04月の記事一覧

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2013/04/28 Sun 20:17:29   -  FarmingSimulator  

サイレージが完了したよ  edit

機能からアーキエイジ体験会が始まったのでプレイコード貰いに行くつもりだったけど…
時間が午後を回って行くのがめんどくなってやめたw
今日は無理だし明日特に何事もなければ貰いに行きたいけど…まだプレイコード余ってるのかな。
さっき4亀のレポ見たらまだ若干余ってるような事が書いてあったけど…



引き続き農ゲー。
しかし何だ、特に何が面白いって訳でも無いんだが延々とやってしまうなw
他にも積み崩したいゲームは腐るほどあるというのに。
やっぱさほど集中せずに出来るからかね。大抵は別作業しつつ遊んでるしw

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お金が溜まってきたので芝掃除機機能付きカーゴを購入。
SS撮ったはいいけどまた時間が夜なのでかなり見辛いななこりゃ。

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買ったのは同タイプの物の中では最高級品でダイレクトに飼料を与える事も可能うんぬんと書いてあるが…
いろいろ実験したけどその機能がよくわからん。
エサ箱に後部を寄せれば確かに普通にエサ箱には排出できるけど…まさかただ単に排出するだけって事か?w

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芝吸い取りカーゴで色々悩んでたらプラント内サイロの飼料も発酵が終わったようで。
カバーが取れて茶色いくなった飼料が見えます。暗いけどw
これがサイレージですかね。

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完成したサイレージは牛のエサになる事は解っているのですが、プラントと牛舎の距離がえらい離れているんです。ショベルなどのやフロントローダーで運べる事は可能ですがあの長い距離をショベル運んでたら何百往復するかわかったもんじゃありません。いちいちショベルで積み込むのもめんどいしね。
先程買った芝吸い取りカーゴも使ってみましたが運搬は無理でした。

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試しにこの前藁束ベールをぶち込んだサイロ内の液肥精製マシンに突っ込んで見たところ見事に動作を開始しました。
ふむ。

・まず液肥精製プラント内に併設してあるサイロに飼料をぶち込むとサイレージになる。
・そして出来たサイレージを精製プラントに入れる事で液肥が生産される。
・精製プラントにはサイレージの他に小麦や大麦の藁束を入れる事も可能。
・そして出来た液肥は畑に撒いて肥料として使える。

こんなとこでしょうかね。
液肥もいいんですがどちらかと言うと牛さんのエサに使いたいので何とか運搬手段を確保しないとまずいんですが…
とりあえず飼料を発酵させて出来たサイレージは大量にあるので暇を見てはプラントへ投げときました。
そして後でこれがとても使える事であるのを発見するw

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アルバイトをしつつ更にお金を貯めて念願の牛のエサミキシングマシンを購入。

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暗くてわかんねえw

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トラクターのライトで照らして何とか見えるように配置。
どのみち昼間にまた撮らなきゃダメだなこりゃw

これは牧草を刈って乾かした干草、小麦や大麦を収穫した後の藁、それに粉砕穀物(飼料)を発酵させて作ったサイレージを混ぜ合わせていい感じの牛のエサを作るマシーンです。
サイレージは完成しましたが運搬手段がまだ掴めてないので、とりあえず干草と藁で混合して与えてみたところ、何故かサイレージ'とまぐさ'(牧草の事ね。乾燥でも未乾燥でもエサ箱に入れると'まぐさ'扱いになる)の項目が増加しました。
うむむ?
これもしかして3種類全部混合しなくてもちゃんと動作するんじゃね?と思ってやってみたら案の定動作しました。
藁のベールだけを入れれば寝藁に、牧草のベールを入れればまぐさに、藁と牧草をミックスすれば若干のサイレージと大量のまぐさにと、このマシン一つで牛の給餌は大丈夫のようです。
この前購入した寝藁マシン入らなかったんやw

それじゃあサイレージも混ぜてちゃんとミキシングしたいという事でがんばってサイレージも持ってきました。
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どやw
延々と運んでくるのもめんどいのでマシン位置リセットを利用してできるだけ運ぶ距離を短縮。
でもこれ普通の方法じゃないよな。
サイレージを積めるカーゴも実はあるのですが、それで運ぶとミキシングマシンに入れる事が出来ないのさ。
カーゴは積む事はできても降ろすのは最終目的地だけみたいです。
大量に運ぶには一度カーゴ状のマシンに積んで更にそれを他のマシンに積み替える手段が欲しいとこなんですが…
いろいろ実験してもやり方がよくわからない。うーむ。

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先程ミキシングマシンで混ぜ合わせたエサは牛舎ステータスでは混合飼料となるようです。
サイレージだけを入れる事も可能でその場合はサイレージの項目が増加します。
牛のエサ関係もこれでようやく把握できました。

・小麦や大麦の収穫した後の残骸は藁になり牛舎に入れると寝藁になる。
・雑草・牧草・芝生は刈ると緑の草になり牛舎に入れるとまぐさというエサになる。
・上記の物をテッダーで乾燥させると干草になり牛舎に入れるとやはりまぐさというエサになる。
・飼料を発酵させたサイレージは牛舎に入れるとサイレージというエサになる。
・藁とまぐさと干草を適量で混ぜ合わせると混合飼料をいうエサとして牛舎に入れられる。
・そして寝藁を牛舎に入れる事によって畑に撒く肥料として堆肥が生産される。

こんな感じですかね。
また牛さんは堆肥とは別に購入した時点から液肥とミルクが生産されるようになります。
液肥は牛のうんこやおしっこから作られた液体状の肥料、堆肥は寝藁とうんこから作られた固形状の肥料といった感じ。


ミキシングマシンでようやく牛のエサの概要を掴んでいたらふと気付きました。
なんかお金すげー増えてね?w
確かにアルバイトもやりつつでしたが増え方がおかしい。
さっきミキシングマシン買ったばかりなのになんでこんなに増えてるんだ?と思ったら…

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お金増殖の原因判明!
プラントの精製施設にサイレージを入れるとお金が貰えるらしい。
全然気付かなかったよw
サイロで作ったサイレージは肥料か牛のエサにするしか無いもんだとばかり思ってました。
まさか肥料精製マシンに入れる事でお金も稼げるとはwww
しかも買い取り価格がはんぱない。
ショベルは一度に1万単位ほど運べますが一回で数万ドルも貰えますコレ。
サイロには数十万単位のサイレージが出来てますから…こりゃすげえw

穀物をそのまま収穫して売るよりも、粉砕飼料にしてサイレージにしたほうがはるかに儲かります。
またサイレージには相場が存在しないらしく、いく精製プラントに突っ込んでも値下がりする気配がありません。
しかもそれで生産される液肥はただで貰えるんですからw
こりゃもうガンガン売るしかねえwwww


サイレージをミキシングの為に大量に運搬する手段が無いのもようやく解りました。
これ長距離運搬する必要ないんですね。
プラントで作ったサイレージはあくまで精製プラントにぶち込み売却用で、牛エサ用のサイレージは放牧場の横のサイロで作れって事です。
サイレージは原料をフル満状態で作るとかなりの量が生産されるので、牛のエサとして使う分にはサイロはひとつだけで十分なんです。一回作ればかなりの日数を賄えるから。
逆に精製プラントでのサイレージは売却用なので収穫と発酵させるタイムラグを考えるサイロは複数必要だって事ですね。
なるほど。


そして突如サイレージ成金となったので色んな物を買い始めました。
だってお金いっぱいあるんだもんw
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まずは太陽光発電機。
これは巣箱やビニールハウス畑と同じ様に設置すれば時間ごとにお金が振り込まれる設備ですね。
ハチの巣箱やビニールハウス畑の上位の設備でそこそこのお金が入ってきます。
その更に上には時間で4000ドル近く入る風力発電設備がありますが購入単価がばか高くてまだ買えませんw

発電パネルは農業本拠地付近の自宅っぽい敷地に置きました。
この前のハチ巣箱と同じ場所ですね。

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ついでビニールハウスのトマト畑も購入。置き場所は同じ自宅付近です。
ハチ巣箱や発電設備は特に何もする必要は有りませんが、ビニールハウス畑はそれなり手間がかかります。
まあ水と肥料をやるだけなんですがw

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という事でビニールハウスに水やる為の移動式水タンクを購入。
使い道は水を運ぶだけです。まんまだw

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水の補給は木をくり抜いて作った水道設備から。マップの色んなとこに置いてあります。
そこで水を補充するのはいいんだけど…これ金取るのかよwwww
肥料や作物の種と同様に水も補充するとお金取られます。
まさか水も有料とは思わなかったw

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水タンク車をいっぱにしたらビニールハウスの水タンク設備に横付けすれば水まき完了。
問題は肥料だな。

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肥料は種類がいっぱいあって悩む。
肥料マシンの種類だけで4種類もあるからw
液肥や堆肥もそこそこ溜まって来たので色々実験してみたら、施肥できるマシンタイプは4種類ですがそれらに積載する肥料は3種類である事が判明しました。

・スプレー式肥料撒き
チュートリアルで使ったやつですね。キャリア始めてから今もずっと使ってるやつです。
スプレーアームを横に広く展開して広範囲に施肥できます。
肥料は液体タイプで本拠地などにある肥料タンクで補充可能。有料です。

・噴射式肥料撒き機
スプレー式はアームを展開させましたがこれにはそのような物はありません。
機械後部から霧状にして肥料はばら撒くタイプです。
そこそこ広範囲に撒けますがスプレー式の最高の物よりは若干劣ります。
肥料はスプレー式と同じ物を使います。液体で有料の物ですね。

・カーゴ型固体肥料撒き機
カーゴ状になっていてそこに固体状の肥料を入れカーゴ後部から盛大にばら撒くタイプです。
別名牛のうんこ撒き機w
使う肥料は牛舎に撒いた寝藁から生産される堆肥になります。無料。

・タンク型液体式肥料撒き機
タンクローリーのような円筒型のマシンでタンク後部からばら撒くタイプとスプレー式のようにアームを伸ばして噴霧するタイプがあります。
別名牛のうんこ撒き機2号w
肥料は牛から生産される液肥を使います。こちらも無料。

畑に施肥する場合は一番上のスプレー式が作業幅が最も広く効率的ですかね。
次いで2番目の噴霧式。使う肥料は同じですが共に有料なのがネックです。
逆にしたの二つのタイプは無料で使えるのですが肥料が作られるにの時間がかかる事と作業幅が比較的狭い事が弱点です。
あと無料タイプの肥料マシンは有料タイプに比べると撒ける時間が非常に短いです。
スペックだけ見ると肥料を積載できる容量はあまり変らないのですが、実際に撒いてみると有料タイプにくらべてもの凄い勢いで肥料が減っていきます。
大きな畑だと畑全面に撒くには何回か補充しにいかなければならないでしょう。
肥料代は有料でもかなり安いので効率を考えるのならスプレー式が一番いいですね。


んで問題は畑じゃなくてビニーハウスへの施肥。
見たとろこビニールハウスの肥料入れは木枠で出来た解放型の物なので寝藁で作った固体の堆肥を入れるっぽいんだけど…
運び方がわからないw
SSにあるように普通に肥料撒きマシンに積んで持っていっても肥料を付近にばら撒くだけど肥料箱に入らないのよ。

どうすれば肥料を肥料箱に入れる事が出来るんだろうと悩みつつ、試しにフロントローダーを使って堆肥を掴んだまま直接ビニールハウスまで持っていったら…
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見事肥料箱に入れる事ができましたw

…えー!
これめんどくさくない?
ビニールハウスに持っていくのにいちいちフロントローダーで直接運び入れなきゃダメなの?
ビニールハウス農場が増えたらその個数分だけ牛舎とビニールハウスを往復しなきゃならないじゃん。
散布用じゃない運搬用の肥料カーゴがあって水のように補充出来る物かと思ってた。
先のサイレージと同じ問題だな。
サイレージはそれぞれの場所で作ったサイレージをそのままそこで使う事で決着したけど、ビニールハウスは各所好きな場所に置けるからなあ。

ビニールハウスを牛の放牧場周辺に固めて置けば移動距離は短くなるけど…根本的な解決になってないw
散布用ではなく運搬用に堆肥を運べるやり方とか何かあるのかなあ。




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2013/04/28 Sun 16:31:55   -  FF XIV  

ひたすら木こり修行  edit

今日のドキプリキャプ漁ってたらこれまた見事な縦ロール式ツインドリルがw
うむ、やはり縦ロールはいい。マリみて瞳子が懐かしいw



FF14はテストの3週目。いつからやってんだか知らないけど自分は3週目だw

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テストやるよメールもちゃんと来てたし普通にログインできました。
なかなか垢バンにならねーなw

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宿屋で終わるとちゃんと宿屋から始まるのね。
でも一瞬ここは何処だ状態に陥りました。
一週間前の事なんか頭から消し飛んでるわw

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えーと…何をすればいいんだっけ?w
基本的にゲームをやる時は一つの物に集中してやる事が多いので、一週間でも期間明けると何が何やらさっぱりですね。流石に前回よりはマシでしたが、クエスト欄を見て何をしようとしてたのかなどを一生懸命思い出してました。

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街をうろうろしつつマップを見ても特に新しいクエストっぽいのは無かったので森の方へ行ってみる事に。
何処に行けばいいかよくわからんかったがチョコボの移動方法は覚えてたのでどっかに送ってもらう。
森に着きゃいろいろ思い出すだろw

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既にクエストなどの説明すっ飛ばしオール受諾状態で進めてしまってたのでマジで何をしていいかわからんw
確かひたすら木こりでへいへいほーして木こりレベル10ぐらいになったような…
クエスト見ても木こりっぽいクエストは無く戦闘っぽいのしかない。
しょうがない弓屋に戻って何かやる事にw
ギルドリーブってのはレガシーのテストでもやったなあ。
あの時仕組みがいまいち解らずにひたすら釣りとお料理した気もするけど…
まあやってれば何となく解るだろw

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例のでっかい木の通り道付近でてきとーにMOB狩ってたら木の上でFATEが始まりました。
足場が悪くて戦いににくいw
イモ虫だか何だかの卵を探せとかいうクエストでこのへんうろちょろしてましたが度々下に落下しましたね。
しかも落ちると落下ダメ食らうわ落ちた先にはアクティブなモンスがいるわで散々な目にw

ギルドリーヴの挑戦とやらのクエストを終わらしたら色んなクラスのクエストが受けられるようになりました。
つっても木こりと弓屋しかマスターしてないので受けられるのはそれらのクラスだけですかね。
弓屋はさほどやりくなかったので木こりのギルドリーヴを色々受注。
もくもくと木を切るよりはやっぱ何か目標あったほうがいいじゃん。

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ギルドリーヴは専用のクエスト対象物が発生するみたい。
木を切って出てくるアイテムも通常のと違うみたいだし。まあやってる事は木切ってで一緒なんですけどねw

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木こりの斧以外に草刈り道具も使えるようになったのでお試し中。
ただ草刈りはなかなかアイテムでないのよ。対象レベルなんだけど対象物はunknownで確率がえらい低い。
一度そのアイテム出ちゃえば後は普通にドロップするようになるんだけど、出るまでがなかなか大変だった。
副装備にも修練度みたいのあんのかね。


ギルドリーヴやってて周囲をろくに見ずにてくてく対象木のとこへ歩いてたら突然アクティブなMOBに襲われる。
よくみたら周囲にはアクティブなやつがうろちょろしてるしw
しょうがないんで弓屋にチェンジしてアクティブなのだけ狩ってたんだけど…やたら死んだw
そういや弓クラスも装備貰ったりレベル上がったりしたのに装備いい物に変えてなかったなーという事で街に戻ってお買い物。
現状で装備可能な最高ぽっぽいのを買ってみたら…

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なんかアマゾネスっぽい感じになってしまいましたw
うん、やっぱ弓屋はもういーやw

ついでに木こり用の衣装も新調するべーと防具屋さんをよく見てみたら…
なんかこれ戦闘職と採集生産職と大別区分が分かれてね?
…しまったあああああああああ!
今まで木こり衣装だと思って着ていたのは戦闘クラスの一般用衣装だったのかwwww

よくよくじっくり見ると戦闘クラスの装備と生産採集クラスの装備では付与されるステータスも全然違うのね。
戦闘クラスではSTRやINTなど通常のステが、生産採集ではそれらは無くて識別値とかが付与されるのね。
今まで全然違う装備で木こりしてたのかwww
また生産と採集でも(ギャザラーとクラフターだったかな)でも装備の違いがあり付与されるステータスが違ってたりとか。
それらの作業をする時は専用の装備そろえていちいち着替えなきゃならんのか。
めんどくせーなおいw

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という事で真の木こり衣装に着替えて再度出撃。
うん、この麦わら帽子は見覚えがあるな。
レガシーでファーマーさんやったときにこん感じだったようなw

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どうだい、木こりぽいだろう?へいへいほーw
しかしあれだな、今までメインが弓クラスなのに魔道士の衣服を着つつ木こりをやってた事になるのか。
アホすぎるw

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何となく獲得率もアップしたようなそうでないような…
このレベル帯ではあんま体感変わんないかw

木こり14レベルでその時点で着れる装備にを変えましたがお店では15レベルのも売ってました。
最初もったいないから買うの迷ったけどベータテストだしという事でさっくり購入。
その後すぐにレベル15になったのでまた街に戻ってお買い物。
なんか非常に無駄使いしてる気がするw

そしてレベル15になった格好がこれ。
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…うむw
この盗賊スタイルに見覚えがあるぞーw

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これだなw
スカーフより麦わら帽子のがいいのになー。
しかしまあレガシーテスト時のSSさらってきたけど見事にキャラメイクが一緒だなw
意識した覚えは全然ないんだけど…
やっぱり好みで選んでると自然に同じようになっちゃうんだね。

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その後も木こりのギルドリーブをこなしてひたすら木こり修行に打ち込む。
やってるのは草刈りだがw
ギルドリーヴもやっと理解しました。
町の宿屋や他の場所でもマップ上にギルドリーヴのマークが出てたので最初は全部受けてひたすらやってたのさ。
でも終了させてもさせても次のリーヴがどんどん出てくるし、さっき終了させた物と同じ様な物がまた出てきてるし…
これ繰り返しクエストみたいな感じで延々と出来るのねw
受注回数の制限数値みたいのがあって、リーヴこなす毎に減っていいったから永遠に繰り返すのは無理っぽいですが、たぶんなの感じだと時間で回復とか1日何回とかそんな感じなんでしょう。
知らずにレベル1のギルドリーヴずっとやってたわ。
もったいないw

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木こり修行も一旦やめて宿屋でくつろぐ。あんまくつろいでるようには見えんがw
他のプレイヤーが宿屋の椅子で座ってたのでそれじゃ自分もと椅子の上で座るモーションを行ったら座る事ができました。
宿屋でしか試してないけど他の場所でも座れる椅子とかあるのかな。

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ギルドリーブで何々を何個切り出してこいとか延々とりやっていたら流石に疲れたので大工にもチャレンジ。

戦闘クラスの一般装備を何故か溜め込んでいたので最初は魔術師ギルドクエストを受けたんだけど、よく考えたら装備レベル高すぎて着れないものばっかだった。
またレベル1の装備買い漁るのもめんどい木こりやって木関係のアイテムいっぱいあるからという事で結局大工さんにしました。

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材料は木こりやってしこたま持ってたのでその場であっさり終わりました。

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裸ん坊だけどなw
だからこの強制脱衣やめろwww
同じ大工ギルドのとこでやっぱ裸でギコギコ木切ってる人が居たけど、裸だと丁稚奉公で服も着させてもらえず働かされているみたいでなんか見てて痛々しいわw


そういやそろそろフェイズ2だか3だかも終わるんだっけか。
次のテストでは釣り師とかコックさんのクラスも選択できるようになるのかな。
木こりもいいけどやっぱ釣りだよ釣りw



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2013/04/26 Fri 19:29:46   -  雑記  

アーキエイジ今日からファミリーテスト開始!今日からです!今日からだけどまだメールきてませんwww  edit

■ アーキエイジ、ファミリーテストが開始!敵対する「ヌイアン」と「ハリハラン」の2種族でプレイ可能 (OnlineGamer)
あーArcheAge今日からっすかーそうですかー
うん、まあ実はメールなら来てたんですよ
こんなのが
【ArcheAge】 先行体験会のご案内‏

■=============================================■
  ファミリーテストに参加出来る!
  ArcheAge ファミリーテスト『最初の遠征隊』 先行体験会のご案内
■=============================================■
このメールは、ArcheAge ファミリーテスト『最初の遠征隊』へご応募いただきました方
全員にお送りしております。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
先日は、ArcheAge ファミリーテスト『最初の遠征隊』へのご応募ありがとうございました。
今回のファミリーテストは、その目的から、少人数での限定テストとなっております。
しかし、予想を大きく上回るご応募をいただき、運営チーム一同、大変嬉しく思っております。

そこで、当選された方はもちろん、残念ながら今回抽選から漏れてしまった方も楽しめる
イベントを用意いたしましたのでお知らせいたします。みなさん、ぜひご参加下さい。

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体験会のお誘いメールがなwww
これが来て当選通知が来ないって事は多分そういう事じゃないかとは解ってたんですが…
一縷の望みを抱いたまま今日まで待ってたがやっぱ落ちたかw
フレコードくれる隊長さんのお知り合いとか居ないし休み中にイベントコード乞食してくるかー。
めんどくせーなw

2013/04/26 Fri 17:34:46   -  FarmingSimulator  

闇夜のアルバイトタイム再び  edit

そうかもうGWなんだな。
道路渋滞の事ばかり聞かれて困るw
わかるかぼけー行ってみてなんぼなんじゃー!
とりあえず混む事は間違いないので時間は余裕をもって下さいねw

GWは特に予定も無いので休みの時はゲームやりつつおうちでごろごろしたいと思います。
…いいんだよ本人が楽しければw



とうもろこしと芝生刈って一段作した農業ゲー。
すぐにまた小麦の収穫が始まりそうですが、しばらく時間進行をリアルタイムに戻しアルバイトに専念しております。
飼料関係をあれやこれやする為のマシンを買うお金が全然足りないからねw

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23区画のオークションですが値段がほぼ定価と同じくらいまで値上がってきたので一旦保留する事にしました。
別に今どうしても欲しい区画でも無かったし。

というかこのゲームのオークションさ、ゲーム中断する度に高値が更新されるようなw
続けてずっと遊んでてもゲーム内時間が進むとライバル(ライバルって誰よw)に高値更新されるんだけど、その場合はあくまでもランダムみたいなんだよね。時たま高値更新されましたーってメッセージが出てくるくらい。
だけど自分が最高値付けた状態でセーブ&リロードすると必ずライバルに高値更新されてる。
時間進行を最遅にしてひたすらセーブ&リロードするとどんどん値段が上がっていくしwww
オークションで土地を獲得するつもりなら一挙に時間進めたほうがいいですね。
続きは明日だーとかセーブ繰り返してると無意味に値上がりしていきます。

…やってないけどセーブ&リロードをずっとやってると元の値段より高くなるのかねw

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151&16区画の小麦が実ったので収穫して後に再度小麦植え。右のキャノーラはもう少し時間がかかりますかね。
しかしまあ小麦がやたら高騰するんでストックにちっとも溜まらんw

ひたすらアルバイトでまたお金が溜まってきたので何か買う事にします。
何を買おうかなーと悩みましたがとりあえずこれで。
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ごっついフロントローダーげっと~。
夜間のSSでまたよく解らない状態なので今度改めて昼間に撮影しようw

これが前回サイロの作業がどーのこーのと書いた時のショベルカーですね。
他のフロントローダーは前部のアタッチメントを変える事によってフォークリフトになったりショベルカーになったりと色々変更出来ましたが、これはこのショベルアタッチメント固定になります。
メインの作業はショベルを使って堆肥などを移動させる事ですが、その自重を生かしてサイロにぶち込んだ飼料の元を踏み踏みして均す事が出来るとのこと。
では早速プラントのサイロに持っていって踏み踏みしてみましょう。

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ふみふみふみふみ。
…って既にカバーしてあるから意味ないじゃーんw
まあこのよようにこんもり盛り上がった場所にも楽に登れるという事でw

サイロは段々と発酵のパーセンテージが上がってきましたね。
100%になるとカバーが外れて牛さんの飼料に使えるようになるのかな。


その後もひたすらアルバイトを継続。
時間進行をリアルタイムにしてるので作物が成長しない変りにお金はどんどん増えていきます。
深夜アニメぼーっと眺めつつてきとーにアルバイトするの最高w

お金溜めたら次に買うマシンこれらですかね。
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葉っぱ吸い込みマシーン。
芝刈り機で刈った牧草を吸い込んでカーゴに溜めてくれる機械ですかね。
飼料を積んで牛さんにエサを与える事もできるようです。
刈った牧草はベーリングマシンと固めるかこれで吸い込むかしないと回収できません。
特に乾燥させてない生の牧草は多分このタイプのマシンでしか回収できない感じ。
あー最小の芝刈りマシンでも一応回収できるか。容量すげえ少ないけどw

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もう一つがミキシングマシン。
飼料や葉っぱを入れて牛さん用にいい感じにエサを混ぜ混ぜする機械です。
以前に試しに一回買ってみましたが中に入れる材料が無かったのでほとんど実験できませんでした。
飼料や干草や藁も揃ってきたので次はちゃんと動作させる事ができるでしょう。

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真夜中の牛舎風景。暗くてよくわからんw
牧畜向けのマシンも段々と揃ってきたので牛さん関係の生産量を上げるために牛を30頭に増やしました。
頭数が増えれば牛舎に入れられる寝藁の数量も増えるので、藁ばら撒きマシンを動作させて寝藁の量を増やします。

寝藁マシンが空っぽになったので試しに牧草を乾燥させて作ったベールをぶち込んでみましたが…
動作しませんでしたね。
やはりこれは小麦や大麦の藁で作ったベール専用みたいです。


