間にかお金がばんばん増えてたしw
なもんで休みの時に他の作物に比べ売却単価がどれくらいいいのかちょっと調べてみました。
(調べりゃどっかの攻略wikiとかにのってそうだし中身覗けば単価設定なんか一発で解りそうだがそこはまあw)

売却数値は作物数1000あたり何ドルになるかを基準にして考えます。
作物単位は…体積を表すリットルと質量を表すトンが混在してるゲームなんであえて数字のみでw
まあ単純に作物数1000=1000リットル=1トンと考えておいていいでしょう。

まずは普通に作物を売却する場合ですね。
プレイ難度はいずれもイージーモードでの数値です。

・小麦 1000~1300ドル
・大麦 1000~1300ドル
・キャノーラ 2000~2500ドル
・とうもろこし 600~800ドル
・ジャガイモ 600~800ドル
・シュガービート 600~800ドル

かなりいい加減な数値ですが…実際にはこの数値の範囲外にも振れまくりますw
つーのも一般作物は売却する場所によっても値段が違うし続けて売り続けるとどんどん1000あたりの単価が下落するので、一概にこの作物はいくらで売れると言えないですからね。
一見キャノーラが一番高く売れてよさそうですが、作付け面積に対する収穫量が一番少ないので実際にはそれほど儲かりません。
逆にジャガイモやシュガービートは小さな畑でもいっぱい収穫できるのですが売却単価がちょっと…といった感じですね。
そして大事なのは売却単価が変動するという事。
いっぱい作ったからどんどん売っちゃえーてやってると需要と供給の法則からみるみる単価が下落して儲けは少なくなっていきます。
まあこの辺の売却単価はPDAで確認出来るので大体こんな感じと考えておけばいいでしょう。

そして肝心のプラントへの売却。
これの売却単価が表示されないのでいちいちメモとって調べた次第ですw

バイオガスプラントへは小麦大麦を収穫し終えた残骸の藁、それからその辺の雑草や牧草を刈り取ったグリーングラス(要するに緑の葉っぱの事ですがややこしいので英語名で書きます)、それとグリーングラスを乾燥させた干草、最後に粉砕飼料を発酵させたサイレージなどを投入してバイオガスの原料として売却する事が出来ます。
まずはスクエアベール状態に固めた藁を1個ぶち込んでみます。

・藁(スクエアベール)×1 2,273,050ドル→2,274,615ドル

と所持金が変化しました。藁ベール1個で672ドルですね。
ベール状に固めてしまうと単位がベール何個といった個数扱いになってしまいますが給餌マシンにつっこめば詳細な藁の数値は判別できます。ベール1個で4200ありますね。
なんで1000あたりの単価に換算すると…

・藁(スクエアベール) (4200) 672ドル/4.2=160ドル

となります。やっすいなw
続けて干草もやってみましょう。干草ベール1個は924ドルで売れました。

・干草(スクエアベール) (4200) 924ドル/4.2=220ドル

乾燥させる手間がかかってる分、藁ベールよりは若干高いんですかねw
どんどん行きましょう。次は乾燥させてないグリーングラス。
グリーングラスの状態ではベールに出来ないので刈り取った素のままで売ることにになります。
使用したのは一番安い芝刈り機で容量は2500。

・グリーングラス(2500) 490ドル/2.5=196ドル

藁よりは高く引き取ってくれる感じですかね。
同様にベール状にしてない素のままの藁と干草もやってみました。
使用したのは芝吸い込み機能付き運搬カーゴで容量は17200。

・藁(17200) 2752ドル/17.2=160ドル

ベール状態の藁と同じ単価ですね。
次に干草なんですが…グリーングラスは乾燥させてベール状にして始めて干草扱いになるようで、乾燥させただけの物をそのままカーゴに積んでしまうとグリーングラスと同じ扱いになってしまうようです。(何を積載しているかのアイコンもグリーングラスになってますし)
まあでも一応という事で数値を取ってみました。

・干草(グリーングラス)(17200) 3371ドル/17.2=195.9ドル

若干誤差が出てますがw
まあ196ドルでしょうね。先程のグリーングラスと同じです。
ちなみにプラントではなくキャンプ場やゴルフ場の草置き場(なんていうんだアレは?w)、それから公式MODのストロープラントも設置して売却してみましたが、同様の数値が出てきました。
葉っぱ系作物1000辺りの単価は、藁196ドル、干草220ドル、グリーングラス196ドルで確定のようです。

最後にサイレージの売却単価といきましょう。使用したのは容量10000のショベルカー。

・サイレージ (10000) 25344ドル/10=2534.4ドル

サイレージたけえええええええwwwwww
1000単位で2500ドルとか葉っぱ系はおろか通常作物と比べても最強クラスですよw
しかも小麦やジャガイモやなんかの一般作物を売却する時と違って、プラント売却はいくら売っても単価が下落しないから…

ちょっとまとめてみましょう。

一般作物売却(単価変動制・下落有り)
・小麦 1000~1300ドル
・大麦 1000~1300ドル
・キャノーラ 2000~2500ドル
・とうもろこし 600~800ドル
・ジャガイモ 600~800ドル
・シュガービート 600~800ドル

プラント売却(単価固定)
・藁 160ドル
・グリーングラス 196ドル
・干草 220ドル
・サイレージ 2534ドル

サイレージが飛びぬけてますねw
さすが発酵の一手間がかかってるだけある。
単価だけ見ればキャノーラもいい感じですが、サイレージの原料には作付面積あたりの収穫量が多いとうもろこしを原料に使えますからね。

なんで…

・収穫量が多い
・売却単価が高い
・売却単価が下落しない

てな感じで「とうもろこしサイレージ」が最強という事になります。
とうもろこしSUGEEEEEEE!!!


結論
お金目的ならとうもろこし畑さえあればいいw

2013/05/07 Tue 18:33:31   -  FarmingSimulator  

GWのゲーム?もちろん農業ですよw  edit

GWしゅうりょー!
まあ自分は昨日から事務所きて労働してたけどねw
会社的には今日から始動ですな。

お休み中のゲームは農ゲーオンリーでひたすら農業してました。
ほんとはアーキエイジやりたかったんだが…
あんまネットもいじってなかったんで昨日お仕事しつつ各所巡回がてら4亀見たけど、たいした新着とかは無かったみたいね。そりゃみんなお休みだよなw


ということでまたまた思い出しつつ数日分の農ゲーSSでも。

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畑も多くなってきて管理、というか把握もめんどくなって参りましたw
確か暇つぶしに牧場付近の草刈りしてたら7区画周辺のもろこしエリアと20&21区画のじゃがいも畑が一気にフィーバアータイムを迎えておろおろしまくったような。
サイレージでうはうは出来るから収穫はもろこしが最優先ですかね。
次点でジャガイモなどのその他作物。牧草は牛のエサにしかしないし余りまくってるから一番後回しだw

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収穫も大分手馴れてきましたよ。
収穫しつつ地均し耕作など当たり前。忙しい農業だw

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一応説明しとくと一番手前の粉砕飼料マシンが自動で刈り取りしつつ、それを隣の手動操作の運搬カーゴ付きトラクターで回収。さらに奥の地均しマシンを装着したトラクターが自動で地均し中といった感じ。
SSは撮ってないですがある程度収穫&地均しが終われば更に自動植え付けマシンも起動させます。
それぞれスピードが違うからある程度きちんと画面見てないとえらい事になります。
まだ収穫していない場所を耕しちゃったりとかw

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とんもろこしを粉砕した飼料はひたすらプラント内のサイロへ搬入。

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サイロがいっぱいになったら…

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カバーをかけて発酵開始。
隣の既にカバーかかってるとこは間もなく発酵が終わるでしょう。
全部売りさばけばうはうは状態だw

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久しぶりにじゃがいも収穫もやったけど…改めてやるとめんどくせーなこれw
収穫マシンは自動で動くんだけど図体がごつい割りに作業幅は少ないわスピードは遅いわ…
例によって地均しマシンも並行動作させてけど、すぐ追いついちゃっていちいち止めなきゃならなかった。

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そうこうしてるうちにサイロ一つが発酵完了。
ややこしいからからプラント搬入口のある左から順に番号を振って、これは1番サイロと名付けよう。
さあ売りまくるぜー。

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金が儲かりまくりんぐwwwww
売値検証(つっても売却単価がいくらか計算しただけだけどw)もしたので今度まとめた物でも書いときましょう。

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うむ?これは多分草刈りマシンを羊さん牧場に突っ込んでるところかな?
何をしてるんだw

なんでこんな事になったかと言うと…
畑周辺は最初は雑草が茂っていて成長度や作付け種の全体マップを見ると畑の縁の辺りが綺麗なラインにならずにどうしてもガクガクしちゃうのさ。雑草は牧草と同じような扱いなので緑で表示されるから。
なんで新たに購入した土地は作物を植える前に地均しマシンで周辺の雑草を潰してから行うようにしてます。
暇があったんで未購入の土地の部分も地均しマシンを使ってちまちま雑草潰ししてたら…
羊さん牧場の周辺の雑草もほとんど潰してしまったwww
羊は牛のようにエサの種別はないんで、一番安い芝刈り機でその辺の雑草を刈ってエサ箱に入れてたんだけど刈る雑草が無くなっちゃったよw
なんで草が生い茂っている羊牧場に芝刈りマシンを(強引に)入れてなんとか付近で自給自足しようと考えたんだけど…
結局この試みは失敗でしたね。
草は刈り取る事が出来るんだけど牧場内部からだとエサ箱に刈った草を放出できませんでした。
どうやらエサ箱の受入範囲は牧場を囲ってる柵の外側だけに設定されてるみたいです。

せっかく苦労して草刈りマシンを突っ込んだというのにw

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お金もまたいっぱい溜まってきたのでグリーンハウスなどの設備も再設置してみました。
グリーンハウスやハチ箱などは全て自宅周辺に固めて置くこと。
フロントローダーでちまちま堆肥を運ぶのに、あちこちにグリーンハウス農場が散らばってるとめんどくさいしね。
堆肥や水の補給作業の必要なグリーンハウスに関してはこれだけでいいかな。
手間の掛かる割には時間当たりの収入も低いのであくまで鑑賞用ですかね。
ハチ箱はもっと収入が少ないですが世話する手間も無いので、自宅周辺に7~8個ほど置いときました。

そして遂に…
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風力発電機を購入!
自宅に風力発電装置を置くなwww

風力発電は収入が発生す設置オブジェの中では最大の収入得られる物で、時間当たり4000ドルもの収入が得られます。ハチ箱やグリーンハウスに比べると桁違いの収入ですね。
特に手間も要らないので10個も設置して放置すればそれだけで1日で100万ドル近い収益が…
でも1個120万ドルもするからそうそうに置けんな。
実績の資金1000万ドルをクリアしてからだーね。

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風車買ったら200万ドル以上あった資金80万ドルになっちゃいました。
でもサイレージがまだまだいっぱいあるから全然平気w

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ついでに牛さんも増やして70頭に。
ミルクの売却費より堆肥増が産目当てですかね。
堆肥はほんと生産量少ないというか生産スピードが遅いというか。

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ずらりと並ぶハチの巣箱の奥には風力発電の風車が。
ちなみここに来るとハチの羽音がぶんぶんすげーうるさいですw

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そして風車とは逆のグリーンハウス側は…おりょ。
今更気付いたけどここは朝になると洗濯物が干されるのね。

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色んな洗濯物が…あれはパンツかねw

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朝のトマト農場。
うーんいいっすねえw

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こっちはレタス農場。

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これはハーブね。
やっぱトマトが彩りがあって見た目一番好きかな。
特に意味はないけどトマト農場だけ二つ置いちゃった。

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風力発電機を正面から。羽はちゃんとぐるぐる回るのよ。
手前のはソーラー発電機でこちらも2枚ほど置き直しました。
風車に比べると収入は微々たるものですが…
グリーンハウスとハチ箱、それにソーラーと風力の総計で時間当たりの収入は6000ドルほどだったかな。
1日で15万ドルほど稼いでくれるので日々の経費はこれで十分賄えます。

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風力発電を下から。
でけえw


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今日のどうしてこうなったw
地均し機を展開したままよそ見して搬送してたらNPC車と接触して上に乗っちゃったのよ。
道が狭かったので振り回す訳にもいかず、地均し機を閉じれば落ちてくれるかなあとやってみたら…
サンドウィッチ状態になっちゃいましたw

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風車を遠くから。
やっぱでけーから目立つなこれw

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公式Mより新たなMODを導入。
PDAで銀行ローンの詳細を管理したり設定できたりするものらしいです。
銀行ローンなんてとっくに返済したし必要ねーかなと今まで導入を見送ってきたんですが…
公式のSSを見てとある事に気付く。

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そう、このMODを導入するとローン管理の他に今まで取得した土地を売却する事が出来るようになるんです。
お金に困ってる訳ではないので取得した土地を売る事はまず無いんですが、売却の他にも購入する事も可能なんですよねこれ。
普通土地を買うにはその土地の場所まで行かなければなりませんが、このMODを導入すればその場所まで行かずともPDAを開いて何時でも何処でも土地の売買が可能になる訳です。
かなり便利なんで是非導入しておきましょう。


どうでもいいですがこの辺りのSSに同じような画像のSSが何故か大量に。
しかも決まってこの銀行ローンのPDA画面が。
なんでじゃろーと思ったら、このローン管理画面を開くデフォルトのキーとSS撮影ソフトの連写撮影キーが被ってましたよ。
つまりPDAを開くたびにSS連写してたとw
昨日早速キーバインドし直しましたw


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サイレージを売って金を稼ぐのさー。
夜中に風車を買って資金が落ち込みましたが、既にまた風車が買えるぐらいに資金が増えております。
サイレージ用のもろこし栽培以外必要なかったんやw

また風力発電機を買って時間収入を増やしてもいいのですが、そんな事してるとせっかくの農業ゲーの意味がw
ということで風車が我慢して牛さんを増やす事に。

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牛さん遂に100頭の大台へw
だけどいくら増やしても数字上のみで牧場には牛さん増えないんだよなあ。
表示されるのは大体20頭ぐらいなのかな。
ちなみにニワトリは14匹程度、羊は16~7ぐらいだったかな。
稼ぎも悪いし手間もめんどいので、リストラする為にわざわざ表示限界を目視で数えましたw

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ランボルギィーニィィィィ!のとらくたー。
なぜわざわざまた貼ったかというと…
実はこの前貼ったランボルギーニは予約特典のランボルじゃなくて、素のバニラ状態で入ってる普通のランボルでしたw
間違えちゃったよwww

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元々ソフトに入ってるランボルよりもパワーも大きさもアップしております。
スペックで見ると前のは中の下くらいのランクでちょっと非力でしたが、この予約特典のランボルなら普通のミドルクラストラクターとして十分活用できます。

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ランボル比較その1
手間が普通のランボルで奥のが予約特典のランボル。

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ランボル比較その2
右が予約特典の物ですね。
同じ白い色のトラクター程度の認識でしたが並べてみると違いは一目瞭然ですね。
車体前部に埋め込まれた4灯ライトがかっこいいです。

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夜も暮れてまいりました。
自宅庭のとこにも街灯を二つ置きしたんですが光の当る中心位置が微妙に被っていて、白いオブジェがハレーションを起こしていたので再設置して細々と調整。
金が余りまくってるの無駄使いしまくりです。
サイレージ万歳w

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夕日が映えるじゃがいも掘り~。
つーかジャガイモ掘りおせーんだよ!w
掘り掘りマシンは容量が結構あるので暫く自動で放置していても大丈夫なんですが…圧倒的に収穫スピードが遅い。
つってもこれが最上級の掘り掘りマシンだしなあ。

昨日FS2013の動画をちょっと探して見てたら収穫作業幅が異様に広い掘り掘りマシンが出てた。
公式MODにも置いてない物なので調べてみたらたらユーザーが作成したMODみたいですね。
掘り掘りマシンの他にもおもしろおかしいMODが色々あるようです。
まだバニラで遊び尽くしていないので便利系MODの類は(公式以外は)できるだけ導入しないようにしてたんですが…
ジャガイモ掘り掘りマシンだけでも入れようかしらw

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遊んでる訳じゃありません、飼料粉砕マシンの実験中です。(遊んでるけどw)
サイレージに使う飼料はもろこし以外に小麦や大麦にキャノーラ、それに牧草も原料になるのですが、それ用のヘッダーだけ購入して一度も使ってなかった試しに使ってみました。
までも飼料粉砕に関しても面積あたりの収穫量はもろこしの方が多いですかね。
本業はもろこし栽培でその他の作物は趣味だw

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ブロワーも公式MODから落した物に変更。
じっくり見てみたらバニラの最高級品より若干作業幅は広かったのさ。
でも実際使ってみたら転回時に羽の部分が引っかかるのか激しく挙動がぶれました。
広ければいいってもんでもないのね。

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牛さんの給餌方法についても再考。
今までは寝藁撒き似は一番上の安い奴を使ってましたが、色々考えたちょっと高めのこちらがベストかなと。

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基本は混合飼料用のミキシングマシンなんですが、寝藁や干草なども単独で入れればそれらを撒く用にちゃんと使えます。

小麦や大麦を収穫した後の藁ですが、それを牛舎に撒くには大まかに分けて2種類方法が有ります。
まずは掃除機付きの運搬カーゴを使って藁そのままの状態で拾い集め、それを牛舎にぶちまける方法。
もう一つが藁をベーリングマシンで固めた後に給餌マシンでばらまく方法。
手軽なのは掃除機付きの運搬カーゴを使う方法ですがマシン本体がそこそこ高くて日々の維持費も結構します。
それに何よりカーゴがでかいw
トラクターを付けた状態で牛舎の前に常設して気が向いた時に作動させてばら撒くのが便利なんですが、図体が大きいので牛舎前の状態がかなり見栄えが悪くなります。
公式MODに若干小さいのもあるのですがやはりそこそこの大きさがあります。
それに藁補充時には直接藁を収集しに行かなければならず、その度に牛舎前に牽引バックする手間がw
となると牛舎の前に常設してフロントローダーでベールされた藁を補充できる給餌マシンタイプを使うのやっぱり便利っぽいです。(そもそも掃除機付きカーゴは給餌用じゃないしなw)
給餌タイプなら自走できる最高級の物が何かと便利なのですが、こちらも無駄に高機能で維持費が高いです。
そして思ってたより図体も大きく、試しに牛舎前に3台並べたらかなり鬱陶しくなりましたw
それならば今まで使ってた最も安いタイプの給餌マシンでいいんじゃないかとも考えましたが…
あれはベールの受入が一度に一つのみで受入口も狭く、ベール補充時が意外と大変でした。
それに藁しか使えないし。
という事で藁、まぐさ、サイレージと全部のエサが使えて、ベール受入間口も広くて補充しやすい中級タイプをとの選択になりました。

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左が寝藁補充専用の給餌マシンです。
一番安いトラクター繋ぎっ放しでここに常設。寝藁のみを補充します。
トラクターとマシン本体の合計維持費も、右の最高級給エサマシンは元より先程の掃除機付き運搬カーゴより安いです。
右の自走式給餌マシンは混合飼料専用として使います。

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こちらは牧草とサイレージ用ですね。
寝藁マシンと同様にトラクターを繋ぎっ放しにして常設し、それぞれ牧草専用、サイレージ専用の給餌マシンとして使用します。
以前の運搬カーゴ併用式より(奥行き的に)かなりすっきりしました。
基本的にマシン本体は動かさずにフロントローダーを使用して補充していく運用方法になります。

すっきりしてかなり使いやすくなりまたがここで新たな問題が発生。
これミキシングタイプの給餌マシンに各種エサ素材を突っ込むと、藁だろうが牧草だろうがサイレージだろうが全部同じ色のテクスチャで表示されてしまう事に気付いた。
つまり見た目だけでは何が入ってるのか解らない状態にw

一応藁はここ、牧草はここ、サイレージはここと各マシンの置き場所で何がを入れたのかを覚えたけれど、プレイ期間を空けると確実に忘れるなこりゃw
万が一にもコンタミしないようにするには、既に中に何が入っているか補充する前にきちんと確認する癖を付けないとな。
更に今までは藁と牧草のベールも混在させててきとーに置いといたけれど、補充時のミスを防ぐ意味できちんと分けて置いといた方がよさそうね。




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2013/05/02 Thu 18:16:16   -  FarmingSimulator  

更に牛さん増やしました でも見た目変らずw  edit

昨日は溜まりまくってたファーシミュのSSの処理してたらもの凄い事になった。
あれ何日分のSSなんだろw

という事で飽きずに昨晩ののーぎょー。

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昨日書いたサイレージを運べる運搬カーゴは結局牛舎に常駐させる事にしました。
奥の緑色の運搬車がそれね。
自走式えさミキシングマシン単体でもサイレージだけを入れてエサ撒きする事は可能なんだけど、エサ箱がいっぱいになるとミキシングマシン内にエサが残ってても途中で止まっちゃうのうよ。
かといってミキシングマシン内に余ったエサの強制排出は出来ないし。(つーかもったいないからしたくねえw)
なもんでミキシングマシン内に藁と牧草とサイレージを合わせた混合飼料が入ってる状態だと、藁・牧草・サイレージ単体でのエサ撒きが出来なくなっちゃう。
まあエサ箱内のエサが少なくなったタイミングで放出すりゃいいだけの話なんだけどさw
各種エサは気付いた時に満杯にしたい衝動に駆られたのでそれぞれ専用のエサ撒きマシンとして揃えておきました。

サイレージの給餌はサイレージ運搬カーゴで。カーゴを動作させるトラクターもセットで常設。
寝藁は寝藁専用の給絵マシンで。こちらもトラクターとセットで常設。
混合飼料は自走式ミキシングマシンを使用。これは自走できるからトラクターは必要なし。
まぐさの給餌は掃除機付きお葉っぱ運搬カーゴ。でかいので常設はせずにすみっこにの方に置いてあります。
芝刈りした後にも牧草収集の為に使うからね。

なんか牛舎周りにやたらマシンがマシンが増えてしまったw

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大とんもろこし農場の小さい方の畑が収穫期を迎えたさっそく収穫。
飼料粉砕マシンでの収穫はあいかわらずめんどくせえw

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そして収穫した飼料はサイロへ。
やっとサイロの一つが100%になりました。
なんで…

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カバーをかけて発酵GO!
これで1日もすればサイレージが出来上がるでしょ。(半日だったかな?w