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実験で入れた干草ベールを出して藁のベールを2個ほど突っ込む。
ちなみに間違っていれたベールを排出する機構は付いてないので強引に出すしかありません。
フォークを使ってちまちまといじり出してもいいのですが…
寝藁マシンを牽引してるトラクターを暴走させ、左右にぶんぶん振り回して中身を吹っ飛ばした方が簡単ですw

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微妙なバランスで位置を保持してるベールの束w
フォークか何かであとちょっと触れてやればすぐ崩れると思いますが、放置してれば延々とこの状態のままでしょう。

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寝藁補充のついでに牛舎で寝る牛さんのSSを。
以前にも一度撮ったんだけど暗くてよく見えなかったさ。

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フォークリフトを降りて牛舎に入り牛さんのすぐ近くでSSを…
ああああしまったあああ!マシンを降りるとライトが消えてしまうwww

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宅配アルバイトの合間の暇つぶしにゴルフ場のカートを運んでみたりw
簡単そうに見えますが車輌の類は正位置復元補正が強いので意外と大変なのよ。
その変り横倒しになっても重力を無視して確実に復帰します。
車輌によっては逆さま状態からでも勝手にでんぐり返って元通りになるしw

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ちなみにゴルフ場のカートは乗って運転する事も可能です。
スピードは遅いし何も運べないしで乗る意味は全くありませんが。


暇つぶしがてらショップを眺めてたらこんな事に気付きました。
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これは公式サイトからDLしたMODの収穫マシン。
移動専用の4輪バギーのMODを入れた時に一緒に導入した物ですが…よく見ると今持ってる最高級の収穫マシンよりこっちのほうが性能いいじゃん。
公式MODにも色々農耕機があるのですが、どれもこれも性能より趣味性の強い物(オールドテイスト溢れる物とかメーカー違いの物とか)と思ってあんまよく見てなかったわ。
スペックだけ見るとハーベスターマシンの中では最強の物になりますかね。
あとは実際に使ってみてどうかだけど…値段たけーなw
とりあえずゲーム本体に入ってる最強マシン収集が一段落したら考えよう。


マシン購入費用稼ぎのせいでまたひたすら夜のSSが続きそうだw



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2013/04/25 Thu 19:35:14   -  雑記  

農業ライフを満喫しよう…?  edit

4亀のエントリ見たら爆増してて吹いたw
onlinegamerもやたら記事増えてるしし…
GWに向けてゲーム関係各社も一斉に動き出したのか



ラッセル,農業シミュレーションゲーム「Farming Simulator」を2013年夏に発売。あこがれの農場ライフを満喫しよう
CS版版も出るとはアナウンスされてましたが詳細出てきたようですね。
お値段6800円。たけえw

個人的にも今はまってるゲームなんでこの手の記事は嬉しい限りですが…
 Farming Simulatorは,ドイツのGiant Softwareが制作する人気シリーズで,プレイヤーは広大なオープンワールドの一角に自分の農場を持ち,土地を耕して種を植え,作物を育てて出荷したり,家畜を育ててミルクを絞ったりすることになる。そして,得られた資金で新たな大型農業機械を買ったり,従業員を雇ったりして,農場を大きくしていくという,まさに夢の農場ライフを満喫できるゲームとなっている。

夢の農場ライフ…こう書かれるとちょっと語弊があるような気がしないでもないw
何度も書いてますがこれ農業ゲーというより農耕マシンゲーなんですよね。

実際に存在する農耕機の内外の細かいディティールを見て楽しむ、農耕機が農作業の動作する様子を見て楽しむゲーム。
農耕機だけぽつんと置いてあったんあじゃ面白くないからオープンフィールドを付けたし、農耕機が働く様子を見て楽しめるように農作物を付けたし、更に少しゲーム性を付けるためにお金の概念を導入し農場経営っぽく仕上げたといった感じ。
だから農作物の育成やら農場経営やらの農耕機以外の要素に関してはかなりアバウト、というかゆるゆるなんですよね。
また農耕機のシミュレータと言っても車輌としての挙動はいかにもゲームっぽくて現実離れしてます。
自分が書いてるように「収穫マシンの歯の部分がグルグル回転したー」とか「パイプと突き出してぶわーと噴出しだー」とかそういった農耕機独特の動きをライト感覚で楽しめるゲームですね。
その辺を理解してやらないと育成ゲーとしちゃやり込み要素は少ないわ、経営ゲーとしちゃぬるすぎるわ、車輌シミュレータとしちゃリアリティがないわと散々な思いをするかもしれませんw
自分のように「農業ってなんかいいわー」程度の軽い感覚でプレイする事をおすすめします。
雰囲気ゲーってやつですねw

この前Steamで半額セールやってたしサマセなどの大型セールでは更に値引きしてくる可能性があります。
CS機のパッケージ版新品購入ではちょっと高いかもしれませんが、Steam等のPC版DL販売で$10程度なら十分買いでしょう。

さあ貴方も農業してみないかい?
マルチプレイモードもあるから他の人と一緒に農作業できますぜw

2013/04/25 Thu 17:06:48   -  FarmingSimulator  

芝刈りともろこし刈りが同時襲来。忙しいw  edit

引き続き農業ゲー。

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アルバイトをしつつもろこし収穫を待ってたら港の小麦の価格が高騰したので野を越え山を越え売却移動中。
断崖絶壁であろうとほんと何処でも進んでいくなこれw
備蓄は2万(20トンかね)しかなかったので微々たる金額にしかなりませんでした。
ジャガイモは腐るほど備蓄してあるのになかなか高騰しないな。

小麦を撃った帰り道、各種ステータスをチェックしつつてきとーに自動運転させてたら…
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何か引っかかっておりましたw

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うーむ…

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見事に引っかかっているなw
重いカーゴを引っ張る用の最強パワーのトラクターなんでNPCの乗用車ぐらいを引っ掛けたぐらいじゃ屁でもありません。ぐいぐい引っ張っていくよw
何処まで引っ張っていけるか見物だったのでそのまま放置しておきましたが、山の斜面を登る為に針路を微調整してたら外れちゃいました。

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とうもろこし2期作目も最終段階まで成長しました。
後は収穫期になるのを待つのみだなーとやっていたら…

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あう。
この前植えたばかりの牧草が先に収穫期になっちゃいましたね。
雑草の類で実りを待つわけじゃないから他の作物に比べ成長は早いだろうと考えてはいましたが…
ここまで早いとは。


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立派に成長しましたが所詮草の類なんで見てて面白味が無いw

どうしようかな。
とうもろこしが間もなく収穫を迎えそうなのでちょっと迷う。
牧草は草を刈るだけならすぐ終わりそうですが、その後の処理が色々とあるんで意外と手間がかかりそう。
何よりその色々の処理をする為の農耕マシンがまだ完全に揃ってない。
最高級草刈りマシンを買うだけのお金を持ってはいますが、それを買ったら他の機械買えなくなっちゃうしなー。
アルバイトしてお金稼ぎするだけの余裕は無さそうだし…

しばし悩みつつも新しいマシンを買いたい・使いたい欲求に駆られたので先に芝刈りする事にしました。

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なんで最高級芝刈りマシンを購入。
ごっついぜーw

それじゃ早速…トランスフォーム!
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ういーん…

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ういーん…

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ういーん…

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ういーん…

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がしょん!トランスフォーム完了!
でけえw

見た感じはまんまトラクターに付ける3連芝刈りアタッチメントのでっかいばーじょんですね。
収納状態だとかなりごっついなりをしてたので、刈った芝を吸い込む機構とかも付いてるのかと思いましたが、この形状だと本当に芝を刈るだけのマシンみたい。
つまり刈った芝を吸い込んで運搬するにはやはりあの葉っぱ収集付きの専用カーゴが必要みたいです。
そのカーゴも買えない金額では無いのですが買ってしまうとお金全部なくなっちゃうしなあ。
刈った芝を乾燥させるマシンとかも実験してみたいし…
牧畜関係を極めるにはほんと買う物が多すぎる。

まあ悩むのは後にして早速最高級芝刈り機を使って見ましょう。

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おおおおおw
やってる事は芝刈りミッションで使ってるやつと同じですが刈り取る規模が桁違いです。
さっくさく進むぜ~w
SSは普通の刈り取りモードでやってますが、収穫マシンで小麦や大麦を収穫したみたいにある程度まとめてラインを作りつつ刈り取る事も可能です。

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芝刈り完了!はええw
30区画は列を作らずばら撒き状態で刈り取り、35区画は刈り取り列を作りながら芝刈りしました。
でもこれベールにするにもそのまま収集するにも一度ウインドカッターで再度集め直した方がいいような。
それを考えると芝刈りの時点で収集列作成する必要はないかな。

などと芝刈り作業をしていたら案の定とうもろこし畑が収穫期に入ってしまいました。
やべーあっちも早くもろこし粉砕マシンで収穫作業しないと。
でもとうもろこし畑は面積がでっかい分、一度始めるとなかなか作業が終わりそうにも無いのでやっぱり芝を先に片付けておくか。

という事で次の行程、牧草を乾燥させる作業に入ります。
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これが刈った草乾燥させるマシーン。

牧畜、というか牧草関係は必要なマシンがほんと多い。
まずは草刈りマシン。
それから刈ったばかりの緑の草を乾燥させるマシン。
そしてその乾燥した牧草を収集しやすい様に1列にまとめあげるマシン。
最後にその乾燥牧草を収集するマシンと。
ばらけたままで集めずに四角や丸い束にベーリングするなら、更にベーリングマシンやらベールを運ぶマシンとかも必要になります。
金かかるわw

牧草を1列にまとめあげるマシン「ウインドカッター」は先日購入していたので、今はこの乾燥させるマシン「テッダー」とかいう物を購入します。
もちろん最高級のやつなw

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おおー。

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なんかやたらイガイガしてるなw
乾燥させるというので温風でぶおーっとかやるのかと思ったら、これはイガイガした物は電熱線みたいな高温の金属で棒で、それを押し付けたり攪拌させたりとかそういう感じなんでしょうか。

それじゃこいつもトランスフォーム!
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ういーん…

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ういーん…

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がしょん!

なんかムシっぽい形状というか…赤い毛虫?w

ほんじゃま早速…Let'sドライw
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ずももももももも…
動作させて進んでいくと刈ったばかりの緑の草がちょっと乾燥した感じへと色が変わっていきます。
非常に地味なんであまり面白味がありませんがw

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テッダー使ってて気付きましたが、これ乾燥の行程でかなり芝を吹き飛ばしますね。
芝刈り時のように派手にばら撒ける程ではありませんが、こさえた列を崩すぐらいの勢いはあります。
乾燥した牧草を作るつもりならば、ウインドカッターで纏め上げる前にテッダーを使わないと二度手間になりますね。

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乾燥させたら草を収集しやすいようにウインドカッターで1列にまとめあげます。
ちなみに最高級草刈りマシンもテッダーもウインドカッターも作業員を雇っての自動化が出来ません。
更に言うならこの先のベーリング作業も全部自動化できません。
めんどくせえw

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操作がてきとーなので出来る列もかなりてきとーな感じになっておりますw
あんま列を作りすぎると収集時に往復する手間が増えるだけなんでもっと綺麗にまとめあげたいとこなんですが…
作業員を雇っての自動化ができればいいのになあ。

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35区画の牧草は乾燥させずにそのまま使ってみる事にします。
そのままでも牛さんや羊さんの給餌箱に入れる事が出来るの解っているので、ミキシングマシンで使えるのか、ベールにした場合はどうなのか、収集カーゴで集めた後はどうするのかなどなど色々試したいんで。

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ある程度の列にまとめあげたら四角くベーリングする作業へ。
ほんとはベーリングせずに吸い込みマシンで収集したいとこなんですがお金が足りなくて収集カーゴが買えません。
もっとアルバイトしときゃよかったぜw

排出してるのは小麦大麦の藁でベーリングした時にマシンの中に残ってた物です。
ちょっとだけはみ出してる緑っぽいのが今回の乾燥牧草で作ったベール。
強制排出は出来ないのでベーリング途中で別の作物をベールすると、後から集めた物はその前に集めた作物としてベーリングされるみたいです。

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見た感じではあまりわかりませんが、小麦大麦の残骸で出来た藁より専用の牧草で作った草のほうが作付面積に対する量が多いみたいですね。
蓄積スピードや早くベールが排出されるまでの時間も早かったような気がします。

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ウインドカッターでまとめる時にてきとーすぎるとこの様に細切れに列が残ってしまいます。
何度も行ったり来たりするので意外とめんどう。まとめる時はちゃんと綺麗に列を作るようにしましょうw

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30区画のベーリング終了!
一面に広がってた牧草が四角く纏められて綺麗になってるのは気持ちがいいですねw

…部屋を掃除しなきゃw

続けてに35区画の乾燥させてない牧草をベーリングしようとしましたが…
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ありゃ?
マシンのベーリングスイッチ入ってるのに集めてくれません。
どうやら乾燥させてない牧草はベーリングマシンでは収集してくれないみたい。
刈っただけの牧草はあの掃除機のような吸い込み機能付きのカーゴでじゃないと集めるのは無理のようですね。
現状新しいマシンは買えないのでとりあえずこちらもテッダーを使って一旦乾燥させる事にします。
テッダー使ってウインドカッターでもまた集めて…二度手間だーw

ベールにしたら今度はそれの回収作業です。
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持っててよかったベールローダーw
これが無いとフォークリフト使って1個1個持ち上げて回収しないとなりません。
そんなちまちました事やってられるかw

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回収部分を展開させてあとは落ちてるベールのすぐ横を走り抜ければ勝手に回収してくれる優れもの。
速度制限も特にないので爆走しつつガンガン回収できます。
爆走状態で運転操作ミスるとベールを遠くへ突き飛ばしてしまいますがw

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回収かんりょー。
茶色いのが小麦や大麦で作った藁のベール、緑色のが乾燥させた牧草で作ったベールです。
綺麗に色分けされてますねw

で、せっかくベールにして集めたのはいいのですがこれを活用するには飼料のミキシングマシンが必要っぽいんですよね。
プラントにぶち込めば液肥になるのは前回判明しましたが全部液肥にするのももったいない。
やっぱ牛さん関係で使いたいな。
とりあえず今のところ使い道も無さそうだし、とうもろこし収穫も早くやりたいのでこれはそのまま放置で。

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ところ変って7区画のもろこし農場。
ちゃんととうもろこしが実ってますねー。

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芝刈り作業終わったばかりで疲れてますがこれも収穫する事にしますか。
いわー農業忙しいわー。汗水流して労働するって大変だわーw

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で、飼料用ダイレクト粉砕マシンを使って収穫を始めたのですが…
げげ。これ作業員を雇っての自動化が出来ないし。
ちょっとマテ、この広大な区画を延々手作業で収穫するのかよwww

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後ろに牽引してるカーゴもすぐにいっぱいになっちゃいました。
一応このマシンで引ける物で最大容量の物なんだけどな…

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集めた飼料はすぐ近くのプラントへ持っていき指定の場所へ排出。
もろこしを砕いたのをここに持ってくる事はチュートリアルで学びましたが、その後ここでそれがどうなるのかはさっぱり解りませんw
飼料を排出した後にマシンでその上に乗ると圧縮率とやらが100%になったのでとりあえず踏み踏みしておきましたが…
一体ここで何が出来るんだ?w


さてどうしよう。
あの小さい運搬カーゴで何度も往復しつつ全部手作業で収穫とかやってらんない。
せめて運搬には大型カーゴを使ってプラントとの往復回数だけでも減らさないとと準備していたら…
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おりょ。
左上の操作コマンドを見ると作業員が雇えるようになってますね。
どうやら飼料収穫マシンの後部にカーゴを付けてしまうと、完全手動操作での収穫に限定されてしまうようです。
カーゴを外して収穫だけにすると自動化が出来るみたいなんですが…
Hキー押して自動モードにしたけどすぐ止まってしまいました。
これはもしかして…

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トラクターに引かせた大型飼料カーゴを横付けした見事に収穫が始まりました。うわーい!
でも自動で収穫してくれるのはカーゴが横に居る間だけ。ちょっと離れるとすぐに止まってしまいます。

どうやらこの粉砕収穫マシンその物には備蓄できるスペースが全く無いようです。
普通の収穫マシン(ジャガイモとかシュガービートも含めて)はマシン本体にそこそこの備蓄スペースがあるので
放っておいても満載になるまでは勝手に動いてくれてましたが、このマシンはそのスペースが全く無いので常にカーゴが周辺にある状態でないと自動でも動いてくれないんですね。

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後付けカーゴを外して収穫作業そのものは自動化はされましたが…
これ常に手作業でカーゴを横付けしてないとダメじゃんwww
結局収穫作業中は常にトラクターを操作して収穫マシンの側に居続けるという結果に。
意味ねーw

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までも粉砕収穫マシンの排出口は他の収穫マシンと違って自動で360度回転するし、更には排出距離もかなり長いのでてきとーに横付けしても大丈夫なんで楽っちゃ楽か。
大容量のカーゴを引いていれば最終搬出場までの往復も少なくてすむから、収穫マシンの後付けカーゴ状態よりはマシですかね。

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収穫した飼料はどんどんプラントへぶち込む。
かなり溜まってきましたがこれでも充填率38%ですって。充填率の意味がよくわからんが
とりあえず100%目指して溜め込めばいいんだろw

同じとこに降ろしてるとどんどんうず高くなっていくのですが、圧縮率とやらの為にトラクターで踏み踏みしてた平滑して均されていきました。
そういえばショップで売ってるフロントローダーの種類のとこにでっかい重そうなショベルカーが有りましたね。
その説明書きに堆肥を運ぶ他に圧縮するのがどーたらこーたらとか書いてありました。
普通のフロントローダーにもショベルアタッチメントがあるし、そのでかいショベルカーを何に使うのいまいちよく解りませんでしたが、その重い自重でこの排出された飼料を均す為に存在してるんですね。

それじゃ早速そのショベルカーも購入しよう…って金がねえwww
しまったあああああ!もっとアルバイト頑張ってりゃよかったあああw
しかしまあ飼料などの牧畜関係はほんと色んなマシンが必要になってくるな。

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うっきゃあw
どうしてこうなったw
プラントに降ろした飼料をトラクターで何度も踏み踏みする為に、狭い場所で強引に転回していたら急にカーゴがばいんって跳ね上がってこんな状態に。
カーゴ部分の車輪がちょうど液肥タンクの縁に引っかかっちゃってますね。
最強パワーのトラクターなんで頑張れば何とか脱出できるだろうと前後左右に身をよじって色々やってたら…

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どうしてこうなったwwww
カーゴが完全に中に入っちゃってますw

こうなるともう自力脱出は不可能ですかね。
カーゴを切り離せばトラクターだけでも動くんでしょうが…カーゴが無いと意味ないしw
結局トラクターとカーゴ、両方ともリセットかけて農業本拠地に戻しました。
でも発生したのが普通の牽引カーゴで良かったわ。
あの2重牽引タイプのフルトレータータイプのカーゴでリセットと思うとぞっとする。
あれカーゴとドリーをくっ付けるのが凄い大変なんだわw

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もろこし畑の飼料収穫も半分ほど終わりました。
カーゴが横に居ないと収穫マシンが働いてくれないので寂しいw

飼料はプラントに溜め込んで踏み踏みする事を理解したので、次は牛さんの方でダイレクトに何か使えないか試してみます。

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7区画からはるばる牛さん牧場までやってましりました。
でもトラクターのパワーがあるから山越えも楽ちんよw

牛さん牧場のすぐ横にもプラントと同じ様な飼料をぶち込む場所がありますがとりあえずここは放置。
どうせやる事はプラントと同じだろw
なんで空いてる牛さんのエサ箱に入れようとしましたが…

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oh...
念のためにその辺の雑草を刈って乾燥させてない状態で草をぶち込んであるエサ箱に持っていってみても…

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ふむ。
どうやら飼料粉砕マシンで収穫した物はそのままではエサに使えないみたいですね。
他の農耕マシンに移し変えて何か出来ないかやってみたいところですが…手持ちのマシンでは無理かな。
寝藁撒き撒きマシンにはどう見ても入れ替え出来そうに無いからミキシングマシンに積めるかどう調べたいけど…
買う金がねえw

結局せっかく牛さんとおまで持ってきた飼料はそのまま先ほどの所にぶちまけておきました。

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更にもろこし収穫作業は続きます。
7区画はほぼ終了ですがその右隣にちらっと見えるのももろこし畑だからw
まだまだ頑張るよー。

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プラントの飼料も大分溜まってきました。
でも飼料を置くスペースはまだ4つほどあるんだよね。
それら全部を100%にするには相当の量のもろこしが必要になりそうだ。

ここいらでふと左上のキー操作欄を見たら 'サイロをカバーでおおう' なんてコマンドがあるのに気付きました。
うむむむ。これは飼料を溜め込んだらカバーで覆えって事なのか。

…というかサイロってアレじゃん、塔みたいなとこに藁とか入れて溜め込んでおくやつ。
たしか発酵させるんだったけかな。動物のお医者さんで読んだ気がするw
そして最近の農業ではその塔みたいな物は使わずに、まとめた藁とか直接ビニールか何かでラッピングするとか何かで見た気がする。

・・・・・・・
あああああ!!!!そういう事か!
このプラントに置いてあるサイロとやらの形状が形状なだけに全然考えも及びませんでしたが、これももしかして同じ事なのかね。

という事で早速カバーをかけてみます。

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おおおーw
見事にカバーがかかりましたw
これがサイレージというやつですかね。多分この状態で発酵させた後に牛の飼料として使うんでしょう。
なるほどねえ、アメリカンな近代農業はこんな風にやるのねー。

ちゃらららっちゃら~♪
はりえっとは近代農業についての知識をまた一つ手にいれた!
知能が1上がったw


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あれが最終的に牛のご飯になりそうな事を把握しつつもろこし収穫の最後の詰めにはいります。

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日もどっぷり暮れてきたよw

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カーゴ満タンにならなかった分の飼料の元は一旦農業本拠地へ持ってきて放置。
そのまま別のサイロに入れても良かったんだけど、飼料関係のミキシングマシンで使えるかどうかも調べたかったからね。実験材料として一応少しとっておきます。

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もろこし収穫が終わったら即座にまたもろし植え付け作業を始めます。
なんて勤勉な農家さんなんだw
サイロにたくさん溜めたいし7区画周辺は当面もろこしオンリーですかね。

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とうもろこし畑の地均しと植え付けは自動化できるのでその間に雑用をこなします。
まずは先ほど回収したまま放置していたベールの整理。
整理と言っても牛舎の横にぶち撒けただけですがw
飼料のミキシングマシンを購入したらどうせ使うのはここになる訳だしね。

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ふと気付いたらウールの蓄積量も100%になっていました。
6束100%がMAXでそれ以上は蓄積されないのみたいですね。
もったいないからさっさと売りに行こうw

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貧弱なフロントローダーでも運ぶ事ができました。
かなりふらふらしてましたがw
売却金額は1万ドル程度だったかな。
ニワトリの卵よりはマシですがどちらにしろ大した稼ぎにはなりませんね。
アルバイト2回程度やれば同等の金額はすぐ手に入れられそうです。
ニワトリや羊の飼育は完全に趣味の半範疇に入りますかね。
眺めて和むだけならもう少し頭数減らしてもいいかもw




いやー今回は働いたわー。めっちゃ農業してたわーw
いつもはゴルフ場やキャンプ場の芝刈りアルバイトや訳のわからん宅配アルバイトばっかだけど昨日はすげー農業したわーw

農業に関する知識にそれほど詳しくは無いので何をどういう風に使うのか理解していく過程が面白いですね。
ぶっちゃけお金儲けの為だけなら農業なんかせずにずっとバイトしてた方が効率いいしw
次は何を買おうかなー。
飼料関係のマシンも欲しいけど畑が増えてきたので新しいトラクターも欲しくなってきたな。
ビニールハウス農場も作りたいし…
収入がほとんどアルバイトのみなので金が全然足りんw



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2013/04/24 Wed 18:48:24   -  雑記  

アーキエイジ落ちたくさいか?w  edit

アーキエイジ、ファミリーテスト参加のラストチャンス!先行体験会の詳細発表!プレイコードを追加配付
アーキエイジ先行体験回のお知らせ~。
ついでに遠征隊長が発表されてますけど随行隊員の当選通知も既に行ってるのかな。
自分とこにまだ当選メール来てないんだけどw
やっぱ300名程度じゃ落ちたかなー。
そのうちもっと大規模なテストをやるだろうからどうしても今やりたいって訳でもないけど、この先行体験回いいけばプレイコードも貰えるのね。

ファミリーテスト『最初の遠征隊』先行体験会 実施決定!(ArcheAge公式)

先着100名でグッズも貰えるとの事。
グッズは大した物でもなさそーですがプレイコードはちょっと欲しいな。
特に限定数とかは書いてないようですが、コードも無くなり次第配布終了との事なのでやりたい人は早めに貰いに行った方がいいでしょう。
んで気になる会場ですが東京は秋葉原のアイカフェ。
アイカフェって何処ぞな?と地図を見たらコーヒー屋さんのとこのビルでしたか。
あそこのカフェはたまに休憩がてら行きますが…そこの7~8Fかー。上がるのめんどくさいなw
毎度の如くベルサル辺りでやってくれれば気軽に覗きにいけるのになあ。
そこまでの宣伝費は無いのかw



「CryENGINE 3」を使ったデモムービーを,フランスのデザイン会社がYouTubeで公開
ゲームエンジンを使った一般企業のプロモーション公告ということでちょっと気になった。
エンジンはふぁっくらいで有名なCryEngineですね。

おお。
流石企業のプロモーションだけあってなかなり作りこまれてますね。
FarCryシリーズは未プレイですが最新の3でもこんなに綺麗な…わけねーよなwww
いつかはこんな詳細に描画されたオープンフィールドのゲームで遊びたいものです。
…制作費用とかどれくらいかかってんだろ。


フィッシュハント、イベント限定の「人魚島」で人魚が釣れちゃう!?TVアニメ「波打際のむろみさん」とコラボレーション
フィッシュハントでイベントが!何と人魚が釣れる!ってむろみさんとコラボかいwww
今回はアバターでは無くて装備関係の配布ですかね。
むろみさんがプリントされたボートとかリールとかちょっと欲しくなりました。
しかし…むろみさんがダイレクトにヒットするのかよw
すげー見てみたいなwww

しかしまあつり球とむろみさんいいゲーム雰囲気に似合わない作品とのコラボ好きねーコレ。
自分はヲタなんでこういうコラボは大好きですが、ゲームやってた雰囲気だとあまりヲタ方面に興味のない層も多かったような気もします。
あのつり球アバターも自分は喜んで着てましたが他の人は結構「うーむ?」といった反応だったような。
つり球アバターフル装備でむろみさんボートに乗ってむろみさんリールを使いむろみさんヒットオオオオ!とか最高じゃないですかw

2013/04/24 Wed 17:23:51   -  FarmingSimulator  

そうだ芝生を植えよう  edit

今日も元気に農業だw

次に買う農業マシンは高級芝刈り機か刈った芝吸い込むマシンのどちらかににしようと決めたはいいのでがすが、肝心の芝を刈る畑を全く準備していなかった事に気付く。
7区画周辺は当分もろこし畑として使いたいし本拠地付近の初期畑周辺も当面は小麦とかキャノーラで回して備蓄を増やしておきたいし…
それに牧草などの葉っぱを使うのは基本的に牛さん関係なので、芝は牧場付近の畑のほうがいいだろう。

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という事で牛牧場付近の30区画の土地を購入。そんなに広くないので安いし実験するにも手頃だろう。
で、30区画を購入した直後に牧場のすぐ隣に35区画という小さい畑があるのに気付く。
…買うのはそっちでよかったかw
まあ大した金額でもないので30区画と一緒に35区画も購入しておきました。

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土地買ったので早速最高級植え植えマシンで芝の種を植えつけます。
他の作物は種を植えた直後は特に変化も無いのですが、芝に関しては即座に緑色の絨毯が広がりました。
区画と区画を繋げた時の耕しすぎた範囲を修正する時にも芝を植えてましたが、芝に関しては作物を植えるというより元の地面へ修正するという感じなんですね。
道路を間違って耕して芝植え修正したら元通りになったように、畑に芝植えすると完全に耕作前の土地に戻るようです。
この状態では地均しする事も種の植え付けをする事も出来なくなり、再度作物を植えるにはまた一から耕し作業をしなければならないみたいですね。

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その代わり畑を芝に変えた場所では、その後何の作業をしなくても雑草地帯の様に勝手に草が生えてくるようです。
35区画はかなり小さい場所なので作物を植えつけても大した収穫量にはならないでしょうから、植え付けと収穫の手間を考えたら雑草地帯に戻して芝刈り用専用地として放置するのがいいのかもしれません。

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30区画も同じ様な感じですね。
面積は35区画より若干広いものの、山や川に囲まれており他の土地にくっ付けて広くする事が出来ません。
予定通りこっちも芝を植えて雑草地帯へと戻しました。

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いつもの習慣で種まき後の肥料まきをしましたが…とく考えたらここ肥料をまく必要は無いよなw
ほっといても勝手に生えてくるし。
それとも雑草地帯でも肥料をまくと雑草がたくさん生えてくるとかあるのかしらw
とりあえず肥料を撒き始めてしまったので、30&35区画全面に肥料をまきましたが恐らく今後まく事はないでしょう。
お金もったいないしね。

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芝刈り計画を立ててそこの農作業も終わり一段落したので農業マシンをぼーっと眺めつつ時間つぶし。
しまったまた夜だよw
そのままリアルタイムでアルバイト生活でしてもいいのですが、それだと一向に作物も成長しないので120倍モードにして待機する事にしました。

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おおっ!

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キャノーラの収穫期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
この作物の成長の変り目を目の当りにするとゾクゾクしてきますw

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さっそく刈りいれだ~♪
つっても作業員雇ってのオートだけどね。
もりもりと刈られていく様をぼーっと眺めるのは至福の一時だw

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ぼーっと眺めてたらオークションイベントが発生。23区画が安く売り出されてるとのことです。
元の値段が8万ドルで開始時の値段はその半額。
特に農業計画は無いのですが安いので入札せいておきました。
7区画のオークションもそうでしたが、何故か土地を購入した直後にオークションイベントが発生するような。
どんどん土地を買えって事かw

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そろそろ収穫マシンもいっぱになったかなーと運搬カーゴを横付けして収穫物を乗せかえ。
でもまだ全然余裕ありましたね。

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キャノーラはトンあたりの売却単価は高いものの、作付け面積あたりの収穫トン数は少ないので、ジャガイモやシュガービートと比べるとなかなかカーゴがいっぱいになりません。
こりゃしばらく放置してても大丈夫だなw
という事でアルバイトをしつつ各地を見回る事に。

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牛さん牧場と牛舎。その前に置いてあるのが先日実験した寝藁ばら撒きマシンですね。
この前は夜で暗かったのでもっかい撮っておきました。

この赤いマシンにベールを押し込んでスイッチを入れると…
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ぶおーんとベールを粉砕して寝藁を吐き出してくれます。
見てて気持ちいいのですが牛さんがまだまだ少ないせいか、すぐに牛舎が寝藁でいっぱいになって勝手に止まってしまいます。

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キャノーラ収穫を人に任せて自分は元気に宅配アルバイト中。
宅配の経路短縮で畑を突っ切るのはいいのでが、よそ見してると収穫マシンに激突して大惨事になるので気をつけましょうw

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キャノーラ収穫が終わったので再びキャノーラを植え付け中です。。
収穫量は2万ちょっとだったかな。価格高騰待ちでまたそのまま備蓄しておきましたが、まだ合計4万ほどしかありません。
大型カーゴの運搬一回で空っぽになってしまいますね。

このキャノーラ植え付けの時に先程芝生を植えた状態のままでマシンを作動させてしまい、畑がえらい事になってしまいましたw
すぐ気付いてマシンを停止させたけど、その後の畑の修正がとても大変だったわ。

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作物の成長じょーきょー。
次は大もろこしは畑の収穫ですかね。いよいとあの収穫粉砕一体型マシンの出番です。

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こちらは植え付けじょーきょー。
7区画周辺はとうもろこし、14~16は小麦大麦キャノーラなどで回していきます。
30と35は芝を植えて野生に戻したので雑草地帯と同じ色になってしましましたw

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他の畑が落ち着いたのでもろこし収穫の準備を進めます。
お国広がる黄緑のまだら模様のとこが大もろこし場ですね。
手前の茶色い6区画も早く購入してとうもろしを植えつけたいです。

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もろこしアタッチメントを解放して収穫&粉砕マシンのスタンバイ完了。
カーゴ部分が道に飛び出してNPC車渋滞が起こりそうですが全然気にしないんだぜw

チュートリアルでやったように飼料収穫マシンの後ろにカーゴを付けてますが、容量が少ないのですぐいっぱいになってしまうでしょう。
その度に収穫マシンをプラントに持っていったりカーゴ部分をトラクターに繋ぎ変えたりするのもめんどいので、念のた例のめ大型カーゴもスタンバイさせておきました。
収穫マシンの後ろにカーゴを直付けせずに、他の収穫と同じ様に大型カーゴを横付けして並走させれば、そのままそちらへ乗せ変えてくれるんじゃないのかな。

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マシンを降りてとうもろこし畑に立つと「とうもろこし畑の子供たち」とかいうタイトルを思い出しますw
あれはスティーブンキングだったけかな。
はるか昔に読んだ覚えがあるのですが…どんな話だったっけ?w

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そしてやたら凶悪なもろこしアタッチメントw
なんでとうもろこし収穫用のカッターはこんなに凶悪な形状をしてるんだ。

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羊さんのウールも大分溜まって遂に2列3段まで成長しました。
これで80%ちょいぐらいですかね。
結構な重量になりそうですが…この貧弱なローダーで運べるのだろうか。
アルバイトで使ってるメインのフロントローダー持ってきたほうがいいかな。

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農業マシン軍団SS昼間バージョン。
うむ、かっこいいw

左二つが収穫終えた後の畑の地均しマシン、その隣のトラクター後ろの緑のが汎用大型植え付けマシン、その隣がベーリングマシンとベールローダー、その隣がアタッチメント運搬キャリアー、一番右がかき集めマシンです。
新たに土地を耕作する耕しマシンは滅多に使わない事が判明したので、隣の大きな小屋に移しておきました。

植え付けマシンと耕しマシンは最高級の大きな物を買い揃えましたが、先程の耕作地帯と雑草地帯との変換作業を行う際の細かい修正には、小さいマシンの方が取り回しが楽で便利ですかね。
開始時に持ってる小さい植え付けマシンと耕しマシンはゲームが進んでも売らずにとっておいた方がいいかもしれません。

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そういやゴルフ場とキャンプ場に常駐させてる芝刈りマシンのSSはほとんど撮ってなかったなような気がしたので改めてSSを撮っておきました。
ちょうどアルバイト(ミッション)の最中です。
ゴルフ場とキャンプ場で発生する芝刈りアルバイトは刈り取り面積が小さいので、このトラクター前後に芝刈り機を付けタイプで十分ですね。
牛さん牧場に置いてある小さい芝刈り専用機だと作業幅は小さいわ速度は遅いわでミッション時間ぎりぎりになってしまうんですが、このタイプまで買い揃えられれば1分程度でミッションを終了させる事ができます。
タイムボーナスも含めると数分で1万ドル近いお金が稼げるのでマジおすすめ。
ぶっちゃけ宅配アルバイトは全部スルーして草刈りアルバイトだけやってりゃおkみたいなw

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うっきゃあああああああwwww
牛さん牧場に備蓄(放置ともいうw)していたベールが大変な事にw
これ自分でやったんじゃありませんよ。見に来たらこうなってたんです。
こりゃ多分ミルク回収業者の仕業でしょうw

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常駐させてる芝刈りマシンでベールをかき集めてましたがスピードが遅くらちが開かないので、宅配アルバイトで使ってる最強フロントローダーを持ってきました。

画面右奥が牛舎でその隣の丸い円柱型の物が液肥を溜めるタンク、そして左の青っぽいのがミルク絞り機とミルク備蓄設備です。
このミルクタンクに1日2回、朝と夜にミルク回収業者のトラックが来るらしいので、その時に道に置いてあったベールを弾き飛ばしんたんでしょう。

でもこの回収トラックって実際に来るんだな。
ミルク工場にトラックが置いてあってたまに見えなくなる時があるから「回収作業してるんかなー」思って一度ここで待ち構えてた事があるんですが…
その時は結局トラックは来ずにいつの間にかミルクだけが回収されてたような。
トラック探しでうろちょろしてたりもしたので、ちょうど回収トラックが来るタイミングを逃してしまっていただけかもしれません。
今度はここにずっと張り付いてミルク屋さんがちゃんと仕事してるか確認してみようw

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ベール集め作業おわり~。
今度はミルク屋トラックに弾き飛ばされないよう、通り道となりそうな所を避けて集めておきました。
ついでに寝藁ばら撒きマシンにも強引にもう一個ベールを突っ込んでおくw

ベールの移動作業ってベールフォークかベールバケットじゃないとダメかなと思ってましたが、パレットフォークでも普通にぶっ挿して運べるのねこれw



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2013/04/23 Tue 19:34:38   -  雑記  

お、おにぎりのテストだと…しかも台湾でw  edit

農業ゲーの雑記が増えてきたので新たにカテゴリ作っちゃった。
まさかソロゲの、しかもこんな微妙なジャンルの物でこんなにSSを撮る事になるとは思わなかったw



MMORPG「鬼斬」,台湾でのαテストが本日15:00(現地時間)にスタート
ほうほう、あの誰でも参加おkのαテストでとんでもない事になったおにぎりがまたテストねー…って台湾かいw
この本日オープンの記事しか見てないけど、また募集限定せずにだれでもおkでやってるんかな。
台湾もかなりのネトゲ先進国だと思うしあのカオスを台湾でやったらいい笑い者になるだろうに…
大丈夫なんかねw

「Blade&Soul」の戦闘シーンが収録された中国版プロモーションムービーを掲載
アーキエイジと並んで楽しみだったブレイド&ソウル、海外展開は先に中国になりそうな気配…かな。
実は最近生産系に目覚めてしまったせいかアクション要素の強いこれはかなりどうでも良くなってきましたw
グラフィックは綺麗そうだけど各キャラのデザインがちょっと…だしね。

そのアーキエイジの4亀の記事でチェックしてまま忘れてた残骸を見つけたw
MMORPG「ArcheAge」のハウジングシステムを紹介。ファミリーテスト中に建てられそうな家を実際に建築してみた
おー。
さすが生産特化MMOといわれるだけあるな。ハウジングでも購入したら家が即に建つって訳じゃなくてちゃんと作らなきゃだめなのね。
しかも建築素材もをちゃんと運ばないといけないらしく…背中に建築物資背負って歩いてるし。
やべえ楽しそうだw
FF14の生産や採集もそうだけど、ちゃんとこういう風に運んでるグラフィックがあるっていうのはいいよね。RPGの名の如くロールプレイする上でののめり込み度が違ってくると思う。
システム上は何ら変らないかもしれないけど、よくある量産系MMOの採集作業のように貧弱なモーションでちらっと作業しるだけの採集作業だとほんとに作業してるだけーって感じになっちゃうし。
中華系のオート・マクロが充実してる物だと下手するとほんとに文字だけみたいなのもあったし。
やっぱ木を切って採集するならちゃんと斧を振り構えてカコーンと切り付けるまでのモーションは欲しいよね。
という事で次のFF14のテストも木こりを頑張りたいと思います。
まだ魚釣り出来ないみたいだしw



おまけ
悪の花が変態描写ぶりが素晴らしい!割とマジでw
この「ばれたらお人生終いだー」な心情描写がリアルっぽくていいですね。
原作知らんのでこの先どうなるかわかりませんが、秘密の隠遁と破滅の間を微妙に綱渡りしつつ展開していくんでしょうかね。先が気になります。
原作とはかけ離れた大胆なキャラデザインの変更もお話の内容と展開から見れば有りっちゃ有りですかね。
自分が原作未読の初見なせいもありますが、逆にあの絵柄をそのまま持ってこられてもそれほど興味は引かなかったかもしれません。下手するとよくあるブヒ系作品じゃねー?とか切ってたかもw
インパクトって大事よね。

2013/04/23 Tue 18:12:41   -  FarmingSimulator  

FarmingSimulator 肥料の謎  edit

農業ゲー続き。
昨日やってないから一昨日のかな。これでやっと未整理分SSがはけたw

高級農耕マシンも大分揃ってきたし土地ももっと増やして本格的に酪農でもと色々テストしている訳ですが…
昨日も書いたけど肥料の違いがよくわからんw
肥料散布系のマシンだけで4系統もあるのよ。

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散布機系。
チュートリアルでも使ったスプレー式の液体散布マシンですね。
フォーカスが合ってるのはトラクター前部に付ける追加容量タンクで実際に散布するマシンはその下からですね。
チュートリアルが刷り込まれていたので、まず始めにこのタイプの物を購入して今も使っております。
持ってるのは一番貧弱な2番目の物でですが、それでも散布幅が15m程あるので特に問題なく使えてますね。
最初はこれは水を撒く物だと思っていたのですが農業本拠地にある肥料(液体肥料?)タンクらしき物体に近付いたら中身が満タンになったので、肥料撒きはそのままずっとこれを使い続けています。
各種作物の種と同じように補充するとお金を取られるので多分肥料なんでしょう。
(水はその辺の水道設備から無料で補充できるっぽいし)

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肥料散布機系。
これはまだ実験してないからよくわかんない。
形状から察するに固体系の肥料を中に詰めてばら撒くんじゃないかなーと。
恐らくプラントや牛舎で作られる堆肥を入れると思うんだけど…

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堆肥散布機系。
さっきの肥料散布機系との違いは何なんだw
先の散布機系や肥料散布機系は散布有効幅が記されているので広範囲に畑へばら撒いていくってのは理解できるんだけど、このカーゴタイプの散布機に関しては容量しか書いてない。
堆肥とあるのでやっぱりプラントや牛舎で作った堆肥をばら撒く物だと思うんだけど…
ビニールハウス農場を立てると水と肥料が必要になるらしいので、そこへ横付けして肥料をくべる物なのかな。

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スリラータンク系。
形状からして中身は液体っぽいってのは解りますね。
これは一度実験して何となく把握しました。牛を飼うと溜まり始める液体肥料(多分牛のおしっことかうんこが原料w)をばら撒くものです。
説明にある通り牛舎の近くのでっかいタンクに横付けしたら補充されました。多分プラントにあるタンクでも同じ様に補充できるんでしょう。
これも肥料散布機と同じ様に散布有効幅が明記されてないんですが、試してみたらタンク後部から茶色い何か(笑)をブババババッと撒き散らしておりましたw
さっきの肥料散布機も同じ様な感じでばら撒くんですかね。


以上4種類の系統の散布マシンがあるのですが…何がどう違うんだよwww
畑に肥料を撒いたかどうかは地面の色で判別できるのですが、逆に言えば撒いたか撒いてないかの違いしか解らないんですよね。
何の肥料を撒いたのかとかそれによって作物の成長がどう変るとかは全く不明。
農業マシンシミュレーターというこのゲームの観点から考えると、恐らく肥料による違いは特に無く単に撒いたか撒いてないかだけの判別のみなのではないでしょうか。
要するに自分が好きなメーカーや形状の農業マシンで肥料を撒けって事ですかねw
あえて違いを挙げるとすると、自分の持ってるスプレー式タイプはすぐに肥料を満タンにできるけどお金がかかる、それ以外の散布機は肥料の購入費用はかからないけど作られるまでに時間がかかるって感じですかね。
肥料購入に掛かる費用はアルバイト1回で賄えるほどの微々たる物なので、効率を考えると自分が所持しているスプレー式散布機系だけでも全然問題はありませんが…
それだとせっかく買った牛さんや飼料系マシン、ベーリングマシンの存在意義がwww

あえて無駄な事をするのもこの農業ゲーの醍醐味なので、いつかは全種取り揃えて色んな方法で肥料を撒きたいと考えておりますw


他にも農業マシン購入画面を幾つか撮っていたのでついでに。
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これが前回購入した牛さんの家に藁をばら撒くマシーン。
ちなみに牛舎に藁を撒くとそこで牛さんが寝てくれるようになりますw
下の二つはミキシングマシンですね。
前回やったように小麦や大麦の藁束を突っ込む他に、干草や粉砕飼料なんかも詰めていい感じにミックスして牛にエサを与えてくれるマシンみたいです。
粉砕飼料用として現在とうもろこしを育てている最中なのでまだちゃんと実験できてません。
とりあえず藁のベールを突っ込んだら粉砕してくれるのは解ったw

次に購入する予定なのが以下の二つのマシン。
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草刈した葉っぱを吸い込んでカーゴに溜めてくれるマシーン。
藁でも使えると思うのでベーリングせずに使うのならこれ一つで十分のような気もする。

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お次は草刈機の最高級マシン。作業幅が最大の物になります。
これも全自動ジャガイモマシンのようにトラクターを使用せずとも単独で動くので恐らく作業員を雇っての自動伐採が出来るんじゃないかな。
その代わり他の芝刈り機と比べるとお値段も格段に跳ね上がりますがw


昨日書いたベールを何とか活用しようじゃないか実験の後でいつもの如く宅配アルバイトをしていたら、プラント内で妙な設備を発見しました。

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プラント内の堆肥タンクや飼料圧縮施設は宅配アルバイトでよく側を通るんで気付いていましたが、ドーム型のタンクの隅に何やら箱っぽい物が。
近付いて見ると中に螺旋状のカッターみたいな物が付いていて何かを粉砕してくれそう。
どうも見た感じ無意味オブジェな感じでもないので物は試しにと余っていたベールを持ってきて入れてみる事にしました。

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ベールローダーをリフトアップさせて…

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スタンバイ完了。

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そいやっw

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おおおおおおおおお!!!
見事にカッターが動き出して粉砕してくれましたよw
ぶち込んでしばらくした後にここの液肥タンクを確認したら液肥蓄積量が増加しておりました。
なるほどねー。
ベールは牛舎にばら撒く以外にここに持ち込めばに液体肥料にしてくれるわけか。
牛舎の寝藁は満タン状態で周囲には腐るほど予備ベールも置いてあるんで、小麦等で作ったベールは当面はこっちに持ってくればいいわけだな。

また一つ農の知識が増えて賢くなったぞw




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2013/04/22 Mon 17:37:18   -  FarmingSimulator  

牛舎に藁が!牛さんの寝床がようやく完成w  edit

例によって飽きずに農業してますw
ゲーム性があまり無いので飽きたら速攻やめそうですがなんか和むんだよね
次はどこの土地買って何を育てよーとか考えてるだけで楽しいしw

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農業マシンも大分揃ってきたし飼料用の大とんもろこし畑計画も立ってきたので、そろそろ牧畜方面も本格的に攻めてみようかと牛さんとかも増やしてみました。
SSでは牛10羊30鶏29(なんでこんな中途半端なんだw)ですが今は牛さんも30匹ぐら居るかな。

本格的に牧畜と言っても農業マシンを積極的に使うような家畜は牛さんのみですかね。
鶏は何もしなくても卵生んでくれるのでたまに卵回収してお店に売りに行くだけ。
羊も似たような感じですが産出されるウールの運搬にはフォークリフトが必要ですね。
あとたまにエサ箱に葉っぱ入れるぐらい。別にほっといても放牧地の葉っぱむしゃむしゃしてるけどw
牛さんも基本は同じですが給餌に葉っぱとか干草とか混合飼料とか色々選べるみたいね。
それぞれの餌作成用に色んな農業マシンが必要だし、牛のうんこやおしっこで肥料なんかも出来るらしいからそれの運搬散布用のマシンも必要みたい。
ちなみに売却できるミルクは業者さんが勝手に回収してお金振り込んでくれるから特に作業はないw

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とある日の収支報告書。
農業マシン購入費がもの凄い事になっとるなw
農業ゲーというよりアルバイトでお金稼いで農業マシンを収集するゲーになっておりますw

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牛さんをいっぱい増やしたから牧場に見にきたよー。
2匹だけだと寂しかったけどいっぱい増えて楽しそう。
ちなみに動物は表示限界があるらしくと例え100頭に増やしえても表示されてる十数匹だけっぽいです。
数字上で産出される物が増えるだけですね。つまらんw

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牛さんといえばやっぱりこの白黒のホルスタイン種でしょう。
先に購入した2匹はともに茶色い牛(ジャージー種って言うのかな)のみだったんでちょっとw

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( ゚∀゚)o彡°おーっぱい!おっぱい!
後ろから見ると尻尾振り振りしてかわいい。だけど残念ながらうんこぼとぼとは無しw

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牛さんからはミルクとうんこ肥料が作られるんだけどそれらの過程描写が一切無いのがちょっと寂しいですねー。
おっぱい絞り施設もあるけどそこに牛さん入ってるの見た事ないもん。
数値上でのみその産出量を確認するだけですね。
つまらんのう。

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羊さんのウールも大分溜まってきました。これで60%~70%ぐらいかな。
いつでも運べるようにと初期に購入して今は全然使ってないフロントローダーを常駐待機させてあります。

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羊もやっぱり白いほうが可愛いね。
こいつら確か普通の草しか食わないから何もせずに放置でもいいと思うんだけど…

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一応エサ箱あるのよね。
芝刈り機で刈ったその辺の雑草を入れてますが放牧地の草と変らんのじゃないか?w
牛さんのステータス見るとどんな種類のエサがどれくらいとかちゃんと個別に表示されてるんだけど、羊さんの場合はエサ箱に何リットルしか記述が無いから種類は何でもよさそうだし。

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前回が夜のSSしか撮ってなかったので昼間のも撮っておきました。
ここは7区画のもろこし畑ですね。収穫マシンと運搬カーゴが既に待機中であります。

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同じく7区画に隣接した臨時マシン置場。高価なハイテクマシンが野ざらし状態で放置してありますw
左からジャガイモ専用収穫マシン、シュガービート専用収穫マシン、シュガービート&とうもろこし兼用植え付けマシン、ジャガイモ専用植え付けマシン、そしてこの間購入したダイレクト飼料作成マシンです。
いずれもかなりお高いのよw

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こっちはお馴染み農業本拠地のマシン置場。
ちょっと前のSSなんで今は配置や置場所がちょっと変わってるかな。

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ここは15&16区画。植えつけてあるのは小麦かな。
何故か畑の中に収穫アタッチメントが放置してありますが…w
なんかのマシンを動かしてた時に当っちゃって転がっていっちゃったのかな。
きちんと整理整頓しましょうw

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とうもろこしも大分育ってきましたね。
アルバイトに飽きたんで時間進行を120倍にして収穫期を待ってます。
普段もこのスピードでやれば収穫まであっという間なんですが…アルバイトに専念する為に何故かリアルスピードでやっております。本末転倒だw

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おおおっと天候が急変したあああ!
日付変った時に右上の天気予報では雨だか雪だかのマークを確認してたんですが、夜が明けてもカンカン照りでちっとも降らねーじゃねーかと思ってたらいきなり降ってきました。

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うーん…これやっぱり雨なんかね。
以前に降ったの見た時もやたら大粒だし降下速度も遅いしで雪か雹かと思ったのですが…
普通に考えればやっぱ雨だよな。

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この頃の作付け状況。
14区画を新たに購入して所有してる土地は4つになりました。
15と16はくっ付けちゃったので作業範囲としては実質3つですかね。
新しく購入したとこにはキャノーラを植えておきました。
…高いお金払って購入したジャガイモマシーンとシュガービートマシンが泣いてるぜw
農業マシンの数と作業できる土地の数が全然つりあってないなー。
先にマシン買いすぎたかw