サイロ一つで100万ドルは余裕で稼げた気がしたので、4つフル稼働させれば1000万ドルなんてあっという間よ。
第2次サイレージで大儲けうはうは大作戦がいよいよ始まりましたw

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とうもろこしが高騰してストックを売り捌いたらそこそこお金が手に入ったので牛さんを追加。
もーもー。

とうもろこしを初収穫した時のストックが15万ほどあってそれを売ったら25万ドルぐらいにはなったのかな。
今まで作ってたとうもろこしも、サイレージ用粉砕飼料じゃなくてそのまま収穫してれば結構なお金になったかもしれない。
でも高騰イベントは時間制限あるし同じ作物売ってるとどんどん値下がりしていくしな。
基本のお金稼ぎはサイレージをプラントに売り捌いて作って、通常の作物はひたすら備蓄して高騰イベントが起こった時に大放出でいいかもしれない。

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牛は増やしましたが見た目は全然変りません。
表示限界が…w
でも数字上ではちゃんと増えてるので産出されるミルクもどんどん増えてるはずです。
その他の収益欄がかなり増えてましたから。(グリーンハウスやハチ巣箱の収益も含んでるけど)

ニワトリさんと羊さんはもうこれ以上増やしません。
あれは卵なりウールなりを売却する手間が掛かる割には収益が微々たるもんなんで。
見た目上での最大頭数分だけを残して後はリストラだw

グリーンハウスもトマト・レタス・ハーブの3種類をそれぞれ一つだけでいいかなあ。
収益はともかくフロントローダーを使っての堆肥運搬が割とめんどくさいし。
増やすなら完全放置でも勝手にお金が入ってくるハチの巣箱かソーラーパネルかね。
あと風力発電機もか。
風力発電は何処に置こうかなー。
トラクターの移動の邪魔にならない場所に置きたいけど、このゲーム基本的にどこでも走れるからw
あんまトラクターの通行路にならないキャンプ場かゴルフ場か…やっぱ自宅周辺かねw



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2013/05/01 Wed 20:01:02   -  FarmingSimulator  

牛のうんこがたまりにくい  edit

更に農ゲー本日3回目。どんだけ農業やってんだとw
でも最近はFS2013起動して色々確認したら後は別の事やってるのが多いです。
時間最速にして植え付け即収穫とかやってもいいんだけどさ、それやっちゃうとほんとに作業になっちゃいそうな気がして。
あれはこーしてーここをそーしてーとか農業計画練ってる時が一番楽しいw

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もうちょびっとしか無くなったサイレージ。
最後は牛のエサ用にと売るのを控えて少しだけ残しておきました。
運搬は直接給餌マシンを持ち込んでw

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牛のエサ箱って二つあるけどどっちに置いても変らないのかね。

そうそうサイレージを大量に運搬する方法ですが一つだけ解かりました。
バニラのままでも使える運搬カーゴ公式MODで入手できるカーゴを色々買って実験してみたら、MODのカーゴにサイレージを運搬できる唯一のカーゴが存在しました。
名前は覚えてないですが深緑色の比較的小さなカーゴです。
牧草、干草、藁、飼料、それにサイレージが運べる物で容量は15000。大量にといっても容量自体はそんなに多くないですかね。
芝運搬用の掃除機付きカーゴではないので積載には別途フロントローダーが必須ですし、一番大きなショベルカーの運搬容量が10000、自走式給餌マシンの容量が12000である事を考えると無理して使う物でもないですかね。


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もろこしも間もなく収穫できますが…
でも今度のもろこしは牛の放牧場サイロへ優先搬入予定。
まずは牛の混合飼料の元となるサイレージを手軽に放牧場付近で確保できる環境を整える事にします。
第二次サイレージ成金はその後だw

サイレージも無くなったので再びアルバイト生活を始めます。
でももうフォークを使っての宅配ミッションはやりません。あれ意外と時間かかってめんどくさいし。
もうそんなに買いたい農業マシンも無いのでさくっと終わる芝刈りのみでちまちま稼いでいく事にします。

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遂に手持ち資金が100万ドルこえたー!
芝刈りアルバイトやってやっとこさ資金100万ドル突破実績「にわか成金」を解除できました。
サイレージ無くなったら日々の資金調達は結局アルバイトかいw

残す資金系実績は500万ドルと1000万ドル。
サイレージの大量生産はよw

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自宅庭の昼間のトマト農場ハウスハチの巣箱の風景。
庭にはまだ色々置けそうですね。
なんとなくてきとーにソーラーパネルを置いてしまいましたがこの辺りもちょっと整理したいな。

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同じく昼間の牛牧場風景。
雑多に投げてあるベールが見苦しいw
でも給餌マシンにフォークでベール突っ込むことを考えると、積み上げておくより平たく置いといたほうがやりやすいんですよね。

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とうもろこしの収穫は始まったので収穫した粉砕飼料は牧場横のサイロへ搬入。
これでサイレージが出来れば牛のエサとしてのサイレージ運搬が非常に楽になります。
1回作っちゃえば大量に出来るんで…って、あー!!!
牛の放牧場横のサイロってちいせえwwwww
プラントにあるサイロより1レーンの長さが半分以下ですなこりゃ。
何度も何度も通っていたのにそれに気付いたのは今頃かよw

プラントのサイロのように1レーンでも大量生産とかは出来ないですね。
まあ牛の飼料専用だしそんなに大量にも使わないか。

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こちらは牛のうんこ置場…ではなくて牛の寝藁で作った堆肥です。
似たようなもんだw

堆肥の生産にはちょっと時間かかりますね。
この状態で確か牛さん40頭ぐらいだったかな?
その頭数でも牛舎に備蓄できる藁は2000ちょっとしか無いので、そこから生産される堆肥はあまり多くはありません。
現状堆肥はグリーンハウス農場にしか使っていませんが、一つのグリーンハウスに備蓄できる堆肥は3000なので2~3個ハウスを建てたらあっという間に堆肥が底を尽きてしまいます。
とても畑にまける分までは回りませんね。

以前グリーンハウスをいっぱい立てたら堆肥を配りにいくのがめんどいうんぬんと書きましたが、元々そんなに立てる物でも無いような気がします。
大量のグリーンハウスに対応すべく更に堆肥を増産させようとするならば、それこそ1000頭単位で牛さん追加が必要になりそう。

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収穫したとうもろこしはひたすら牧場のサイロへ。
つっても前の収穫時にも若干積んでいたので、大型カーゴ3~4回分輸送したらいっぱいになっちゃいました。

なんで…
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カバーかけてサイレージ完了!
あとは発酵するのをひたすら待つだけです。


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畑も増えてきてあちこちで同時に自動耕作させるとトラクターがちょっと足りないので新しいのをもう1台買うことに。
足りないと思うのは一度に色々自動でやらせようとするからで、自動化できる植えつけ作業があらかた終わってしまうとそれほど決して不足気味では無いんですけどね。
やる事はいっぱい有りますがプレイヤーが操作できる農耕気は基本的に一度に一台のみですからw

前々から欲しかったX720というのを購入しましたが、使い勝手は以前買った上の7250のほうがいいですかね。
運搬用に使ってる最大重量・最大パワーのトラクターよりは速度は速いのですが、7250に比べると若干スピードが落ちます。
その代わり重い地均しマシンを牽引する時でも7250の様にフロントが浮き上がったりはしないのですが(バニラでの最大フロントウェイト装着時)、公式MODで更に重いフロントウェイトがDLできるから…
7250のトラクターに公式MODの2tフロントウェイト付けたのが最強ですかね。
スピード速いしw


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そしてジャガイモ用に予定していた20&21区画を購入。先程買ったX720で植え付けを行ってます。
畑が荒れているように見えるのは20区画と21区画をくっつける為に普通の道を耕しまくったからw

簡単なように見えるけど、繋げる畑の横ラインをきっちり揃えつつ耕すのは意外に難しいんだじぇ。

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植え付け最中ですがジャガイモ収穫マシンは既にスタンバイ状態。
ミルク工場の敷地をマシン置場として無断借用していますw


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夜の自宅庭の風景、in ナイトバージョン明かり付きw
ハチの巣箱を一つ増やました。

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そして朝の自宅庭の風景再び。
ハチの巣箱が更に一つ増えましたw
ついでにグリーンハウスもう1つ買って庭に置いときました。
種類はハーブ農場になります。

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ハーブ農場の中の様子。
一種類だけじゃなくて色んなハーブを栽培してるみたいですね。
しかしこのハーブのグリーンハウス、形が六角形で非常に置きにくいw
設置スペースが少しでも他のオブジェに引っかかると置けませんとアラート出るし…
しかも水の備蓄タンクと堆肥の備蓄ケースが六角形の違う辺に位置しているので、トラクターが通行&作業するスペースを考慮して置かないと後々大変な事になります。


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こちらは20&21区画のジャガイモ。
間もなく収穫できそうなのでジャガイモ収穫マシンを開始位置に移動させていきます。
奥にあるのは大量輸送用の例の大型カーゴと最強馬力トラクター。

そういやこの前この大量運搬セットをスタックさせてしまって、泣く泣く位置リセットをかけました。
フルトレーラーを繋ぎ直すにすげー大変だったわw


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うーむ…
ベールで遊んでたら大変な事になってしまったw
フォークリフトで引っ掛けてあるのは一つだけなんですが、ベールがそれぞれくっついちゃっていくら振りほどこうとしても離れてくれません。
ベールのサイド部分中ほどにのみ別のオブジェからの侵入判定があり、トラクター等で強引に踏みつけたりしてると、ベール同士の侵入判定に入ってしまうみたいですね。
で、一度異常な状態でくっついてしまうと侵入判定のないほかの箇所が邪魔をして離れなくなってしまうと。
まあありがちな現象ですね。

プラントに直接売却するのならこのままでもいいのですすが(運ぶのが大変かw)、牛さんのエサ用ミキシングマシンに入れるとなるとちょっと困りますね。
ベール一つで4200の容量があるので、この塊をそのままミキシングマシンに入れるとそれだけでマシンがいっぱいになってしまいます。

じゃあどうするかというと…
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ほらこの通り!

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持っててよかったベールローダーw
あのベールを自動で拾ってくれるマシンはベールがどんな状態でも回収部分がベールに触れれば、一瞬で塊をばらして回収してくれるスーパーマシンです。
しかもあのマシンで4200のスクエアベールを18個も一度に運べる優れもの。
4200×18なので考えようによってはあの大型カーゴよりも多い量を運べる事になります。
何気にすげーなこれw


積み上げたベールはまたきちんと崩しておきましたw
…やりようによってはマインクラフトみたいな事もできそーだなw




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2013/05/01 Wed 17:15:19   -  FarmingSimulator  

農道バトル2013 ~ vsミルク回収車編  edit

「サイレージ売りまくってお金増えまくりwww」という事でそろそろ新たな土地を確保し更なる農業道に励みたいと思いますw

まず何を植えるかですね。
大麦・小麦・キャノーラは収穫しても直接売るのみのなんで当面は本拠地付近の畑のみでいいでしょう。
大麦小麦に関しては飼料にもなるし牛舎用の藁束も確保できるのですが、飼料はもろこしに任せるつもりだし藁束も本拠地付近の14~16区画で栽培するする量で十分な気がします。(いまんとこね)
もろこしは7区画周辺で大規模栽培が始まってるし芝生について牛舎付近の畑を二つも潰して作ってるし…
となると次に作るのはやはりジャガイモかシュガービートでしょう。
高価な収穫マシンも最初の収穫以降全然使わずに腐ってるからな。
もったいないお化けが出るw

ジャガイモやシュガービートは収穫マシンが鈍重なのであまり長距離をあちこちへと移動させるのもめんどいです。ならば大きな区画を買ってそこをジャガイモなりシュガービートなりのメイン収穫場にして、そこから周辺に広げていくのがいいかもしれません。

という事でマップ中でも最大クラスの広さを持つ1区画と40区画に目星を付けます。
マップ上部右側がもろこしエリアとなっているので、植え付けマシンがもろこしと共有してるシュガービートは同じくマップ上部右側に位置してる1区画がいいんじゃないかな。距離も近いしね。
となるとジャガイモは40区画か。
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40区画にやって参りました。うむ広いw
さてお値段は…

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たけえよバカwww
お金持ちはー金持ちだー♪と訳のわからん鼻歌を脳内再生しつつ来てみたら予想外に高かったでござるw

こりゃ1区画もきっと同じ様な値段でしょう。流石に一番広いエリアはまだ買うの厳しいですかね。
無理せず地道に安いとこから農耕していきましょうw

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という事で狭くもなく広くも無い本拠地近い17区画へ。
40区画の5分の1ほどのお手軽価格ですね。ここにするかw

更にその隣の畑と繋げて大きくしてジャガイモを植えてもいいのですが、全体的にちょっと歪な形になるので逆に自動農耕はやりにくくなってしまいそう。
このまま中途半端な大きさで使うのなら収穫が簡単な大麦小麦キャノーラあたりですかね。
特にキャノーラは収穫したらそれでお終いなのでとりあえずはキャノーラでいいか。
本拠地に近くて14~16区画で使ってる農耕ツールもすぐに運搬できるし。

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という事でこんな感じになりました。成長マップじゃなくて作付けマップにすべきだったかw

14~16区画は大麦・小麦・キャノーラで現状回しているのを大麦・小麦でまわす事にします。
17区画はいずれ18~19区画も購入する事を見越して、その辺り全てをキャノーラ専用にしましょう。

7~9区画はとうもろこしエリアとして植え付け育成中。
5~6区画ももろこし用として既に購入してあるので7~9区画の収穫が終わったら一斉にとうもろこしを植えたいと
思います。本当は4区画も押さえるつもりだったけどちょっと高かったので一時保留。
位置的に1区画のシュガービート栽培(予定)と絡めてもいいしね。

30&35区画は牧草専用畑としてそのままいきます。
また畑に戻すのも凄い大変だしね。


で、肝心のジャガイモ&シュガービートですが…
ジャガイモはとりあえず20&21区画で栽培予定する事にしました。
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ミルク精製工場のとこですね。
実はこのばかでかい収穫マシンを7区画のもろこしマシン置場から退避させる事が目的だったりw

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20と21区画は単独ではあまり大きくないものの繋げればそこそこの大きさになりそう。
見たところ特に段差もないので20&21で一つの区画として耕作できそうですね。

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同様に7区画もろこしマシン置場に放置してたシュガービート収穫マシンも1区画付近に退避させておきました。
1区画は買うのが厳しくてもその隣の2区画は広さもそこそこで安そうだしね。
シュガービートの植え付けマシンももろこしのと共有せずに新規購入してここに置いとこうかしら。


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今後の耕作計画てとその準備も落ち着いたら夜も明けてましりまいた。
もろこしの育ち具合を見に来ましたが収穫まではまだまだですね。

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15&16の小麦(大麦だったけかな?)もまだまだですね。
なんで…

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牛舎前のスクェアベールで遊ぶw
積み上げたベールをフォークリフトでどかーんと…別にこれで延々遊んでた訳じゃないから!
ちゃんと働いてもいましたよ。例のサイレージ売却のみですがw
サイレージと横から横へと運ぶだけの単純なお仕事ですw

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この頃の収支表。
なんか妙だと思ったらサイレージの売却収益ってどこにも計上されないのね。
てっきりミルクやウールと同じ様にその他の項目に計上されると思ってたのに。
なんで当日の収支が所持金残高にえらい差ができちゃってます。
…これって脱税目的の収益隠しじゃねーのか?w

各地の見回りやら牛さん観察やらやってるとあの時間がやって参りました。
牛さん放牧場に置いといたベールが吹っ飛ばされた事件の犯人が動き出す時間ですw
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バギーをミルク工場に置いといてよかったぜw
さあミルク回収に行けえええ!

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ミルク回収車動いたあああああああああああ!!!
ちゃんと時間になると動き出すんだなw

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さて追跡モードに入ります。
何処をどう通って牛の放牧場までいくんでしょう。

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ふむ。
特に変った道は通らずに最短ルートで行くんですね。
でも前回ベールぶっ飛ばされたて探し回ってた時は見かけなかったんだけどなあ。

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そのまま追跡を続けていたら遂に牛の放牧場付近までやって参りました。

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ここだ!このカーブを曲がった後だw
このミルク回収車の通り道に盛大にベールを並べておいたので、通りがてらおもいっきりベールをぶちまけられたんだよw
やっぱ犯人はコイツだったかw

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ミルク回収の様子もSSに収めようと思ったのですがミルクタンクの前に止まっていたのはほんの数秒でした。
近付いてる内にまた出発しちゃったし。
タンクに横付けしてる時間含めて放牧場付近に居るのは30秒程度ですかね。
全走行行程をみても数分で終わってしまうでしょう。
そりゃなかなか見かけないわけだよw

無事ベール撒き散らし事件の犯人も見つかったのでさっそくコイツと遊ぶ事にします。

牛の放牧場からミルク工場までの農道バトル、いざ開始!

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どかーんw
農道バトルというよりただの当り屋だよw

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盛大にずっこけてますがこの状態からでもむくりと起き上がる脅威の車体復元性能を持ってますw
この後も段差から畑に突き落そうとしたりとか、ひたすら妨害し続けましたがそのまま何事もなくミルク工場にお着いてまた駐車してしまいました。

うーん…首都高バトルというよりマッドマックスだなw
ミルクを狙って暴走する暴徒集団みたいなw


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あんだけあったサイレージも売りまくっている内についにこれしかなくなっちゃいました。
その代わりお金もかなり溜まりSSの時点で90万ドルありますね。
しかしこのままではまたびんぼーアルバイト生活に戻ってしまう…
早くもろこし大増産してまたサイレージを溜めなければw




おまけ
夜も明けたので夜に設置したビニールハウス農場の明るいSSも撮ってみたよ。
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これはレタス農場。
ゲーム内の正式名称はグリーンハウスのレタスです。
今時素材はビニールじゃないもんなw
ガラス張りの温室ですかね。

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こっちはトマト農場。
いろいろ農作業したいとこですがこれらグリーンハウスの農作物は勝手に収穫されて売られていきます。
プレイヤーが作業するのは水と肥料の補充のみですかね。



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2013/05/01 Wed 14:39:50   -  FarmingSimulator  

遂にランボルギーニの車を入手したw  edit

地道に農業しております。
なにこのじわじわと味の染み出てくるスルメのようなゲームw

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サイレージ成金のお陰で肥料散布車も最強の物を買ったよ。
散布幅は同タイプでは最大の40m!
肥料系のマシンはおろかあらゆる農耕マシンの中でも最大の作業幅をもってます。
同タイプで同じ40m幅の物がもういっこあってそっちの方が積載できる肥料は若干多いんだけど、そっちはトラクターでの牽引式なんで取り回しがちょっとめんどい。アーム40m展開したまま牽引して転回するとかさすにが辛いわw
こっちは自走式で車輌後部に直接アームが付いてるので、その辺の取り回しを考えなくていいから楽よね。

にしても夜でSSがわかりづらい。
また昼に取り直すかーと考えていた時にふと気付きました。
そういや公式MODには農耕器具の他にも色々なオブジェがあったな。
樹木や木の塀、何故かスピード違反カメラなんかとかもあって…うむ?街灯のような形状の物もあった気配が。
樹木のような単なる地形の飾りと思いろくに見てませんでしたが、ちゃんと灯りとして機能するならもしかして意外とと使えるんじゃね?