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キャノーラの植え付け作業も終わったので再び120倍で進めております。
早速育ってきましたが時間帯が既に夕方に突入してますね。
こりゃもろこし収穫はまた夜になりそうな…

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もろこし収穫期きたああああああ!
収穫期の変り目をちょうどSSに捉える事ができました。
奥からどんどん茶色くなってますね。植えたのは手前からだったんだけどなw
時間は既に19時を回ってますが何とか日のある内に収穫作業ができそう。
夜だと真っ暗でほんとつまらんからなw

それでは…
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刈リノジカンダ…w

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今回は初のもろこし収穫という事で普通に収穫しております。
そして左奥では刈り取った部分の地均し作業が…
近代農業はスピードだよスピードだよw

ここは次もとうもろこしを植えて、その刈りいれの時にいよいよあのダイレクト飼料マシンを起動させる事にします。
飼料が出来れば酪農関係の作業がいろいろ出来そうだしねー。

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刈り取ったもろこしは売らずに本拠地へストック。
…こんな事してるからアルバイトで金策しなきゃならないんだよwww
まあ日々の経費はもちろん農業マシンや土地の購入費も全てアルバイトで賄えるから問題ないんですが。
本業はアルバイトですw

ストックした作物は値段が高騰するタイミングを待って一気に売る予定です。
その為に大容量運搬システムを先に構築したんだからなw

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ひゃっほおおおおおおおおおお!!!!
なんかスゲー事になってるなw
もろこし畑と本拠地を往復している時に最高速で何かに当って空高くぶっ飛んでいきましたw
最重量級のトラクターとカーゴでもこんなにぶっ飛ぶのかー。

このゲーム、近代農作業マシンの操作を手軽に楽しむ事を主眼に置いているので、それ以外の部分に於いては全般的にかなりアバウトな作りになっております。
農場経営や農作物育成に関してもそうですが車輌の移動にしてもこんな感じでかなり現実離れをした挙動をしてくれます。
ファーミングシミュレーターと大層な名前がついておりますが、基本的には農業マシンが種まきやら収穫やらをする作業を見て楽しむゲームですw

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~農業マシンの車窓から~再びw
先程の大きな収穫マシンの車内からの眺めです。
移動用にもろこしカッターを折り畳んでリフトアップさせてるんですが前方視界が狭い狭いw
まあスピードもゆっくりだし公道を走る事なんてまずなさそうなんで問題ないっちゃ無いんでしょうが…

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もろこしの刈りいれが終わった7区画に再度もろこしを植えつつ、その上の8&9区画も購入。
こちらも15&16区画と同様に耕しマシンでくっ付けてもろこしを植えておきました。
次のもろこし収穫に合わせて6区画も購入し、ここら一帯をもろこし専用区域にする予定です。

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収穫の為に120倍スピードで進めてたのであっという間に昼間が終わっちゃいました。
また暗くて長い夜のSSがw

これは何をしているかというと牛さん用の飼料マシンのテストをしているところです。
実は飼料関係の行程作業の流れがいまちよく理解出来て居ないんだよね。
小麦や大麦を刈り取って後の藁を四角くまとめるマシンでまとめたはいいけど…
一体それをどうやって使うんだ?みたいなw
牛さんにあげるらしいってのは解るんだけど実際に何のマシンを使ってどのような作業をするのかさっぱりわからなかった。
なんでセーブ&リロードで色々なマシンを購入して実験してたのさー。

大麦小麦を刈り取った後の藁は丸型や四角くまとめる(ベーリング)事ができる。
そしてそれを農業本拠地の藁置場に突っ込むと売る事ができる。
ここまでは解ってた。
じゃあその固めた藁束(ベール)は売る以外に何か活用できないか、具体的には牛のエサ箱にどうやって入れればいいのかといろいろやってみました。
まず運搬車で牛さんのとこまで持って行きエサ箱にそのまま突っ込んでも何も変化しませんでした。
次に給餌関係っぽいマシンリストから一番安いマシンを購入。
説明を見るとベールを粉砕して牛舎に藁を蒔くと書いてあるんですが…
フォークリフトを使ってベールを突っ込んでみましたが特に何も変化せずに操作ヘルプにも新しい項目は出ない。
うーむ…どうすりゃいいんだ?と悩みつつベールを突っ込んだ状態で粉砕マシンを牛舎まで持って行き横付けしたら新しい操作方法が操作パネルに表示されました!
そのまま操作ボタンを押してみると見事に牛舎内に藁をぶちまける事が出来ました!
なるほどこうやって使うのかw
ベールはエサ箱に入るんじゃなくて専用マシンで粉砕して牛舎の床にぶちまけるのねー。

という事でベール粉砕マシンを牛舎に常時横付けし余っていた性能の低いトラクターを粉砕マシンの動作専用として常駐待機。更に溜まってたベールを牛舎前にぶちまけた次第であります。
今まで冷たいコンクリートの床のままごめんね牛さんw

暗くて見づらいけど牛舎横の小さい赤っぽいのがベール粉砕マシンですね。
今度昼間にSSを撮っておこう。


そして藁を牛舎内にばら撒いてしばらくしたら、牛のステータスパネルで堆肥の項目が初めて増加して参りました。
なるほどねー。
牛さんを育てるとまずミルクが産出されて自動で売られるようになる。
そして牛さんのおしっこから液肥が産出されてこちらも自動的にタンクに溜まっていくようになる。
さらに牛舎に藁をぶちまけると牛さんのうんこやおしっこと作用して液肥とは別に堆肥が産出されるって事ね。

…液肥や堆肥の違いって何さw
共に畑にぶちまける肥料のようですが…他にも現在使用している散布マシンを使う肥料もあるし。
農学知識知識が乏しいからそれらの違いがよくわからないな。
なんかこのゲーム内に於いてはどれもこれも効果が一緒のような気がしないでもないw


ベールを粉砕して牛舎内にぶちまける行程を把握したので、本格的な酪農に備えまた新たなマシンを購入しました。
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…世の中には色んな農業マシンがあるんだなw

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とても奇抜な形状をしてますが、これは伐採した草などを一列にかき集めるマシーンです。
いまんとこ牧草栽培はまだやってないのでそれほど必要でもありませんが、小麦や大麦などを刈り取った後の藁にも使用する事ができるので早速試してみました。

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使ってみるとこーんな感じ。
地面に散らばった藁をマシン後方へ一列にまとめあげています。
でも小麦や大麦は収穫マシンが排出時にある程度まとめてくれるのでそれほどメリットは無いかな。

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これは最高級の作業幅の広い収穫マシンで刈りいれたので排出された藁の列も元々それほど多くはないんですが、一番安い収穫マシンだと作業幅も狭くて排出される藁列もたくさん出来てしまってベーリングマシンを何往復もさせる事になります。
この最高級のかき集めマシンだと13mほどの作業幅があり、その幅内にある藁を一列にまとめてくれるのでベーリング時の作業が格段に楽になりますね。

…なんか通販番組みたいになってきたなw

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芝刈り機などで牧草を刈るとまとまらずに一面に散らばってしまうので、その時にはこのかき集めマシンは必須になりますかね。
7区画のような広大な畑でもベーリング作業時の往復する手間を考えるとやはり必要になるでしょう。

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農業マシンがどんどん増えてきたw
あんま各地にばらけて置いても何処に何があるか把握しにくいし、下手なとこに置くと移動時の邪魔になっちゃうからなー。
畑以外の空いてる場所へも各種ビニールハウス農場や太陽光発電設備、風力発電設備などまだまだ色んな物も置く予定だから…
所有地が増えてきたら畑一個潰して農業マシン専用待機場にしようかしらw



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2013/04/21 Sun 20:47:10   -  FarmingSimulator  

だんだんとハイテク農家らしくなってきた  edit

すっかりはまってしまったFarmingSimulator2013の続きです。
農業面白いわ。奥は狭いけどねw

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これは…何だったけかな?w
SSから察するに新しい地均しマシン買ってお試し中…かな。でも買ったのもっと前だったような。
前回書いた内容見れば思い出すかもだけど読み返す気も全くありませんw
畑を見るとシュガービート収穫後の残骸っぽいので多分7区画のとこでしょう。

最高級よりちょっと安めだけど一番作業幅が広いこの地均しマシンはかなり重いらしく、このタイプのトラクターでは前方にウェイト付けても少しスピード出すと軽く前輪が浮いて操作不能になりますね。
フルスピードで突っ走るとウイリー状態になりますw

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あーこれは何となく覚えてるわ。恐怖の心霊現象ですw
農耕器具を綺麗に並べて置いておいたのにいつのまにか何故か乱れた状態に。
自分でぶつけた覚えもないし何故に…?と思ったらすぐ原因がわかりました。
あの一番思い地均しマシンが勝手にじりじりと動いてたのよw
物理演算処理によるぷるぷる現象ですね。
置いた時はちゃんと置いたつもりだったんだけど…なんでだろw
これ以降この恐怖の地均しマシンはリフトダウンさせた状態で置くようにしました。

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あーなんとなく思い出してきたわw
これ収穫して即座に飼料にしちゃうマシンを購入する前ですね。
そろそろ新しい土地でも買おうかと色々土地を吟味してるとこです。
特に計画もないので、初期畑である15&16区画の隣でもを買おうと値段確かめてるのかな。
だが飼料にしちゃうマシーンの為のお金貯めてるのでま買えんw

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15&16区画に植えたキャノーラを買ったばかりの最高級ハーベスタマシンで収穫中。
作業幅が広くてさっくさく終わりますわーw
最貧弱のマシンも自動収穫できたから作業的にはそんなに変らないけど、時間で見るとかなり早く収穫を終える事ができましたね。
高い物はいいものだw

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最高級収穫マシンで刈った畑を最高級地均しマシンで耕して、これまた買ったばかりの最高級植え植えマシンで小麦を植えつけます。
狭い区画でなんというオーバースペックなw

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どうよ!作業幅15mですぜw
最初持ってた2mダカ3mだかの貧弱マシンとは訳が違う。
やっぱ農業はハイテクマシンだよw

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今思い出したけどこの最高級植え植えマシンは地均しの必要なかったんじゃないかな?
地均しと植え付けをいっぺんにやってくれるスーパーマシンだぜーとか書いたような覚えがw
今度試してみよう。

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15&16区画の収穫を終えたハイテク収穫マシンは広大な7区画のもろこし畑に移動。
とうもろこしも順調に育ってきてますね。

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相変わらず面構えが凶悪だw
間違ってもリアルでこの前には立ちたくないな。血だらけの豚の皮を被ったファーマーさんに狩られそうだw

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いまだ飼料マシンを買う為に貯金中でありますがショップ覗いてたらこんなのを見つけたんで買っちゃいました。
これは収穫マシンの全部に取り付けるアタッチメントの運搬用トレーラー。
基本的に各種アタッチメントはその農業マシンに取り付けた状態で運ぶんだけど、トラクター無しの単独で動く収穫マシンなどはスピードがめっちゃ遅いのよ。
なもんでマシンとアタッチメントが離れた場所にあると意外とめんどい。
それじゃそのアタッチメントを高速なトラクターで運んじゃおうかって時に使うのがこのトレーラーですね。
見た通りの単純な物なんで値段もアルバイト1~2回分で賄える金額だったしね。

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買ったはいいけどどうやって載せればいいんだコレw
トラクターで牽引してアタッチメントに横付けしても新しく操作ボタンが表示される訳でもないし…
うーむ…
あっ!
これって作業マシンからアタッメントを外す時にそのまんま載せるのかw
考えてみれば当たり前の事なのに…何という馬鹿思考だw

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という事で先程7区画もろこし畑に運んだ凶悪収穫マシンの前にトレーラーも引っ張っていきます。
アタッチメントが開いた状態でも載りそうでしたが一応たたんでおきました。

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おー載ってる載ってるw
てきとーにがしゃんと置きましたがちゃんとがっちりホールドされてるみたいですね。
どれくらいガッチリ載っているかというと…

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こんなアホな挙動しても全然落ちないくらいにガッチリですw
カーゴに積んだ農作物と同じように、載せてしまえば一つのオブジェとして処理されるようですね。
カーゴの農作物もひっくり返って逆さまになろうと決して落ちる事はありませんw

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一通り堪能したのでアタッチメントを収穫マシンに付けてトレーラーも農業本拠地に持ってきましたが…
置く場所がねーなw
まだ余裕はあるけど今後も農耕器具が増えそうだし、長い農耕器具を付けたまま転回するスペースも必要だし。
うーん…何処に置こう。

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めんどくせーからこの辺に置いておくかw
とりあずえず未購入の14区画側に捨てておきました。でも14区画を購入したらこれ邪魔になるな。
他の農耕器具の置き場所もそろそろちゃんと考えないとまずそうだ。

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やがてアルバイトでお金も溜まってきたのでついにこれを購入しました。
全自動収穫しつつ収穫物を砕いて飼料にしちゃうよマシーン!
解かりやすく略すには何と呼べばいいんだw

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奥がマシン本体で手前の二つがアタッチメント。
アタッチメントは左が大麦小麦用、右がとうもろこし用です。
先程の最高級収穫マシンと同じような感じですね。

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まずは大麦小麦用のアタッチメント農業本拠地へと運びます。
ポーズ画面から位置リセットかけて本拠地へ飛ばしてもいいんだけど、どのみちそのままだと邪魔になるしね。
運搬用トレーラーも買ったけどそれに載せるには結局マシン本体も必要だしw

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そして本体とアタッチメントのもろこしカッターは7区画の方へ。
この時育ててるもろこしは飼料用じゃなくて売却用にストックしておく為なんでまだこの飼料マシン必要じゃないんだけど…まあその次もとうもろこし作る予定だしね。

後ろに付いてるのは運搬用のカーゴです。
この飼料マシンは優秀なので自分で運搬カーゴを引っ張って収穫&飼料粉砕した物を自分で運んでくれるのさー。
なんで以前間違って買ってしまった馬鹿でかい飼料専用カーゴをと思いましたが…さすがに無理だったw
まあそれぞれの大きさみれば引っ張るの無理そうなのは一目瞭然だわなw
セーブ&リロードで色々試した結果、引っ張れるカーゴは比較的ちっちゃいタイプの物のみでしたね。
3種類だけだったかな。
その中でも一番容量のあるタイプを購入してくっ付けておきました。

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7区画付近の農業マシン待機場に持ってきましたが…やばいこっちも置く場所が無いwww
移動や接続スペースの為に前空けておきたいんだよねー。
しょうがないから横っちょの未購入の畑にぶち込んでおきました。
こっちも整理が必要だな。

…つーかさー、ここ暫くもろこし場になりそうなんでジャガイモとかシュガービートのマシンはここに置いておく必要ないんじゃねw



てきとー農業生活はまだまだ続きますw



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2013/04/21 Sun 15:41:06   -  FF XIV  

FF14のテスト 2週目  edit

さてさて1週間ぶりのFF14の続き。
ちゃんと問題なくログインできましたw
アップデートかかって色々ファイル更新してたみたいなんで、やっぱりこまごまと調整入ってるのかね。

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野暮ったい格好、というより変な格好w
帽子は魔法使いっぽいのが好きだったからこれにしたけど…これあきらかに弓職っぽい感じじゃないよなw

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週末のみのテストもなかなか考えたものだなと思いましたが致命的な欠陥を発見。
操作方法とかすっぱり忘れてるwww
自分だけかw
5分ぐらいろいろ先週のおさらいをしてましたw

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アーチャーの資格テストとやらのクエストで街中に隠れてるターゲットを射抜くとか何とか。
計6個だったかな。
これなかなか大変だった。
どこにあるか縮小マップにアイコン等で表示されないから、地道に画面見て探すしかないのよ。
まあこういうのが当たり前っちゃ当たり前なんだけど…
昨今のクエストクリックすると自動で移動みたいな便利系MMOに慣れてたから「えー自分で探すのかよー」と最初はげんなりしました。

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微妙に看板にカモフラージュされてたりとか…
進行方向のみを直視してると見逃しますね。

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こんなとこに隠れてるのかよw
これがラストまで残りましたね。他にも道から外れた崖に生えてる木のとこなどにもありました。
まマップにクエスト範囲は出てる、そこを丹念に見て回ればすぐ発見できますけど。
やり終えたらこうして風景見ながら探すのも意外と楽しいとわかりました。
なんでも便利にすりゃいいってもんじゃないのねw

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レベル10になった時かな。
この段階で初めてステ振りできるようになりました。
よくわかんないけど弓職だしDEXとか上げときゃいいのかな。

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という事で弓職として認められたようです。
同じとこでまたクエストが発生したけどとりあえず後回し。
レベル10になったから他のクラスをやるべー。
まずは木こりさん!
本当は魚釣りしたかったけどまだ実装してないみたいだしねー。

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という事で園芸士ギルドのとこにやって来ましたが…ん?
まだ無理っぽい?

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あーそういう事かー。
レベルが10じゃなくて始めのクラスのレベル10クエストをクリアしろって事ね。
という事でまた弓職ギルドのとこに戻ります。
木こりがしたくて慌ててこっちに来ちゃったけど、めんどくさがらずにさっきやっときゃ良かったな。

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弓職極めるためにまた的探しクエストですw
しかも今度は視認性の悪い森の中ですよ。

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森の中は高低差が激しく障害物も多いので探すの大変。
しかも結構近寄らないよ的が見えないみたい。
なんか上へと続く隠し道(全然隠しでもないけど自分は気付かなかったさw)を発見したので、これは絶対的があるぞーと登っていったら…

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なんか明らかにレベルがやばそうなMOBがうろちょろしてましたw
しかもアクティブっぽいし。
マップも確認してみたらクエスト範囲から外れちゃってましたね。

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道の上じゃなくて下に隠されてたかw
わかりづれー。

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進行不可の崖上のとこの奥にひっそりとあったりとか。
ぱっと遠目で見ただけじゃ解からないのできっちりとクエスト範囲の隅々まで移動して見ないとダメですね。

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弓職マスターを目指し更にクエストを受けて新しい場所ににやってきました。
ここはなんだろね。掘っ立て小屋に紙みたいのが貼ってあった。
見た感じランキングっぽいのを確認するみたいな雰囲気だけど…よくわからんw

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クエスト対象のMOB狩ってたら死にましたw
今までのようにタゲっててきとーにスキルボタン連打してたらこの有様だよw
MOBのレベルも上がってるの何も考えずに立ち止まってスキル撃ってると、1匹対応でしてるだけでもよく死にます。しかもここ鳥さんアクティブっぽくて下手に移動するとどんどん反応してきやがるしw

何度も何度も死んで即戻りでMOB倒してたら、やがて数回の攻撃受けただけで死んでしまい倒せなくなっちゃいました。
あれー?と思ってよく見たら自分のMAXHPが半分以下になってたわw
衰弱とかのバフアイコンだっけかな?もこの段階でデスペナあるんですね。
生温いMMOばっかやってたから操作や行動がてきとー過ぎるw

衰弱はどうやって回復させるんだろーと街中でうろうろしてたら勝手に解除されました。
時間で自動解除なんですかね。
ついでにてきとーに貰った装備がちぐはぐだったんでお店に行ってショッピング。
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うむ、こんな感じか。
売買はちょっとわかりにくいかなこれ。
買いたい物のアイコンに合わせるとステ値や説明出るのはいいんだけど自分が装備してる物との比較がしにくい。
いちおう緑色や赤色でプラスマイナス出るんだけど最初意味がわからなくて、装備してる物と買いたい物とをいちいちチェックしながら見てたわ。
出来ればよくある量産系MMOのように今の装備と買いたい物の装備を別ウィンドウで表示させて欲しかった。
重複してるの買ったりとかいろいろ無駄使いしちゃいました。

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今まで選択式のクエスト配布アイテムはてきとーに貰ってしまい何かちぐはぐな感じでしたが、今度はファイター系で揃えてちゃんと弓職っぽい感じに。
うむ、これが正しい格好であったかw

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ついでにアクセサリなども購入。
万全の態勢であのアクティブ鳥さんに挑むんだじぇw

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アクティブ鳥さん(名前は全く覚えてないw)のとこに向かう船着場のとこ。
夜間だとわかりにくいけど昼間の景色はほんと綺麗だねえ。
月額課金なのも頷けるわ。

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そんなこんなで今度は死なずに倒しまくってクエスト完了。

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おっけー。弓マスターになったぞw

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という事でクラスチェンジが解放されました。
これでやっと木こりさんになれるw

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即座に木こりギルド園芸ギルドのとこへ。
弓マスターになるのと同じようにやっぱり立派な園芸士になるには色々あるみたい。
木こりマスターへの道は遠いw

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ちびのくせにやたら偉そうな奴が木こり師匠らしいです。
ちびのくせにw

木こりマスターへの第一歩として斧をやるから装備してみろとの事だったんで早速装備してみたら…

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きゃあああああああああwwwwww
ちょっとマテこの裸んぼう状態はこっぱずかしいだろw
いくら実況で全裸靴下待機はするとはいえゲーム内で裸になるのは恥ずかしい!
…逆かw

ともかく恥ずかしかったので即座に服を着ましたが…
あれ?これ服着ると木こりクエスト受注できないのね。
斧を含めて装備全般をファイター系じゃない一般職用の物にしないといけないみたい。
…しまったあああああああ!!!
さっき弓職用にとファイター装備整えた時に要らなそうな物は全部売っちゃったよwww
木こりクエストが受けられんw

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ということで再びショップに行ってお買い物。
ここでまたやらかした。
今のレベルで装備できる最高の物をと、まとめて一般装備買ったはいいんだけど、木こりクラスが低すぎて全部装備できませんでした。
くそぅレベル1からの装備じゃないとダメなのか。

さすがにレベルの低い物を買いなおすのももったいないので、せめて服だけでもという事でこのなんとも貧相な出で立ちへと。
こんな事なら初期装備のあの衣装売らなきゃよかったなあ。
あっちの衣装のほうがまだ見た目が良かったもんなー。

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斧に服だけ装備というなんとも頼りない格好でやっとクエスト受注できました。
強制脱衣になるならなると先に言いやがれこのチビ助野郎めw

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という事で早速木こり作業に入るとします。
木こりさんは専用のスキルを使うと伐採できる木が見られるようになるみたい。
この光ってる木がそうですね。
この辺はレガシーと同じような感じですかね。(βしかやってないけどw

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実際の作業段階に入るとこんな感じ。
昔はタイミングバーがうにょんうにょん動いてい「てえいやっ!」と気合一発マウスクリックしてランダムに素材を入手してましたが、今はどの素材を採集するか選べるみたいですね。んでレベルに応じて取得確率が変動するみたいな。

やっぱ以前のあれは不評だったんですかね。
個人的には魚釣りも木こりもあの何が出るかなわくわく状態が楽しかったんですが。
短期間ならともかく長々とやり続ける事を考えるとあのシステムは流石にだるくなってくるんでしょうね


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適性レベルの素材でしたらし取得確率はかなり高いのぽんぽん出ます。
レベル以上の物でも数回続けてたらけっこうあっさりと取得出来ました。
まだ回数こなしてないせいも有りますがそんなにストレスも感じずにさくさく出来ますね。

やり方も把握したので木こりマスターを目指しひたすら自然破壊活動に励む事にします。
自分は自然に厳しいんだぜw
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せーの…

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ほあああああああ!

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そいやああああああ!!!
へいへいほー!

いやあ木こり楽しいわw

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木こりレベルあーっぷ!
はりえっとは新たなる世界で木こりマスターへの道を踏み出したのであった。

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最初の木こりクエスト完了。
ちびのくせに偉そうに講釈垂れてやがりますが…それよりその後ろのかぼちゃを俺にくれw


後はひたすら木を切るだけなのですが、木こり作業に専念する前にやり残したクエストを先に消化する事にしました。クエスト詳細みたらレベル8だったんで。
なぜ前回残してたかと言うとクエスト指定場所に行く道がわからんかったのさ。
滝のある高台の上の方に行けという事なんだけど、その周りをぐるっと回ってみても登れるとこが無さそうだった。滝つぼのとこも後ろに何も無いみたいだし…
今回再度周辺をうろうろしてたらスロープ状の場所を発見してその先が洞窟みたいになってるのを見つけました。
そしてそこへ入ってみると…
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いかにも引っこ抜いてくれと言わんばかりに剣が突き刺さっておりました。
そりゃもう抜くしかないわなと引っこ抜いたら画面が暗転。
なんか台詞だけの状態に。
バグかなと思ったら…
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お、おうw
ネタバレ禁止ですかw
ログイン時の守秘義務注意といいこの辺はかなり徹底してるみたいですね。
自分のようなSSを無闇やたらと貼りまくる馬鹿者対策なんでしょうかw

んで画面が戻ると…
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うおぅ!
あのわっしゃわっしゃと動くあのでっかい木のお化けが。しかも2体も。
こりゃやべえと思いましたがNPCらしき人物が2名先に戦っておりますね。
レガシーのOPでもNPCが盾となってメインに戦ってくれたイベントが有りましたがそんな感じですかね。
多分その二人は死ぬ事ないでしょうから後ろからてきとーに弓でも射っておきましょうw

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コンプリート!
はっはっはっは俺TUEEEEEEEE!!!!
大して役に立ってない気もするがw

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事情により字幕のみでお送りいたします。
またかw

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一連のこれらは所謂メインストーリークエストなんでしょうかね。
最初こそちゃんとクエスト受注時の文章などもきっちり読んでましたが、途中から例によってすっとばし状態で進めてきたので、いつからこんな流れになったのかいまいち不明です。
前回やった時のラブレターがどーのこーのもこれに絡んだメインシナリオだったのかな?

このままメインクエスト追っていくとどんどん弓レベルが上がっていきそうなので、ある程度シナリオを進行させたところで木こりに専念する事にしました。
SS撮り忘れたけど監獄がどーのこーのというとこまで進めた気がします。
アクティブMOBのいるとこを登っていったら小ボスみたいなでっかいのが居ましたね。
てきとーに弓で攻撃してても何とか倒せましたが、PTで来てた人も居たので本来はそういう場所なんですかね。

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FATEこんぷりーと!
前回名前を忘れていたごちゃごちゃーっていっぱい敵が来るアレがやっと解かりました!
FATEですFATE。たぶん読み方はフェイトでは無いでしょうw

これ楽しいねー。
木こりをやりつつ付近でFATE発生!とか出ると急いで行くんだけど、最初はあまり人いないのさ。
結構きついなーと思いつつ一生懸命倒してるとどんどん人が集まってきてごちゃごちゃ状態になってくるw
自分は戦闘クラスが弓なんでひたすら攻撃してましたが、時たまケアルとか緑色の文字が出てたから回復職の方が辻ヒールかけてくれたんでしょうね。
「ありがてえ、ならば攻撃は任せろこの野郎」とたぎってきますw
つーか自分も辻ヒールしたいw
やっぱ最初は弓より白魔道士とかにすりゃ良かったかな。

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FATEタイムが終わると皆三々五々とばらけて行くw
自分も普段は貧相な木こりでFATEが来たら即座に弓職にクラスチェンジ!
終わったらまた木こり作業へ…との行動をずっとやっておりました。
木こりからのファイティングモードチェンジ!は気分が高揚してなかなか楽しいw

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裸んぼうの木こり発見!
お前もかwwww服を着ろおおおおおおおおおおwwww
始めた時から素っ裸の方々をあちらこちらで見かけており、どのMMOでも必ず居る裸族の方々と思ってましたが…クラスチェンジで強制脱衣になってそのままの人も多いんですかね。
中には下だけ黒タイツっぽいの履いたセクシーな方も居たりとかw

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裸んぼうの木こりさんと一緒に木を切る。
服を着ろw

採集できる良木はプレイヤー毎に出現するようで他の方と被っても特に争う必要はなさげ。
ただ良木の発生ポイントは半固定なのか、同じ場所で木こりしてると採集する木が被ってる事が多々ありますね。

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素足が眩しい木こりさんw
くそう上着をもっと見栄えの良い物に変えたいな。

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クラフタークラス用のクエストは5レベル毎なのかな。
木こりさんは何をいくつ採集してこい系なので、それが終わるとひたすら黙々と木こり作業するしかないようです。

うむ、木こり飽きてきたw

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何かクエスト進めてたら君もようやく一人前だとやらで宿屋が解放されました。
てっきりHPMP回復とか状態異常回復のみなのかなと思いきや…

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マイルームシステムですかね。
ベッドと呼び鈴ぐらいしか有りませんでしたが、PSO2のようなハウジングシステム有りのMMOの様に、今後家具とか置けるようになったりするのかな?

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延々と木切って木こりレベルも大分上がって参りました。
討伐手帳のような物が木こりさんにもあって、採集手帳だったかな?今まで採集た物が確認てきるようになっておりました。
自分のようなコンプ要素が好きな方に有りがたいですが…
これ集めるとなんかいい事あるのかな?
レベル5までとレベル10までのを揃えたけど今んとこ何も無いみたい。

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宿屋解放と同じくらいだったかな?チョコボも解放されたので乗ってみました。
といっても街近くでひたすら木こりやってたので余り使う必要も無かったりw
終了させる前に物は試しにとわざわざ出向いて乗ってみました。

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自由に移動できる乗り物みたいな物かと思ってましたが、出発到着場所が固定されたハイヤーみたいなもんですかね。

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でも移動は早いしアクティブな敵に絡まれる事もないので楽ちんです。

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何より美麗なグラフィックを堪能しつつ移動ってのがいいですね。
ポータルワープだと一瞬で移動終わっちゃいますしw

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だんだんと冒険者らしくなって参りました。
でも本業は木こりですw

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最後は宿屋に泊まってしゅうりょー。
これ宿屋で終わると確か何か(何かって何だよw)が溜まるとか何とか見たような気が。
よくわからんけど終了は宿屋でする事にしましたw

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広い部屋に一人だとぼっち寂しいw
これ他の人も部屋に呼べたりするのかしら。



という事で個人的に2週目のテストしゅうりょー。
結局今回も遊んだの金曜夜だけだったな。土曜はお休みなんで何かと忙しくてw
木こりにも飽きてきたので次は他のクラスもやってみようかと思うんですが…
見たところあとは皮細工とか木工とかしか無いんだよなあ。
本当は釣りマスターとお料理マスターとお裁縫マスターになりたいのにw
まあファイタークラスをやればいいんだろうけど…
そっちは遠距離の弓と後はせいぜい回復職ぐらいしかやりたいと思わないんだよなー。

生産採集系の追加実装はよw



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2013/04/19 Fri 18:09:48   -  FarmingSimulator  

FarmingSimulator2013 凶悪なマシンを手に入れたw  edit

いつもの農業ゲーだけどSSだけアップしたまま放置で、その後忙しくて何も書けんかったw
明日にでもなんか書こうw



ということで続きを。

未収穫のテンサイも売却すればそこそこなお金持ちになれそうなので次に買う農耕マシンを吟味する。
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第一候補はこれですかね。
大麦、小麦、キャノーラなどと収穫てきる汎用収穫マシンの最高級品。
アタッチメントを変えればとうもろこしも収穫できちゃう。
一度に刈り取れる範囲も広いので今後広大な場所で収穫する事になったら必須でしょう。
今持ってるのは刈り取り範囲が小さく溜め込み容量も少ないへっぽこマシーンなので小さい畑でもやたら時間かかるし。

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次に欲しいのがこれ。チュートリアルでも使ったマシンですね。
てっきりとうもろこしを収穫するマシンと思ってたのですが、収穫しつつダイレクトに砕いて飼料にするマシンなんですね。牛さんのエサ用とかプラントに持って行って肥料にするようですかね。
こちらも汎用カッターともろこしカッターが別々に分かれております。

飼料はひとまず置いといてまずは収穫マシンを先に購入ですかね。
という事で収穫タイムまでまた金策のアルバイト生活を始めますw

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こちらは羊さんから取れたウールの束。
羊さんも20頭ぐらいいますが時間進行が遅めなせいか、なかなかウールの貯蓄が100%になりません。
これで30~40%ぐらいだったかな?
フォークリフトをぶっ刺していつでも運べるようにスタンバイさせてはいるんですが…
別に今すぐ運んだって構わないけど100%貯めて運ぶとどれくらいの金額になるかも知りたいし。

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この前買った蜂の巣箱の昼間(夕方か)バージョンです。この前は夜で暗かったしね。
ハチもちゃんとぶんぶん飛んでるんだけど…流石にSSじゃ解からないかw
よく見ると上のSSの右下の白い巣箱の前に一応写り込んでるのを見る事ができます。
すげーちっちゃいけどw

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夕日をバックに畑を疾走するフォークリフトがかっこいい。やってる事は宅配アルバイトだけどw
時間みると夕方というよりかなり夜な時間帯なんだけど…サマータイムとか?w

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ちまちまとアルバイトしつつ収穫を待っておりますが、テンサイ畑の残りの部分がまだ収穫期になりません。
種まきの時は一気に蒔いたつもりだったけど結構タイムラグがあるな。
時間早めちゃえば収穫まですぐだけど、あえてそれはせずにひたすらアルバイトをするw

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過去3日分の収支状況。本業はミッションアルバイトですw
アルバイトで稼いだお金も凄いが農業マシン購入費がまたもの凄いな。
今までマシン購入費を合わせれば稼ぎのいい風力発電設備が余裕で2~3基買えそうだ。
無駄遣いばっかしてる気がするw

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夕日に映えるフォークリフトその2。
アルバイトばっかしてるから農業マシンの中ではフォークリフトを眺めてる時間が一番長いと思うw

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などとアルバイトに精を出していたらテンサイの残り部分の収穫タイムがやってましりました。
さあ刈るべー。

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大型カーゴとハイパワートラクターのお陰で運搬も楽ちん。
それでもあの大きさの畑から収穫となるとそこそこの数を往復する事になりました。
これカーゴの連結とか出来ないのかな?
ちなみに港のテンサイフィーバータイム終了までには全て運搬する事ができました。
ジャガイモと同じようにずっとテンサイ売ってたから元値がかなり暴落しちゃってましたけどね。

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シュガービート高騰のお陰でちょっと成金ちっくになったのまた無駄な買い物をw
買ったのは地均しマシーン最強型です。
この前買ったのは値段が一番高かったけど作業幅が6mの物。こっちはそれよりちょっと安いけど作業幅が7.2mとかちょっと効率が良くなってる。
違いはその重さにより運用マシンが限られるって事なのかな。
今回買った物はかなり自重があるらしく、下手なトラクターで引っ張るとフロント側が浮いてしまってまともに走れないみたい。
この前買ったスピード型トラクターのフロントにバレルウウェイト取り付けてバランス取ってますが、それでも急激な挙動をさせると軽くフロントが浮いてしまって操作不能に陥りました。
説明読むと推奨マシンはあの巨大カーゴを引っ張らせてる赤いハイパワートラクターとなっているので、やっぱりこの地均しマシン自体がかなり重さあるようです。

までもゆっくり走ればこの緑のやつでも問題ないぜ。せっかくのスピードがあまり生かせないけどなw

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という事で収穫の終わったシュガービート畑をさっそく地均しします。

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ずももももももももも…

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横幅もあるのですが縦の作業幅も長いので、転回時に比較的アバウトな動きをする自動モードでもきっちり端まで地均ししてくれますね。うん、便利便利。

地均ししつつ次はいよいよとうもろしを植える事にしました。
お金が溜まったのでもろこしカッターマシンが買えるからなw

という事で…
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最上級収穫マシンげっとー!
でけえwww
取り付け可能なアタッチメントの一度に作業できる幅も広いし収穫物の溜め込み容量も多い優れ物ですぜw

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暗くてちと解かり辛いですが…
でっかい収穫マシンのすぐ隣に置いてあるのが汎用収穫カッター。
小麦とか大麦用ですね。
さらにその隣に置いてあるのがもろこしカッター。
これでいよいよオールラウンダーに収穫できるようになったぜw

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もろこしカッター装着!
この状態でもかなり凶悪な面構えですが…

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もろこしカッター展開!
やばいwwwやばすぎるwwww

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これ絶対あれだよw
外国のホラー映画なんかで悪魔が乗り移って人襲ってくる系な農業マシンw
スティーブンキングとかそっち系なw

とりあえずもろこしカッターは先程とうもろこしを植えた7区画で待機。
15&16区画のキャノーラ畑の方が先に収穫タイムを迎えるはずなので、マシン自体は本拠地の方で収穫待機です。

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汎用収穫アタッチメントを付けた収穫マシン。隣の赤いやつが今まで使ってた貧弱マシンねw
赤い方が手前にあるので同じ大きさにも見えますが、よく見比べると新しく購入した物のほうがかなり大きいです。
収穫が捗るぜw

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移動用にアタッチメントをリフトアップさせた状態で車内視点にするとこんな感じに。
前がほとんど見えねえwww
作業する時は下げるからいいんだろうけど通常移動時はかなり運転しづらそうね。
本物もこんな感じなのかな。

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キャノーラは成長が早いのかもう間もなく収穫タイムですね。
今や遅しと凶悪マシンが収穫の時を待ち構えていますw

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新たな収穫マシンの準備をしている最中に7区画の地均しも半分程終わってきたので、もろこし植え植えマシンを起動。
とうもろこしはシュガービートを同じマシンで植え付け可能です。

この後でいつもの水撒きマシンで肥料を散布したんだけど、こっちもそろそろ新しい散布マシンが欲しくなってきました。
現状でも散布幅が15m程あるんで作業的にはそれほど苦では無いけれど、作業員雇っての自動化が出来ないんだよね。高級な散布マシンになると作業幅が40mほどあるし、全自動ジャガイモマシンのようなトラクターを使用しない専用散布車輌タイプになるんで、もしかしたら自動化も可能かもしれないし。

でもまあ次購入すいるのは飼料マシンになるかな。
チュートリアルでやったようにプラントに運びこんだりしたいし、牛さんに与えられるかも試してみたいし。
どのみち結構な値段がするんでまたアルバイト三枚の生活になりそうw


…あえて何度も言う。
本業は芝刈りと宅配のアルバイトです!農業なんて趣味の範疇ですよ!!!
マジでwww



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2013/04/19 Fri 13:41:51   -  雑記  

OriginでBF3が安い!急げw  edit

「バトルフィールド 3」が500円で手に入る。Originが4月19日12:00から12時間限定のセールを実施
ということでOriginでBattleField3の時間限定セールが先程始まりました。
ミステリーセールという名目だったんで他のゲームも何か出てくるんでは無いかと期待してましたが、結局BF3だけだったんですかね。
DLC無しの素のままのBF3ですが、それにしても500円は安い。
余りにも安いので自分もオリジンサイト開いて待機してましたが…
既にDLC全部込みのプレミアム買ってしまってた自分に意味は無かったw
この前のシムシティのドタバタお詫び配布で貰った人も多かったらしくマルチ鯖は未だ盛況だとか。
たぶんこの500円セールでまた人増えるんじゃないかな。
64人の和鯖も人いっぱいいるらしいから、細かい事気にせずがっつり死んで楽しめるでしょうw
グラフィックも綺麗だし一応短いながらもシングルモードもあるんで、「FPSのマルチは苦手だなー」という人でもこの機会に買ってみてもいいんじゃないでしょうか。
500円分の価値はあると思いますよ。

2013/04/17 Wed 16:43:00   -  雑記  

週末にまたFF14が遊べそうだ  edit

スクエニからお手紙きてた~。
新生FFXIV βテストフェーズ2 次回テスト日程のお知らせ‏

※このメールは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテスターにご応募いただいたメールアドレスへお送りしています。内容にお心当たりがない場合には、当メールを破棄していただきますようお願いいたします。
==========
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテストにご参加いただきありがとうございます。
次回、βテストフェーズ2のテスト日程についてお知らせいたします。

■テスト日程:
2013年04月19日(金)18:00 ~ 04月21日(日)18:00


「約束破ったお前はBANだこのクズ野郎!」とのメールを期待してたんですが…そんな事は無かったw
まあ常識的に考えてネット上全てをいちいちチェックしてるとは思えないしな。
動画を生配信してる訳でもないし、万が一気付かれたしてもこんなゴミみたいとこは見なかった事にしようで放置だろw
それより鯖オープンの時間帯はやはり日曜の夕方までだったのか。
自分が実質遊べるのは予想通り金土のみだな。
平日はFarmingSimulator、週末はFF14で農作業をやる流れかw

…そういやアーキエイジのテストはいつからだったっけ?
ろくに読まずに応募してるのでいつも忘れるw



Bethesda Softworksが公開した謎のティザー映像について,ピート・ハインズ氏がコメント
一体なんなんでしょう?w
ベセスダといえば少し前にSkyrimの開発が終了したとかのニュース出てましたよね。
結局セールで購入したまま一度もやらんかったわwww
オブリも持ってるけど放置だしFO3も途中でぶん投げたままだし…
たぶんこの先ずっとプレイする事はないんだろうなあー。
リストを眺めてにやにやするゲームとはほんと至言だわw

2013/04/17 Wed 15:14:12   -  FarmingSimulator  

着々と農耕機が増えております  edit

またまた溜まってきた数日分の農業ゲーSSなどでも。
なんせ農作業の合間のアルバイトをリアルタイムモードでやってるから進行が遅いこと遅いことw
メインの収入源は相変わらず副業という訳のわからん状態となっておりますw

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次に買う農耕機はあらゆる作業のメインとなるトラクター。
ずっと初期所持の貧弱なマシンで頑張ってきたからなw
一応SSに出てる4タイプが最高クラスのトラクターっぽいんだけど、それぞれちょっと指向が異なるっぽい。
お金貯めて実際に買う前にセーブして試乗した感じだと、上の緑色二つはノーマル型、下の赤色二つがパワー型って感じでしょうか。
スペック上は赤いやつが一番凄い(金額もね)けど、重量もあるせいかマックススピードはそれほどでもないみたい。元々のスピードはそこそこだけど、逆に荷物を大量に積んだ状態のカーゴを引く時もスピード落ちははそれほど無い感じかな。
正にこの前やった最大カーゴでのジャガイモ運びとかが適任なんでしょう。
一番上のやつはスペック上だと下の赤いやつにはかなり劣るけど、その代わり何も引いてない状態でのスピードは最高クラスみたい。だけど先程のジャガイモ満載状態のカーゴを引っぱるとパワー不足のせいか最高速度は落ちちゃう。まあ比較的軽めの農耕器具を引くなら問題それほど速度落ちはなさそうですけどね。

日々の農作業に関しては現状の貧弱なトラクターでもまだ何とかなるので、先に購入するのはカーゴ運搬用にパワーのあるタイプですかね。
赤いの2タイプは金額は同じで足回りが車輪かキャタピラ(…は商品名か。正式にはは無限軌道とか言うんだっけw)かの違いのみですかね。
試乗した感じでは速度や登坂性能はどっちも変らなそうなので、後は単に趣味で選ぶ感じかな。

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書いたかどうか忘れましたがフォークリフト用のトラクターも最強の物にしてあります。
これのお陰で宅配アルバイトが捗る捗るw
以前の一番安いフロントローダーだと、パワーが無いせいかスピードは遅いわ登坂能力は低いわで、宅配しててもいつも時間ぎりぎりな感じでした。
でもこれに変えてからはその辺の不満は全て吹っ飛びましたね。
スピードは速いしパワーもあるので大抵の崖でもぐんぐんと登っていってくれます。
もうショートカットしまくりw
アルバイトメインで資金稼ぎするつもりなら芝刈り機同様にこちらも速めに最高の物を購入しといたほうがいいでしょう。

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アルバイトしまくってお金も溜まったのでトラクターを新調。
さんざん試乗しまくった結果やはりまずはパワータイプを購入する事にしました。
ジャガイモ満載して走りまくったけど快適だったわw
これはこれでメイントラクターとしても使えるけど、カーゴの付け外しもめんどいし(間違ってドリー部分から外しちゃったらまた厄介な事にw)無連結状態でのスピードも遅いから、メイントラクターはやはり先程の緑のタイプのほうがいいかなー。
という事で時間進行はリアルタイムのままにまたアルバイト三昧の生活を…
もうアルバイトだけやってればいいような気もしてきましたw

しかしまあ夜のSSばっかりでなんとも見辛いですね。
進行をリアルタイムにしてるので時間の進み方が遅いこと遅いことw


今までゲーム進行で特に困った事も無かったので外部の攻略サイトみたいな物はほとんど見てなかったのですが、ふと思い立って某巨大掲示板の農業スレ見てみたら、なんとデフォで日本語化できるとか書いてありました。
いつの間にかSteam側のプロパティで日本語が選択できるようになったそうです。
全然知らんかったw
わからない特殊な農業用語をググるぐらいで別段英語のままでも問題なく遊べてましたが、日本語で遊べるなら日本語でという事で早速言語を日本語に変更。

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おおw
日本語になってるw
せっかくなんでチュートリアルやらゲーム中のTIPやらも全て再表示させて、一通り日本語説明に目を通しておきました。まあ初歩の農作業についてはあらかた自分の思っていた通りの内容だったんですが、チュートリアルにも無いまだ手付かずだった酪農関係の方は全然勘違いしてましたねw
お店に売ってるそっち関係の農耕マシンの説明を読んでみて、いまいちよく理解してなかった牛さん関係のマシンがどういう作業をする為の物かやっと把握できました。
あのタンク車とかはミルク運搬じゃなくて、牛のうんこで肥料を作ってそれを運搬する為の物だったのかw
やっぱ日本語は無いよりあったほうがいいですねw

ついでにマップに自由に配置できる建築物などもお試しで購入してみました。
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SSは一番安いミツバチの巣箱を設置してるとこです。
建築物は設置や日々のコストも当然かかりますが、一度設置すれば時間毎に収入が入ってくる優れ物。
ミツバチの巣箱の他にトマトやレタスのビニールハウス、果ては太陽発電や風力発電なんかの設備も設置できたりします。
でもビニールハウスは育成に肥料や水が必要だし、発電設備は設置コストがめちゃくちゃ高いです。
時間単位で一番収入の多そうな風力発電は120万ドルぐらいだったかな。
一度設置しちゃえばかなり美味しそうですがまだちょっと手がでませんね。

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という事で農業本拠地にある自宅らしく建築物の庭にミツバチ箱を置いてみました。
相変わらず真っ暗でとても見辛いですがw
近付くとハチがぶんぶん飛び回ってるのが目で見えます。
時間単位の収入は微々たる物なので余り意味はなさそうですが…まあお試しということで。

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ひたすらアルバイトをやってる内にやっとこさ夜が明けてきました。
なんで明るい状態でのSSをいくつか。
ここは自分の本拠地で左奥から耕しマシーン、藁をかき集めて四角くするマシーン、四角くなった藁を収集するマシーン、収穫の終えた畑を再度地均しするマシーンです。
更に奥の各種貯蓄場の前には先程購入したハイパワートラクターと悪夢のドリー式フルトレーラーが。

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ハイパワートラクターの勇姿。

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満載状態でもぐんぐん引っ張ってくれる頼もしい奴だw
かっこいいぜw

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こちらは7区画のジャガイモ農場。今はシュガービート農場ですかね。
左から全自動イモ掘りマシーン、全自動テンサイ(シュガービート)掘り掘りマシーン、そしてテンサイ植え植えマシンにジャガイモ植え植えマシンです。

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この2台が並ぶとやはり圧巻だわ。
頑張ってアルバイトした甲斐があったw

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テンサイも大分育ってきました。
時間進行を早くすればすぐにでも収穫できそうですね。
でもやらずにアルバイトw

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15&16区画の大麦は先に収穫タイムが来たの刈り取ってベイリングしてお掃除中。
収穫した後の藁を四角くベイリングする作業もだんだんめんどくなってきました。
作業面積の割には出来るベールが少ないもんで…
散らばった藁をかき集めるマシンもあるんでお金に余裕が出来たらそれも試したいですね。

大麦は売らずにとりあえずストック。お掃除した後はキャノーラを植えておきました。


ゲーム内時間で7時を回った頃に突発イベント発生。港でのテンサイ売却価格が高騰してるとのこと。
そしてタイミングのいい事にあの広大なテンサイ農場が収穫期に入りますね。
という事でアルバイトは一旦ストップ。時間を一気に進めて収穫できるまで育てる事にします。
一攫千金だぜうっふっふw

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テンサイ育ってきたああああああああああ!!!
港での高騰タイムは残り11時間。間に合うか?w

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収穫期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でも種まきにタイムラグがあったので成長に差が出来ちゃってますね。
収穫できるのはまだ3分の1程度ですかね。
まあでも収穫できる分だけでも収穫して売り捌くさー。

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こちらが完全成長したシュガービート、テンサイです。いかにも野菜っぽい葉っぱですね。
これもジャガイモと同じようにまずは葉っぱを切り取ってそれから地面に埋ってる部分を掘り出さなきゃいけない訳ですが…
持ってて良かった全自動シュガービート収穫マシン。
あのジャガイモマシンと間違って買っちゃった事件は決して無駄じゃなかったぜw
全自動掘り掘りマシンがあるとトッピングから掘り起こしまで一緒にやってくれるから楽ちんなんだぜー。

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そんじゃいきますかー。

刈 リ ノ ジ カ ン ダ …

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ずもももももももももも…
収穫はやっぱ気持ちいいわー。全自動マシンあるとめっちゃ楽だはーw

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運搬カーゴ用のトラクターもパワーがあって快適操作だぜw
最初は並走して移し変えてましたが、そのうちめんどくなったので収穫マシンが止まるの待ってから移し変えてました。
待ってる間はTVを見つつぼーっと刈りいれの様子を眺めてますw


とりあえず収穫出来る分だけ収穫したものの、残りの部分はまだ収穫期にならずに一旦終了。
時間進めて更に成長させてもいいけど…なんか港でのテンサイ高騰タイムも終わりそうな気配だったんで。
間に合わなかった分はまたストックしておくさー。

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テンサイ売却で得たお金を使ってまた新たな農耕マシンを購入。
土地や金が全然増えないwww
買ったのは一番手前に置いてある最高級の種まきマシン。
大麦やら小麦やらキャノーラやらを広範囲どばっと種まきしてくれます。
日本語説明みるに、これ性能のいいやつだと地均ししつつ種まきしてくれるみたいね。
最高級地均しマシーンとか要らなかったんや…w

手前にあるマシンはテンサイフィーバータイムが来る前に購入した例の緑のスピード型トラクターです。
一生懸命アルバイトしてお金貯めて買いましたw
今後の汎用作業用のメイントラクターはこれになりますかね。
農作業自体にはそれ程速度は必要ないし、所持してる土地も少なくそんなに長い距離を移動する事もなさそうなので、とりあえずはこれ以外の汎用作業トラクターは今まで所持してた分で賄えばいいかな。

でも…
例の予約特典のランボルギーニのトラクターを買っちゃおうかな。
ジャガイモマシン等に比べればそこそこ安いからアルバイトがんばればすぐ買えそうだしな。
あーでも小麦なんかの汎用収穫マシンがまだ初期装備の貧弱なやつのままだったかー。
うーむ…悩むw



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2013/04/15 Mon 18:53:47   -  雑記  

アーキエイジ 追加隊員募集ちゅー  edit

「ArcheAge」ファミリーテスト「最初の遠征隊」に“隊長”と共に参加できる“隊員”300名の募集がスタート
この間某TERAリーダーのような遠征隊隊長を募集をしていた生活系MMO『アーキエイジ』ですが、新たに追加隊員を募集しているそうな。
最初の遠征隊隊長募集に関しては、アーキエイジについて広く情報発信をするという事を求められそうな内容だったので敬遠してたのですが、今度は隊長じゃなくてそれに随行する隊員という設定で新たに募集をかけたみたいですね。
一応参加資格条件としては、
1 お持ちのパソコンが「ArcheAge」の動作環境を満たしている方。
2 ArcheAgeをプレイしたくてしょうがない方
3 ゲーム内でロールプレイをするのが好きな方
4 単調ではないゲームプレイを模索して実践できる方
5 公式アンケートにご協力いただける方