という事で早速公式からDLして農業本拠地に設置してみました。
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おおおおおおおおおおお!
灯りが付いたあああああああああ!!!
文明の利器ばんざいw

街灯は樹木と同じ様にマップ内に自由に配置できるアイテム。
明かりの方向は360度好きな方向に向ける事ができますが一度設置するとそれで固定になってしまいます。
価格はそんな高くないけど維持費はしっかりとられる模様ですw

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どうよw
流石に昼間に比べると暗いですが今までの月明かりのみの真っ暗闇よりはマシだろうw
スポットライトのように照らされる範囲が固定となってしまうので、農業本拠地や牛舎など頻繁に訪れる場所に設置するのがいいかな。

ちなみに点灯消灯は昼夜自動対応ではなく、付ける時はいちいち街灯の根元に近付いてスイッチを入れなければなりません。実際の作業時は明かりが無くても問題無いのでSS撮影専用ですかね。

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さっそくさっき買ったスプレー式肥料散布車を撮ってみます。
かっこいーw

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アームを展開するとこーんな感じ。なげえw
でも実際に使用したらアーム部分は他のオブジェをすり抜けたりするんで、取り回しに関してはそんな気を使うほどでもなかったです。

街灯がかなり使える事が解かったので調子にのっていっぱい設置してみましたw
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まずはプラント内のサイレージや葉っぱを入れる場所。

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ここにサイレージを入れるとお金がいっぱいもらえますw
明かりがなくても問題なく作業できますがやっぱ明るいとしやすいですかね。

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プラント内にはもう一個サイロ側に向けて設置しておきました。

プラントプラント書いてますが正式名称はバイオガスプラントです。
一時期日本でも話題になったバイオガソリン等の穀物エネルギー生成施設です。
ここにとうもろこしなどの穀物を入れるとバイオマスエネルギーが精製されて、そのおまけとして液肥が出来るって事なのかな。

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もちろん牛舎のとこにも設置しましたw

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牛さんの寝顔明るいバージョンw
牛さんは夜しか寝ないので街灯がないとこの牛さん寝顔アップを撮るのは難しいと思われ。

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何か作業する時も明るくてやりやす…逆に陰影がきつすぎてしづらいかなw

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この前の牛さんエサやりマシーンも明るい状態で撮ってみました。

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ういーんういーん。
どうだいかっこいいいだろうw

作業用のフロントアームがかなり上下できるんだけどこれ意味あるのかな。
このアーム部分は吸い込み専用で給餌に関しては本体サイド部分から排出されるのよ。
しかも色々実験した結果吸い込める物はサイロ内にあるサイレージのみ。
サイロにあるのを吸うだけなら稼動範囲がこんなに上下に広くなくてもいい気がするんだが…

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一応羊さんのとこにも街灯を設置。
羊さんのとこで作業する事はほとんど無いので必要ないっちゃ無いんだけど。

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まあ夜でもエサを食べに来る羊さんのSSがよく撮れるということでw

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自宅の庭にも街灯付けてみました。

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右からソーラーパネル、レタスのビニールハウス、ハチの巣箱です。

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人口的な明かりなんでなんかテレビや映画の撮影セットに見えるなw

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7区画とうもろこしエリアの農耕マシン置場にも。
街灯つけまくりんぐw

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ほうら夜でも農耕マシンの勇姿がばっちりだぜ!
はっきり言ってここに明かり付ける意味は全く無いなw

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農業本拠地のにわとりさん飼育場にも…ってここは流石に自重しました。
にわとり見てても大して面白くないしなw

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なんで街灯自体はにわとり飼育場に置いて明かりの向きは農作物備蓄スペースに向けることに。
ここは本当に夜間作業時の明かりになりますかね。
まあ作業といっても収穫物を出すか入れるかしかしないんですがw


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給餌マシン買って最高級肥料散布マシン買って街灯もいっぱい買って、それでもお金が余ってたのでトラクターも新調する事にしました。(貯金しろってw

始めた時から持ってたこのトラクター。
馬力もそこそこあって今までずっと活躍してくれたのですが、メインで使ってるトラクターに比べてしまうと流石にパワーもスピードも不足気味に感じるようになりました。
まあサブ用なんで使用頻度は低そうだからこのままでもいいのですが…
サブ用として使うなら'あの'トラクターが欲しいからなw

そう、あのトラクターとは…
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ランボルギーニィィィィィィィ!!!
Steamの予約特典で付いてきたランボルギーニのトラクターを遂に購入しました!
まあ値段も安いから今までに買おうと思えばいつでも買えたんだけどさw

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ボディに燦然と輝くランボルギーニのロゴマーク!
予約特典なんで今はもう入手できないはずです。
あの値段設定ミス祭りで購入した甲斐があったもんだぜw

ちなみに性能だけ見ると先程のトラクターよりは馬力は劣りますがスピードはワンランク上になります。
小中規模農業用のミドルクラストラクターですが余程重い物を引っ張らない限り問題なく使えます。

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いろいろ買ってしまったし、サイレージを売ってまたどんどんお金を稼ぐわよーw

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プラントにサイレージ投げこんでるだけでどんどん金が溜まってくwww
もうアルバイトなんて面倒くさい事はやってられない。
本業がサイレージ売りにと進化しましたw

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裕福になったのでちょびちょびと(不必要なw)物を買い足していきます。
これは移動式燃料タンクですね。
トラクター等に給油する場合は農業本拠などの燃料置場まで農業マシンを持っていかなければなりませんが、これがあれば各所に置きっぱなしの農業マシンに給油しに行く事ができます。
まあ常に農業マシンを常駐させているような場所にはMODの追加燃料タンクを設置しちゃったほうがいいんですけどね。
でもキャンプ場やゴルフ場に置いてある芝刈りアルバイト専用のトラクターの為だけにわざわざ燃料タンクを置くってのもなんだし。
ジャガイモ収穫マシンやシュガービート収穫マシンのように、鈍重で移動が遅く、且つ定位置が決まってなくて色々な場所に行く可能性のあるマシン用ですかね。


アルバイトを頑張りサイレージで大儲けしたおかげで、必要な農業マシンの最高級バージョンをほぼ入手できました。
ここからはどんどん土地を購入して本業大規模農家へと転身していきたいと思います。

つーかもろこし作ってサイレージだけしてればいいような気がしてきたw



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2013/04/28 Sun 20:17:29   -  FarmingSimulator  

サイレージが完了したよ  edit

機能からアーキエイジ体験会が始まったのでプレイコード貰いに行くつもりだったけど…
時間が午後を回って行くのがめんどくなってやめたw
今日は無理だし明日特に何事もなければ貰いに行きたいけど…まだプレイコード余ってるのかな。
さっき4亀のレポ見たらまだ若干余ってるような事が書いてあったけど…



引き続き農ゲー。
しかし何だ、特に何が面白いって訳でも無いんだが延々とやってしまうなw
他にも積み崩したいゲームは腐るほどあるというのに。
やっぱさほど集中せずに出来るからかね。大抵は別作業しつつ遊んでるしw

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お金が溜まってきたので芝掃除機機能付きカーゴを購入。
SS撮ったはいいけどまた時間が夜なのでかなり見辛いななこりゃ。

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買ったのは同タイプの物の中では最高級品でダイレクトに飼料を与える事も可能うんぬんと書いてあるが…
いろいろ実験したけどその機能がよくわからん。
エサ箱に後部を寄せれば確かに普通にエサ箱には排出できるけど…まさかただ単に排出するだけって事か?w

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芝吸い取りカーゴで色々悩んでたらプラント内サイロの飼料も発酵が終わったようで。
カバーが取れて茶色いくなった飼料が見えます。暗いけどw
これがサイレージですかね。

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完成したサイレージは牛のエサになる事は解っているのですが、プラントと牛舎の距離がえらい離れているんです。ショベルなどのやフロントローダーで運べる事は可能ですがあの長い距離をショベル運んでたら何百往復するかわかったもんじゃありません。いちいちショベルで積み込むのもめんどいしね。
先程買った芝吸い取りカーゴも使ってみましたが運搬は無理でした。

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試しにこの前藁束ベールをぶち込んだサイロ内の液肥精製マシンに突っ込んで見たところ見事に動作を開始しました。
ふむ。

・まず液肥精製プラント内に併設してあるサイロに飼料をぶち込むとサイレージになる。
・そして出来たサイレージを精製プラントに入れる事で液肥が生産される。
・精製プラントにはサイレージの他に小麦や大麦の藁束を入れる事も可能。
・そして出来た液肥は畑に撒いて肥料として使える。

こんなとこでしょうかね。
液肥もいいんですがどちらかと言うと牛さんのエサに使いたいので何とか運搬手段を確保しないとまずいんですが…
とりあえず飼料を発酵させて出来たサイレージは大量にあるので暇を見てはプラントへ投げときました。
そして後でこれがとても使える事であるのを発見するw

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アルバイトをしつつ更にお金を貯めて念願の牛のエサミキシングマシンを購入。

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暗くてわかんねえw

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トラクターのライトで照らして何とか見えるように配置。
どのみち昼間にまた撮らなきゃダメだなこりゃw

これは牧草を刈って乾かした干草、小麦や大麦を収穫した後の藁、それに粉砕穀物(飼料)を発酵させて作ったサイレージを混ぜ合わせていい感じの牛のエサを作るマシーンです。
サイレージは完成しましたが運搬手段がまだ掴めてないので、とりあえず干草と藁で混合して与えてみたところ、何故かサイレージ'とまぐさ'(牧草の事ね。乾燥でも未乾燥でもエサ箱に入れると'まぐさ'扱いになる)の項目が増加しました。
うむむ?
これもしかして3種類全部混合しなくてもちゃんと動作するんじゃね?と思ってやってみたら案の定動作しました。
藁のベールだけを入れれば寝藁に、牧草のベールを入れればまぐさに、藁と牧草をミックスすれば若干のサイレージと大量のまぐさにと、このマシン一つで牛の給餌は大丈夫のようです。
この前購入した寝藁マシン入らなかったんやw

それじゃあサイレージも混ぜてちゃんとミキシングしたいという事でがんばってサイレージも持ってきました。
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どやw
延々と運んでくるのもめんどいのでマシン位置リセットを利用してできるだけ運ぶ距離を短縮。
でもこれ普通の方法じゃないよな。
サイレージを積めるカーゴも実はあるのですが、それで運ぶとミキシングマシンに入れる事が出来ないのさ。
カーゴは積む事はできても降ろすのは最終目的地だけみたいです。
大量に運ぶには一度カーゴ状のマシンに積んで更にそれを他のマシンに積み替える手段が欲しいとこなんですが…
いろいろ実験してもやり方がよくわからない。うーむ。

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先程ミキシングマシンで混ぜ合わせたエサは牛舎ステータスでは混合飼料となるようです。
サイレージだけを入れる事も可能でその場合はサイレージの項目が増加します。
牛のエサ関係もこれでようやく把握できました。

・小麦や大麦の収穫した後の残骸は藁になり牛舎に入れると寝藁になる。
・雑草・牧草・芝生は刈ると緑の草になり牛舎に入れるとまぐさというエサになる。
・上記の物をテッダーで乾燥させると干草になり牛舎に入れるとやはりまぐさというエサになる。
・飼料を発酵させたサイレージは牛舎に入れるとサイレージというエサになる。
・藁とまぐさと干草を適量で混ぜ合わせると混合飼料をいうエサとして牛舎に入れられる。
・そして寝藁を牛舎に入れる事によって畑に撒く肥料として堆肥が生産される。

こんな感じですかね。
また牛さんは堆肥とは別に購入した時点から液肥とミルクが生産されるようになります。
液肥は牛のうんこやおしっこから作られた液体状の肥料、堆肥は寝藁とうんこから作られた固形状の肥料といった感じ。


ミキシングマシンでようやく牛のエサの概要を掴んでいたらふと気付きました。
なんかお金すげー増えてね?w
確かにアルバイトもやりつつでしたが増え方がおかしい。
さっきミキシングマシン買ったばかりなのになんでこんなに増えてるんだ?と思ったら…

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お金増殖の原因判明!
プラントの精製施設にサイレージを入れるとお金が貰えるらしい。
全然気付かなかったよw
サイロで作ったサイレージは肥料か牛のエサにするしか無いもんだとばかり思ってました。
まさか肥料精製マシンに入れる事でお金も稼げるとはwww
しかも買い取り価格がはんぱない。
ショベルは一度に1万単位ほど運べますが一回で数万ドルも貰えますコレ。
サイロには数十万単位のサイレージが出来てますから…こりゃすげえw

穀物をそのまま収穫して売るよりも、粉砕飼料にしてサイレージにしたほうがはるかに儲かります。
またサイレージには相場が存在しないらしく、いく精製プラントに突っ込んでも値下がりする気配がありません。
しかもそれで生産される液肥はただで貰えるんですからw
こりゃもうガンガン売るしかねえwwww


サイレージをミキシングの為に大量に運搬する手段が無いのもようやく解りました。
これ長距離運搬する必要ないんですね。
プラントで作ったサイレージはあくまで精製プラントにぶち込み売却用で、牛エサ用のサイレージは放牧場の横のサイロで作れって事です。
サイレージは原料をフル満状態で作るとかなりの量が生産されるので、牛のエサとして使う分にはサイロはひとつだけで十分なんです。一回作ればかなりの日数を賄えるから。
逆に精製プラントでのサイレージは売却用なので収穫と発酵させるタイムラグを考えるサイロは複数必要だって事ですね。
なるほど。


そして突如サイレージ成金となったので色んな物を買い始めました。
だってお金いっぱいあるんだもんw
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まずは太陽光発電機。
これは巣箱やビニールハウス畑と同じ様に設置すれば時間ごとにお金が振り込まれる設備ですね。
ハチの巣箱やビニールハウス畑の上位の設備でそこそこのお金が入ってきます。
その更に上には時間で4000ドル近く入る風力発電設備がありますが購入単価がばか高くてまだ買えませんw

発電パネルは農業本拠地付近の自宅っぽい敷地に置きました。
この前のハチ巣箱と同じ場所ですね。

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ついでビニールハウスのトマト畑も購入。置き場所は同じ自宅付近です。
ハチ巣箱や発電設備は特に何もする必要は有りませんが、ビニールハウス畑はそれなり手間がかかります。
まあ水と肥料をやるだけなんですがw

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という事でビニールハウスに水やる為の移動式水タンクを購入。
使い道は水を運ぶだけです。まんまだw

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水の補給は木をくり抜いて作った水道設備から。マップの色んなとこに置いてあります。
そこで水を補充するのはいいんだけど…これ金取るのかよwwww
肥料や作物の種と同様に水も補充するとお金取られます。
まさか水も有料とは思わなかったw

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水タンク車をいっぱにしたらビニールハウスの水タンク設備に横付けすれば水まき完了。
問題は肥料だな。

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肥料は種類がいっぱいあって悩む。
肥料マシンの種類だけで4種類もあるからw
液肥や堆肥もそこそこ溜まって来たので色々実験してみたら、施肥できるマシンタイプは4種類ですがそれらに積載する肥料は3種類である事が判明しました。

・スプレー式肥料撒き
チュートリアルで使ったやつですね。キャリア始めてから今もずっと使ってるやつです。
スプレーアームを横に広く展開して広範囲に施肥できます。
肥料は液体タイプで本拠地などにある肥料タンクで補充可能。有料です。

・噴射式肥料撒き機
スプレー式はアームを展開させましたがこれにはそのような物はありません。
機械後部から霧状にして肥料はばら撒くタイプです。
そこそこ広範囲に撒けますがスプレー式の最高の物よりは若干劣ります。
肥料はスプレー式と同じ物を使います。液体で有料の物ですね。

・カーゴ型固体肥料撒き機
カーゴ状になっていてそこに固体状の肥料を入れカーゴ後部から盛大にばら撒くタイプです。
別名牛のうんこ撒き機w
使う肥料は牛舎に撒いた寝藁から生産される堆肥になります。無料。

・タンク型液体式肥料撒き機
タンクローリーのような円筒型のマシンでタンク後部からばら撒くタイプとスプレー式のようにアームを伸ばして噴霧するタイプがあります。
別名牛のうんこ撒き機2号w
肥料は牛から生産される液肥を使います。こちらも無料。

畑に施肥する場合は一番上のスプレー式が作業幅が最も広く効率的ですかね。
次いで2番目の噴霧式。使う肥料は同じですが共に有料なのがネックです。
逆にしたの二つのタイプは無料で使えるのですが肥料が作られるにの時間がかかる事と作業幅が比較的狭い事が弱点です。
あと無料タイプの肥料マシンは有料タイプに比べると撒ける時間が非常に短いです。
スペックだけ見ると肥料を積載できる容量はあまり変らないのですが、実際に撒いてみると有料タイプにくらべてもの凄い勢いで肥料が減っていきます。
大きな畑だと畑全面に撒くには何回か補充しにいかなければならないでしょう。
肥料代は有料でもかなり安いので効率を考えるのならスプレー式が一番いいですね。


んで問題は畑じゃなくてビニーハウスへの施肥。
見たとろこビニールハウスの肥料入れは木枠で出来た解放型の物なので寝藁で作った固体の堆肥を入れるっぽいんだけど…
運び方がわからないw
SSにあるように普通に肥料撒きマシンに積んで持っていっても肥料を付近にばら撒くだけど肥料箱に入らないのよ。

どうすれば肥料を肥料箱に入れる事が出来るんだろうと悩みつつ、試しにフロントローダーを使って堆肥を掴んだまま直接ビニールハウスまで持っていったら…
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見事肥料箱に入れる事ができましたw

…えー!
これめんどくさくない?
ビニールハウスに持っていくのにいちいちフロントローダーで直接運び入れなきゃダメなの?
ビニールハウス農場が増えたらその個数分だけ牛舎とビニールハウスを往復しなきゃならないじゃん。
散布用じゃない運搬用の肥料カーゴがあって水のように補充出来る物かと思ってた。
先のサイレージと同じ問題だな。
サイレージはそれぞれの場所で作ったサイレージをそのままそこで使う事で決着したけど、ビニールハウスは各所好きな場所に置けるからなあ。

ビニールハウスを牛の放牧場周辺に固めて置けば移動距離は短くなるけど…根本的な解決になってないw
散布用ではなく運搬用に堆肥を運べるやり方とか何かあるのかなあ。




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2013/04/26 Fri 17:34:46   -  FarmingSimulator  

闇夜のアルバイトタイム再び  edit

そうかもうGWなんだな。
道路渋滞の事ばかり聞かれて困るw
わかるかぼけー行ってみてなんぼなんじゃー!
とりあえず混む事は間違いないので時間は余裕をもって下さいねw

GWは特に予定も無いので休みの時はゲームやりつつおうちでごろごろしたいと思います。
…いいんだよ本人が楽しければw



とうもろこしと芝生刈って一段作した農業ゲー。
すぐにまた小麦の収穫が始まりそうですが、しばらく時間進行をリアルタイムに戻しアルバイトに専念しております。
飼料関係をあれやこれやする為のマシンを買うお金が全然足りないからねw

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23区画のオークションですが値段がほぼ定価と同じくらいまで値上がってきたので一旦保留する事にしました。
別に今どうしても欲しい区画でも無かったし。

というかこのゲームのオークションさ、ゲーム中断する度に高値が更新されるようなw
続けてずっと遊んでてもゲーム内時間が進むとライバル(ライバルって誰よw)に高値更新されるんだけど、その場合はあくまでもランダムみたいなんだよね。時たま高値更新されましたーってメッセージが出てくるくらい。
だけど自分が最高値付けた状態でセーブ&リロードすると必ずライバルに高値更新されてる。
時間進行を最遅にしてひたすらセーブ&リロードするとどんどん値段が上がっていくしwww
オークションで土地を獲得するつもりなら一挙に時間進めたほうがいいですね。
続きは明日だーとかセーブ繰り返してると無意味に値上がりしていきます。

…やってないけどセーブ&リロードをずっとやってると元の値段より高くなるのかねw

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151&16区画の小麦が実ったので収穫して後に再度小麦植え。右のキャノーラはもう少し時間がかかりますかね。
しかしまあ小麦がやたら高騰するんでストックにちっとも溜まらんw

ひたすらアルバイトでまたお金が溜まってきたので何か買う事にします。
何を買おうかなーと悩みましたがとりあえずこれで。
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ごっついフロントローダーげっと~。
夜間のSSでまたよく解らない状態なので今度改めて昼間に撮影しようw

これが前回サイロの作業がどーのこーのと書いた時のショベルカーですね。
他のフロントローダーは前部のアタッチメントを変える事によってフォークリフトになったりショベルカーになったりと色々変更出来ましたが、これはこのショベルアタッチメント固定になります。
メインの作業はショベルを使って堆肥などを移動させる事ですが、その自重を生かしてサイロにぶち込んだ飼料の元を踏み踏みして均す事が出来るとのこと。
では早速プラントのサイロに持っていって踏み踏みしてみましょう。

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ふみふみふみふみ。
…って既にカバーしてあるから意味ないじゃーんw
まあこのよようにこんもり盛り上がった場所にも楽に登れるという事でw

サイロは段々と発酵のパーセンテージが上がってきましたね。
100%になるとカバーが外れて牛さんの飼料に使えるようになるのかな。


その後もひたすらアルバイトを継続。
時間進行をリアルタイムにしてるので作物が成長しない変りにお金はどんどん増えていきます。
深夜アニメぼーっと眺めつつてきとーにアルバイトするの最高w

お金溜めたら次に買うマシンこれらですかね。
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葉っぱ吸い込みマシーン。
芝刈り機で刈った牧草を吸い込んでカーゴに溜めてくれる機械ですかね。
飼料を積んで牛さんにエサを与える事もできるようです。
刈った牧草はベーリングマシンと固めるかこれで吸い込むかしないと回収できません。
特に乾燥させてない生の牧草は多分このタイプのマシンでしか回収できない感じ。
あー最小の芝刈りマシンでも一応回収できるか。容量すげえ少ないけどw

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もう一つがミキシングマシン。
飼料や葉っぱを入れて牛さん用にいい感じにエサを混ぜ混ぜする機械です。
以前に試しに一回買ってみましたが中に入れる材料が無かったのでほとんど実験できませんでした。
飼料や干草や藁も揃ってきたので次はちゃんと動作させる事ができるでしょう。

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真夜中の牛舎風景。暗くてよくわからんw
牧畜向けのマシンも段々と揃ってきたので牛さん関係の生産量を上げるために牛を30頭に増やしました。
頭数が増えれば牛舎に入れられる寝藁の数量も増えるので、藁ばら撒きマシンを動作させて寝藁の量を増やします。

寝藁マシンが空っぽになったので試しに牧草を乾燥させて作ったベールをぶち込んでみましたが…
動作しませんでしたね。
やはりこれは小麦や大麦の藁で作ったベール専用みたいです。


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実験で入れた干草ベールを出して藁のベールを2個ほど突っ込む。
ちなみに間違っていれたベールを排出する機構は付いてないので強引に出すしかありません。
フォークを使ってちまちまといじり出してもいいのですが…
寝藁マシンを牽引してるトラクターを暴走させ、左右にぶんぶん振り回して中身を吹っ飛ばした方が簡単ですw

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微妙なバランスで位置を保持してるベールの束w
フォークか何かであとちょっと触れてやればすぐ崩れると思いますが、放置してれば延々とこの状態のままでしょう。

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寝藁補充のついでに牛舎で寝る牛さんのSSを。
以前にも一度撮ったんだけど暗くてよく見えなかったさ。

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フォークリフトを降りて牛舎に入り牛さんのすぐ近くでSSを…
ああああしまったあああ!マシンを降りるとライトが消えてしまうwww

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宅配アルバイトの合間の暇つぶしにゴルフ場のカートを運んでみたりw
簡単そうに見えますが車輌の類は正位置復元補正が強いので意外と大変なのよ。
その変り横倒しになっても重力を無視して確実に復帰します。
車輌によっては逆さま状態からでも勝手にでんぐり返って元通りになるしw

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ちなみにゴルフ場のカートは乗って運転する事も可能です。
スピードは遅いし何も運べないしで乗る意味は全くありませんが。


暇つぶしがてらショップを眺めてたらこんな事に気付きました。
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これは公式サイトからDLしたMODの収穫マシン。
移動専用の4輪バギーのMODを入れた時に一緒に導入した物ですが…よく見ると今持ってる最高級の収穫マシンよりこっちのほうが性能いいじゃん。
公式MODにも色々農耕機があるのですが、どれもこれも性能より趣味性の強い物(オールドテイスト溢れる物とかメーカー違いの物とか)と思ってあんまよく見てなかったわ。
スペックだけ見るとハーベスターマシンの中では最強の物になりますかね。
あとは実際に使ってみてどうかだけど…値段たけーなw
とりあえずゲーム本体に入ってる最強マシン収集が一段落したら考えよう。


マシン購入費用稼ぎのせいでまたひたすら夜のSSが続きそうだw



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2013/04/25 Thu 17:06:48   -  FarmingSimulator  

芝刈りともろこし刈りが同時襲来。忙しいw  edit

引き続き農業ゲー。

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アルバイトをしつつもろこし収穫を待ってたら港の小麦の価格が高騰したので野を越え山を越え売却移動中。
断崖絶壁であろうとほんと何処でも進んでいくなこれw
備蓄は2万(20トンかね)しかなかったので微々たる金額にしかなりませんでした。
ジャガイモは腐るほど備蓄してあるのになかなか高騰しないな。

小麦を撃った帰り道、各種ステータスをチェックしつつてきとーに自動運転させてたら…
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何か引っかかっておりましたw

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うーむ…

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見事に引っかかっているなw
重いカーゴを引っ張る用の最強パワーのトラクターなんでNPCの乗用車ぐらいを引っ掛けたぐらいじゃ屁でもありません。ぐいぐい引っ張っていくよw
何処まで引っ張っていけるか見物だったのでそのまま放置しておきましたが、山の斜面を登る為に針路を微調整してたら外れちゃいました。

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とうもろこし2期作目も最終段階まで成長しました。
後は収穫期になるのを待つのみだなーとやっていたら…

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あう。
この前植えたばかりの牧草が先に収穫期になっちゃいましたね。
雑草の類で実りを待つわけじゃないから他の作物に比べ成長は早いだろうと考えてはいましたが…
ここまで早いとは。


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立派に成長しましたが所詮草の類なんで見てて面白味が無いw

どうしようかな。
とうもろこしが間もなく収穫を迎えそうなのでちょっと迷う。
牧草は草を刈るだけならすぐ終わりそうですが、その後の処理が色々とあるんで意外と手間がかかりそう。
何よりその色々の処理をする為の農耕マシンがまだ完全に揃ってない。
最高級草刈りマシンを買うだけのお金を持ってはいますが、それを買ったら他の機械買えなくなっちゃうしなー。
アルバイトしてお金稼ぎするだけの余裕は無さそうだし…

しばし悩みつつも新しいマシンを買いたい・使いたい欲求に駆られたので先に芝刈りする事にしました。

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なんで最高級芝刈りマシンを購入。
ごっついぜーw

それじゃ早速…トランスフォーム!
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ういーん…

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ういーん…

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ういーん…

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ういーん…

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がしょん!トランスフォーム完了!
でけえw

見た感じはまんまトラクターに付ける3連芝刈りアタッチメントのでっかいばーじょんですね。
収納状態だとかなりごっついなりをしてたので、刈った芝を吸い込む機構とかも付いてるのかと思いましたが、この形状だと本当に芝を刈るだけのマシンみたい。
つまり刈った芝を吸い込んで運搬するにはやはりあの葉っぱ収集付きの専用カーゴが必要みたいです。
そのカーゴも買えない金額では無いのですが買ってしまうとお金全部なくなっちゃうしなあ。
刈った芝を乾燥させるマシンとかも実験してみたいし…
牧畜関係を極めるにはほんと買う物が多すぎる。

まあ悩むのは後にして早速最高級芝刈り機を使って見ましょう。

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おおおおおw
やってる事は芝刈りミッションで使ってるやつと同じですが刈り取る規模が桁違いです。
さっくさく進むぜ~w
SSは普通の刈り取りモードでやってますが、収穫マシンで小麦や大麦を収穫したみたいにある程度まとめてラインを作りつつ刈り取る事も可能です。

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芝刈り完了!はええw
30区画は列を作らずばら撒き状態で刈り取り、35区画は刈り取り列を作りながら芝刈りしました。
でもこれベールにするにもそのまま収集するにも一度ウインドカッターで再度集め直した方がいいような。
それを考えると芝刈りの時点で収集列作成する必要はないかな。

などと芝刈り作業をしていたら案の定とうもろこし畑が収穫期に入ってしまいました。
やべーあっちも早くもろこし粉砕マシンで収穫作業しないと。
でもとうもろこし畑は面積がでっかい分、一度始めるとなかなか作業が終わりそうにも無いのでやっぱり芝を先に片付けておくか。

という事で次の行程、牧草を乾燥させる作業に入ります。
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これが刈った草乾燥させるマシーン。

牧畜、というか牧草関係は必要なマシンがほんと多い。
まずは草刈りマシン。
それから刈ったばかりの緑の草を乾燥させるマシン。
そしてその乾燥した牧草を収集しやすい様に1列にまとめあげるマシン。
最後にその乾燥牧草を収集するマシンと。
ばらけたままで集めずに四角や丸い束にベーリングするなら、更にベーリングマシンやらベールを運ぶマシンとかも必要になります。
金かかるわw

牧草を1列にまとめあげるマシン「ウインドカッター」は先日購入していたので、今はこの乾燥させるマシン「テッダー」とかいう物を購入します。
もちろん最高級のやつなw

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おおー。

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なんかやたらイガイガしてるなw
乾燥させるというので温風でぶおーっとかやるのかと思ったら、これはイガイガした物は電熱線みたいな高温の金属で棒で、それを押し付けたり攪拌させたりとかそういう感じなんでしょうか。

それじゃこいつもトランスフォーム!
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ういーん…

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ういーん…

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がしょん!

なんかムシっぽい形状というか…赤い毛虫?w

ほんじゃま早速…Let'sドライw
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ずももももももも…
動作させて進んでいくと刈ったばかりの緑の草がちょっと乾燥した感じへと色が変わっていきます。
非常に地味なんであまり面白味がありませんがw

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テッダー使ってて気付きましたが、これ乾燥の行程でかなり芝を吹き飛ばしますね。
芝刈り時のように派手にばら撒ける程ではありませんが、こさえた列を崩すぐらいの勢いはあります。
乾燥した牧草を作るつもりならば、ウインドカッターで纏め上げる前にテッダーを使わないと二度手間になりますね。

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乾燥させたら草を収集しやすいようにウインドカッターで1列にまとめあげます。
ちなみに最高級草刈りマシンもテッダーもウインドカッターも作業員を雇っての自動化が出来ません。
更に言うならこの先のベーリング作業も全部自動化できません。
めんどくせえw

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操作がてきとーなので出来る列もかなりてきとーな感じになっておりますw
あんま列を作りすぎると収集時に往復する手間が増えるだけなんでもっと綺麗にまとめあげたいとこなんですが…
作業員を雇っての自動化ができればいいのになあ。

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35区画の牧草は乾燥させずにそのまま使ってみる事にします。
そのままでも牛さんや羊さんの給餌箱に入れる事が出来るの解っているので、ミキシングマシンで使えるのか、ベールにした場合はどうなのか、収集カーゴで集めた後はどうするのかなどなど色々試したいんで。

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ある程度の列にまとめあげたら四角くベーリングする作業へ。
ほんとはベーリングせずに吸い込みマシンで収集したいとこなんですがお金が足りなくて収集カーゴが買えません。
もっとアルバイトしときゃよかったぜw

排出してるのは小麦大麦の藁でベーリングした時にマシンの中に残ってた物です。
ちょっとだけはみ出してる緑っぽいのが今回の乾燥牧草で作ったベール。
強制排出は出来ないのでベーリング途中で別の作物をベールすると、後から集めた物はその前に集めた作物としてベーリングされるみたいです。

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見た感じではあまりわかりませんが、小麦大麦の残骸で出来た藁より専用の牧草で作った草のほうが作付面積に対する量が多いみたいですね。
蓄積スピードや早くベールが排出されるまでの時間も早かったような気がします。

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ウインドカッターでまとめる時にてきとーすぎるとこの様に細切れに列が残ってしまいます。
何度も行ったり来たりするので意外とめんどう。まとめる時はちゃんと綺麗に列を作るようにしましょうw

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30区画のベーリング終了!
一面に広がってた牧草が四角く纏められて綺麗になってるのは気持ちがいいですねw

…部屋を掃除しなきゃw

続けてに35区画の乾燥させてない牧草をベーリングしようとしましたが…
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ありゃ?
マシンのベーリングスイッチ入ってるのに集めてくれません。
どうやら乾燥させてない牧草はベーリングマシンでは収集してくれないみたい。
刈っただけの牧草はあの掃除機のような吸い込み機能付きのカーゴでじゃないと集めるのは無理のようですね。
現状新しいマシンは買えないのでとりあえずこちらもテッダーを使って一旦乾燥させる事にします。
テッダー使ってウインドカッターでもまた集めて…二度手間だーw

ベールにしたら今度はそれの回収作業です。
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持っててよかったベールローダーw
これが無いとフォークリフト使って1個1個持ち上げて回収しないとなりません。
そんなちまちました事やってられるかw

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回収部分を展開させてあとは落ちてるベールのすぐ横を走り抜ければ勝手に回収してくれる優れもの。
速度制限も特にないので爆走しつつガンガン回収できます。
爆走状態で運転操作ミスるとベールを遠くへ突き飛ばしてしまいますがw

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回収かんりょー。
茶色いのが小麦や大麦で作った藁のベール、緑色のが乾燥させた牧草で作ったベールです。
綺麗に色分けされてますねw

で、せっかくベールにして集めたのはいいのですがこれを活用するには飼料のミキシングマシンが必要っぽいんですよね。
プラントにぶち込めば液肥になるのは前回判明しましたが全部液肥にするのももったいない。
やっぱ牛さん関係で使いたいな。
とりあえず今のところ使い道も無さそうだし、とうもろこし収穫も早くやりたいのでこれはそのまま放置で。

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ところ変って7区画のもろこし農場。
ちゃんととうもろこしが実ってますねー。

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芝刈り作業終わったばかりで疲れてますがこれも収穫する事にしますか。
いわー農業忙しいわー。汗水流して労働するって大変だわーw

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で、飼料用ダイレクト粉砕マシンを使って収穫を始めたのですが…
げげ。これ作業員を雇っての自動化が出来ないし。
ちょっとマテ、この広大な区画を延々手作業で収穫するのかよwww

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後ろに牽引してるカーゴもすぐにいっぱいになっちゃいました。
一応このマシンで引ける物で最大容量の物なんだけどな…

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集めた飼料はすぐ近くのプラントへ持っていき指定の場所へ排出。
もろこしを砕いたのをここに持ってくる事はチュートリアルで学びましたが、その後ここでそれがどうなるのかはさっぱり解りませんw
飼料を排出した後にマシンでその上に乗ると圧縮率とやらが100%になったのでとりあえず踏み踏みしておきましたが…
一体ここで何が出来るんだ?w


さてどうしよう。
あの小さい運搬カーゴで何度も往復しつつ全部手作業で収穫とかやってらんない。
せめて運搬には大型カーゴを使ってプラントとの往復回数だけでも減らさないとと準備していたら…
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おりょ。
左上の操作コマンドを見ると作業員が雇えるようになってますね。
どうやら飼料収穫マシンの後部にカーゴを付けてしまうと、完全手動操作での収穫に限定されてしまうようです。
カーゴを外して収穫だけにすると自動化が出来るみたいなんですが…
Hキー押して自動モードにしたけどすぐ止まってしまいました。
これはもしかして…

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トラクターに引かせた大型飼料カーゴを横付けした見事に収穫が始まりました。うわーい!
でも自動で収穫してくれるのはカーゴが横に居る間だけ。ちょっと離れるとすぐに止まってしまいます。

どうやらこの粉砕収穫マシンその物には備蓄できるスペースが全く無いようです。
普通の収穫マシン(ジャガイモとかシュガービートも含めて)はマシン本体にそこそこの備蓄スペースがあるので
放っておいても満載になるまでは勝手に動いてくれてましたが、このマシンはそのスペースが全く無いので常にカーゴが周辺にある状態でないと自動でも動いてくれないんですね。

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後付けカーゴを外して収穫作業そのものは自動化はされましたが…
これ常に手作業でカーゴを横付けしてないとダメじゃんwww
結局収穫作業中は常にトラクターを操作して収穫マシンの側に居続けるという結果に。
意味ねーw

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までも粉砕収穫マシンの排出口は他の収穫マシンと違って自動で360度回転するし、更には排出距離もかなり長いのでてきとーに横付けしても大丈夫なんで楽っちゃ楽か。
大容量のカーゴを引いていれば最終搬出場までの往復も少なくてすむから、収穫マシンの後付けカーゴ状態よりはマシですかね。

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収穫した飼料はどんどんプラントへぶち込む。
かなり溜まってきましたがこれでも充填率38%ですって。充填率の意味がよくわからんが
とりあえず100%目指して溜め込めばいいんだろw

同じとこに降ろしてるとどんどんうず高くなっていくのですが、圧縮率とやらの為にトラクターで踏み踏みしてた平滑して均されていきました。
そういえばショップで売ってるフロントローダーの種類のとこにでっかい重そうなショベルカーが有りましたね。
その説明書きに堆肥を運ぶ他に圧縮するのがどーたらこーたらとか書いてありました。
普通のフロントローダーにもショベルアタッチメントがあるし、そのでかいショベルカーを何に使うのいまいちよく解りませんでしたが、その重い自重でこの排出された飼料を均す為に存在してるんですね。

それじゃ早速そのショベルカーも購入しよう…って金がねえwww
しまったあああああ!もっとアルバイト頑張ってりゃよかったあああw
しかしまあ飼料などの牧畜関係はほんと色んなマシンが必要になってくるな。

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うっきゃあw
どうしてこうなったw
プラントに降ろした飼料をトラクターで何度も踏み踏みする為に、狭い場所で強引に転回していたら急にカーゴがばいんって跳ね上がってこんな状態に。
カーゴ部分の車輪がちょうど液肥タンクの縁に引っかかっちゃってますね。
最強パワーのトラクターなんで頑張れば何とか脱出できるだろうと前後左右に身をよじって色々やってたら…

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どうしてこうなったwwww
カーゴが完全に中に入っちゃってますw

こうなるともう自力脱出は不可能ですかね。
カーゴを切り離せばトラクターだけでも動くんでしょうが…カーゴが無いと意味ないしw
結局トラクターとカーゴ、両方ともリセットかけて農業本拠地に戻しました。
でも発生したのが普通の牽引カーゴで良かったわ。
あの2重牽引タイプのフルトレータータイプのカーゴでリセットと思うとぞっとする。
あれカーゴとドリーをくっ付けるのが凄い大変なんだわw

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もろこし畑の飼料収穫も半分ほど終わりました。
カーゴが横に居ないと収穫マシンが働いてくれないので寂しいw

飼料はプラントに溜め込んで踏み踏みする事を理解したので、次は牛さんの方でダイレクトに何か使えないか試してみます。

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7区画からはるばる牛さん牧場までやってましりました。
でもトラクターのパワーがあるから山越えも楽ちんよw

牛さん牧場のすぐ横にもプラントと同じ様な飼料をぶち込む場所がありますがとりあえずここは放置。
どうせやる事はプラントと同じだろw
なんで空いてる牛さんのエサ箱に入れようとしましたが…

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oh...
念のためにその辺の雑草を刈って乾燥させてない状態で草をぶち込んであるエサ箱に持っていってみても…

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ふむ。
どうやら飼料粉砕マシンで収穫した物はそのままではエサに使えないみたいですね。
他の農耕マシンに移し変えて何か出来ないかやってみたいところですが…手持ちのマシンでは無理かな。
寝藁撒き撒きマシンにはどう見ても入れ替え出来そうに無いからミキシングマシンに積めるかどう調べたいけど…
買う金がねえw

結局せっかく牛さんとおまで持ってきた飼料はそのまま先ほどの所にぶちまけておきました。

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更にもろこし収穫作業は続きます。
7区画はほぼ終了ですがその右隣にちらっと見えるのももろこし畑だからw
まだまだ頑張るよー。

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プラントの飼料も大分溜まってきました。
でも飼料を置くスペースはまだ4つほどあるんだよね。
それら全部を100%にするには相当の量のもろこしが必要になりそうだ。

ここいらでふと左上のキー操作欄を見たら 'サイロをカバーでおおう' なんてコマンドがあるのに気付きました。
うむむむ。これは飼料を溜め込んだらカバーで覆えって事なのか。

…というかサイロってアレじゃん、塔みたいなとこに藁とか入れて溜め込んでおくやつ。
たしか発酵させるんだったけかな。動物のお医者さんで読んだ気がするw
そして最近の農業ではその塔みたいな物は使わずに、まとめた藁とか直接ビニールか何かでラッピングするとか何かで見た気がする。

・・・・・・・
あああああ!!!!そういう事か!
このプラントに置いてあるサイロとやらの形状が形状なだけに全然考えも及びませんでしたが、これももしかして同じ事なのかね。

という事で早速カバーをかけてみます。

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おおおーw
見事にカバーがかかりましたw
これがサイレージというやつですかね。多分この状態で発酵させた後に牛の飼料として使うんでしょう。
なるほどねえ、アメリカンな近代農業はこんな風にやるのねー。

ちゃらららっちゃら~♪
はりえっとは近代農業についての知識をまた一つ手にいれた!
知能が1上がったw


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あれが最終的に牛のご飯になりそうな事を把握しつつもろこし収穫の最後の詰めにはいります。

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日もどっぷり暮れてきたよw

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カーゴ満タンにならなかった分の飼料の元は一旦農業本拠地へ持ってきて放置。
そのまま別のサイロに入れても良かったんだけど、飼料関係のミキシングマシンで使えるかどうかも調べたかったからね。実験材料として一応少しとっておきます。

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もろこし収穫が終わったら即座にまたもろし植え付け作業を始めます。
なんて勤勉な農家さんなんだw
サイロにたくさん溜めたいし7区画周辺は当面もろこしオンリーですかね。

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とうもろこし畑の地均しと植え付けは自動化できるのでその間に雑用をこなします。
まずは先ほど回収したまま放置していたベールの整理。
整理と言っても牛舎の横にぶち撒けただけですがw
飼料のミキシングマシンを購入したらどうせ使うのはここになる訳だしね。

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ふと気付いたらウールの蓄積量も100%になっていました。
6束100%がMAXでそれ以上は蓄積されないのみたいですね。
もったいないからさっさと売りに行こうw

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貧弱なフロントローダーでも運ぶ事ができました。
かなりふらふらしてましたがw
売却金額は1万ドル程度だったかな。
ニワトリの卵よりはマシですがどちらにしろ大した稼ぎにはなりませんね。
アルバイト2回程度やれば同等の金額はすぐ手に入れられそうです。
ニワトリや羊の飼育は完全に趣味の半範疇に入りますかね。
眺めて和むだけならもう少し頭数減らしてもいいかもw




いやー今回は働いたわー。めっちゃ農業してたわーw
いつもはゴルフ場やキャンプ場の芝刈りアルバイトや訳のわからん宅配アルバイトばっかだけど昨日はすげー農業したわーw

農業に関する知識にそれほど詳しくは無いので何をどういう風に使うのか理解していく過程が面白いですね。
ぶっちゃけお金儲けの為だけなら農業なんかせずにずっとバイトしてた方が効率いいしw
次は何を買おうかなー。
飼料関係のマシンも欲しいけど畑が増えてきたので新しいトラクターも欲しくなってきたな。
ビニールハウス農場も作りたいし…
収入がほとんどアルバイトのみなので金が全然足りんw



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2013/04/24 Wed 17:23:51   -  FarmingSimulator  

そうだ芝生を植えよう  edit

今日も元気に農業だw

次に買う農業マシンは高級芝刈り機か刈った芝吸い込むマシンのどちらかににしようと決めたはいいのでがすが、肝心の芝を刈る畑を全く準備していなかった事に気付く。
7区画周辺は当分もろこし畑として使いたいし本拠地付近の初期畑周辺も当面は小麦とかキャノーラで回して備蓄を増やしておきたいし…
それに牧草などの葉っぱを使うのは基本的に牛さん関係なので、芝は牧場付近の畑のほうがいいだろう。

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という事で牛牧場付近の30区画の土地を購入。そんなに広くないので安いし実験するにも手頃だろう。
で、30区画を購入した直後に牧場のすぐ隣に35区画という小さい畑があるのに気付く。
…買うのはそっちでよかったかw
まあ大した金額でもないので30区画と一緒に35区画も購入しておきました。

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土地買ったので早速最高級植え植えマシンで芝の種を植えつけます。
他の作物は種を植えた直後は特に変化も無いのですが、芝に関しては即座に緑色の絨毯が広がりました。
区画と区画を繋げた時の耕しすぎた範囲を修正する時にも芝を植えてましたが、芝に関しては作物を植えるというより元の地面へ修正するという感じなんですね。
道路を間違って耕して芝植え修正したら元通りになったように、畑に芝植えすると完全に耕作前の土地に戻るようです。
この状態では地均しする事も種の植え付けをする事も出来なくなり、再度作物を植えるにはまた一から耕し作業をしなければならないみたいですね。

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その代わり畑を芝に変えた場所では、その後何の作業をしなくても雑草地帯の様に勝手に草が生えてくるようです。
35区画はかなり小さい場所なので作物を植えつけても大した収穫量にはならないでしょうから、植え付けと収穫の手間を考えたら雑草地帯に戻して芝刈り用専用地として放置するのがいいのかもしれません。

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30区画も同じ様な感じですね。
面積は35区画より若干広いものの、山や川に囲まれており他の土地にくっ付けて広くする事が出来ません。
予定通りこっちも芝を植えて雑草地帯へと戻しました。

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いつもの習慣で種まき後の肥料まきをしましたが…とく考えたらここ肥料をまく必要は無いよなw
ほっといても勝手に生えてくるし。
それとも雑草地帯でも肥料をまくと雑草がたくさん生えてくるとかあるのかしらw
とりあえず肥料を撒き始めてしまったので、30&35区画全面に肥料をまきましたが恐らく今後まく事はないでしょう。
お金もったいないしね。

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芝刈り計画を立ててそこの農作業も終わり一段落したので農業マシンをぼーっと眺めつつ時間つぶし。
しまったまた夜だよw
そのままリアルタイムでアルバイト生活でしてもいいのですが、それだと一向に作物も成長しないので120倍モードにして待機する事にしました。

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おおっ!