となっており、隊長募集時と比べるとかなりゆるい感じになってます。
まあ普通のcbテスト募集ですかね。
隊長100名+隊員300名という事で募集人数的には若干少なめですかね。
ガメオンはフィッシュハントでもお世話になりましたし(つーかお布施したのはこっちのほうかw)、この隊員募集にも応募しておきました。
人数少ないので当選するかどうか微妙ですが…
大人気につき追加募集決定!とかやり出したらいつものように確実に当選するだろうw

ArcheAge(アーキエイジ)オフィシャルサイト



おまけ
ニャル子眺めてたら愛のチャンピオン号とか出てきたワロタw
図書館戦争ネタは面白かったけどスネークマンショーはネタはいかがなものかw
素でわかる人は少ないんじゃないのかなあ
ちなみに自分もベスト版CDを聞き込んでた時期がありました
急いで口で吸えとかw

レールガン2期もよさそうですねー
上條さんのそげぶ説教や一方通行さんの俺最強が大好きなんでぶっちゃけ科学のメインキャラクターはどうでもいいんですがw
ラストで上條さん、EDに一通さんも出てきたのでちょっと楽しみではあります


体調不良でくたばって時期に始まってた新番もあらかたさらう事ができました
気になったのはレールガン、RDG、デビサバ2、アザゼルさん、カーニヴァル、魔王さま、ヴァルブレイブ、ガルガンディア、悪の花あたりでしょうかね
次点でむろみさん、うたプリ、ニャル子あたりかな
デートアライブの恋愛攻略情報のクラスタ化という設定は面白かったのですが…
メインキャラクターの関係がよくあるギャルゲまがいの物だったんでちょっと
異世界から不思議な少女がうんたらの下りはもうおなかいっぱいですw


アイカツが改変に伴ってOPとEDが変更になりましたね
自分は前のほうが好きでしたが(OPのきーみーとー向かう場所はーどっこだろ♪(パンパンッ)の部分が特にw)、変り目に違和感があるのは毎度の事なんでしばらくすれば慣れるでしょう
お話は相変わらずアイカツ!アイカツ!なすっとぼけた内容なんでそっちは安心しましたw

朝アニ系ではプリズムまた大胆に路線変更してきた感じですかね
ディアマイフューチャーの余りにも某国へ偏向した内容は流石に辟易してましたからねw
ざっと流し見状態なんで時間ができたらゆっくり見直したいです

2013/04/15 Mon 17:56:40   -  FarmingSimulator  

しくしく農業日記w  edit

農業ゲー Farming Simulator 2013 の続きー。

ジャガイモ車とシュガービート車を間違えて買っちゃった事件のせいでひたすらアルバイトに明け暮れる日々です。いやゲーム時間は最も遅くしてあるから明けても暮れてもないかw
とにかくひたすら淡々とミッションこなし。
正に作業ゲーw

その甲斐あってか再び50万ドルほど溜まりました。
はっきりいって農業で稼いだ金額ぐよりミッションアルバイトで得た金額の方が大きいです。
詳しく調べてませんがミッションだけで200万ドル以上稼いでる気がします。
もう本業は芝刈りと宅配と言ってもいいくらいですw

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よっしゃ今度は間違えないぞ。
ちゃんとPotatoHarvestingのとこになってるなw
さっきはここの一番下にあるごついマシンを購入する予定だったのに、商品種類を間違えてSugerHarvestingのとこの一番の下のマシンを買っちゃった訳だ。
…思いおこすだけで泣きたくなるw

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という事で見事に全自動ジャガイモ収穫マシーンを入手する事が出来ました。
うわーいw

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改めてジャガイモ農場へと持っていきます。
うっふっふw

この時点ではまだジャガイモ収穫期になっておりません。
時間を早く進めて収穫期にさせてもいいんですが…実は運搬用のカーゴにも不満が出ておりました。
今までは2番目に安い25000キロ(リットルかな?)クラスのカーゴを使用しており、15&16区画の小麦収穫程度なら全然問題無かったのですが、広い7区間で採れたジャガイモ運搬となると全然容量が足りませんでした。
おかげで最初のジャガイモ地獄の時は納品場所である宿屋と収穫マシンを何度も何度も往復する事に。
宿屋は7区画に隣接してたからまだマシだったのですが、ジャガイモ相場が暴落しており自分の農業基地にストックするとなると、距離もそこそこあるんで往復回数は少なくするに越した事はありません。

という事で容量の大きなカーゴを買うためにまたミッションアルバイトを。
マジでもう本業はアルバイトのほうだなw

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時間帯が夜でちょっと画面が見えづらいですが…
手前に新しく買ったカーゴ、その隣に6列ジャガイモ植え植えマシン、さらに奥に先程買った全自動ジャガイモ収穫マシンと並んでおります。
趣味の農業マシン集めがどんどん進んできたぞw

そしてここでまた痛恨のミスが!(ジャガイモマシン程ではないけどw
高い物はいい物だ理論でカーゴは一番高いやつを購入したのさ。
でも実はこれより一つ上の欄にあったもう少し安いカーゴの方が容量は大きかった。
でもそっちは別途ドリー(連結専用台車みたいな物)が必要なフルトレーラー形式だったんだよね。
ちょっと解かり辛いので改めて書くと

・前 トラクター×カーゴ 後

普通のカーゴはこんな感じでトラクターとカーゴが直結して運搬するタイプ。
街中でも比較的よく見かける牽引タイプですね。
一方ドリー式はと言うと…

・前 トラクター×ドリー×カーゴ 後

こんな感じで連結させるのよ。ドリーにカーゴを繋いでそのドリーをトラクターで引っ張るみたいな。
けん引きの知識がある人ならわかると思いますが、この二重連結方式は運転が非常にやっかいです。
具体的に言うとバックする時がw
連結部が一つの牽引車でもすっごい大変なのに、それが二つもあるとか気が狂いそうになりますw

なんで「容量は少ないけどドリーを使わないタイプのほうがお手軽かなー。そういう意味で値段もちょっと高くなってるんだろー」的な考えでこのカーゴを購入した訳ですが…
いざ使ってみると、

これジャガイモ運べねーしwwww

そうです、またろくに説明を読まずに間違えた物を買ってしまいましたw
一般のカーゴは小麦・大麦・キャノーラ・コーン・シュガービート・ジャガイモなどを運搬できるのですが、購入したカーゴは干草専用の運搬カーゴでした。
そんな物を一緒に陳列しておくんじゃねえwwww

という事でまた草刈りと宅配のミッションアルバイトでお金稼ぎです。
自分の本業は農業じゃなくて絶対こっちだなw

そして買いなおしたの先程のドリータイプの大型カーゴ。
結局これが一番運搬容量大きタイプなのね。
まあ前進するだけだったらそれ程テクニックは不要なんで問題ないだろうw

では準備も整ったのいざ収穫ターイム!

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全自動ジャガイモ収穫システムきたあああああああああああ!!!
運搬トラクターは手動操作なんで半自動かw

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ともかく自動でトッピングして芋掘りまでしてくれるスーパーマシンのお陰でジャガイモ掘りが捗る捗るw
自分はそれにカーゴを横付けして一緒にのんびり走ってるだけでおkとか素敵すぎる!
あの1列づつ手動で芋掘りしてた時の事が嘘のようだw

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スーパージャガイモマシンにもかなりの積載スペースがあるので、別に無理して並走しつつ移し変える必要もありません。
ジャガイモマシンが収穫してるのをのんびりと眺めてるだけでももちろんOK。
ジャガイモがいっぱいになったらジャガイモマシンは自動で停止しますので、その時点でカーゴを横付けして移し変えればいいだけ。

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ガシャンコガシャンコと大きな音をたてつつ勝手に芋ほりしてくれるスーパーマシンをぼーっと眺めるw

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マシンの中では土ごと収穫されたジャガイモがどんどん流れていきます。
テクスチャがのっぺりとか細かい事突っ込んじゃダメw

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そしてカーゴもいっぱいになったら農業基地へ運搬。
カーゴ容量は60000。以前の物より2倍以上の容量がありますが、それでもでも掘り出されるジャガイモが膨大な量なので何度も運搬しなきゃなりません。
そしてここでまた問題が…

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そうです、トラクターが非力すぎて全然スピードが出ません。
後ろでNPC車が渋滞起こしてるしw
流石に一番大きいカーゴにフル満載状態だと、デフォルトで持ってたトラクターじゃパワー不足のようです。
別に運ぶのには問題ないのですがスピード遅すぎてやはり多少イライラしてきますね。
初期状態で所持していたそこそこパワーのあるトラクターでここまで頑張ってきましたが、そろそろ限界かもしれません。
ここまでくれば当然トラクターも最強馬力の物が欲しくなってきますね。

ちなみ追加MODとして予約特典で付いてきたあのランボルギーニのトラクターですが、その初期所持のトラクターより非力だったので購入していません。
ありゃ完全に趣味用途だなw

そして自分の農業基地にあるジャガイモスペースへと荷降ろしする訳ですが…
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案の定牽引バック地獄に陥りましたw
ジャガイモ置場に横付けすればもしかして荷降ろし可能なんじゃないか甘い考えを抱いておりましたが、ちゃんと後部をジャガイモ置場に突っ込まないとダメなようです。
5回以上前進と後退を繰り返して、かろうじてこの状態で荷降ろしできる状態にはなったみたい。
真っ直ぐ後退して綺麗に車寄せするとか無理っすw

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ずももももももーと一挙にジャガイモを荷物降ろし。
とても気持ちがいいw

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牽引バックに四苦八苦しつつジャガイモ運搬をしていたら、ジャガイモマシンはジャガイモマシンでなんかとんでもない事にw
ここNPC車の車列みればわかりますがT字路になってるんですよね。
ジャガイモマシンが自動で切り返ししてる時NPC車と接触したらしく、ジャガイモマシンもNPC車も立ち往生しておりました。
しょうがないから手動に切り替えて邪魔な車にがっつんがっつんぶつけてどかしてたら、NPC車が動かなくなっちゃったw
奥で重なってるのがそうですねw
さらにそこへ他の車もどんどんきて大渋滞状態に…
どうにもこうにも動いてくれそうに無かったのでセーブ&再ロードでNPC車をリセットさせました。


こんな感じで第2回イモ掘り大会は終了。
最初の7区画大イモ掘り大会と比べるともの凄い短時間で終わりましたね。
何より手動でちまちまイモ掘りする手間が無くなったのでもの凄く楽でした。
またジャガイモ植えて第3回イモ掘り大会をやるのも微妙につまらないし、何より農業基地のジャガイモ置場には大量にジャガイモが余ってる。
それじゃ次は何を植えようかねえと思案していてふと例の物を思い出したました。
そう、あの間違って買っちゃったシュガービート収穫マシンw
せっかく高いお金払って買った事だしあれ使ってみるか。

シュガービートもジャガイモと同じように専用の植え植えマシンが必要。
ただジャガイモと違って種類は1つのみだったかな。
値段も確か7~87万ドルくらいで全自動ジャガイモマシン等に比べれば全然安いです。
という事でいつもの芝刈り&宅配アルバイトをw

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そしてこれが購入したシュガービート植え植えマシン。
実はこれ買う時もまた例のボケをやらかしてしまったw
シュガービート植え植えマシンの一つ下にあった大麦小麦等の普通の種植えマシンを間違えて買っちゃったさのさー。
よく見ずに値段も同じぐらいで色合いも似たようなのポチってしまいました。
この時は速攻気付きましたが買ってしまったらおもう後の祭りです。
普通の種植えマシンはもっと性能の良いのがあるんでこれはすぐに売却しました。
幸いにも値段も安かったのでそれほどダメージはありませんでしたけど…

これお買い物する前に必ずセーブしといたほうがいいかもですね。
売却値が半額なので購入ミスするとかなり手痛い思いをします。
…自分がうっかりすぎるだけとの話もありますがw

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購入したシュガービート植え植えマシンの勇姿をしばらく眺める。
メカニカルチックでなかなかかっこいいですw
折り畳んだ状態でもリッジメーカーの部分がロケットの噴射ノズルにようにも見えて、ちょっとした小型宇宙作業船みたいな雰囲気です。

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シュガービート収穫に備えて買ったまま農業基地で眠らせてたシュガービートマシンも7区画の方へ移動させときました。
スーパージャガイモマシンと並べて置いとくとなかなかかっこいいw

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宅配のミッションアルバイトでしか使ってなかったフロントローダートラクター(フォークリフトの事ね)も性能の良いものを購入しましたよ。
例によって購入したのは一番お高いやつです。
パワーもスピードも格段に上がって本業の宅配アルバイトがより一層捗る事にw
今までは非力で登れなかった斜面もらくらくと登っていきます。

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山から降りる時もスピード上げて豪快に落ちて行きますw
パワーがあるトラクターだとかなりきつい斜面も登れますし、落ちる時もどんな態勢であろうとちゃんと復帰しますので、それほど神経質にならずに爆走できてかなり楽しいです。
宅配してる時はあんま激しい挙動をとると荷物が派手にぶっ飛んでいくので若干慎重に走りますがw

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荷物運んでる時に豪快にぶつかったりするとこんな事になったりw
宅配すべき荷物が屋根の上にぶっ飛んじゃってます。
こうなったら宅配するのはまず無理なんで、セーブ&再ロードでミッションキャンセルした方が早いですね。


農業マシンもかなり高級な物が揃ってまいりました。
もうお金溜まるはじからマシンをどんどん買い足していってるので、逆に土地は全然増えないし所持金実績も全く解除されておりません。
小銭稼ぎのミッションでひたすら宅配をやってたせいか、解除に時間かかると思われた「運転大好き(1000マイル走破)」実績が先に解除されちゃいました。
種付け&収穫面積の実績も着実に100haへと近付いているので、この分だと所持金実績が解除されるのは一番最後になりそうだなw

今はメイントラクターを最強の物に変える為に、シュガービート収穫の待つ間ひたすらミッションアルバイトに専念してる最中。

…うむ。
農業ゲーといいつつもやってる事は芝刈り&宅配アルバイトがメイン。
農業は趣味でw



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2013/04/15 Mon 14:28:44   -  FarmingSimulator  

わくわく農業日記w  edit

という事でFF14をやってない時にちまちまとプレイしてる Farming Simulator2013 の続きです。
SSはここ数日間撮り溜めしといた物をてきとーに。
農業楽しいわw

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小麦を収穫した残骸で作ったサイレージを売却用納品小屋に収めてるとこですかね。
サイレージ収集マシンから降ろしただけじゃ上手く売却スペースに入ってくれなかったので、この後フォークリフトで押し込みました。
ほんとは牛さん用のエサに使うんだろうけど、まだエサマシーンを入手してないからね。
そんで後で気付いたんだけど、これ収穫したジャガイモや小麦なんかも売らずに自分のとこでストックしておく事が出来るんだよね。
もしかしたら干草なんかのサイレージを入れとくとこもあるのかな。

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だんだんと農業マシンが揃って来ましたよw
奥から、耕しマシーン・四角くサイレージするマシーン・四角いサイレージを収集するマシーン。
いずれも同種のマシンの中では最高級品を取り揃えております。
同じ作業をするマシンでも値段が高いほどやっぱり性能がいいです。
性能がいいと言うのは、一度に広範囲を作業できる、積載量が多い、作業行程が自動化されている、などですかね。
時間も短縮できる実際の作業も楽になるという事です。
ビバ近代化w

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うぎゃああああwww
ジャガイモ収穫中に自動運転でよそ見してたら大惨事となっておりましたw
やっすいジャガイモ収穫マシンは人雇ってので全自動化ができないので、せめて運転だけでもと定速スイッチ入れてらこの有様に…
相当な大事故ですが、NPC車輌も含め全般的に非常に状態復元性がいいので、ちょっとずらしてやればどんな態勢からでも車輌下部が地面側に向いて何事も無かったように走り出します。

四輪バギーなんかの速いスピードで走るマシンを思いっきりNPC車に当てると、もの凄い勢いで吹っ飛んでいくからなかなか楽しいぞw

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復元位置が悪いとたまにその場で動かなくなっちゃったりします。
そのまま眺めてると新たなNPC車がどんどんやってきて事故渋滞状態に…
まあちょっと場所を離れたりセーブ中断&再開すれば、NPC車輌は位置情報リセットされるから特に問題はありませんが。

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長かったジャガイモ収穫もあとわずか…
左側が収穫し終えたところで、右側の若干うねってるとこが未収穫の場所です。
ここまで来るのにほんと時間かかったよw

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人力手動操作で種まき収穫などの作業をする場合は、ドライバーズ視点、いわゆるFPS視点ですね、そっちで操作したほうがやりやすいです。
ステアリングセンターで定速スイッチ入れても微妙に左右にぶれるので、TPS視点で操作すると意外と作業済領域にむらが出来やすくなります。
こんな風にドライバーズ視点にして何か目印になる物を畑の畦に合わせるように操作すると、ストレートラインを保持しやすいかな。

人が雇えるマシーンにすればそんな苦労は全く必要なくなりますがw

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広大な7区画のジャガイモ収穫終わったああああああ!!!
いやあマジで時間かかったよここはw
たぶんリアル時間でも10時間ぐらいかかってんじゃないのかねこれw
早く高性能は全自動ジャガイモ収穫マシンが欲しいいいいいい!

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耕しマシーンでどの領域まで耕す事が出来るのか実験中。
もちろんセーブしてからやりましたよw

収穫の終わった畑はまた植え付けが出来るように均さないといけないんですが、最初は耕しマシンと地均しマシンの役割の区別がつきませんでした。
どっちで作業しても同じように畑を均して植え付け出来るようになるもんで。
違いはと言うと、地均しマシンはあくまで区画された畑を植え付けできるように地均しするだけの、そして耕しマシンは同じように植え付けできるようにはなるんですが、こちらは畑区画以外でも耕して耕作地に出来るようになる物って感じですかね。
コンクリートや舗装された道、建物を除去とか無理ですが、それ以外の土っぽいとこなら何処でも耕作地に変える事が出来るみたいです。
やろうと思えば左下にあるゴルフ場も畑に変えられるんじゃないかなw

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そしてこれが新たに購入した地均しマシーン最高級品。
一挙に6mの幅で地均し出来る優れ物なんだぜw

もう少し値段の安いやつのほうが作業幅は大きかったんですが…
高い物はいい物だという事でこっちを購入しました。
違いは何なんだろう。こっちのほうが作業幅は狭いけど使い勝手がいいとかそういう感じのかな?

耕作地拡大テロで環境破壊するつもりじゃなければ、購入するのは基本的に地均しマシーンのみでおkですかね。
耕しマシーンは、前回書いたように隣接した畑区画を繋げる時に使うぐらいかな。

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増えてきた増えてきたw
ただあらゆる作業のメインマシンとなるトラクター(手前のやつね)はデフォルト状態のまま。
この段階ではさして問題はないですが、やはりパワー不足のせいか重そうな作業マシンを繋いだ時にかなりスピードが低下します。
こっちもパワーのある高級トラクターに変更したいとこですが…
珍しい作業マシンにばっかお金使っっちゃって、なかなかそっちまでは手が回らない。

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和み要員その1、にわとりさん。
近付くとコッココッコと鳴いてくれます。夜になるとちゃんと眠るんですよw

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和み要員その2、羊さん。

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同じく羊さんの真っ白バージョン。
羊はさほどエサに気を使う必要もなさげなので買い足して10匹ほどにしておきました。
放置しておくと徐々に毛刈りしたウールが溜まってくるので、それをウール買取場に持ってくだけみたいだしね。
ウールの運搬はフォークリフトで普通に運べました。

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和み要員その3、牛さん。
近付くとモーモー鳴きますw

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エサ置場に干草やら牧草やらを置くとこんな風に食べにきてくれます。
牛さん本格的にやるとは配合飼料を作成する為のミキシングマシーンが必要そうだし、何よりミルク運搬用の専用カーゴが必要なんで、数増やすのはちょっと保留中。
お金溜まったら牛さんも増やしてミルク運搬するさー。

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ここは自分の農業基地近くの15&16区画ですかね。
収穫やサイレージも終えたので何も残ってませんが、ここで新たに耕作するには地均しして綺麗にゴミを取り除かなきゃなりません。

ということで…
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先程購入した最高級地均しマシーンの出番だぜ!
行くぞおらぁ!

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オラオラオラオラオラオラァ!!!
一度に6mも地均し出来るからとっても効率がいいぞおおおおお!!!
気持ちいいいいいいいいいい!!!

もちろん手動操作はめんどいのでアルバイト雇って自動化させてますw

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ところ変ってこちらは羊さんの給餌場。
付近で刈り取った雑草をエサ置場に流し込んでる最中です。

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羊さんも嬉しそうだw

ちなみにこの芝刈り機は小銭稼ぎが出来るミッション用に購入したもの。
芝刈りミッションが発生するキャンプ場とゴルフに常駐させてましたが、やはり一番安いだけあって性能はあまり良くないんだよね。
刈った雑草を溜め込む事が出来るものの、作業幅とスピードが遅いせいでミッションコンプリートはいつもぎりぎりの時間になっちゃう。
なもんで新たに芝刈りミッション専用車輌として安めのトラクターとそれに取り付ける広範囲芝刈りマシンを購入。
余った単純芝刈り機を牛さんとこと羊さんとこに回した次第です。

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そしてこっちは広大な7区間。懲りずにまたジャガイモ撒いてますw
だが今回は違う!
ジャガイモ植え植えマシンはいっぺんに6列植えできる優れものを購入。
農作業が捗るぜ~w

まあ植え付けはアルバイト雇っての自動化ができるんで、さほど苦労は無いのですが問題は収穫の方。
所持してる一番安いジャガイモ収穫マシンは1列収穫の手動操作オンリーなんですよね。
あの苦行はもう2度としたくないぜw
なんで車輌とジャガイモ収穫機が一緒になった超高級品のジャガイモ収穫マシンが欲しいのですが…
お値段が約48万ドル。たけえw

という事で本業の農作業は置いといてひたすらミッションアルバイトをこなす事にしました。
時間進行はリアルタイムモード、ミッション発生感覚を2分間隔に設定。
1回のミッションで$5,000~$10,000をゲットできるので…
60~70回ぐらいひたすらミッションアルバイトしてれば最高級ジャガイモマシンも買えるだろw

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結構な時間遊んでるのですが、所持してる畑は15、16、7のみで一向に増える気配がない。
高い農作業マシンばっかり買ってるからだw

ちなみにこれは作物の成長具合を示す画面モードね。

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こっちは何を植えつけてるかの画面モード。
そろそろジャガイモ以外も育ててみたいんだが…
とうもろこしやシュガービート(テンサイとか砂糖大根っていうのね。砂糖の原料になるみたい。全然知らなかったw)の植え付けをやりたいんだけど、どちらもやはり専用のマシンが必要。
しばらくはジャガイモだなこりゃ。

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ここはゴルフ場の芝刈りミッション場所ですかね。
フロントに芝刈りマシンを付けたトラクターを常駐させて、ミッションが発生したらすぐに作業できるようにしてあります。
芝刈りマシンはもっと広範囲に刈り取る事の出来る奴もあるんですが、いずれもトラクター後部につけるタイプ。
ミッション自体はそんなに広範囲を刈り取る訳じゃないし、小回りが効いて操作しやすいフロント装着型を選びました。
それでも先程エサをやってた芝刈り機よりは段違いに作業スピードが速いです。
ミッションにかかる時間も短いしタイムボーナスも$1,000以上貰えるのでかなり美味しいです。

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これは牛さんの乳搾り場かな。
といってもここで何か作業する訳じゃないし、牛さんがここに入ってるのを見た事もありません。
あくまでオブジェとして置いてあるだけなんですかね。
多分ここへミルク用カーゴを隣接させれば、溜まってるミルクをカーゴに積載できるとかそんな感じなのかな。

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宅配ミッションこんぷりーとー。
そんな事より注目は右下の所持金額。
ミッションアルバイトをひたすらこなして遂に47万ドルにまで達しました!
俺すげええええええええ!!
というか暇人の証みたいなもんだなこりゃw

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ともかくお金は溜まったので全自動スーパージャガイモ収穫マシンを購入。
いやっほうw

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では早速ジャガイモ農場へと…ん?
なんかこれ変じゃね。
チュートリアルで見たスーパージャガイモマシンとはちょっと違うような…

…あ!

うぎゃああああああああああwwwww
やっちまったwwww

買ったのは全自動ジャガイモマシンじゃなくて全自動シュガービートマシンだった…
余りに嬉しくてよく確認せずに買ってしまったみたい。
形状がまた微妙に似てるから…しくしく;;

これにはほんと参りました。
売却してもいいんだけど売値は買値の半額なんだよねー。
つまりこの間違って購入しちゃったシュガービートマシンを売ってもジャガイモマシンは買えない。
しかも所持金は買う前の半分になっちゃう訳だし。
全自動シュガービート収穫マシンも後々買う予定ではあったから、売るのも勿体ないし…

でもいま欲しいのはジャガイモマシーンの方なんじゃあああああああ!!!

ジャガイモ収穫でまたあの苦行をするのは絶対に嫌だw
かといって間違って買ったシュガービートマシンも売るに売れないし…

…またミッションアルバイトするか。
ミッションアルバイトだけで50万近く溜めたんだ。また同じ作業をすればいいだけさー。

しくしくしくしく…

という事で再びアルバイト生活に入りました。
時間進行はリアルタイム。
農作物の成長は非常にゆっくりなので。その間にひたすらミッションこなしまくるぜ!
何やってんだかw


長くなったのでここで一旦ぶんかつー。



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2013/04/15 Mon 11:55:17   -  FF XIV  

新生FF14 βテストの続き  edit

昨日帰宅して「さあFF14の続きやるさー」とランチャーを起動させてログインしたころ…

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…うむ?