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キャノーラの収穫期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
この作物の成長の変り目を目の当りにするとゾクゾクしてきますw

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さっそく刈りいれだ~♪
つっても作業員雇ってのオートだけどね。
もりもりと刈られていく様をぼーっと眺めるのは至福の一時だw

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ぼーっと眺めてたらオークションイベントが発生。23区画が安く売り出されてるとのことです。
元の値段が8万ドルで開始時の値段はその半額。
特に農業計画は無いのですが安いので入札せいておきました。
7区画のオークションもそうでしたが、何故か土地を購入した直後にオークションイベントが発生するような。
どんどん土地を買えって事かw

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そろそろ収穫マシンもいっぱになったかなーと運搬カーゴを横付けして収穫物を乗せかえ。
でもまだ全然余裕ありましたね。

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キャノーラはトンあたりの売却単価は高いものの、作付け面積あたりの収穫トン数は少ないので、ジャガイモやシュガービートと比べるとなかなかカーゴがいっぱいになりません。
こりゃしばらく放置してても大丈夫だなw
という事でアルバイトをしつつ各地を見回る事に。

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牛さん牧場と牛舎。その前に置いてあるのが先日実験した寝藁ばら撒きマシンですね。
この前は夜で暗かったのでもっかい撮っておきました。

この赤いマシンにベールを押し込んでスイッチを入れると…
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ぶおーんとベールを粉砕して寝藁を吐き出してくれます。
見てて気持ちいいのですが牛さんがまだまだ少ないせいか、すぐに牛舎が寝藁でいっぱいになって勝手に止まってしまいます。

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キャノーラ収穫を人に任せて自分は元気に宅配アルバイト中。
宅配の経路短縮で畑を突っ切るのはいいのでが、よそ見してると収穫マシンに激突して大惨事になるので気をつけましょうw

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キャノーラ収穫が終わったので再びキャノーラを植え付け中です。。
収穫量は2万ちょっとだったかな。価格高騰待ちでまたそのまま備蓄しておきましたが、まだ合計4万ほどしかありません。
大型カーゴの運搬一回で空っぽになってしまいますね。

このキャノーラ植え付けの時に先程芝生を植えた状態のままでマシンを作動させてしまい、畑がえらい事になってしまいましたw
すぐ気付いてマシンを停止させたけど、その後の畑の修正がとても大変だったわ。

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作物の成長じょーきょー。
次は大もろこしは畑の収穫ですかね。いよいとあの収穫粉砕一体型マシンの出番です。

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こちらは植え付けじょーきょー。
7区画周辺はとうもろこし、14~16は小麦大麦キャノーラなどで回していきます。
30と35は芝を植えて野生に戻したので雑草地帯と同じ色になってしましましたw

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他の畑が落ち着いたのでもろこし収穫の準備を進めます。
お国広がる黄緑のまだら模様のとこが大もろこし場ですね。
手前の茶色い6区画も早く購入してとうもろしを植えつけたいです。

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もろこしアタッチメントを解放して収穫&粉砕マシンのスタンバイ完了。
カーゴ部分が道に飛び出してNPC車渋滞が起こりそうですが全然気にしないんだぜw

チュートリアルでやったように飼料収穫マシンの後ろにカーゴを付けてますが、容量が少ないのですぐいっぱいになってしまうでしょう。
その度に収穫マシンをプラントに持っていったりカーゴ部分をトラクターに繋ぎ変えたりするのもめんどいので、念のた例のめ大型カーゴもスタンバイさせておきました。
収穫マシンの後ろにカーゴを直付けせずに、他の収穫と同じ様に大型カーゴを横付けして並走させれば、そのままそちらへ乗せ変えてくれるんじゃないのかな。

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マシンを降りてとうもろこし畑に立つと「とうもろこし畑の子供たち」とかいうタイトルを思い出しますw
あれはスティーブンキングだったけかな。
はるか昔に読んだ覚えがあるのですが…どんな話だったっけ?w

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そしてやたら凶悪なもろこしアタッチメントw
なんでとうもろこし収穫用のカッターはこんなに凶悪な形状をしてるんだ。

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羊さんのウールも大分溜まって遂に2列3段まで成長しました。
これで80%ちょいぐらいですかね。
結構な重量になりそうですが…この貧弱なローダーで運べるのだろうか。
アルバイトで使ってるメインのフロントローダー持ってきたほうがいいかな。

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農業マシン軍団SS昼間バージョン。
うむ、かっこいいw

左二つが収穫終えた後の畑の地均しマシン、その隣のトラクター後ろの緑のが汎用大型植え付けマシン、その隣がベーリングマシンとベールローダー、その隣がアタッチメント運搬キャリアー、一番右がかき集めマシンです。
新たに土地を耕作する耕しマシンは滅多に使わない事が判明したので、隣の大きな小屋に移しておきました。

植え付けマシンと耕しマシンは最高級の大きな物を買い揃えましたが、先程の耕作地帯と雑草地帯との変換作業を行う際の細かい修正には、小さいマシンの方が取り回しが楽で便利ですかね。
開始時に持ってる小さい植え付けマシンと耕しマシンはゲームが進んでも売らずにとっておいた方がいいかもしれません。

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そういやゴルフ場とキャンプ場に常駐させてる芝刈りマシンのSSはほとんど撮ってなかったなような気がしたので改めてSSを撮っておきました。
ちょうどアルバイト(ミッション)の最中です。
ゴルフ場とキャンプ場で発生する芝刈りアルバイトは刈り取り面積が小さいので、このトラクター前後に芝刈り機を付けタイプで十分ですね。
牛さん牧場に置いてある小さい芝刈り専用機だと作業幅は小さいわ速度は遅いわでミッション時間ぎりぎりになってしまうんですが、このタイプまで買い揃えられれば1分程度でミッションを終了させる事ができます。
タイムボーナスも含めると数分で1万ドル近いお金が稼げるのでマジおすすめ。
ぶっちゃけ宅配アルバイトは全部スルーして草刈りアルバイトだけやってりゃおkみたいなw

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うっきゃあああああああwwww
牛さん牧場に備蓄(放置ともいうw)していたベールが大変な事にw
これ自分でやったんじゃありませんよ。見に来たらこうなってたんです。
こりゃ多分ミルク回収業者の仕業でしょうw

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常駐させてる芝刈りマシンでベールをかき集めてましたがスピードが遅くらちが開かないので、宅配アルバイトで使ってる最強フロントローダーを持ってきました。

画面右奥が牛舎でその隣の丸い円柱型の物が液肥を溜めるタンク、そして左の青っぽいのがミルク絞り機とミルク備蓄設備です。
このミルクタンクに1日2回、朝と夜にミルク回収業者のトラックが来るらしいので、その時に道に置いてあったベールを弾き飛ばしんたんでしょう。

でもこの回収トラックって実際に来るんだな。
ミルク工場にトラックが置いてあってたまに見えなくなる時があるから「回収作業してるんかなー」思って一度ここで待ち構えてた事があるんですが…
その時は結局トラックは来ずにいつの間にかミルクだけが回収されてたような。
トラック探しでうろちょろしてたりもしたので、ちょうど回収トラックが来るタイミングを逃してしまっていただけかもしれません。
今度はここにずっと張り付いてミルク屋さんがちゃんと仕事してるか確認してみようw

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ベール集め作業おわり~。
今度はミルク屋トラックに弾き飛ばされないよう、通り道となりそうな所を避けて集めておきました。
ついでに寝藁ばら撒きマシンにも強引にもう一個ベールを突っ込んでおくw

ベールの移動作業ってベールフォークかベールバケットじゃないとダメかなと思ってましたが、パレットフォークでも普通にぶっ挿して運べるのねこれw



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2013/04/23 Tue 18:12:41   -  FarmingSimulator  

FarmingSimulator 肥料の謎  edit

農業ゲー続き。
昨日やってないから一昨日のかな。これでやっと未整理分SSがはけたw

高級農耕マシンも大分揃ってきたし土地ももっと増やして本格的に酪農でもと色々テストしている訳ですが…
昨日も書いたけど肥料の違いがよくわからんw
肥料散布系のマシンだけで4系統もあるのよ。

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散布機系。
チュートリアルでも使ったスプレー式の液体散布マシンですね。
フォーカスが合ってるのはトラクター前部に付ける追加容量タンクで実際に散布するマシンはその下からですね。
チュートリアルが刷り込まれていたので、まず始めにこのタイプの物を購入して今も使っております。
持ってるのは一番貧弱な2番目の物でですが、それでも散布幅が15m程あるので特に問題なく使えてますね。
最初はこれは水を撒く物だと思っていたのですが農業本拠地にある肥料(液体肥料?)タンクらしき物体に近付いたら中身が満タンになったので、肥料撒きはそのままずっとこれを使い続けています。
各種作物の種と同じように補充するとお金を取られるので多分肥料なんでしょう。
(水はその辺の水道設備から無料で補充できるっぽいし)

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肥料散布機系。
これはまだ実験してないからよくわかんない。
形状から察するに固体系の肥料を中に詰めてばら撒くんじゃないかなーと。
恐らくプラントや牛舎で作られる堆肥を入れると思うんだけど…

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堆肥散布機系。
さっきの肥料散布機系との違いは何なんだw
先の散布機系や肥料散布機系は散布有効幅が記されているので広範囲に畑へばら撒いていくってのは理解できるんだけど、このカーゴタイプの散布機に関しては容量しか書いてない。
堆肥とあるのでやっぱりプラントや牛舎で作った堆肥をばら撒く物だと思うんだけど…
ビニールハウス農場を立てると水と肥料が必要になるらしいので、そこへ横付けして肥料をくべる物なのかな。

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スリラータンク系。
形状からして中身は液体っぽいってのは解りますね。
これは一度実験して何となく把握しました。牛を飼うと溜まり始める液体肥料(多分牛のおしっことかうんこが原料w)をばら撒くものです。
説明にある通り牛舎の近くのでっかいタンクに横付けしたら補充されました。多分プラントにあるタンクでも同じ様に補充できるんでしょう。
これも肥料散布機と同じ様に散布有効幅が明記されてないんですが、試してみたらタンク後部から茶色い何か(笑)をブババババッと撒き散らしておりましたw
さっきの肥料散布機も同じ様な感じでばら撒くんですかね。


以上4種類の系統の散布マシンがあるのですが…何がどう違うんだよwww
畑に肥料を撒いたかどうかは地面の色で判別できるのですが、逆に言えば撒いたか撒いてないかの違いしか解らないんですよね。
何の肥料を撒いたのかとかそれによって作物の成長がどう変るとかは全く不明。
農業マシンシミュレーターというこのゲームの観点から考えると、恐らく肥料による違いは特に無く単に撒いたか撒いてないかだけの判別のみなのではないでしょうか。
要するに自分が好きなメーカーや形状の農業マシンで肥料を撒けって事ですかねw
あえて違いを挙げるとすると、自分の持ってるスプレー式タイプはすぐに肥料を満タンにできるけどお金がかかる、それ以外の散布機は肥料の購入費用はかからないけど作られるまでに時間がかかるって感じですかね。
肥料購入に掛かる費用はアルバイト1回で賄えるほどの微々たる物なので、効率を考えると自分が所持しているスプレー式散布機系だけでも全然問題はありませんが…
それだとせっかく買った牛さんや飼料系マシン、ベーリングマシンの存在意義がwww

あえて無駄な事をするのもこの農業ゲーの醍醐味なので、いつかは全種取り揃えて色んな方法で肥料を撒きたいと考えておりますw


他にも農業マシン購入画面を幾つか撮っていたのでついでに。
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これが前回購入した牛さんの家に藁をばら撒くマシーン。
ちなみに牛舎に藁を撒くとそこで牛さんが寝てくれるようになりますw
下の二つはミキシングマシンですね。
前回やったように小麦や大麦の藁束を突っ込む他に、干草や粉砕飼料なんかも詰めていい感じにミックスして牛にエサを与えてくれるマシンみたいです。
粉砕飼料用として現在とうもろこしを育てている最中なのでまだちゃんと実験できてません。
とりあえず藁のベールを突っ込んだら粉砕してくれるのは解ったw

次に購入する予定なのが以下の二つのマシン。
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草刈した葉っぱを吸い込んでカーゴに溜めてくれるマシーン。
藁でも使えると思うのでベーリングせずに使うのならこれ一つで十分のような気もする。

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お次は草刈機の最高級マシン。作業幅が最大の物になります。
これも全自動ジャガイモマシンのようにトラクターを使用せずとも単独で動くので恐らく作業員を雇っての自動伐採が出来るんじゃないかな。
その代わり他の芝刈り機と比べるとお値段も格段に跳ね上がりますがw


昨日書いたベールを何とか活用しようじゃないか実験の後でいつもの如く宅配アルバイトをしていたら、プラント内で妙な設備を発見しました。

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プラント内の堆肥タンクや飼料圧縮施設は宅配アルバイトでよく側を通るんで気付いていましたが、ドーム型のタンクの隅に何やら箱っぽい物が。
近付いて見ると中に螺旋状のカッターみたいな物が付いていて何かを粉砕してくれそう。
どうも見た感じ無意味オブジェな感じでもないので物は試しにと余っていたベールを持ってきて入れてみる事にしました。

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ベールローダーをリフトアップさせて…

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スタンバイ完了。

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そいやっw

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おおおおおおおおお!!!
見事にカッターが動き出して粉砕してくれましたよw
ぶち込んでしばらくした後にここの液肥タンクを確認したら液肥蓄積量が増加しておりました。
なるほどねー。
ベールは牛舎にばら撒く以外にここに持ち込めばに液体肥料にしてくれるわけか。
牛舎の寝藁は満タン状態で周囲には腐るほど予備ベールも置いてあるんで、小麦等で作ったベールは当面はこっちに持ってくればいいわけだな。

また一つ農の知識が増えて賢くなったぞw




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2013/04/22 Mon 17:37:18   -  FarmingSimulator  

牛舎に藁が!牛さんの寝床がようやく完成w  edit

例によって飽きずに農業してますw
ゲーム性があまり無いので飽きたら速攻やめそうですがなんか和むんだよね
次はどこの土地買って何を育てよーとか考えてるだけで楽しいしw

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農業マシンも大分揃ってきたし飼料用の大とんもろこし畑計画も立ってきたので、そろそろ牧畜方面も本格的に攻めてみようかと牛さんとかも増やしてみました。
SSでは牛10羊30鶏29(なんでこんな中途半端なんだw)ですが今は牛さんも30匹ぐら居るかな。

本格的に牧畜と言っても農業マシンを積極的に使うような家畜は牛さんのみですかね。
鶏は何もしなくても卵生んでくれるのでたまに卵回収してお店に売りに行くだけ。
羊も似たような感じですが産出されるウールの運搬にはフォークリフトが必要ですね。
あとたまにエサ箱に葉っぱ入れるぐらい。別にほっといても放牧地の葉っぱむしゃむしゃしてるけどw
牛さんも基本は同じですが給餌に葉っぱとか干草とか混合飼料とか色々選べるみたいね。
それぞれの餌作成用に色んな農業マシンが必要だし、牛のうんこやおしっこで肥料なんかも出来るらしいからそれの運搬散布用のマシンも必要みたい。
ちなみに売却できるミルクは業者さんが勝手に回収してお金振り込んでくれるから特に作業はないw

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とある日の収支報告書。
農業マシン購入費がもの凄い事になっとるなw
農業ゲーというよりアルバイトでお金稼いで農業マシンを収集するゲーになっておりますw

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牛さんをいっぱい増やしたから牧場に見にきたよー。
2匹だけだと寂しかったけどいっぱい増えて楽しそう。
ちなみに動物は表示限界があるらしくと例え100頭に増やしえても表示されてる十数匹だけっぽいです。
数字上で産出される物が増えるだけですね。つまらんw

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牛さんといえばやっぱりこの白黒のホルスタイン種でしょう。
先に購入した2匹はともに茶色い牛(ジャージー種って言うのかな)のみだったんでちょっとw

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( ゚∀゚)o彡°おーっぱい!おっぱい!
後ろから見ると尻尾振り振りしてかわいい。だけど残念ながらうんこぼとぼとは無しw

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牛さんからはミルクとうんこ肥料が作られるんだけどそれらの過程描写が一切無いのがちょっと寂しいですねー。
おっぱい絞り施設もあるけどそこに牛さん入ってるの見た事ないもん。
数値上でのみその産出量を確認するだけですね。
つまらんのう。

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羊さんのウールも大分溜まってきました。これで60%~70%ぐらいかな。
いつでも運べるようにと初期に購入して今は全然使ってないフロントローダーを常駐待機させてあります。

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羊もやっぱり白いほうが可愛いね。
こいつら確か普通の草しか食わないから何もせずに放置でもいいと思うんだけど…

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一応エサ箱あるのよね。
芝刈り機で刈ったその辺の雑草を入れてますが放牧地の草と変らんのじゃないか?w
牛さんのステータス見るとどんな種類のエサがどれくらいとかちゃんと個別に表示されてるんだけど、羊さんの場合はエサ箱に何リットルしか記述が無いから種類は何でもよさそうだし。

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前回が夜のSSしか撮ってなかったので昼間のも撮っておきました。
ここは7区画のもろこし畑ですね。収穫マシンと運搬カーゴが既に待機中であります。

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同じく7区画に隣接した臨時マシン置場。高価なハイテクマシンが野ざらし状態で放置してありますw
左からジャガイモ専用収穫マシン、シュガービート専用収穫マシン、シュガービート&とうもろこし兼用植え付けマシン、ジャガイモ専用植え付けマシン、そしてこの間購入したダイレクト飼料作成マシンです。
いずれもかなりお高いのよw

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こっちはお馴染み農業本拠地のマシン置場。
ちょっと前のSSなんで今は配置や置場所がちょっと変わってるかな。

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ここは15&16区画。植えつけてあるのは小麦かな。
何故か畑の中に収穫アタッチメントが放置してありますが…w
なんかのマシンを動かしてた時に当っちゃって転がっていっちゃったのかな。
きちんと整理整頓しましょうw

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とうもろこしも大分育ってきましたね。
アルバイトに飽きたんで時間進行を120倍にして収穫期を待ってます。
普段もこのスピードでやれば収穫まであっという間なんですが…アルバイトに専念する為に何故かリアルスピードでやっております。本末転倒だw

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おおおっと天候が急変したあああ!
日付変った時に右上の天気予報では雨だか雪だかのマークを確認してたんですが、夜が明けてもカンカン照りでちっとも降らねーじゃねーかと思ってたらいきなり降ってきました。

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うーん…これやっぱり雨なんかね。
以前に降ったの見た時もやたら大粒だし降下速度も遅いしで雪か雹かと思ったのですが…
普通に考えればやっぱ雨だよな。

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この頃の作付け状況。
14区画を新たに購入して所有してる土地は4つになりました。
15と16はくっ付けちゃったので作業範囲としては実質3つですかね。
新しく購入したとこにはキャノーラを植えておきました。
…高いお金払って購入したジャガイモマシーンとシュガービートマシンが泣いてるぜw
農業マシンの数と作業できる土地の数が全然つりあってないなー。
先にマシン買いすぎたかw

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キャノーラの植え付け作業も終わったので再び120倍で進めております。
早速育ってきましたが時間帯が既に夕方に突入してますね。
こりゃもろこし収穫はまた夜になりそうな…

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もろこし収穫期きたああああああ!
収穫期の変り目をちょうどSSに捉える事ができました。
奥からどんどん茶色くなってますね。植えたのは手前からだったんだけどなw
時間は既に19時を回ってますが何とか日のある内に収穫作業ができそう。
夜だと真っ暗でほんとつまらんからなw

それでは…
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刈リノジカンダ…w

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今回は初のもろこし収穫という事で普通に収穫しております。
そして左奥では刈り取った部分の地均し作業が…
近代農業はスピードだよスピードだよw

ここは次もとうもろこしを植えて、その刈りいれの時にいよいよあのダイレクト飼料マシンを起動させる事にします。
飼料が出来れば酪農関係の作業がいろいろ出来そうだしねー。

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刈り取ったもろこしは売らずに本拠地へストック。
…こんな事してるからアルバイトで金策しなきゃならないんだよwww
まあ日々の経費はもちろん農業マシンや土地の購入費も全てアルバイトで賄えるから問題ないんですが。
本業はアルバイトですw

ストックした作物は値段が高騰するタイミングを待って一気に売る予定です。
その為に大容量運搬システムを先に構築したんだからなw

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ひゃっほおおおおおおおおおお!!!!
なんかスゲー事になってるなw
もろこし畑と本拠地を往復している時に最高速で何かに当って空高くぶっ飛んでいきましたw
最重量級のトラクターとカーゴでもこんなにぶっ飛ぶのかー。

このゲーム、近代農作業マシンの操作を手軽に楽しむ事を主眼に置いているので、それ以外の部分に於いては全般的にかなりアバウトな作りになっております。
農場経営や農作物育成に関してもそうですが車輌の移動にしてもこんな感じでかなり現実離れをした挙動をしてくれます。
ファーミングシミュレーターと大層な名前がついておりますが、基本的には農業マシンが種まきやら収穫やらをする作業を見て楽しむゲームですw

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~農業マシンの車窓から~再びw
先程の大きな収穫マシンの車内からの眺めです。
移動用にもろこしカッターを折り畳んでリフトアップさせてるんですが前方視界が狭い狭いw
まあスピードもゆっくりだし公道を走る事なんてまずなさそうなんで問題ないっちゃ無いんでしょうが…

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もろこしの刈りいれが終わった7区画に再度もろこしを植えつつ、その上の8&9区画も購入。
こちらも15&16区画と同様に耕しマシンでくっ付けてもろこしを植えておきました。
次のもろこし収穫に合わせて6区画も購入し、ここら一帯をもろこし専用区域にする予定です。

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収穫の為に120倍スピードで進めてたのであっという間に昼間が終わっちゃいました。
また暗くて長い夜のSSがw

これは何をしているかというと牛さん用の飼料マシンのテストをしているところです。
実は飼料関係の行程作業の流れがいまちよく理解出来て居ないんだよね。
小麦や大麦を刈り取って後の藁を四角くまとめるマシンでまとめたはいいけど…
一体それをどうやって使うんだ?みたいなw
牛さんにあげるらしいってのは解るんだけど実際に何のマシンを使ってどのような作業をするのかさっぱりわからなかった。
なんでセーブ&リロードで色々なマシンを購入して実験してたのさー。

大麦小麦を刈り取った後の藁は丸型や四角くまとめる(ベーリング)事ができる。
そしてそれを農業本拠地の藁置場に突っ込むと売る事ができる。
ここまでは解ってた。
じゃあその固めた藁束(ベール)は売る以外に何か活用できないか、具体的には牛のエサ箱にどうやって入れればいいのかといろいろやってみました。
まず運搬車で牛さんのとこまで持って行きエサ箱にそのまま突っ込んでも何も変化しませんでした。
次に給餌関係っぽいマシンリストから一番安いマシンを購入。
説明を見るとベールを粉砕して牛舎に藁を蒔くと書いてあるんですが…
フォークリフトを使ってベールを突っ込んでみましたが特に何も変化せずに操作ヘルプにも新しい項目は出ない。
うーむ…どうすりゃいいんだ?と悩みつつベールを突っ込んだ状態で粉砕マシンを牛舎まで持って行き横付けしたら新しい操作方法が操作パネルに表示されました!
そのまま操作ボタンを押してみると見事に牛舎内に藁をぶちまける事が出来ました!
なるほどこうやって使うのかw
ベールはエサ箱に入るんじゃなくて専用マシンで粉砕して牛舎の床にぶちまけるのねー。

という事でベール粉砕マシンを牛舎に常時横付けし余っていた性能の低いトラクターを粉砕マシンの動作専用として常駐待機。更に溜まってたベールを牛舎前にぶちまけた次第であります。
今まで冷たいコンクリートの床のままごめんね牛さんw

暗くて見づらいけど牛舎横の小さい赤っぽいのがベール粉砕マシンですね。
今度昼間にSSを撮っておこう。


そして藁を牛舎内にばら撒いてしばらくしたら、牛のステータスパネルで堆肥の項目が初めて増加して参りました。
なるほどねー。
牛さんを育てるとまずミルクが産出されて自動で売られるようになる。
そして牛さんのおしっこから液肥が産出されてこちらも自動的にタンクに溜まっていくようになる。
さらに牛舎に藁をぶちまけると牛さんのうんこやおしっこと作用して液肥とは別に堆肥が産出されるって事ね。

…液肥や堆肥の違いって何さw
共に畑にぶちまける肥料のようですが…他にも現在使用している散布マシンを使う肥料もあるし。
農学知識知識が乏しいからそれらの違いがよくわからないな。
なんかこのゲーム内に於いてはどれもこれも効果が一緒のような気がしないでもないw


ベールを粉砕して牛舎内にぶちまける行程を把握したので、本格的な酪農に備えまた新たなマシンを購入しました。
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…世の中には色んな農業マシンがあるんだなw

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とても奇抜な形状をしてますが、これは伐採した草などを一列にかき集めるマシーンです。
いまんとこ牧草栽培はまだやってないのでそれほど必要でもありませんが、小麦や大麦などを刈り取った後の藁にも使用する事ができるので早速試してみました。

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使ってみるとこーんな感じ。
地面に散らばった藁をマシン後方へ一列にまとめあげています。
でも小麦や大麦は収穫マシンが排出時にある程度まとめてくれるのでそれほどメリットは無いかな。

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これは最高級の作業幅の広い収穫マシンで刈りいれたので排出された藁の列も元々それほど多くはないんですが、一番安い収穫マシンだと作業幅も狭くて排出される藁列もたくさん出来てしまってベーリングマシンを何往復もさせる事になります。
この最高級のかき集めマシンだと13mほどの作業幅があり、その幅内にある藁を一列にまとめてくれるのでベーリング時の作業が格段に楽になりますね。

…なんか通販番組みたいになってきたなw

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芝刈り機などで牧草を刈るとまとまらずに一面に散らばってしまうので、その時にはこのかき集めマシンは必須になりますかね。
7区画のような広大な畑でもベーリング作業時の往復する手間を考えるとやはり必要になるでしょう。

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農業マシンがどんどん増えてきたw
あんま各地にばらけて置いても何処に何があるか把握しにくいし、下手なとこに置くと移動時の邪魔になっちゃうからなー。
畑以外の空いてる場所へも各種ビニールハウス農場や太陽光発電設備、風力発電設備などまだまだ色んな物も置く予定だから…
所有地が増えてきたら畑一個潰して農業マシン専用待機場にしようかしらw



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2013/04/21 Sun 20:47:10   -  FarmingSimulator  

だんだんとハイテク農家らしくなってきた  edit

すっかりはまってしまったFarmingSimulator2013の続きです。
農業面白いわ。奥は狭いけどねw

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これは…何だったけかな?w
SSから察するに新しい地均しマシン買ってお試し中…かな。でも買ったのもっと前だったような。
前回書いた内容見れば思い出すかもだけど読み返す気も全くありませんw
畑を見るとシュガービート収穫後の残骸っぽいので多分7区画のとこでしょう。

最高級よりちょっと安めだけど一番作業幅が広いこの地均しマシンはかなり重いらしく、このタイプのトラクターでは前方にウェイト付けても少しスピード出すと軽く前輪が浮いて操作不能になりますね。
フルスピードで突っ走るとウイリー状態になりますw

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あーこれは何となく覚えてるわ。恐怖の心霊現象ですw
農耕器具を綺麗に並べて置いておいたのにいつのまにか何故か乱れた状態に。
自分でぶつけた覚えもないし何故に…?と思ったらすぐ原因がわかりました。
あの一番思い地均しマシンが勝手にじりじりと動いてたのよw
物理演算処理によるぷるぷる現象ですね。
置いた時はちゃんと置いたつもりだったんだけど…なんでだろw
これ以降この恐怖の地均しマシンはリフトダウンさせた状態で置くようにしました。

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あーなんとなく思い出してきたわw
これ収穫して即座に飼料にしちゃうマシンを購入する前ですね。
そろそろ新しい土地でも買おうかと色々土地を吟味してるとこです。
特に計画もないので、初期畑である15&16区画の隣でもを買おうと値段確かめてるのかな。
だが飼料にしちゃうマシーンの為のお金貯めてるのでま買えんw

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15&16区画に植えたキャノーラを買ったばかりの最高級ハーベスタマシンで収穫中。
作業幅が広くてさっくさく終わりますわーw
最貧弱のマシンも自動収穫できたから作業的にはそんなに変らないけど、時間で見るとかなり早く収穫を終える事ができましたね。
高い物はいいものだw

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最高級収穫マシンで刈った畑を最高級地均しマシンで耕して、これまた買ったばかりの最高級植え植えマシンで小麦を植えつけます。
狭い区画でなんというオーバースペックなw

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どうよ!作業幅15mですぜw
最初持ってた2mダカ3mだかの貧弱マシンとは訳が違う。
やっぱ農業はハイテクマシンだよw

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今思い出したけどこの最高級植え植えマシンは地均しの必要なかったんじゃないかな?
地均しと植え付けをいっぺんにやってくれるスーパーマシンだぜーとか書いたような覚えがw
今度試してみよう。

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15&16区画の収穫を終えたハイテク収穫マシンは広大な7区画のもろこし畑に移動。
とうもろこしも順調に育ってきてますね。

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相変わらず面構えが凶悪だw
間違ってもリアルでこの前には立ちたくないな。血だらけの豚の皮を被ったファーマーさんに狩られそうだw

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いまだ飼料マシンを買う為に貯金中でありますがショップ覗いてたらこんなのを見つけたんで買っちゃいました。
これは収穫マシンの全部に取り付けるアタッチメントの運搬用トレーラー。
基本的に各種アタッチメントはその農業マシンに取り付けた状態で運ぶんだけど、トラクター無しの単独で動く収穫マシンなどはスピードがめっちゃ遅いのよ。
なもんでマシンとアタッチメントが離れた場所にあると意外とめんどい。
それじゃそのアタッチメントを高速なトラクターで運んじゃおうかって時に使うのがこのトレーラーですね。
見た通りの単純な物なんで値段もアルバイト1~2回分で賄える金額だったしね。

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買ったはいいけどどうやって載せればいいんだコレw
トラクターで牽引してアタッチメントに横付けしても新しく操作ボタンが表示される訳でもないし…
うーむ…
あっ!
これって作業マシンからアタッメントを外す時にそのまんま載せるのかw
考えてみれば当たり前の事なのに…何という馬鹿思考だw

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という事で先程7区画もろこし畑に運んだ凶悪収穫マシンの前にトレーラーも引っ張っていきます。
アタッチメントが開いた状態でも載りそうでしたが一応たたんでおきました。

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おー載ってる載ってるw
てきとーにがしゃんと置きましたがちゃんとがっちりホールドされてるみたいですね。
どれくらいガッチリ載っているかというと…

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こんなアホな挙動しても全然落ちないくらいにガッチリですw
カーゴに積んだ農作物と同じように、載せてしまえば一つのオブジェとして処理されるようですね。
カーゴの農作物もひっくり返って逆さまになろうと決して落ちる事はありませんw

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一通り堪能したのでアタッチメントを収穫マシンに付けてトレーラーも農業本拠地に持ってきましたが…
置く場所がねーなw
まだ余裕はあるけど今後も農耕器具が増えそうだし、長い農耕器具を付けたまま転回するスペースも必要だし。
うーん…何処に置こう。

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めんどくせーからこの辺に置いておくかw
とりあずえず未購入の14区画側に捨てておきました。でも14区画を購入したらこれ邪魔になるな。
他の農耕器具の置き場所もそろそろちゃんと考えないとまずそうだ。

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やがてアルバイトでお金も溜まってきたのでついにこれを購入しました。
全自動収穫しつつ収穫物を砕いて飼料にしちゃうよマシーン!
解かりやすく略すには何と呼べばいいんだw

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奥がマシン本体で手前の二つがアタッチメント。
アタッチメントは左が大麦小麦用、右がとうもろこし用です。
先程の最高級収穫マシンと同じような感じですね。

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まずは大麦小麦用のアタッチメント農業本拠地へと運びます。
ポーズ画面から位置リセットかけて本拠地へ飛ばしてもいいんだけど、どのみちそのままだと邪魔になるしね。
運搬用トレーラーも買ったけどそれに載せるには結局マシン本体も必要だしw

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そして本体とアタッチメントのもろこしカッターは7区画の方へ。
この時育ててるもろこしは飼料用じゃなくて売却用にストックしておく為なんでまだこの飼料マシン必要じゃないんだけど…まあその次もとうもろこし作る予定だしね。

後ろに付いてるのは運搬用のカーゴです。
この飼料マシンは優秀なので自分で運搬カーゴを引っ張って収穫&飼料粉砕した物を自分で運んでくれるのさー。
なんで以前間違って買ってしまった馬鹿でかい飼料専用カーゴをと思いましたが…さすがに無理だったw
まあそれぞれの大きさみれば引っ張るの無理そうなのは一目瞭然だわなw
セーブ&リロードで色々試した結果、引っ張れるカーゴは比較的ちっちゃいタイプの物のみでしたね。
3種類だけだったかな。
その中でも一番容量のあるタイプを購入してくっ付けておきました。

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7区画付近の農業マシン待機場に持ってきましたが…やばいこっちも置く場所が無いwww
移動や接続スペースの為に前空けておきたいんだよねー。
しょうがないから横っちょの未購入の畑にぶち込んでおきました。
こっちも整理が必要だな。

…つーかさー、ここ暫くもろこし場になりそうなんでジャガイモとかシュガービートのマシンはここに置いておく必要ないんじゃねw



てきとー農業生活はまだまだ続きますw



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2013/04/19 Fri 18:09:48   -  FarmingSimulator  

FarmingSimulator2013 凶悪なマシンを手に入れたw  edit

いつもの農業ゲーだけどSSだけアップしたまま放置で、その後忙しくて何も書けんかったw
明日にでもなんか書こうw



ということで続きを。

未収穫のテンサイも売却すればそこそこなお金持ちになれそうなので次に買う農耕マシンを吟味する。
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第一候補はこれですかね。
大麦、小麦、キャノーラなどと収穫てきる汎用収穫マシンの最高級品。
アタッチメントを変えればとうもろこしも収穫できちゃう。
一度に刈り取れる範囲も広いので今後広大な場所で収穫する事になったら必須でしょう。
今持ってるのは刈り取り範囲が小さく溜め込み容量も少ないへっぽこマシーンなので小さい畑でもやたら時間かかるし。

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次に欲しいのがこれ。チュートリアルでも使ったマシンですね。
てっきりとうもろこしを収穫するマシンと思ってたのですが、収穫しつつダイレクトに砕いて飼料にするマシンなんですね。牛さんのエサ用とかプラントに持って行って肥料にするようですかね。
こちらも汎用カッターともろこしカッターが別々に分かれております。

飼料はひとまず置いといてまずは収穫マシンを先に購入ですかね。
という事で収穫タイムまでまた金策のアルバイト生活を始めますw

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こちらは羊さんから取れたウールの束。
羊さんも20頭ぐらいいますが時間進行が遅めなせいか、なかなかウールの貯蓄が100%になりません。
これで30~40%ぐらいだったかな?
フォークリフトをぶっ刺していつでも運べるようにスタンバイさせてはいるんですが…
別に今すぐ運んだって構わないけど100%貯めて運ぶとどれくらいの金額になるかも知りたいし。

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この前買った蜂の巣箱の昼間(夕方か)バージョンです。この前は夜で暗かったしね。
ハチもちゃんとぶんぶん飛んでるんだけど…流石にSSじゃ解からないかw
よく見ると上のSSの右下の白い巣箱の前に一応写り込んでるのを見る事ができます。
すげーちっちゃいけどw

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夕日をバックに畑を疾走するフォークリフトがかっこいい。やってる事は宅配アルバイトだけどw
時間みると夕方というよりかなり夜な時間帯なんだけど…サマータイムとか?w

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ちまちまとアルバイトしつつ収穫を待っておりますが、テンサイ畑の残りの部分がまだ収穫期になりません。
種まきの時は一気に蒔いたつもりだったけど結構タイムラグがあるな。
時間早めちゃえば収穫まですぐだけど、あえてそれはせずにひたすらアルバイトをするw

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過去3日分の収支状況。本業はミッションアルバイトですw
アルバイトで稼いだお金も凄いが農業マシン購入費がまたもの凄いな。
今までマシン購入費を合わせれば稼ぎのいい風力発電設備が余裕で2~3基買えそうだ。
無駄遣いばっかしてる気がするw

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夕日に映えるフォークリフトその2。
アルバイトばっかしてるから農業マシンの中ではフォークリフトを眺めてる時間が一番長いと思うw

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などとアルバイトに精を出していたらテンサイの残り部分の収穫タイムがやってましりました。
さあ刈るべー。

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大型カーゴとハイパワートラクターのお陰で運搬も楽ちん。
それでもあの大きさの畑から収穫となるとそこそこの数を往復する事になりました。
これカーゴの連結とか出来ないのかな?
ちなみに港のテンサイフィーバータイム終了までには全て運搬する事ができました。
ジャガイモと同じようにずっとテンサイ売ってたから元値がかなり暴落しちゃってましたけどね。

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シュガービート高騰のお陰でちょっと成金ちっくになったのまた無駄な買い物をw
買ったのは地均しマシーン最強型です。
この前買ったのは値段が一番高かったけど作業幅が6mの物。こっちはそれよりちょっと安いけど作業幅が7.2mとかちょっと効率が良くなってる。
違いはその重さにより運用マシンが限られるって事なのかな。
今回買った物はかなり自重があるらしく、下手なトラクターで引っ張るとフロント側が浮いてしまってまともに走れないみたい。
この前買ったスピード型トラクターのフロントにバレルウウェイト取り付けてバランス取ってますが、それでも急激な挙動をさせると軽くフロントが浮いてしまって操作不能に陥りました。
説明読むと推奨マシンはあの巨大カーゴを引っ張らせてる赤いハイパワートラクターとなっているので、やっぱりこの地均しマシン自体がかなり重さあるようです。

までもゆっくり走ればこの緑のやつでも問題ないぜ。せっかくのスピードがあまり生かせないけどなw

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という事で収穫の終わったシュガービート畑をさっそく地均しします。

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ずももももももももも…

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横幅もあるのですが縦の作業幅も長いので、転回時に比較的アバウトな動きをする自動モードでもきっちり端まで地均ししてくれますね。うん、便利便利。

地均ししつつ次はいよいよとうもろしを植える事にしました。
お金が溜まったのでもろこしカッターマシンが買えるからなw

という事で…
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最上級収穫マシンげっとー!
でけえwww
取り付け可能なアタッチメントの一度に作業できる幅も広いし収穫物の溜め込み容量も多い優れ物ですぜw

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暗くてちと解かり辛いですが…
でっかい収穫マシンのすぐ隣に置いてあるのが汎用収穫カッター。
小麦とか大麦用ですね。
さらにその隣に置いてあるのがもろこしカッター。
これでいよいよオールラウンダーに収穫できるようになったぜw

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もろこしカッター装着!
この状態でもかなり凶悪な面構えですが…

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もろこしカッター展開!
やばいwwwやばすぎるwwww

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これ絶対あれだよw
外国のホラー映画なんかで悪魔が乗り移って人襲ってくる系な農業マシンw
スティーブンキングとかそっち系なw

とりあえずもろこしカッターは先程とうもろこしを植えた7区画で待機。
15&16区画のキャノーラ畑の方が先に収穫タイムを迎えるはずなので、マシン自体は本拠地の方で収穫待機です。

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汎用収穫アタッチメントを付けた収穫マシン。隣の赤いやつが今まで使ってた貧弱マシンねw
赤い方が手前にあるので同じ大きさにも見えますが、よく見比べると新しく購入した物のほうがかなり大きいです。
収穫が捗るぜw

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移動用にアタッチメントをリフトアップさせた状態で車内視点にするとこんな感じに。
前がほとんど見えねえwww
作業する時は下げるからいいんだろうけど通常移動時はかなり運転しづらそうね。
本物もこんな感じなのかな。

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キャノーラは成長が早いのかもう間もなく収穫タイムですね。
今や遅しと凶悪マシンが収穫の時を待ち構えていますw

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新たな収穫マシンの準備をしている最中に7区画の地均しも半分程終わってきたので、もろこし植え植えマシンを起動。
とうもろこしはシュガービートを同じマシンで植え付け可能です。

この後でいつもの水撒きマシンで肥料を散布したんだけど、こっちもそろそろ新しい散布マシンが欲しくなってきました。
現状でも散布幅が15m程あるんで作業的にはそれほど苦では無いけれど、作業員雇っての自動化が出来ないんだよね。高級な散布マシンになると作業幅が40mほどあるし、全自動ジャガイモマシンのようなトラクターを使用しない専用散布車輌タイプになるんで、もしかしたら自動化も可能かもしれないし。

でもまあ次購入すいるのは飼料マシンになるかな。
チュートリアルでやったようにプラントに運びこんだりしたいし、牛さんに与えられるかも試してみたいし。
どのみち結構な値段がするんでまたアルバイト三枚の生活になりそうw


…あえて何度も言う。
本業は芝刈りと宅配のアルバイトです!農業なんて趣味の範疇ですよ!!!
マジでwww



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2013/04/17 Wed 15:14:12   -  FarmingSimulator  

着々と農耕機が増えております  edit

またまた溜まってきた数日分の農業ゲーSSなどでも。
なんせ農作業の合間のアルバイトをリアルタイムモードでやってるから進行が遅いこと遅いことw
メインの収入源は相変わらず副業という訳のわからん状態となっておりますw

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次に買う農耕機はあらゆる作業のメインとなるトラクター。
ずっと初期所持の貧弱なマシンで頑張ってきたからなw
一応SSに出てる4タイプが最高クラスのトラクターっぽいんだけど、それぞれちょっと指向が異なるっぽい。
お金貯めて実際に買う前にセーブして試乗した感じだと、上の緑色二つはノーマル型、下の赤色二つがパワー型って感じでしょうか。
スペック上は赤いやつが一番凄い(金額もね)けど、重量もあるせいかマックススピードはそれほどでもないみたい。元々のスピードはそこそこだけど、逆に荷物を大量に積んだ状態のカーゴを引く時もスピード落ちははそれほど無い感じかな。
正にこの前やった最大カーゴでのジャガイモ運びとかが適任なんでしょう。
一番上のやつはスペック上だと下の赤いやつにはかなり劣るけど、その代わり何も引いてない状態でのスピードは最高クラスみたい。だけど先程のジャガイモ満載状態のカーゴを引っぱるとパワー不足のせいか最高速度は落ちちゃう。まあ比較的軽めの農耕器具を引くなら問題それほど速度落ちはなさそうですけどね。

日々の農作業に関しては現状の貧弱なトラクターでもまだ何とかなるので、先に購入するのはカーゴ運搬用にパワーのあるタイプですかね。
赤いの2タイプは金額は同じで足回りが車輪かキャタピラ(…は商品名か。正式にはは無限軌道とか言うんだっけw)かの違いのみですかね。
試乗した感じでは速度や登坂性能はどっちも変らなそうなので、後は単に趣味で選ぶ感じかな。

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書いたかどうか忘れましたがフォークリフト用のトラクターも最強の物にしてあります。
これのお陰で宅配アルバイトが捗る捗るw
以前の一番安いフロントローダーだと、パワーが無いせいかスピードは遅いわ登坂能力は低いわで、宅配しててもいつも時間ぎりぎりな感じでした。
でもこれに変えてからはその辺の不満は全て吹っ飛びましたね。
スピードは速いしパワーもあるので大抵の崖でもぐんぐんと登っていってくれます。
もうショートカットしまくりw
アルバイトメインで資金稼ぎするつもりなら芝刈り機同様にこちらも速めに最高の物を購入しといたほうがいいでしょう。

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アルバイトしまくってお金も溜まったのでトラクターを新調。
さんざん試乗しまくった結果やはりまずはパワータイプを購入する事にしました。
ジャガイモ満載して走りまくったけど快適だったわw
これはこれでメイントラクターとしても使えるけど、カーゴの付け外しもめんどいし(間違ってドリー部分から外しちゃったらまた厄介な事にw)無連結状態でのスピードも遅いから、メイントラクターはやはり先程の緑のタイプのほうがいいかなー。
という事で時間進行はリアルタイムのままにまたアルバイト三昧の生活を…
もうアルバイトだけやってればいいような気もしてきましたw

しかしまあ夜のSSばっかりでなんとも見辛いですね。
進行をリアルタイムにしてるので時間の進み方が遅いこと遅いことw


今までゲーム進行で特に困った事も無かったので外部の攻略サイトみたいな物はほとんど見てなかったのですが、ふと思い立って某巨大掲示板の農業スレ見てみたら、なんとデフォで日本語化できるとか書いてありました。
いつの間にかSteam側のプロパティで日本語が選択できるようになったそうです。
全然知らんかったw
わからない特殊な農業用語をググるぐらいで別段英語のままでも問題なく遊べてましたが、日本語で遊べるなら日本語でという事で早速言語を日本語に変更。

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おおw
日本語になってるw
せっかくなんでチュートリアルやらゲーム中のTIPやらも全て再表示させて、一通り日本語説明に目を通しておきました。まあ初歩の農作業についてはあらかた自分の思っていた通りの内容だったんですが、チュートリアルにも無いまだ手付かずだった酪農関係の方は全然勘違いしてましたねw
お店に売ってるそっち関係の農耕マシンの説明を読んでみて、いまいちよく理解してなかった牛さん関係のマシンがどういう作業をする為の物かやっと把握できました。
あのタンク車とかはミルク運搬じゃなくて、牛のうんこで肥料を作ってそれを運搬する為の物だったのかw
やっぱ日本語は無いよりあったほうがいいですねw