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あらw

緊急メンテとかじゃないですよね。
確か週末限定とか言ってた気がするし。
21時か22時ぐらいだったかなあ。
鯖オープンの時間帯まではよく覚えてなかったけど、月曜の朝か早くても日曜の夜くらいまでは普通に遊べると思ってたわ。
自分は日曜はお仕事なもんで実質遊べるのは金曜夜から土曜夜にかけてのみって事ですかね。
そう考えると遊べる時間は意外と短いな。

うーむ…木こりさんをやりたかったw

2013/04/14 Sun 20:01:03   -  FF XIV  

FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア βテスト その2  edit

という事で新生FF14ちゃんβテストの続きです。

今回チャット欄のブラーはいつものスクリプトを使わず全部手作業でやりました。
めんどくせえw
数こなすならFF14用の設定も組んだほうがいいんだけど…UI周りをまだ煮詰めてないからなー。
PTリストも消すとなるとある程度UI固定してこないと組むに組めない。
うーむ。

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デジョン習得!
これは知ってる、町とかにテレポートするやつだよね。
レガシー時のcbで覚えたw
FFほとんどやった事ないから語句の意味が訳わかめなんだよなー。

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チョコボ売り場かな。
フィールドが広いから乗り物は早く欲しいです、はい。
スキルみたいな感じでダッシュも出来たけど効果時間短かったな。

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これはエモーションチュートリアルのおねーさんのとこか。
両手広げてるからダンスしてるのかな?w
でも既にこの時点であらゆるエモーション試しまくってたという。
MMO始めてまずやる事といったら座る&寝るのエモーション探しだからなw

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ミコッテさん発見!
カチューシャとメガネが良かったのでついSSを撮ってしまったw
カチューシャは装備じゃなくてそういう髪項目の設定だったけか。
自分もメガネ欲しいなあ。

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うーん…美麗っすなー。

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影とか明暗の見せ方が上手いのかね。
戦闘とかせずにこの美麗なグラフィックの中で釣りとか狩猟とかしたいわw

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水の表現はこんな感じ。
釣りがしてえwww

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お花畑キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
寄ると流石に粗は目立ちますが遠目だとほんと綺麗よ。

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うん?土いじりかい?
農作業やるのかい?
手伝おうか?手伝ってあげましょうか!
最近農業に凝ってるから土いじりとかなら任せてくれたまえ!!!
…やってるのはハイテク農耕マシンを使ったアメリカンな農業だけどなーw

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ここは魔術師ギルドだか何かの入口んとこですかね。
この時にとある方よりささやき(裏Tellとか言うんでしたっけ?w)貰ったんだけど…
返信の仕方がわからんwwww
昨今のMMOだとチャット欄の名前クリックで色々出来るから、そのつもりで左右クリックしまくったわw
結局やり方がわからずにTELLモードにして名前を手打で返信しました。
CTRL+何とかキーで返せるよーとか教えてもらったけど…既に忘れたw

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一通り街中でのお使いクエストを終わらせてやっとこ戦闘を始めました。

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戦闘は普通のタゲクリ型ですかね。タゲってスキル撃つみたいな。
レガシーβでずっと石つぶて投げてた覚えがあるので最初はちょっと不安になりましたが、今回は普通に戦えました。あの時のあれは一体なんだったんだろうかw
まだ序盤戦闘なんで戦略も糞もありませんが、高レベルやIDなんかに行くともっとテクニックを要求されるんでしょうかね。

そうそう、街出てすぐの場所にでっかい木のお化けみたいな敵が居たんで「うわーすげー」と驚きつつ近くのMOBを攻撃したら、速攻木のお化けにぬっころされましたw
「いきなりこんなごっついのがリンクしてくんのかよ!FFこえー」とかビビってたら、木のお化けを攻撃したのはPT誘ってくれた方だったようで…
それでこっちにもタゲ飛んできたと。
…ざけんなコラwww

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お花屋さんだー!
自分も花とか育ててお花屋ごっこさんしたいw
何売ってるか見ませんでしたがこの店で買える物は何かに使うんでしょうか。
花束とか買ってプレセントするのかなw

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何かいじってた時にこんな画面に。何をいじってたんだっけ?w
各種ウィンドウ位置を調整できる専用の画面モードですね。
こうゆうのは便利でいい。たまにろくに位置調整出来ないMMOがあるからな。

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プレイしてたら討伐手帳なる物がもらえました。
クエストとかとは別に手帳にあるモンスターを定数倒すと報酬もらえるみたいですね。
それぞれ全部埋めると…説明見てなかったからわからんw
でもこういうのを埋めてくのは好きですね。
ただだらだらMOB狩りするよりはずっとモチベが保てそう。

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MOB倒して来いクエも一段落して一旦宿屋に戻る。
地下に行けそうな階段があったのは気付いてたけどまだ行ってなかったな。
何があるんだろ。

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あーなるほど。地下はFF名物の飛空挺乗り場ですか。
まだ乗れないみたいです。
レベルが足りないとかじゃなくてまだ未実装なんでしょうね。

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人がいっぱい集まってると何かそれだけでうきうきしてきますw
βテスト開始してから大分経ってるせいか一般の白チャはほとんど無かったですね。
たまに募集やらのシャウトを見かけたぐらいかな。
あと外人さんっぽい方ののシャウトか。
何言ってるかわかんねーw

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木のお化けのSS撮ってましたw
自分のレベルも若干上がったものの…まだ無理だよなw
こっちから攻撃しない限りは安全のようなので、わっしゃわっしゃと動く様をしばらく観察。

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おおお!こんな場所も!
朽ちた大木の中が腐りおちて通路のようになってます。
ここに限らず各所で地形は起伏に富んでおり、障害物もたくさんあってフィールド走り回ってるだけでも結構楽しいです。
うん。よく作りこんであるよこれ。
さすがその辺の基本無料の量産MMOとは訳が違うw

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畑か?!農業か!?
手伝おうか!?

ダメだ、畑を見ると心躍るww
早く園芸師とやらになりたーいw

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なんかエフェクトかかってるSSあるなーと思ったら…
死に戻ってるとこのSSじゃねえかw
最初はてきとーに戦ってても死ぬ事はなかったのですが、ある程度レベルが上がってきたら結構シビアになってきましたね。
自分のHPをろくに見ずに連戦してると、いつの間にか瀕死になってる事が多々ありました。
アクティブモンスターもちらほらと出てきたらしく、歩いてるだけでいつの間にか攻撃くらってるなんて事がしばしばw

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アレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そのアレの名前忘れたwww
なんかフィールド上でランダムで発生する襲撃イベントのような物ですかね。
ぶわわーとMOBがいっぱい来るので、その辺りに居る人達みんなで協力して倒しまくるみたいな。
敵味方入り乱れてのごちゃごちゃ感がなかなか楽しいです。
残念なのはすぐ終わっちゃう事かな。
付近でアレ(何て言うんだっけ?w)発生!とか出て駆けつけるんだけど、行ったらほとんど終わってたなんて事がしばしば有りました。

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何かのイベント中ですが…
装備も整ってきてよく見かける赤っぽい衣装になりました。
魔法使いっぽい帽子も買ったけど…なんかいまいちだなw
防具はファイター系と魔術師系をあったけど弓職はどっちの装備にすればいいんでしょう。
クエストで貰える選択アイテムもどちらかてきとーに選んでしまって、なんかちぐはぐになってた気がする。

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同じくイベント中。
イベントストーリーは例によってざっくりとしか読んでませんが、逢い引きにきた恋人を殺しちゃったとかそんな感じだったような。
違ったかな?w


このあたりでまた一段落ついたのでこの日は終了。
レベルは9でしたかね。
レベル10になると他の職業も出来るよーと教えてもらったので、園芸職人さんへの転職目指して頑張ってましたが時間的に流石に限界でした。
夜中の3時か4時だったかな。
病み上がりでまだ全快状態でないというのに、また無駄にゲームで気力を消耗させるとかw
高橋名人のゲームは1日時間!は名言だよw



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2013/04/14 Sun 17:14:06   -  FF XIV  

FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア βテスト  edit

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ということで『FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア』のβテスト、やっと当選通知がきたのでさっそくプレイしてみました。
…なんか通知にアカウント抹消うんたらとかおっそろしい事が書いてあった気もするんだが見なかった事にするんだぜw
ス○エニさんはそれ程おちんちんのちっちゃい奴じゃ無い事を信じたいw

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きゃらめいく~。
流行りはネコ耳付きのミコッテさんなんですかねやっぱり。
あの種族も外見的に魅力的ではあるのですが、とりあえずまあ人間様でいきます。

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キャラメイク時の背景は3種類から選べる模様。
先程のの酒場等屋内、これは森林フィールドですかね。

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でこっちが無背景。
何気ない事ですがこの機能は何気に便利ですね。
キャラメイクしていざ実際にゲームを始めたらちょっと色合いが思ってたのと違う…なんて事はよくあるんで、このように実際のサンプルフィールドを背景に出してくれるのはとてもありがたいです。

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キャラの動きのサンプルとしてダンスなんかもしてくれました。
動きがかわいいw

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キャラメイク項目は数多く有りますが、いずれも数種類の物から選択する方式でした。
EVEやPSO2みたいに自由自在という訳では有りませんが、変に崩れたキャラが出来る事もなさそう。

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毎度の金髪&おっぱいどん!でこんな感じですかねw
ボイスも複数から選べますが、サンプルボイスがどれも驚嘆や笑声みたいなエモーション程度ですのであまり違いがわかりませんでした。
元々素のままでグローバル展開をしているゲームなんで、各国個別の会話音声みたいなもんは無いんでしょうかね。

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毎度よくわからん誕生日だか信仰神だかの選択w
とりあえず植物っぽいのを選んでおきました。
なんとなくエコロジストっぽく見えていいでしょ。
実際は自分に優しく自然に厳しい人柄なんですがw

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クラス選択ですかね。
選べる職業はいまんとこ3種類のみなのかな。
最近農業に目覚めたのでほんとは園芸職人とか漁師とかを選びたかったんだけど、とりあえずは戦闘系のクラスしか選べないみたいね。
農業は無理でも野山を駆け巡りうさぎや鳥を狩れる事ができそうな弓職にしておきました。
戦闘がどうとかはあんまり考えてないw

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最後に鯖選択。
毎度の如く人が多いとこへーと一番上のを選びそうになりましたが…なんとかって鯖に来いとか言われてたなw
なんでそのなんとか鯖を選択。
まあ人気タイトルだしどの鯖も人は多いだろう。

ではいざスタート!

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オープニングデモですね。
そういやレガシーの時も開始場所によって個別のオープニングデモがあったもんな。

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荷馬車に押し込まれてドナドナされている最中っぽいですw
今回のテストでは最初の開始位置は選べないようで、デモもこれ固定になるんですかね。

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なんか変なお面付けてる奴が襲ってきた…と思ったらこいつら味方のようですw
ドナドナ中に敵が襲ってきたのを助けてくれた…でいいのかな?

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変態仮面お面野郎の助けもあってなんとか街に辿りついたようです。
もうドナドナされるのは嫌だー!という事でここで降りる事に。
一緒に乗ってたおしゃべり好きな人はそのままドナドナされて行きましたw

そして…
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新生FF14、いざ始まり始まり~!
意外とあっさりしたロゴなのねw
個人的にはシンプルでかっこいいとはと思うけど…
とりあえずの仮ロゴなのかな?

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操作チュートリアルも既にちゃんと有りますね。
操作はオーソドックスなWASD移動にマウスで視点変更ですが…
デフォっだと左右移動がQEでADは旋回になってるのねこれ。
FPS系の操作に慣れててちょっと違和感があったので、速攻キーバインドでQEとADの動きを交換しました。

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ついでにオプション開いて画面設定なども。
デフォだと1280x720のウィンドウモードだったので1920x1200のフルスクリーンに変更。
画質等はAAだけ切って他は最高っぽいのにしておきました。
やっぱゲームはでっかい画面で綺麗なグラフィックじゃないとなw

そしてこのオプション設定ですが…ちょっと使いづらいかな。
解像度の切替がグラフィックタブのとこに無いのよ。
どうやって切り替えるんだ?と最初かない探してしまった。
結局その項目があったのは表示タブのとこだったけかな?
出来れば解像度等もグラフィックシステムの部類に入ると思うのでそっちにまとめて欲しかった。

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FFシリーズは不慣れなもんで、動作や用語などの点でわからない事が多いからヘルプモードをオンのままにして有ります。
わかりやすく指示も出るんでちゃんと読んで進めていけば問題なさそうでしょう。
…いつもその辺をちゃんと読まずに進めてしまうんだがw

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クエスト受注サインがやたら派手だなw
最初クエスト完了表示かと思ってしまった。

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ここで全体マップを確認。
あーやっぱり街の中だけでもかなり広そうねコレ。
最初はどこに何があるとかさっぱりなんでてきとーに移動してるとパニックになりそうw
とりあえずクエスト完了マークの付いてる場所にいけばいいのかな。

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という事で酒場っぽい場へ到着。冒険者の宿とかいうんだっけか。
給仕のネコ耳ねーちゃんと口説いてるおっさんが居たので近付いてじっくり見てました。
やたら視点が高いと思ったらこれ自分は机の上に乗ってるのね。

移動は自由に出来ますが、この時点で付他のプレイヤーキャラっぽいのは一切見当たらず。
NPCばかりなんでまだチュートリアルチャンネルみたいな感じなのでしょうかね。

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性別不詳の長耳族の方とお話してクエスト完了。
銀縁メガネがとても似合いそうお方なので正式サービス時には是非かけて欲しいのだがw

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てな感じで最初のクエストを終了させていざMMOエリアへと突入しました。
ちゃんと他のプレイヤーキャラもいますね。
はりはゲーム中に自分の名前が見えないと不安になるので、すぐさま自身名表示をオンにしときました。
つーかそうしないとSS撮った時に自分がどのキャラかわからなくるw



画面はやっぱり綺麗ですねー。
細かいとこ見るとテクスチャが甘かったりしますが、ぱっと見の印象はかなり良かったです。
やっぱり作り方が上手いんですかね。伊達に辛酸を舐めて来た訳では無ようだw


こっから先のSSもあるんですが、この先は他の方も多々存在するのでチャット欄の加工等が必要ですかね。
その辺の量産系MMOのβテストなら全然気にしないんですが、今回はアカウント停止の可能性もあるのでちょっと慎重にいきます。
自分だけがBAN食らうのなら別段構わないのですが、場合によっちゃ他の方にも迷惑がかかる可能性がなきにしもあらずなんで。
みんな同じラインでいっせーのせっで始まる普通のMMOテストならそこまで気にはしませんが、今回の場合はレガシー世代の方とも共存してのプレイ状態ですからね。月額課金でずっと頑張ってプレイした人に万が一にでも迷惑かけてしまったら目も当てられません。

なので今回はレガシーやってた方は自分を見かけてもあまり近付かないように。(時既に遅しな方もいらっしゃいますがw)
逆に捨て垢なんで全然気にしねーぜって方はガンガンお声をおかけ下さい。
一緒にBANがろうぜwww



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2013/04/12 Fri 19:49:47   -  FarmingSimulator  

農業ゲーの続き 数日前分w  edit

新生F14のテストは今日夕方から鯖オープンだったけか。
農ゲーのSSを撮りだめしてアップ途中だけどそろそろちゃんと消化しないとまずいな。
FF14のSSが多分溜まるからw
ということでFarmingSimulator2013の続きです。

ちなみにSteamの週末セールで50%オフの$13.99で販売されてます。
底値ではないでしょうがそこそこにはお安いので、どうしても今欲しいというのなら買い時でしょうか。
セールは月曜までとなっておりまする。


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初期から所持してる畑に種まき中であります。
右端に刈り取った後の残骸が残ってるのでこれは2耕作目(という言い方でいいのだろうかw)ですかね。
始めはWheet(小麦)かBarェy(大麦)を作ってた覚えが有ります。
…という事はこれ初期畑に隣接する同じくらいの大きさの畑を買ったあとかな。
もうその辺は全然覚えてないw
植えてるのはCanolaみたいですね。アブラナとか菜の花とかの類で要するにキャノーラ油の原料の事でしょう。

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成長したキャノーラ。基本お花なんでなかなか綺麗です(グラフィックはちょっとアレですがw)

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遠目で見るとこんな感じ。
やっぱお花はいいねー。ジャガイモも成長すると花が咲いてそこそこ綺麗なんですが、小麦や大麦は始終茶色い状態であまり華がありませんw

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キノコ見つけたああああああ!
こんな物もあるんだw
これはアルバイトか蹄鉄探しで山岳部をトラクターで爆走してる時に見つけました。
でも残念ながら採集は出来ないもよう。
キノコ栽培とかも出来れば楽しいんだけど…キノコ栽培するのに農耕マシンはほぼ使わなそーだしなw

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3耕作目はPotatoにチャレンジ。ジャガイモですな。
小麦大麦、それに菜の花も栽培しましたがいまいち儲けが少なかったです。
トン(1000kg)あたりのの買取単価は高いんだけど、どうも収穫量が少ないようであまり儲かりませんでした。
なんで単価は安い物の収穫重量が重そうなジャガイモへとシフトした訳です。
ちなみにジャガイモ用マシンの購入資金などはほとんどアルバイト(突発ミッション)でまかないました。
ぶっちゃけお金稼ぎ目的ならちまちま耕作するよりアルバイトやってた方がいいですw

一番安いタネイモ植え植えマシーンとかジャガイモ収穫マシーンとか買ってうきうき状態で始めたんですが…
これがかなり地獄だったよw

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夜になって真っ暗ですがジャガイモに花が咲きました。

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お花きれいw
でもこいつが枯れないと収穫できんのさ。

ちなみに時間概念は二つほどあります。
一つは右上に表示されてるゲーム内時間ですね。
リアルタイムで1秒に1秒進む等倍スピードから、×5倍、×10倍と最大で120倍までスピードアップできます。
これに関係するのは朝昼晩の環境変化と作物の成長スピード関係のみですかね。
120倍にしたからといってトラクターが120倍のスピードで走れる訳ではありません。
その辺は個々の農作業マシンの最大速度に常に依存します。
もうひとつがリアルタイムのカウントタイマーです。
これは主にミッション絡みでしょうか。
ミッションにはフォークリフトで物を運ぶとか芝刈り機で芝を刈るとかあるんですが、いずれも時間制限が設定されており、その制限時間内に終らせればお金が手に入るというものです。
これはゲーム内時間を120倍にしてようが常にリアルタイムでカウントダウンされていきます。

考え方(やり方)としては畑を耕し種ままいて水まいてなどの農作業をする時は等倍スピードで行い、一通り農作業を終えて後は成長するのを待つだけの段階になったら120倍にするといった感じ。
収穫までの時間はゲーム内カウント時間で約1~2日といった感じでしょうか。
そして収穫できるようになったらまた等倍に戻してしこしこ農作業するといった感じです。

収穫できるくらいに成長するまで待ってるのは暇なんで、その間にトラクターを駆って爆走したりとかミッションこなしたりとかして遊ぶ訳です。
ミッションは定期的に自動で発生して、その発生間隔もリアルタイム換算で2分、5分と10分と自由に設定できます。ミッションうざかったり畑が増えて農作業に専念したかったら切る事も可能。

でもさっきも書いたようにミッションでアルバイトしてた方がお金稼げたりとかなんで…
自分は農作業してる時はうざいのでミッションオフ、成長待ちになったら2分間隔でいった具合に切り替えて遊んでます。

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ジャガイモ育っていざ収穫ターイム!
でもこれ…めんどくせえええええええwwww
ジャガイモ収穫マシンの一番安いやつを買ったんだけど、これ収穫できる幅が1列単位のみなんよ。
植える時や小麦などの収穫マシンは一番安いのでも3~4列まとめて出来る物があるんだけど、ジャガイモは何故か1列のみ。しかもジャガイモは収穫する前に地上にある枯れた部分を刈り取ってからじゃないと収穫できないようなんで、小麦大麦などに比べると手間がが一つ多い。
更に小麦大麦収穫マシンは人雇って自動収穫できるのですが、このマシンは何故か人雇っての自動収穫が出来ない…
全て手作業で1列づつえんえんと収穫作業してました。
小さな二つの畑を全部ジャガイモにしましたが全部収穫するのにえらい時間かかったわw
まあその変り売却した時の利益は大麦小麦よりは確かに良かったけれど…
その分の時間をアルバイトに回してればその10倍以上のお金が稼げたわwww
農業つれえええええええええw

チュートリアルでも使用したもう一つ上のランクのジャガイモ収穫マシンだと刈り取りとジャガイモ掘り出しを一度にできて、しかも6レーンいっぺんにやってくれるから大分楽になるんだけ…
お値段も一気に跳ね上がって約$50万。
かえねーw

お金無いしまたあの苦行をやるのはすごく嫌だったので、ジャガイモ農業は一時おあずけして再度小麦農業へとシフト。
ついでに気分転換がてらシークレットである蹄鉄探しを始めました。

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馬の蹄鉄探し、100個オールげっと~!
途中経過が省かれてますが当然そこそこの時間はかかってますよw

ちなみに蹄鉄探しに使用したサイトは以下のところ。
http://fs-uk.com/forum/index.php?topic=122401.0
UKだからイギリスなんかな。
FS絡みっぽいフォーラムに座標情報入りで全部の蹄鉄場所のSSが上がってました。
もう頭っから自分で探す気はありません。こんなの自力で探してたら大変だよw
でもほんと色んなとこに落ちててそこへトラクターで行くのはなかなか楽しかったですね。
高い断崖絶壁状態の山の上とかにあったりして「そんなとこ登れるんのかよ!」といった場所にもトラクターでじりじりと登る事が出来たりして。
ぶっちゃけ言うとトラクター下りて徒歩で登った方が早いんですけどw


たぶんこのあたりで難易度を変更した覚えがあります。
何も考えずに難易度ノーマルで始めてたんですが、蹄鉄場所の攻略サイト探してる最中に日本語のブログでFS2013の難易度について言及してるとこを見つけたもんで。
なんでもこのゲームの難易度って収穫物を売却する時の値段だけが違うみたいです。
要するに難易度低いと全体的に高く売れる、高いと安くしか売れないといった感じ。
価格はこまごまと変動しますが、大麦小麦関係だとノーマルならベースが$500/t程度、イージーだとベースが$1000/t程度でしたね。
それ以外のゲーム性に関する変更は難易度で変らないようなので、自分もそこのブログを参考にさせてもらい、ノーマルからイージーへと変更しました。
農業マシンで遊ぶ事がメインのゲームで、金銭的にマゾくなるだけのモードなんて要らんわw

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おおお!雪だあああああああ…もしかしたら雹かな?w
晴れと曇りばっかだったのでこの天候は始めてでした。

ちなみに右の青いバギーは公式MODからDLした物です。
農作業は一切出来ませんが移動スピードは最速ですかね。
おっきな畑で刈り忘れが無いかと確認しつつ見回る時には結構使えるかもw
公式のMODでDLは無料だしexe形式のファイルなんでインストールも簡単。
ゲーム内での値段も比較的安く設定されてるので早めに導入する事をおすすめします。
公式MODには他にも色んな物がありましたよ。

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ぶおんぶおんぶおんぶおん♪
田舎道を爆走する農業暴走族w
トラクターと違って軽いせいしょっちゅうぶっ飛んでくれます。
しかもやたらひっくり返るしw
トラクターは無理な運転で横倒しになってもほぼ自動で立ち直ってくれるんですが、こいつはやたら背面安定性がいいのかひっくり返ったらまず自動復元してくれません。
これに限らずひっくり返ったり障害物でスタックしてにっちもさっちもいかなくなったら、ESCで車輌位置メニューを開いて初期位置にリセットさせてあげましょう。
最初その機能を知らなくて、フォークリフトをいちいちスタック場所へと走らせて強引に戻したりしてました。
そのレスキュー用のフォークリフトもスタックして一回泣きそうになったわw
その時いろいろいじっててリセット機能を発見しましたw

そして左奥に見えてる緑の大地はオークションで安売りしてた土地。
お金がなかったのローンで借りて何とか落札。そこに何を植えたかというと…

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ジャガイモだああああああwwww
あの苦行に懲りずにまたもやジャガイモを植えてしまいましたw
本当は新しくとうもろこしとかサトウキビとか植えたかったんだけどさー、お金無くてそれぞれの農耕マシンが買えなかったんよ。
かと言ってせっかく競り落とした土地を遊ばせておくのももったいなかったんで…

このばかでかい区画のジャガイモ収穫はマジで地獄だったわw

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初期畑とそのお隣の15、16区画は例によって小麦栽培です。
こっちの刈り取りマシンは移動から刈り取りまで全自動でやってくれるので(お金はかかりますが)、自分は運搬用のカーゴをトラクターにくっ付けて運転中です。
運搬カーゴも大きな物に替えたのでこの2区画でちょうどいっぱいになる感じ。

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そうそう15と16区画はくっつけて一つの区画にしちゃいました。
全体マップ上は15と16に分かれてますが、実際には地続きのひとつの区画として認識されてるみたいで、人雇っての自動作業もまとめてやってくれるので便利ですよ。

くっ付ける方法は耕しマシーンを使います。
通常ですと畑フィールドのみにしか適用になりませんが、耕しマシンの操作オプションで「どこでも耕す」にすると、畦部分であろうが農道であろうがどこでも畑に耕しちゃいます。
流石にコンクリートっぽいとこや完全舗装された道路は出来ないようですが…
でもやろうと思えばかなり色んなとこに畑フィールドを作成する事が可能ですぜw

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そしてこちらは地獄のジャガイモ7区画w
花が咲いてまあきれい状態ですが気持ちは果てしなく重いですw

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さあ地上の葉っぱ部分も枯れたしいざ収穫開始!
まずは地上部分を刈り取りだあー。

…さてこのあたりから右上の時間に表示に注目です。
この辺からほぼ等倍スピードオンリーでプレイしております。
つまりリアルタイムでどれだけ時間が経過してるかが解かるという…w

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あらかた刈り取ってジャガイモ収穫作業開始です。
1時間以上経過してますがまだ全然終わってないはずですw