ついでにマップに自由に配置できる建築物などもお試しで購入してみました。
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SSは一番安いミツバチの巣箱を設置してるとこです。
建築物は設置や日々のコストも当然かかりますが、一度設置すれば時間毎に収入が入ってくる優れ物。
ミツバチの巣箱の他にトマトやレタスのビニールハウス、果ては太陽発電や風力発電なんかの設備も設置できたりします。
でもビニールハウスは育成に肥料や水が必要だし、発電設備は設置コストがめちゃくちゃ高いです。
時間単位で一番収入の多そうな風力発電は120万ドルぐらいだったかな。
一度設置しちゃえばかなり美味しそうですがまだちょっと手がでませんね。

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という事で農業本拠地にある自宅らしく建築物の庭にミツバチ箱を置いてみました。
相変わらず真っ暗でとても見辛いですがw
近付くとハチがぶんぶん飛び回ってるのが目で見えます。
時間単位の収入は微々たる物なので余り意味はなさそうですが…まあお試しということで。

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ひたすらアルバイトをやってる内にやっとこさ夜が明けてきました。
なんで明るい状態でのSSをいくつか。
ここは自分の本拠地で左奥から耕しマシーン、藁をかき集めて四角くするマシーン、四角くなった藁を収集するマシーン、収穫の終えた畑を再度地均しするマシーンです。
更に奥の各種貯蓄場の前には先程購入したハイパワートラクターと悪夢のドリー式フルトレーラーが。

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ハイパワートラクターの勇姿。

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満載状態でもぐんぐん引っ張ってくれる頼もしい奴だw
かっこいいぜw

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こちらは7区画のジャガイモ農場。今はシュガービート農場ですかね。
左から全自動イモ掘りマシーン、全自動テンサイ(シュガービート)掘り掘りマシーン、そしてテンサイ植え植えマシンにジャガイモ植え植えマシンです。

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この2台が並ぶとやはり圧巻だわ。
頑張ってアルバイトした甲斐があったw

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テンサイも大分育ってきました。
時間進行を早くすればすぐにでも収穫できそうですね。
でもやらずにアルバイトw

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15&16区画の大麦は先に収穫タイムが来たの刈り取ってベイリングしてお掃除中。
収穫した後の藁を四角くベイリングする作業もだんだんめんどくなってきました。
作業面積の割には出来るベールが少ないもんで…
散らばった藁をかき集めるマシンもあるんでお金に余裕が出来たらそれも試したいですね。

大麦は売らずにとりあえずストック。お掃除した後はキャノーラを植えておきました。


ゲーム内時間で7時を回った頃に突発イベント発生。港でのテンサイ売却価格が高騰してるとのこと。
そしてタイミングのいい事にあの広大なテンサイ農場が収穫期に入りますね。
という事でアルバイトは一旦ストップ。時間を一気に進めて収穫できるまで育てる事にします。
一攫千金だぜうっふっふw

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テンサイ育ってきたああああああああああ!!!
港での高騰タイムは残り11時間。間に合うか?w

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収穫期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でも種まきにタイムラグがあったので成長に差が出来ちゃってますね。
収穫できるのはまだ3分の1程度ですかね。
まあでも収穫できる分だけでも収穫して売り捌くさー。

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こちらが完全成長したシュガービート、テンサイです。いかにも野菜っぽい葉っぱですね。
これもジャガイモと同じようにまずは葉っぱを切り取ってそれから地面に埋ってる部分を掘り出さなきゃいけない訳ですが…
持ってて良かった全自動シュガービート収穫マシン。
あのジャガイモマシンと間違って買っちゃった事件は決して無駄じゃなかったぜw
全自動掘り掘りマシンがあるとトッピングから掘り起こしまで一緒にやってくれるから楽ちんなんだぜー。

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そんじゃいきますかー。

刈 リ ノ ジ カ ン ダ …

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ずもももももももももも…
収穫はやっぱ気持ちいいわー。全自動マシンあるとめっちゃ楽だはーw

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運搬カーゴ用のトラクターもパワーがあって快適操作だぜw
最初は並走して移し変えてましたが、そのうちめんどくなったので収穫マシンが止まるの待ってから移し変えてました。
待ってる間はTVを見つつぼーっと刈りいれの様子を眺めてますw


とりあえず収穫出来る分だけ収穫したものの、残りの部分はまだ収穫期にならずに一旦終了。
時間進めて更に成長させてもいいけど…なんか港でのテンサイ高騰タイムも終わりそうな気配だったんで。
間に合わなかった分はまたストックしておくさー。

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テンサイ売却で得たお金を使ってまた新たな農耕マシンを購入。
土地や金が全然増えないwww
買ったのは一番手前に置いてある最高級の種まきマシン。
大麦やら小麦やらキャノーラやらを広範囲どばっと種まきしてくれます。
日本語説明みるに、これ性能のいいやつだと地均ししつつ種まきしてくれるみたいね。
最高級地均しマシーンとか要らなかったんや…w

手前にあるマシンはテンサイフィーバータイムが来る前に購入した例の緑のスピード型トラクターです。
一生懸命アルバイトしてお金貯めて買いましたw
今後の汎用作業用のメイントラクターはこれになりますかね。
農作業自体にはそれ程速度は必要ないし、所持してる土地も少なくそんなに長い距離を移動する事もなさそうなので、とりあえずはこれ以外の汎用作業トラクターは今まで所持してた分で賄えばいいかな。

でも…
例の予約特典のランボルギーニのトラクターを買っちゃおうかな。
ジャガイモマシン等に比べればそこそこ安いからアルバイトがんばればすぐ買えそうだしな。
あーでも小麦なんかの汎用収穫マシンがまだ初期装備の貧弱なやつのままだったかー。
うーむ…悩むw



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2013/04/15 Mon 17:56:40   -  FarmingSimulator  

しくしく農業日記w  edit

農業ゲー Farming Simulator 2013 の続きー。

ジャガイモ車とシュガービート車を間違えて買っちゃった事件のせいでひたすらアルバイトに明け暮れる日々です。いやゲーム時間は最も遅くしてあるから明けても暮れてもないかw
とにかくひたすら淡々とミッションこなし。
正に作業ゲーw

その甲斐あってか再び50万ドルほど溜まりました。
はっきりいって農業で稼いだ金額ぐよりミッションアルバイトで得た金額の方が大きいです。
詳しく調べてませんがミッションだけで200万ドル以上稼いでる気がします。
もう本業は芝刈りと宅配と言ってもいいくらいですw

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よっしゃ今度は間違えないぞ。
ちゃんとPotatoHarvestingのとこになってるなw
さっきはここの一番下にあるごついマシンを購入する予定だったのに、商品種類を間違えてSugerHarvestingのとこの一番の下のマシンを買っちゃった訳だ。
…思いおこすだけで泣きたくなるw

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という事で見事に全自動ジャガイモ収穫マシーンを入手する事が出来ました。
うわーいw

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改めてジャガイモ農場へと持っていきます。
うっふっふw

この時点ではまだジャガイモ収穫期になっておりません。
時間を早く進めて収穫期にさせてもいいんですが…実は運搬用のカーゴにも不満が出ておりました。
今までは2番目に安い25000キロ(リットルかな?)クラスのカーゴを使用しており、15&16区画の小麦収穫程度なら全然問題無かったのですが、広い7区間で採れたジャガイモ運搬となると全然容量が足りませんでした。
おかげで最初のジャガイモ地獄の時は納品場所である宿屋と収穫マシンを何度も何度も往復する事に。
宿屋は7区画に隣接してたからまだマシだったのですが、ジャガイモ相場が暴落しており自分の農業基地にストックするとなると、距離もそこそこあるんで往復回数は少なくするに越した事はありません。

という事で容量の大きなカーゴを買うためにまたミッションアルバイトを。
マジでもう本業はアルバイトのほうだなw

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時間帯が夜でちょっと画面が見えづらいですが…
手前に新しく買ったカーゴ、その隣に6列ジャガイモ植え植えマシン、さらに奥に先程買った全自動ジャガイモ収穫マシンと並んでおります。
趣味の農業マシン集めがどんどん進んできたぞw

そしてここでまた痛恨のミスが!(ジャガイモマシン程ではないけどw
高い物はいい物だ理論でカーゴは一番高いやつを購入したのさ。
でも実はこれより一つ上の欄にあったもう少し安いカーゴの方が容量は大きかった。
でもそっちは別途ドリー(連結専用台車みたいな物)が必要なフルトレーラー形式だったんだよね。
ちょっと解かり辛いので改めて書くと

・前 トラクター×カーゴ 後

普通のカーゴはこんな感じでトラクターとカーゴが直結して運搬するタイプ。
街中でも比較的よく見かける牽引タイプですね。
一方ドリー式はと言うと…

・前 トラクター×ドリー×カーゴ 後

こんな感じで連結させるのよ。ドリーにカーゴを繋いでそのドリーをトラクターで引っ張るみたいな。
けん引きの知識がある人ならわかると思いますが、この二重連結方式は運転が非常にやっかいです。
具体的に言うとバックする時がw
連結部が一つの牽引車でもすっごい大変なのに、それが二つもあるとか気が狂いそうになりますw

なんで「容量は少ないけどドリーを使わないタイプのほうがお手軽かなー。そういう意味で値段もちょっと高くなってるんだろー」的な考えでこのカーゴを購入した訳ですが…
いざ使ってみると、

これジャガイモ運べねーしwwww

そうです、またろくに説明を読まずに間違えた物を買ってしまいましたw
一般のカーゴは小麦・大麦・キャノーラ・コーン・シュガービート・ジャガイモなどを運搬できるのですが、購入したカーゴは干草専用の運搬カーゴでした。
そんな物を一緒に陳列しておくんじゃねえwwww

という事でまた草刈りと宅配のミッションアルバイトでお金稼ぎです。
自分の本業は農業じゃなくて絶対こっちだなw

そして買いなおしたの先程のドリータイプの大型カーゴ。
結局これが一番運搬容量大きタイプなのね。
まあ前進するだけだったらそれ程テクニックは不要なんで問題ないだろうw

では準備も整ったのいざ収穫ターイム!

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全自動ジャガイモ収穫システムきたあああああああああああ!!!
運搬トラクターは手動操作なんで半自動かw

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ともかく自動でトッピングして芋掘りまでしてくれるスーパーマシンのお陰でジャガイモ掘りが捗る捗るw
自分はそれにカーゴを横付けして一緒にのんびり走ってるだけでおkとか素敵すぎる!
あの1列づつ手動で芋掘りしてた時の事が嘘のようだw

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スーパージャガイモマシンにもかなりの積載スペースがあるので、別に無理して並走しつつ移し変える必要もありません。
ジャガイモマシンが収穫してるのをのんびりと眺めてるだけでももちろんOK。
ジャガイモがいっぱいになったらジャガイモマシンは自動で停止しますので、その時点でカーゴを横付けして移し変えればいいだけ。

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ガシャンコガシャンコと大きな音をたてつつ勝手に芋ほりしてくれるスーパーマシンをぼーっと眺めるw

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マシンの中では土ごと収穫されたジャガイモがどんどん流れていきます。
テクスチャがのっぺりとか細かい事突っ込んじゃダメw

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そしてカーゴもいっぱいになったら農業基地へ運搬。
カーゴ容量は60000。以前の物より2倍以上の容量がありますが、それでもでも掘り出されるジャガイモが膨大な量なので何度も運搬しなきゃなりません。
そしてここでまた問題が…

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そうです、トラクターが非力すぎて全然スピードが出ません。
後ろでNPC車が渋滞起こしてるしw
流石に一番大きいカーゴにフル満載状態だと、デフォルトで持ってたトラクターじゃパワー不足のようです。
別に運ぶのには問題ないのですがスピード遅すぎてやはり多少イライラしてきますね。
初期状態で所持していたそこそこパワーのあるトラクターでここまで頑張ってきましたが、そろそろ限界かもしれません。
ここまでくれば当然トラクターも最強馬力の物が欲しくなってきますね。

ちなみ追加MODとして予約特典で付いてきたあのランボルギーニのトラクターですが、その初期所持のトラクターより非力だったので購入していません。
ありゃ完全に趣味用途だなw

そして自分の農業基地にあるジャガイモスペースへと荷降ろしする訳ですが…
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案の定牽引バック地獄に陥りましたw
ジャガイモ置場に横付けすればもしかして荷降ろし可能なんじゃないか甘い考えを抱いておりましたが、ちゃんと後部をジャガイモ置場に突っ込まないとダメなようです。
5回以上前進と後退を繰り返して、かろうじてこの状態で荷降ろしできる状態にはなったみたい。
真っ直ぐ後退して綺麗に車寄せするとか無理っすw

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ずももももももーと一挙にジャガイモを荷物降ろし。
とても気持ちがいいw

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牽引バックに四苦八苦しつつジャガイモ運搬をしていたら、ジャガイモマシンはジャガイモマシンでなんかとんでもない事にw
ここNPC車の車列みればわかりますがT字路になってるんですよね。
ジャガイモマシンが自動で切り返ししてる時NPC車と接触したらしく、ジャガイモマシンもNPC車も立ち往生しておりました。
しょうがないから手動に切り替えて邪魔な車にがっつんがっつんぶつけてどかしてたら、NPC車が動かなくなっちゃったw
奥で重なってるのがそうですねw
さらにそこへ他の車もどんどんきて大渋滞状態に…
どうにもこうにも動いてくれそうに無かったのでセーブ&再ロードでNPC車をリセットさせました。


こんな感じで第2回イモ掘り大会は終了。
最初の7区画大イモ掘り大会と比べるともの凄い短時間で終わりましたね。
何より手動でちまちまイモ掘りする手間が無くなったのでもの凄く楽でした。
またジャガイモ植えて第3回イモ掘り大会をやるのも微妙につまらないし、何より農業基地のジャガイモ置場には大量にジャガイモが余ってる。
それじゃ次は何を植えようかねえと思案していてふと例の物を思い出したました。
そう、あの間違って買っちゃったシュガービート収穫マシンw
せっかく高いお金払って買った事だしあれ使ってみるか。

シュガービートもジャガイモと同じように専用の植え植えマシンが必要。
ただジャガイモと違って種類は1つのみだったかな。
値段も確か7~87万ドルくらいで全自動ジャガイモマシン等に比べれば全然安いです。
という事でいつもの芝刈り&宅配アルバイトをw

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そしてこれが購入したシュガービート植え植えマシン。
実はこれ買う時もまた例のボケをやらかしてしまったw
シュガービート植え植えマシンの一つ下にあった大麦小麦等の普通の種植えマシンを間違えて買っちゃったさのさー。
よく見ずに値段も同じぐらいで色合いも似たようなのポチってしまいました。
この時は速攻気付きましたが買ってしまったらおもう後の祭りです。
普通の種植えマシンはもっと性能の良いのがあるんでこれはすぐに売却しました。
幸いにも値段も安かったのでそれほどダメージはありませんでしたけど…

これお買い物する前に必ずセーブしといたほうがいいかもですね。
売却値が半額なので購入ミスするとかなり手痛い思いをします。
…自分がうっかりすぎるだけとの話もありますがw

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購入したシュガービート植え植えマシンの勇姿をしばらく眺める。
メカニカルチックでなかなかかっこいいですw
折り畳んだ状態でもリッジメーカーの部分がロケットの噴射ノズルにようにも見えて、ちょっとした小型宇宙作業船みたいな雰囲気です。

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シュガービート収穫に備えて買ったまま農業基地で眠らせてたシュガービートマシンも7区画の方へ移動させときました。
スーパージャガイモマシンと並べて置いとくとなかなかかっこいいw

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宅配のミッションアルバイトでしか使ってなかったフロントローダートラクター(フォークリフトの事ね)も性能の良いものを購入しましたよ。
例によって購入したのは一番お高いやつです。
パワーもスピードも格段に上がって本業の宅配アルバイトがより一層捗る事にw
今までは非力で登れなかった斜面もらくらくと登っていきます。

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山から降りる時もスピード上げて豪快に落ちて行きますw
パワーがあるトラクターだとかなりきつい斜面も登れますし、落ちる時もどんな態勢であろうとちゃんと復帰しますので、それほど神経質にならずに爆走できてかなり楽しいです。
宅配してる時はあんま激しい挙動をとると荷物が派手にぶっ飛んでいくので若干慎重に走りますがw

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荷物運んでる時に豪快にぶつかったりするとこんな事になったりw
宅配すべき荷物が屋根の上にぶっ飛んじゃってます。
こうなったら宅配するのはまず無理なんで、セーブ&再ロードでミッションキャンセルした方が早いですね。


農業マシンもかなり高級な物が揃ってまいりました。
もうお金溜まるはじからマシンをどんどん買い足していってるので、逆に土地は全然増えないし所持金実績も全く解除されておりません。
小銭稼ぎのミッションでひたすら宅配をやってたせいか、解除に時間かかると思われた「運転大好き(1000マイル走破)」実績が先に解除されちゃいました。
種付け&収穫面積の実績も着実に100haへと近付いているので、この分だと所持金実績が解除されるのは一番最後になりそうだなw

今はメイントラクターを最強の物に変える為に、シュガービート収穫の待つ間ひたすらミッションアルバイトに専念してる最中。

…うむ。
農業ゲーといいつつもやってる事は芝刈り&宅配アルバイトがメイン。
農業は趣味でw



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2013/04/15 Mon 14:28:44   -  FarmingSimulator  

わくわく農業日記w  edit

という事でFF14をやってない時にちまちまとプレイしてる Farming Simulator2013 の続きです。
SSはここ数日間撮り溜めしといた物をてきとーに。
農業楽しいわw

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小麦を収穫した残骸で作ったサイレージを売却用納品小屋に収めてるとこですかね。
サイレージ収集マシンから降ろしただけじゃ上手く売却スペースに入ってくれなかったので、この後フォークリフトで押し込みました。
ほんとは牛さん用のエサに使うんだろうけど、まだエサマシーンを入手してないからね。
そんで後で気付いたんだけど、これ収穫したジャガイモや小麦なんかも売らずに自分のとこでストックしておく事が出来るんだよね。
もしかしたら干草なんかのサイレージを入れとくとこもあるのかな。

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だんだんと農業マシンが揃って来ましたよw
奥から、耕しマシーン・四角くサイレージするマシーン・四角いサイレージを収集するマシーン。
いずれも同種のマシンの中では最高級品を取り揃えております。
同じ作業をするマシンでも値段が高いほどやっぱり性能がいいです。
性能がいいと言うのは、一度に広範囲を作業できる、積載量が多い、作業行程が自動化されている、などですかね。
時間も短縮できる実際の作業も楽になるという事です。
ビバ近代化w

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うぎゃああああwww
ジャガイモ収穫中に自動運転でよそ見してたら大惨事となっておりましたw
やっすいジャガイモ収穫マシンは人雇ってので全自動化ができないので、せめて運転だけでもと定速スイッチ入れてらこの有様に…
相当な大事故ですが、NPC車輌も含め全般的に非常に状態復元性がいいので、ちょっとずらしてやればどんな態勢からでも車輌下部が地面側に向いて何事も無かったように走り出します。

四輪バギーなんかの速いスピードで走るマシンを思いっきりNPC車に当てると、もの凄い勢いで吹っ飛んでいくからなかなか楽しいぞw

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復元位置が悪いとたまにその場で動かなくなっちゃったりします。
そのまま眺めてると新たなNPC車がどんどんやってきて事故渋滞状態に…
まあちょっと場所を離れたりセーブ中断&再開すれば、NPC車輌は位置情報リセットされるから特に問題はありませんが。

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長かったジャガイモ収穫もあとわずか…
左側が収穫し終えたところで、右側の若干うねってるとこが未収穫の場所です。
ここまで来るのにほんと時間かかったよw

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人力手動操作で種まき収穫などの作業をする場合は、ドライバーズ視点、いわゆるFPS視点ですね、そっちで操作したほうがやりやすいです。
ステアリングセンターで定速スイッチ入れても微妙に左右にぶれるので、TPS視点で操作すると意外と作業済領域にむらが出来やすくなります。
こんな風にドライバーズ視点にして何か目印になる物を畑の畦に合わせるように操作すると、ストレートラインを保持しやすいかな。

人が雇えるマシーンにすればそんな苦労は全く必要なくなりますがw

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広大な7区画のジャガイモ収穫終わったああああああ!!!
いやあマジで時間かかったよここはw
たぶんリアル時間でも10時間ぐらいかかってんじゃないのかねこれw
早く高性能は全自動ジャガイモ収穫マシンが欲しいいいいいい!

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耕しマシーンでどの領域まで耕す事が出来るのか実験中。
もちろんセーブしてからやりましたよw

収穫の終わった畑はまた植え付けが出来るように均さないといけないんですが、最初は耕しマシンと地均しマシンの役割の区別がつきませんでした。
どっちで作業しても同じように畑を均して植え付け出来るようになるもんで。
違いはと言うと、地均しマシンはあくまで区画された畑を植え付けできるように地均しするだけの、そして耕しマシンは同じように植え付けできるようにはなるんですが、こちらは畑区画以外でも耕して耕作地に出来るようになる物って感じですかね。
コンクリートや舗装された道、建物を除去とか無理ですが、それ以外の土っぽいとこなら何処でも耕作地に変える事が出来るみたいです。
やろうと思えば左下にあるゴルフ場も畑に変えられるんじゃないかなw

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そしてこれが新たに購入した地均しマシーン最高級品。
一挙に6mの幅で地均し出来る優れ物なんだぜw

もう少し値段の安いやつのほうが作業幅は大きかったんですが…
高い物はいい物だという事でこっちを購入しました。
違いは何なんだろう。こっちのほうが作業幅は狭いけど使い勝手がいいとかそういう感じのかな?

耕作地拡大テロで環境破壊するつもりじゃなければ、購入するのは基本的に地均しマシーンのみでおkですかね。
耕しマシーンは、前回書いたように隣接した畑区画を繋げる時に使うぐらいかな。

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増えてきた増えてきたw
ただあらゆる作業のメインマシンとなるトラクター(手前のやつね)はデフォルト状態のまま。
この段階ではさして問題はないですが、やはりパワー不足のせいか重そうな作業マシンを繋いだ時にかなりスピードが低下します。
こっちもパワーのある高級トラクターに変更したいとこですが…
珍しい作業マシンにばっかお金使っっちゃって、なかなかそっちまでは手が回らない。

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和み要員その1、にわとりさん。
近付くとコッココッコと鳴いてくれます。夜になるとちゃんと眠るんですよw

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和み要員その2、羊さん。

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同じく羊さんの真っ白バージョン。
羊はさほどエサに気を使う必要もなさげなので買い足して10匹ほどにしておきました。
放置しておくと徐々に毛刈りしたウールが溜まってくるので、それをウール買取場に持ってくだけみたいだしね。
ウールの運搬はフォークリフトで普通に運べました。

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和み要員その3、牛さん。
近付くとモーモー鳴きますw

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エサ置場に干草やら牧草やらを置くとこんな風に食べにきてくれます。
牛さん本格的にやるとは配合飼料を作成する為のミキシングマシーンが必要そうだし、何よりミルク運搬用の専用カーゴが必要なんで、数増やすのはちょっと保留中。
お金溜まったら牛さんも増やしてミルク運搬するさー。

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ここは自分の農業基地近くの15&16区画ですかね。
収穫やサイレージも終えたので何も残ってませんが、ここで新たに耕作するには地均しして綺麗にゴミを取り除かなきゃなりません。

ということで…
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先程購入した最高級地均しマシーンの出番だぜ!
行くぞおらぁ!

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オラオラオラオラオラオラァ!!!
一度に6mも地均し出来るからとっても効率がいいぞおおおおお!!!
気持ちいいいいいいいいいい!!!

もちろん手動操作はめんどいのでアルバイト雇って自動化させてますw

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ところ変ってこちらは羊さんの給餌場。
付近で刈り取った雑草をエサ置場に流し込んでる最中です。

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羊さんも嬉しそうだw

ちなみにこの芝刈り機は小銭稼ぎが出来るミッション用に購入したもの。
芝刈りミッションが発生するキャンプ場とゴルフに常駐させてましたが、やはり一番安いだけあって性能はあまり良くないんだよね。
刈った雑草を溜め込む事が出来るものの、作業幅とスピードが遅いせいでミッションコンプリートはいつもぎりぎりの時間になっちゃう。
なもんで新たに芝刈りミッション専用車輌として安めのトラクターとそれに取り付ける広範囲芝刈りマシンを購入。
余った単純芝刈り機を牛さんとこと羊さんとこに回した次第です。

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そしてこっちは広大な7区間。懲りずにまたジャガイモ撒いてますw
だが今回は違う!
ジャガイモ植え植えマシンはいっぺんに6列植えできる優れものを購入。
農作業が捗るぜ~w

まあ植え付けはアルバイト雇っての自動化ができるんで、さほど苦労は無いのですが問題は収穫の方。
所持してる一番安いジャガイモ収穫マシンは1列収穫の手動操作オンリーなんですよね。
あの苦行はもう2度としたくないぜw
なんで車輌とジャガイモ収穫機が一緒になった超高級品のジャガイモ収穫マシンが欲しいのですが…
お値段が約48万ドル。たけえw

という事で本業の農作業は置いといてひたすらミッションアルバイトをこなす事にしました。
時間進行はリアルタイムモード、ミッション発生感覚を2分間隔に設定。
1回のミッションで$5,000~$10,000をゲットできるので…
60~70回ぐらいひたすらミッションアルバイトしてれば最高級ジャガイモマシンも買えるだろw

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結構な時間遊んでるのですが、所持してる畑は15、16、7のみで一向に増える気配がない。
高い農作業マシンばっかり買ってるからだw

ちなみにこれは作物の成長具合を示す画面モードね。

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こっちは何を植えつけてるかの画面モード。
そろそろジャガイモ以外も育ててみたいんだが…
とうもろこしやシュガービート(テンサイとか砂糖大根っていうのね。砂糖の原料になるみたい。全然知らなかったw)の植え付けをやりたいんだけど、どちらもやはり専用のマシンが必要。
しばらくはジャガイモだなこりゃ。

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ここはゴルフ場の芝刈りミッション場所ですかね。
フロントに芝刈りマシンを付けたトラクターを常駐させて、ミッションが発生したらすぐに作業できるようにしてあります。
芝刈りマシンはもっと広範囲に刈り取る事の出来る奴もあるんですが、いずれもトラクター後部につけるタイプ。
ミッション自体はそんなに広範囲を刈り取る訳じゃないし、小回りが効いて操作しやすいフロント装着型を選びました。
それでも先程エサをやってた芝刈り機よりは段違いに作業スピードが速いです。
ミッションにかかる時間も短いしタイムボーナスも$1,000以上貰えるのでかなり美味しいです。

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これは牛さんの乳搾り場かな。
といってもここで何か作業する訳じゃないし、牛さんがここに入ってるのを見た事もありません。
あくまでオブジェとして置いてあるだけなんですかね。
多分ここへミルク用カーゴを隣接させれば、溜まってるミルクをカーゴに積載できるとかそんな感じなのかな。

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宅配ミッションこんぷりーとー。
そんな事より注目は右下の所持金額。
ミッションアルバイトをひたすらこなして遂に47万ドルにまで達しました!
俺すげええええええええ!!
というか暇人の証みたいなもんだなこりゃw

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ともかくお金は溜まったので全自動スーパージャガイモ収穫マシンを購入。
いやっほうw

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では早速ジャガイモ農場へと…ん?
なんかこれ変じゃね。
チュートリアルで見たスーパージャガイモマシンとはちょっと違うような…

…あ!

うぎゃああああああああああwwwww
やっちまったwwww

買ったのは全自動ジャガイモマシンじゃなくて全自動シュガービートマシンだった…
余りに嬉しくてよく確認せずに買ってしまったみたい。
形状がまた微妙に似てるから…しくしく;;

これにはほんと参りました。
売却してもいいんだけど売値は買値の半額なんだよねー。
つまりこの間違って購入しちゃったシュガービートマシンを売ってもジャガイモマシンは買えない。
しかも所持金は買う前の半分になっちゃう訳だし。
全自動シュガービート収穫マシンも後々買う予定ではあったから、売るのも勿体ないし…

でもいま欲しいのはジャガイモマシーンの方なんじゃあああああああ!!!

ジャガイモ収穫でまたあの苦行をするのは絶対に嫌だw
かといって間違って買ったシュガービートマシンも売るに売れないし…

…またミッションアルバイトするか。
ミッションアルバイトだけで50万近く溜めたんだ。また同じ作業をすればいいだけさー。

しくしくしくしく…

という事で再びアルバイト生活に入りました。
時間進行はリアルタイム。
農作物の成長は非常にゆっくりなので。その間にひたすらミッションこなしまくるぜ!
何やってんだかw


長くなったのでここで一旦ぶんかつー。



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2013/04/12 Fri 19:49:47   -  FarmingSimulator  

農業ゲーの続き 数日前分w  edit

新生F14のテストは今日夕方から鯖オープンだったけか。
農ゲーのSSを撮りだめしてアップ途中だけどそろそろちゃんと消化しないとまずいな。
FF14のSSが多分溜まるからw
ということでFarmingSimulator2013の続きです。

ちなみにSteamの週末セールで50%オフの$13.99で販売されてます。
底値ではないでしょうがそこそこにはお安いので、どうしても今欲しいというのなら買い時でしょうか。
セールは月曜までとなっておりまする。


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初期から所持してる畑に種まき中であります。
右端に刈り取った後の残骸が残ってるのでこれは2耕作目(という言い方でいいのだろうかw)ですかね。
始めはWheet(小麦)かBarェy(大麦)を作ってた覚えが有ります。
…という事はこれ初期畑に隣接する同じくらいの大きさの畑を買ったあとかな。
もうその辺は全然覚えてないw
植えてるのはCanolaみたいですね。アブラナとか菜の花とかの類で要するにキャノーラ油の原料の事でしょう。

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成長したキャノーラ。基本お花なんでなかなか綺麗です(グラフィックはちょっとアレですがw)

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遠目で見るとこんな感じ。
やっぱお花はいいねー。ジャガイモも成長すると花が咲いてそこそこ綺麗なんですが、小麦や大麦は始終茶色い状態であまり華がありませんw

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キノコ見つけたああああああ!
こんな物もあるんだw
これはアルバイトか蹄鉄探しで山岳部をトラクターで爆走してる時に見つけました。
でも残念ながら採集は出来ないもよう。
キノコ栽培とかも出来れば楽しいんだけど…キノコ栽培するのに農耕マシンはほぼ使わなそーだしなw

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3耕作目はPotatoにチャレンジ。ジャガイモですな。
小麦大麦、それに菜の花も栽培しましたがいまいち儲けが少なかったです。
トン(1000kg)あたりのの買取単価は高いんだけど、どうも収穫量が少ないようであまり儲かりませんでした。
なんで単価は安い物の収穫重量が重そうなジャガイモへとシフトした訳です。
ちなみにジャガイモ用マシンの購入資金などはほとんどアルバイト(突発ミッション)でまかないました。
ぶっちゃけお金稼ぎ目的ならちまちま耕作するよりアルバイトやってた方がいいですw

一番安いタネイモ植え植えマシーンとかジャガイモ収穫マシーンとか買ってうきうき状態で始めたんですが…
これがかなり地獄だったよw

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夜になって真っ暗ですがジャガイモに花が咲きました。

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お花きれいw
でもこいつが枯れないと収穫できんのさ。

ちなみに時間概念は二つほどあります。
一つは右上に表示されてるゲーム内時間ですね。
リアルタイムで1秒に1秒進む等倍スピードから、×5倍、×10倍と最大で120倍までスピードアップできます。
これに関係するのは朝昼晩の環境変化と作物の成長スピード関係のみですかね。
120倍にしたからといってトラクターが120倍のスピードで走れる訳ではありません。
その辺は個々の農作業マシンの最大速度に常に依存します。
もうひとつがリアルタイムのカウントタイマーです。
これは主にミッション絡みでしょうか。
ミッションにはフォークリフトで物を運ぶとか芝刈り機で芝を刈るとかあるんですが、いずれも時間制限が設定されており、その制限時間内に終らせればお金が手に入るというものです。
これはゲーム内時間を120倍にしてようが常にリアルタイムでカウントダウンされていきます。

考え方(やり方)としては畑を耕し種ままいて水まいてなどの農作業をする時は等倍スピードで行い、一通り農作業を終えて後は成長するのを待つだけの段階になったら120倍にするといった感じ。
収穫までの時間はゲーム内カウント時間で約1~2日といった感じでしょうか。
そして収穫できるようになったらまた等倍に戻してしこしこ農作業するといった感じです。

収穫できるくらいに成長するまで待ってるのは暇なんで、その間にトラクターを駆って爆走したりとかミッションこなしたりとかして遊ぶ訳です。
ミッションは定期的に自動で発生して、その発生間隔もリアルタイム換算で2分、5分と10分と自由に設定できます。ミッションうざかったり畑が増えて農作業に専念したかったら切る事も可能。

でもさっきも書いたようにミッションでアルバイトしてた方がお金稼げたりとかなんで…
自分は農作業してる時はうざいのでミッションオフ、成長待ちになったら2分間隔でいった具合に切り替えて遊んでます。

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ジャガイモ育っていざ収穫ターイム!
でもこれ…めんどくせえええええええwwww
ジャガイモ収穫マシンの一番安いやつを買ったんだけど、これ収穫できる幅が1列単位のみなんよ。
植える時や小麦などの収穫マシンは一番安いのでも3~4列まとめて出来る物があるんだけど、ジャガイモは何故か1列のみ。しかもジャガイモは収穫する前に地上にある枯れた部分を刈り取ってからじゃないと収穫できないようなんで、小麦大麦などに比べると手間がが一つ多い。
更に小麦大麦収穫マシンは人雇って自動収穫できるのですが、このマシンは何故か人雇っての自動収穫が出来ない…
全て手作業で1列づつえんえんと収穫作業してました。
小さな二つの畑を全部ジャガイモにしましたが全部収穫するのにえらい時間かかったわw
まあその変り売却した時の利益は大麦小麦よりは確かに良かったけれど…
その分の時間をアルバイトに回してればその10倍以上のお金が稼げたわwww
農業つれえええええええええw

チュートリアルでも使用したもう一つ上のランクのジャガイモ収穫マシンだと刈り取りとジャガイモ掘り出しを一度にできて、しかも6レーンいっぺんにやってくれるから大分楽になるんだけ…
お値段も一気に跳ね上がって約$50万。
かえねーw

お金無いしまたあの苦行をやるのはすごく嫌だったので、ジャガイモ農業は一時おあずけして再度小麦農業へとシフト。
ついでに気分転換がてらシークレットである蹄鉄探しを始めました。

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馬の蹄鉄探し、100個オールげっと~!
途中経過が省かれてますが当然そこそこの時間はかかってますよw

ちなみに蹄鉄探しに使用したサイトは以下のところ。
http://fs-uk.com/forum/index.php?topic=122401.0
UKだからイギリスなんかな。
FS絡みっぽいフォーラムに座標情報入りで全部の蹄鉄場所のSSが上がってました。
もう頭っから自分で探す気はありません。こんなの自力で探してたら大変だよw
でもほんと色んなとこに落ちててそこへトラクターで行くのはなかなか楽しかったですね。
高い断崖絶壁状態の山の上とかにあったりして「そんなとこ登れるんのかよ!」といった場所にもトラクターでじりじりと登る事が出来たりして。
ぶっちゃけ言うとトラクター下りて徒歩で登った方が早いんですけどw


たぶんこのあたりで難易度を変更した覚えがあります。
何も考えずに難易度ノーマルで始めてたんですが、蹄鉄場所の攻略サイト探してる最中に日本語のブログでFS2013の難易度について言及してるとこを見つけたもんで。
なんでもこのゲームの難易度って収穫物を売却する時の値段だけが違うみたいです。
要するに難易度低いと全体的に高く売れる、高いと安くしか売れないといった感じ。
価格はこまごまと変動しますが、大麦小麦関係だとノーマルならベースが$500/t程度、イージーだとベースが$1000/t程度でしたね。
それ以外のゲーム性に関する変更は難易度で変らないようなので、自分もそこのブログを参考にさせてもらい、ノーマルからイージーへと変更しました。
農業マシンで遊ぶ事がメインのゲームで、金銭的にマゾくなるだけのモードなんて要らんわw

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おおお!雪だあああああああ…もしかしたら雹かな?w
晴れと曇りばっかだったのでこの天候は始めてでした。

ちなみに右の青いバギーは公式MODからDLした物です。
農作業は一切出来ませんが移動スピードは最速ですかね。
おっきな畑で刈り忘れが無いかと確認しつつ見回る時には結構使えるかもw
公式のMODでDLは無料だしexe形式のファイルなんでインストールも簡単。
ゲーム内での値段も比較的安く設定されてるので早めに導入する事をおすすめします。
公式MODには他にも色んな物がありましたよ。

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ぶおんぶおんぶおんぶおん♪
田舎道を爆走する農業暴走族w
トラクターと違って軽いせいしょっちゅうぶっ飛んでくれます。
しかもやたらひっくり返るしw
トラクターは無理な運転で横倒しになってもほぼ自動で立ち直ってくれるんですが、こいつはやたら背面安定性がいいのかひっくり返ったらまず自動復元してくれません。
これに限らずひっくり返ったり障害物でスタックしてにっちもさっちもいかなくなったら、ESCで車輌位置メニューを開いて初期位置にリセットさせてあげましょう。
最初その機能を知らなくて、フォークリフトをいちいちスタック場所へと走らせて強引に戻したりしてました。
そのレスキュー用のフォークリフトもスタックして一回泣きそうになったわw
その時いろいろいじっててリセット機能を発見しましたw

そして左奥に見えてる緑の大地はオークションで安売りしてた土地。
お金がなかったのローンで借りて何とか落札。そこに何を植えたかというと…

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ジャガイモだああああああwwww
あの苦行に懲りずにまたもやジャガイモを植えてしまいましたw
本当は新しくとうもろこしとかサトウキビとか植えたかったんだけどさー、お金無くてそれぞれの農耕マシンが買えなかったんよ。
かと言ってせっかく競り落とした土地を遊ばせておくのももったいなかったんで…

このばかでかい区画のジャガイモ収穫はマジで地獄だったわw

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初期畑とそのお隣の15、16区画は例によって小麦栽培です。
こっちの刈り取りマシンは移動から刈り取りまで全自動でやってくれるので(お金はかかりますが)、自分は運搬用のカーゴをトラクターにくっ付けて運転中です。
運搬カーゴも大きな物に替えたのでこの2区画でちょうどいっぱいになる感じ。

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そうそう15と16区画はくっつけて一つの区画にしちゃいました。
全体マップ上は15と16に分かれてますが、実際には地続きのひとつの区画として認識されてるみたいで、人雇っての自動作業もまとめてやってくれるので便利ですよ。

くっ付ける方法は耕しマシーンを使います。
通常ですと畑フィールドのみにしか適用になりませんが、耕しマシンの操作オプションで「どこでも耕す」にすると、畦部分であろうが農道であろうがどこでも畑に耕しちゃいます。
流石にコンクリートっぽいとこや完全舗装された道路は出来ないようですが…
でもやろうと思えばかなり色んなとこに畑フィールドを作成する事が可能ですぜw

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そしてこちらは地獄のジャガイモ7区画w
花が咲いてまあきれい状態ですが気持ちは果てしなく重いですw

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さあ地上の葉っぱ部分も枯れたしいざ収穫開始!
まずは地上部分を刈り取りだあー。

…さてこのあたりから右上の時間に表示に注目です。
この辺からほぼ等倍スピードオンリーでプレイしております。
つまりリアルタイムでどれだけ時間が経過してるかが解かるという…w

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あらかた刈り取ってジャガイモ収穫作業開始です。
1時間以上経過してますがまだ全然終わってないはずですw

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再び葉っぱ刈り取りですね。
何故葉っぱ刈り取り(Toppingと言うらしい)を分けてたかというと、区画が余りに広すぎて種まきしてる段階途中で成長に差がついちゃったからです。
最初のトッピングしてる時はまだこっちはお花状態だったのさ。
ちなみにこの葉っぱ刈り取りマシンも人雇っての自動スイッチはありません。
全部自分で操作しておりますw

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気が遠くなるwww

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夜中に始めたジャガイモ収穫大作戦も遂に夜が明けてしまいました。
でもまだまだ残ってるんだぜw
プレイ中にポーズかけずに休憩したりもしてるんで正確ではありませんがかなりの時間が経過しております。
0時の状態で始めてAM7時だと約7時間ぐらいか…
もちろんこれ数日に分けてプレイしてますよ。
いっぺんにやってたら死ぬわw

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気分転換にたまご拾いとか。
つーかイモ掘りばっかやってて卵収穫忘れてたわw
ニワトリさんは30匹ほど買いましたかね。1羽$40と安かったし。
牧畜は牛と羊と鶏の3種類あって鶏が一番お手軽です。
落ちてる卵を徒歩で拾ってお店に売りにいくだけ。
その代わり収入も微々たる物で、多分農耕マシンの経費分にもならないでしょうね。

羊さんからは羊毛、牛さんからはミルクが収穫できますが、こちらは運搬にそれなりにの農業マシンが必要になります。
まだやってませんので詳しい事はわかりませんが、ざっと見た感じ羊さんは羊毛運ぶだけなんで運搬カーゴと作業用リフトが、牛さんはミルク運搬用の専用キャリアが必要そうです。
さらに牛さんはエサも重要らしく、エサ配合マシンとかも必要になりそうです。
まあ一番安い芝刈りマシンでその辺の緑の草を刈って与えてもいいんですけどね。
多分どれだけだとミルクの抽出量とかが少ないんじゃないのかな。

牛さんも羊さんも無理にエサ場にエサを置かなくても、ほっとけば牧場内の草をてきとーに食べてるようなんで、とりあえずそれぞれ2頭づつ購入して絶賛放置中であります。
農作業が辛くなるとたまに見に来て心を和ませる用にw

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この前貼った全体マップはこの時の画像ですね。
右上の7区画がイモ掘り場ですが…やっと半分くらいか。

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全然終わる気がしないwww
ちなみにジャガイモ売りまくったせいかイモ相場がどんどん下落していきました。
全部掘り終わった時には、$400/tあたりまで下落したんじゃないかな。

イモ掘りばっかやってたらさすがに飽きてきたので、お金も溜まった事だし念願のあのマシンを購入する事にしました。
それは…

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干草を四角くまとめるマシーンと干草を四角くまとめた物を拾い集めるマシーンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なげーw

そうです、チュートリアルでもやったあのサイレージマシンを遂にゲットしましたw
ぶっちゃけサイレージ関係は酪農方面なんでまだまだ全然必要じゃないんですけどね。
牛さんを増やしてエサ配合用に大量の干草が必要になった時に初めて必要になるというか…
でも小麦大麦などを収穫した後の残骸が何かもったいなかったものでw

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うひょおおおおおおおおお!!!!
うにうにと枯れ草固めた奴が出てきましたよ!
気持ちいいいいいいいいwwww

サイレージマシンは丸くなる奴じゃなくて何故こっちを買ったかというと、四角いバージョンは一緒に買った集めるマシーンが使えるから。
丸いのだと自分でフォークリフトとか使って運搬カーゴに載せなきゃならないっぽいんだもん。
文明人なんで出来るだけハイテクマシンを使ってだなw

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さあ次はサイレージ収集マシンの出番だぜ!
ちなみに購入したマシンはマシンショップの駐車場に置かれるので、いちいち取りにいかなきゃなりません。
意外とめんどいw

さあ集めるぞー。
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…4個しかできなかったよw
15,16区画の小麦を収穫した際の枯れ草でサイレージしましたが、たったこれだけでした。
先のサイレージマシンの中にまだ詰まってるのがあるので実質5~6個ですかね。
全然少ないです。
本格的にサイレージするならもっと広大な区画で牧草(というか雑草?w)をしこたま作らなければならないようです。
集めた四角い塊で色々するするには更なるマシンが必要なんで今回は保留。
そのまま本拠地にある枯れ草売却場に投げときましたw



という事でとりあえず数日前の分までのSSを。
まだSS溜まってるんだけど…FF14もやるからちょい放置だなこっちは。
時間できたらまたやろう。



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