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再び葉っぱ刈り取りですね。
何故葉っぱ刈り取り(Toppingと言うらしい)を分けてたかというと、区画が余りに広すぎて種まきしてる段階途中で成長に差がついちゃったからです。
最初のトッピングしてる時はまだこっちはお花状態だったのさ。
ちなみにこの葉っぱ刈り取りマシンも人雇っての自動スイッチはありません。
全部自分で操作しておりますw

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気が遠くなるwww

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夜中に始めたジャガイモ収穫大作戦も遂に夜が明けてしまいました。
でもまだまだ残ってるんだぜw
プレイ中にポーズかけずに休憩したりもしてるんで正確ではありませんがかなりの時間が経過しております。
0時の状態で始めてAM7時だと約7時間ぐらいか…
もちろんこれ数日に分けてプレイしてますよ。
いっぺんにやってたら死ぬわw

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気分転換にたまご拾いとか。
つーかイモ掘りばっかやってて卵収穫忘れてたわw
ニワトリさんは30匹ほど買いましたかね。1羽$40と安かったし。
牧畜は牛と羊と鶏の3種類あって鶏が一番お手軽です。
落ちてる卵を徒歩で拾ってお店に売りにいくだけ。
その代わり収入も微々たる物で、多分農耕マシンの経費分にもならないでしょうね。

羊さんからは羊毛、牛さんからはミルクが収穫できますが、こちらは運搬にそれなりにの農業マシンが必要になります。
まだやってませんので詳しい事はわかりませんが、ざっと見た感じ羊さんは羊毛運ぶだけなんで運搬カーゴと作業用リフトが、牛さんはミルク運搬用の専用キャリアが必要そうです。
さらに牛さんはエサも重要らしく、エサ配合マシンとかも必要になりそうです。
まあ一番安い芝刈りマシンでその辺の緑の草を刈って与えてもいいんですけどね。
多分どれだけだとミルクの抽出量とかが少ないんじゃないのかな。

牛さんも羊さんも無理にエサ場にエサを置かなくても、ほっとけば牧場内の草をてきとーに食べてるようなんで、とりあえずそれぞれ2頭づつ購入して絶賛放置中であります。
農作業が辛くなるとたまに見に来て心を和ませる用にw

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この前貼った全体マップはこの時の画像ですね。
右上の7区画がイモ掘り場ですが…やっと半分くらいか。

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全然終わる気がしないwww
ちなみにジャガイモ売りまくったせいかイモ相場がどんどん下落していきました。
全部掘り終わった時には、$400/tあたりまで下落したんじゃないかな。

イモ掘りばっかやってたらさすがに飽きてきたので、お金も溜まった事だし念願のあのマシンを購入する事にしました。
それは…

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干草を四角くまとめるマシーンと干草を四角くまとめた物を拾い集めるマシーンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なげーw

そうです、チュートリアルでもやったあのサイレージマシンを遂にゲットしましたw
ぶっちゃけサイレージ関係は酪農方面なんでまだまだ全然必要じゃないんですけどね。
牛さんを増やしてエサ配合用に大量の干草が必要になった時に初めて必要になるというか…
でも小麦大麦などを収穫した後の残骸が何かもったいなかったものでw

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うひょおおおおおおおおお!!!!
うにうにと枯れ草固めた奴が出てきましたよ!
気持ちいいいいいいいいwwww

サイレージマシンは丸くなる奴じゃなくて何故こっちを買ったかというと、四角いバージョンは一緒に買った集めるマシーンが使えるから。
丸いのだと自分でフォークリフトとか使って運搬カーゴに載せなきゃならないっぽいんだもん。
文明人なんで出来るだけハイテクマシンを使ってだなw

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さあ次はサイレージ収集マシンの出番だぜ!
ちなみに購入したマシンはマシンショップの駐車場に置かれるので、いちいち取りにいかなきゃなりません。
意外とめんどいw

さあ集めるぞー。
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…4個しかできなかったよw
15,16区画の小麦を収穫した際の枯れ草でサイレージしましたが、たったこれだけでした。
先のサイレージマシンの中にまだ詰まってるのがあるので実質5~6個ですかね。
全然少ないです。
本格的にサイレージするならもっと広大な区画で牧草(というか雑草?w)をしこたま作らなければならないようです。
集めた四角い塊で色々するするには更なるマシンが必要なんで今回は保留。
そのまま本拠地にある枯れ草売却場に投げときましたw



という事でとりあえず数日前の分までのSSを。
まだSS溜まってるんだけど…FF14もやるからちょい放置だなこっちは。
時間できたらまたやろう。



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2013/04/12 Fri 16:43:02   -  雑記  

ArcheAge ティザーサイトオープン  edit

「ArcheAge」のティザーサイトがオープン&ファミリーテストの隊長募集がスタート
生産系が充実してると話題のアーキエイジの日本公式サイトがオープンしたようです。

ArcheAge(アーキエイジ)オフィシャルサイト
なんか右端に出てくる隊長募集のお知らせが美容系の公告に見えたぞw
で、そのアドっぽいおねーさんのお知らせですが、先行体験できる遠征隊長なるものを募集してるようで。
TERAリーダーとかそういう感じの物ですかね。
限定100名に釣られていつものノリで応募しようかと思いましたが…いわゆる宣伝隊長みたいなもんだしな。
2chに書くように外野からてきとーに野次飛ばすのは好きですが、改めてそういうのを役目を担うのはちょっと…w
4亀にも一応資格条件が転載されてたんでちょっと抜き出してみると、

1.三度の飯を一度は抜いてもいいくらいRPGが好きな、愛情深いリーダーシップ
2.MMORPGを今現在(もしくは過去)、2年以上続けているくらい、一途なリーダーシップ
3.MMORPGでは必ずギルドマスターになっちゃうくらい、指導力あふれるリーダーシップ
4.大好きなオンラインゲームがあったら海外のサーバでも繋げちゃうくらい、実行力のあるリーダーシップ
5.[重要]当ページ内のArcheAgeプレイ動作環境を満たすPCを保有している、調達力のあるリーダーシップ
6.[重要] ツイッターやブログの更新は毎日でも実施する、継続力のあるリーダーシップ
7.[重要] フォロワー数やページビュー数を増やすことを意識している、向上心の高いリーダーシップ
8.[重要] 上記のような友人がオン・オフ問わず10名以上いる、人脈に富んだリーダーシップ

うん、ほとんどダメだなw
ゲームしててご飯食べ忘れる事はあるけど(それで胃ぶっこわしたしw)別にRPGが大好きって感じでもないし。
2年以上続けてたゲーム…かろうじてAIKAか。ブランク込みならフリフもそこそこ長かったかなw
ギルマスの類は確実に他の人にぶん投げますw
ブログは気まぐれてきとーだし向上心は無いしソロぼっちが多いんで人脈もほぼねーしw
かろうじてクリアするのは4と5ぐらいですかねw

という事で今回はパス。一般のcbテスター募集が始まったらそっちで応募するさー。
ついでにいくつかムービーもアップされてるようで。

「ArcheAge」のプレイシーンが収録されたムービー3点が公開
生産編ムービーのうさぎが確かにかわいいですな。いいなこれw
あとグライダーで空飛ぶのもなかなかよさげ。空と飛ぶ系は動物の乗り物よりはこういう方が好きです。
魔女宅やハリポタみたいにマジシャンクラスは箒で空飛べるとかもあったらステキw

アーキエイジもサービス開始が楽しみですね。



~芳林公園の改修工事が完了、新たに開園時間が設定~
あー秋葉原のあそこの公園工事してたんだー。
そういやなんかそんな風な感じだったようなそうでなかったようなw
びっくりしたのは時間制限が出来たって事ですかね。

最近はよく知りませんが、ホコテンがまだ普通に健在だった頃にここでハルヒダンスの練習しているのをよく見かけました。
あんな事件もあった事だし、最近は性風俗絡みの店舗も秋葉原に多くなってきたので、風紀や治安を考えると時間制限や年齢制限(大人制限ね)も仕方ない事かもしれません。
すぐ隣に小学校あるしなw
今度秋葉行ったらちょっと寄ってみよう。

2013/04/11 Thu 18:27:28   -  FarmingSimulator  

Farming Simulator 2013 を再開したよ  edit

少し前にチュートリアルだけやって放置してたFarming Simulator 2013
現在にキャリアモードをぽちぽちとプレイしております。
他にもやりたいけど途中で放置してるゲームや全く手付かずのゲームが山のようにあって、別にこれやるつもりは全く無かったんだけど…とある事情でちょっと遊んでたらずるずると続けてしまったw

とある事情というのはSteamの実績関係。
何のゲームやろうかなーと色々物色している時にFS2013の実績も眺めてのさ。
よく見てみたらこれ実績数も少ないし、どれもこれも解除するのにそれほど困難じゃないものばかり。
所持金をたくさん集めるとか何時間プレイするとか距離たくさん走るとか…
要するにプレイスキルというかテクニックみたいな物は必要でなくて、時間さえかけてやれば勝手に解除されるものばかり。
各地に散らばってる馬の蹄鉄を集めるという恒例のシークレット探しもありましたが、そんなもんはてきとーに攻略動画でも探せば簡単に集まるだろうし。(自分で探そうという考えは全く無いw

そんな中でとある一つに実績が目に付いた。
【やりくり下手 - 初日から資金残高がマイナスになった】
特に意識して解除しなけりゃいけないのはこれぐらいかw
いわゆる失敗系実績ですね。
本格的にFS2013のキャリアモード(延々とだらだらと農業するモードですw)をプレイするかどうかはともかく、この実績だけは個別に先に解除したほうがよさそうな感じ。
初日に資金マイナスって事は通常プレイをガン無視して、ひたすら無駄使いしなきゃならない訳だし。



という事でチュートリアルクリアして以来久しぶりに農ゲーを起動。
とりあえず真面目にプレイは置いといてこの実績だけを先に解除する事にしました。
今まではチュートリアルしかやっておらず、狭い区画で種まきして終了とか刈り取って終了とか、そんなのばっかだったんですが、改めてキャリアモードをやってみたらマップは結構広いですね。

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これは真面目にプレイを始めてからかなり経過した後の全体マップですがw
こんな風に40ほどの耕作区画がいろんなとこに散らばってる感じです。
畑だけじゃなく収穫した作物を納品する場所も各所に有り、牛さんや羊さんの放牧場所あるみたいです。
農耕マシンを販売してるショールーム付きのお店もちゃんとありますよ。

とりあえず資金をマイナスにしなければならないのでお店にGO。
さあなんかいろいろ買ってマイナスに近づけるべーとやってみたものの…なんか全部たけーよw
高くて手持ちの資金じゃ買えないものばかり。
比較的安そうな農耕マシンを買ってみたものの、逆に残額が余り過ぎてマイナスには程遠い。
初期段階では既に借入ローンを組まされており農耕マシンも幾つか所持してて、それらの利子払いや農耕マシンの維持コストが時間経過と共に資金から引かれていくようなんですが…
減りが全然おせーよw
所持してる農耕マシンを売ったり新たにお金を借りたりで資金を調達し、より高い農耕マシンなどを購入して資金調整を試みるもなかなか0付近にならない。
うーむ…意外と難しいなw

どうすりゃいいんだこれ?と悩みつつ、お買い物メニューを色々弄ってたらニワトリや牛とか羊が出てきました。
うわーい!牛さんもここで買えるんだー!とにやにやしつつよく見たら購入単価がすっごい安いですこれw
ニワトリが$40、牛が$200で羊が$100だったかな?
農耕マシン購入であらかた資金を減らしたら、これらの家畜を更にバカ買いしてれば資金0になりそうね。

てな感じで限界近くまで資金を減らした後に少し放置していたら見事資金がマイナスになりました。
ばんじゃーいw
当初の目標の【やりくり下手】実績を解除する事ができました。


…うむ。やっぱりちょっと面白いかもこれ。
特に牛さんと羊さんに心惹かれたようなw

うーん・・・
やってみるか!



てな感じで始めた次第でございますw

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あーやっぱ農業はいいわー。トラクターの乗ってのんびり走るのサイコーだわーw

ほんとは途中で放置してるGTA4の続きとかPAYDAYのレベリングとかするつもりだったんですけどね。
釣りゲーやり過ぎてネイチャー系に心が向いてしまいましたw
いや釣りゲーはあれでも一応ネトゲで、ある意味アクション要素もあるんでそれなりに小忙しかったんですが、FS2013は本格的にまったりネイチャーゲーです。
もう時間進行をリアルタイムにするとひたすらぼーっと出来ます。
和むというか何と言うか…
ゾンビを銃で撃ちまくるゲームには飽き飽きしたぜーというそこの貴方。
農業ゲーやって心を癒しましょうw


前置きがえらい長くなってしまったんで続きはまた後でw

2013/04/10 Wed 22:12:55   -  FF XIV  

FF14からメールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!   edit

ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテスター当選のお知らせ‏

ファイナルファンタジ​ーXIV βテスト運営事務局


※このメールは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテスターにご応募いただいたメールアドレスへお送りしています。内容にお心当たりがない場合には、当メールを破棄していただきますようお願いいたします。
==========
このたびは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(以下、新生FFXIV) βテストにご応募いただきありがとうございました。選考の結果、βテスターに当選されましたことをお知らせいたします。本メールをご覧いただき、テストへのご協力をよろしくお願いいたします。

おおおおおw
きてたきてたきてましたよwww

そして毎度の如くいつもの定例文が。
■守秘義務に関して
βテストに参加して知り得た新生FFXIV βテストの仕様、技術に関する情報および不具合に関する情報、βテスター専用フォーラムに掲載されている情報など、新生FFXIV βテストに関するあらゆる情報(テスター本人の感想・コメントなどを含む)は、βテスター専用フォーラム以外の外部サイト(Twitter、FacebookなどのSNSを含む)で、当社およびテスター以外の第三者に開示・漏えい又は公開することを禁止しています。
禁止行為が確認された場合は、テスター権利の剥奪や、ファイナルファンタジーXIV サービスアカウントの停止処分などの対応を行います。あらかじめご注意ください。

うんうん、やっぱクローズドなテストなんだから情報は漏らしちゃダメだよねー。

…知ったことかあああああああああああああああああ!!!!!
俺はSSを貼りたいんじゃあああwwww

とりあえず今すぐ出来るのかな?
よくわかんねーから公式でも見てくるかw



見てきた。まだ出来ないのかw

次回テスト日程
2013年4月12日(金)18:00 ~ 4月14日(日)18:00

クライアントはどっからDLすりゃいいんだこれw



おk、DL場所わかったw

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とりあえずインストール完了で今はパッチあて中。
小一時間程度で終るな。
メール来なくてふて腐れてたけどこれでまあ一安心だ(何がw

…でもぶっちゃけFFシリーズってよくわからないんだよね。
レガシーのcbでもずっと釣りとか料理してただけだったしw
まあ綺麗な画面のゲームするのは好きだし始まったらやってみるさー。

2013/04/10 Wed 16:21:48   -  雑記  

徐々に復活しつつあります  edit

んー…とりま仕事はひと段落したかな。
後は月中締めやってその後だな。

体調は引き続き芳しくないですが、柔らかい物や栄養サプリ系の物を無理やり胃に押し込んで凌いでます。
焼き肉とステーキとかかがっつり食べられる身体の人が羨ましいw

ゲームは釣りゲーはほぼ終了状態となってしまいましたが、変りに例の農業ゲーやってるのでそっちのSSでも暇見つけてアップしたいなと考えております。
釣りゲー以降なんかすっかり生産系とかそっち方面にシフトしてしまったなw



アメリカ陸軍が開発するFPSシリーズ「America's Army」最新作は,「America's Army: Proving Grounds」。βテスターの登録受付がスタート
AAってまだやってたのかw
自分がプレイしたバージョンはいくつだったけかな。
とにかくパラシュート降下訓練で失敗しまくったのはいい思い出w
当時は基本無料FPSなんてのはあまりなくて無料体験版をDLしてソロやらマルチやらで遊んでました。
そんな折に「タダでフルに遊べるFPSあるでー、全部英語だけどなw」みたいな事を聞きつけAAを知り、英語わかんないなりに遊んでました。
訓練終えてマルチやったら即フルボッコだったので訓練ばっかで遊んでましたがw
あれから大分年月も経ってるのでグラフィックもかなり綺麗になってるのかな。
息の長いFPSなんで折をみてまたプレイしてみたい気がするけど…なんかレジストめんどかった覚えが。
英語わかんなかったからそう感じてただけかねw


戦車アクション「Blitz 2 Battle Line」のCBTが韓国で5月にスタート。「World of Tanks」のライバルとなれるか
ガルパン効果という訳でもないんでしょうがまた新たな戦車オンラインゲーが。
WoTはWW2世代の戦車ばかりということで敬遠してましたが、これは現代戦車も出てくるみたいね。
日本の10式戦車とかも出てくるのかしら。
個人的に戦車ゲーは狙撃ゲーと近いもんがあると認識してるのでオンラインマルチでどたばた走りまくるバカスカ撃つ慌しいのは好きじゃないというか…
じっくり狙って一撃で仕留めたいみたいなw
ソロゲプレイ指向ですかね。なんか面白い一人称視点の戦車ソロゲーないかな。



おまけ
3月末から4月頭にかけて死亡状態で突っ伏していたんでろくに新番チェックしてませんでした。
もうどーでもいいかと思いつつ録画物のリスト眺めてたら…なんかほとんど撮れてましたねw
いつのまに録画セットしてたんだよw
最終回ラッシュの後でまとめて色々予約組んでたのはかろうじて覚えてるけど、結構先の日まで予約入れてたのね。
ということで昨日からぼっちらぼっちらと消化を始めております。
まだ半分も見てないけどw

とりあえず見た物で良かったのは悪の華かな。
原作知らんけどこれ現代のお話なんかね。
なんかこまごまとした描写や雰囲気に若干レトロチックな感じを抱きましたが…
今時ブルマはかねーだろwwwみたいなw
スマホなどのIT系小物の描写が皆無だったせいもあるんですかね。(TVは薄型液晶だったようなw)
変態っぽい作品とは聞いてますが個人的な初回印象は良かったです。
そしてあの精神に来そうなEDがまたいい感じw
あの感じはなんだろね。昔流行った怖い系フラッシュに似たような物があった気がするんだけど…

進撃の巨人もなかなか良い出来ですね。
原作知らなかったらおおはしゃぎしてたかもしれませんw
そうなんだよなー、これ原作読んじゃってるんだよなあ…
途中までしか読んでませんが(途中から見る気なくしたw)、結局これ人間の姿をした巨人がもりもり人食べちゃうっていうインパクトだけが凄かった作品のような気が。
ただあの巨人の恐怖感やワイヤーフライングアクション(なんていうんだっけアレw)は見事に再現されてるようなので、そういう意味では見る価値ありですね。
…つくづく原作付きアニメは原作未読状態の初見で見たいと思いましたね。

ヤマトも単純にエンターテイメントとして見るには面白そう。
でもこれヤマト発進までが一番のクライマックスのような気もするんだがw
ヤマトを全く知らない世代(リアルタイム世代じゃなくても普通みんな知ってるぐらいのネームバリューのある作品なんでそんな人が居るかどうか…)はどういう風に感じてるんだろ。

ニャル子とかフォトカノそのあたりの作品はどーでもいいやw
ニャル子なんてのはただでさえ自分の中ではOP"だけ"アニメだったんで。
何とかあの1期のノリを引き継ごうと頑張っているのはわかるんですが、やっぱり2期でパワーダウンは否めない感じはします。無理が見えるというか…
あ、OPの話ね。内容に関してはほんとどーでもいいわw

2013/04/02 Tue 18:58:41   -  雑記  

かぼちゃの軍団(再開w  edit

昨日お休みしますと書いた端からいきなりまた書き始めるバカw
だってずっと仕事してると頭がうにうにしてくるから気分転換にちょうどいいんだもの。

…書いた日にちが日にちだけに4月バカネタと化してしまいそうだw



「スナイパー ゴーストウォリアー2」の発売日が2013年6月27日に決定。日本語版トレイラーも公開だ
スナゴー2の日本語版が発売日決定すか。
幽霊スナイパー2は今までもなんだかんだと書いてきたけど未だに買ってないな。
だって前作から察するにかなり早い段階で安売りセールきそうなんだもんw
バイショの新しいやつとか欲しいゲームはいっぱいあるんだけどなー。
もうセール待ちやバンドル待ちがデフォになりすっかり乞食スチマーと化してしまったw
この間もGMGの安売り情報みていくつか買ったんだけどさ、結局キー有効化しただけで起動はおろかインストすらしていないという…
何の為にゲーム買ってんだかよくわかんなくなってきたなw


[GDC 2013]他人の物を奪うのは人間の自然な感情だ。過酷なサバイバルが体験できる「DayZ」開発意図を,制作者Dean Hall氏が語る
未だに大人気らしいDayZの開発コンセプトなどなど。
リアルを追求した訳ではなく常識をベースに煩わしい操作などを簡略化せずに突き詰めていったってのが面白いね。そういった事が受けてる理由なんかねやっぱり。
Dayzも一度はやりたいやりたいと思いつつもARMA2購入まではちょっとな…みたいな感じで放置中。
スタンドアローン版が待ち遠しいけどいつになるんだろうね。


[GDC 2013]NASAは本気でゲームを作ります。6本足の大型ロボットを遠隔操作するというデモも公開されたNASAの講演をレポート
これマジもんのNASAも講演してたんだw
NASAも予算縮小でびんぼーだから色々大変なんだろうな。
宇宙開発もロマンの塊なんでめげずに頑張って欲しいところだ。


「ファンタシースターオンライン2」,ベンチマークモードのビジュアルを刷新した「キャラクタークリエイト体験版 ver.2.0」が公開。4Gamerにも最新版をアップ
おう、くたばってた間にこんな物がw
PSO2自体はとっくのとうにアンインストールしてしまったけど、キャラクリ体験版はなかなかよく出来てたので今でも残してあったような。
ベンチも実装してver2になったとの事なので改めてインストールしておこう。



おまけ
昨日はエイプリルフールというこで例年の如く色んなサイトで4月バカネタやってましたね。
いっこいっこ実際に見て回る時間もなかったので、まとめサイトなどでチェックしてました。

いろいろ面白いのはたくさんあったのですが個人的に気になったのをいくつか。

どきどきメモリClock ~伝説のMemoryの下で~
どうしたPC-ARK!何があったPC-ARK!!
ネタ的にはありがち内容なんですが自分も良く使ってるお店なんでなんか気になってしまったw
がんばれARK!つぶれるなよw


とある科学の電脳要塞<データセンター>
こちらも自分が愛用してるサクラ鯖んとこのレールガンネタ。
オリキャラが微妙に浮いてるとこがまたw
4月バカの一発ネタだけどcopyrightあるからこういうのもちゃんと許可とってんだね(当たり前かw)


そしてやっぱ一番はこれですかねw
GYROZETTER×SUBARU LIBIRD | 超速変形ジャイロゼッター | SQUARE ENIX
ライバードすげええwwwww
まあライバードはともかくとして個人的にはプリウスが欲しいです。
もちろんリアルに超速変形できるやつなw

2013/04/01 Mon 20:16:01   -  雑記  

かぼちゃの軍団の休息(の予定w)  edit

ゲームのやり過ぎ(主にフィッシュハントw)で体調崩してしまいました。
おかげで週末から昨日までほぼ丸2日間寝っぱなし。
いい歳こいて何やってんだかw

体調崩すと持病の胃痛がキリキリと来るんで食事もろくに摂っておらず今朝は体ふらふらでした。
放っておくと、ご飯食べない→体力減衰→さらに胃にくる→辛いので寝るという悪循環になってしまうので、多少なりとも無理くりに食べ物を胃に収めつつ、へろへろになりつつも今日は出社しました。
今日も1日牛乳しか飲んでねーしw

体調悪いから回復するまでおうちでゲームしつつごろごろするわーwww、とやりたいのはやまやまなんですが、流石に年度変り早々にいきなり会社を休む訳にもいかず事務所にきて末締め処理をしてる訳ですが…
なんか翌年度(もう今年度か)の体制変更の話がもろもろ出てきておりまする。
自分自身はそれほど変わらないのですがその予定やら何やらを色々準備をしないといけないので、ちょいと忙しくなりそうです。

なんでこのかぼちゃ日記は少しお休みいたします。
見てる人はほとんど居ないと思われますが、ごく稀に「いつも見てますー」と言ってくれる人もいるので(嘘かほんとかは知らんがw)、一応書いておきます。
突然死したと思われても困るしなw

ただゲーム好きな事は変わりは無いので今後もちょくちょくゲームはするでしょうし、何かしら面白そうなネトゲのβでも始まればまた性懲りも無くプレイする可能性大です。
そうすればまた意味の無い無駄なSS貼りたくなる病が発症する可能性も…w

まあ毎度の如く訪れる休息期ですかね。
こう書きつつも1週間もしたらまた突然駄文を書き始めるかもしれません。
下手すれば明日にでもwww
フィッシュハントにしても2日やらずにいたらどーでもよくなりましたが、やり始めたらまたはまるかもしれません。
まー気まぐれのてきとーな性格なんで、場合によっちゃその日の内に考えが変るなんてのはしょっちゅうですからw


とりあえず今日のところはしばしの休息をということで…



おまけ
アイカツ曜日変ったんだったか。
月曜の夕方枠からゴールデンにかけてはちょっとは楽になるかねw

2日間寝てたと書きましたがマジでTVも見ずに寝てたので深夜番組全てすっ飛ばしましたw
このクール変りの最終回ラッシュに何てことだw
仕事もひと段落したので先程から各所実況絡みのログを漁ってるのですが…実況関係のロダほとんど流れてるしwww
流石に2~3日前のキャプ回収となるきびしーねー。
幸いにも新番始まるのは明日以降になりそうだし今晩は大した物もやらないので、溜まった録画物を少しでも消化しますかね。
つっても気になるのはDT最終回ぐらいかなw


さてさて今期は何が楽しめそうかねえ。
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