10月の記事一覧

2014/10/02 Thu 18:17:14   -  その他ゲーム  

DepthHunter2 とりあえずクリアでいいかな  edit

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サメを追ったりクジラを追ったりしていたデプハンですが…

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昨晩最後の実績を解除しました。
まあ昨晩というか今朝方というか

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以上で全実績かーいじょ!

最後まで残ってた実績はこれですね。
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24時間水の中にいるというよくあるプレイ時間経過実績です。
underwaterというのでてっきり水の中へ潜ってないといけないと考えてましたが、どうやら水上に居ても大丈夫のようです。(船の上はダメ)
要するに水中を探索できる状態(=プレイしている状態)で24時間経過しろって事ですね。

24時間というと意外と簡単と思われるかもしれませんが…
なにぶんやる事がすぐなくなるこのゲーム、24時間潜ってろというのはなかなかの苦行でありますw
普通にプレイしてると10時間以内でやる事やり付くしちゃうんじゃないかな。
その後やる事といったらコイン集めと宝物探しですが…
あんだけプレイしててもコインが475/500、お宝が115/130といったありさま。
細かい数字は違いますが3マップともどれも同じ様な数字です。
もうこれ以上見つけるのは無理だよ…

ということでお宝探しで24時間経過はすっぱりあきらめました。
水中を動きながら目を皿の様にして画面見続けなきゃいけないので意外と疲れるのさこれ。
1時間も集中して探してると目と脳がぱちぱちしてきます。
なんでお宝コンプは諦めて実績コンプをやってしまおうかと。

普通に潜ってると酸素の時間制限があるので放置しても10分程度で強制的に船に上がってしまいますが、水上でもOKというのなら非常に簡単です。
水面に出た状態でそのまま放置するだけw
夜に仕込んで翌朝には解除されてましたね。
こんな簡単な実績なのに解除率はデプハン実績の中で一番低いです。
たぶんみんな途中でやめちゃってるのでしょうw
だって5~6時間で終わっちゃうようなゲームを、24時間以上(探索中の時間なんでメニューやショッピングなどのその他の時間も入れると実際にはもっとかかってるはず)やるなんてねえ。
まあプレイ最初の方は楽しかったのでよしとしましょう。


フォーラムにもあったけどお願いだからお宝コンプ実績とかはやめて下さい。
やるならせめてお宝探知機能を付けてー。
じゃないと目が死にますw


おまけ
このゲームマップがかなり甘い作りをしておりまして…
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ちと解りにくいですが…
比較的簡単に裏世界にいけちゃったりします。
ここまマップ2の海底洞窟のとこですね。
くらげ洞窟じゃないほう(マップ画面で上のほう)の洞窟の奥の奥、水面にあがるかどうかぐらい浅瀬の場所まで行くと、ぽっかりと下に穴が開いております。
一見普通の洞窟の隠し場所みたいな感じもしますが、あからかにテクスチャがおかしいのと一部岩のむこうにが透けちゃったりしてるのですぎに解るはずです。
他の場所ではマップ2か、マップ3のはしっこ部分、海底に深く落ち込んでいる場所とからも裏世界へ入れました。
通常マップ端まで行くと海流で戻されてしまう事が多いのですが、海底の岩や砂面に貼り付くように、引っかかるようにぐいぐい進んでいくと、海底オブジェの切れ目が目に入ってくると思います。
ある程度まで進むと海流の影響は受けなくなりますので、後はオブジェの切れ目から普通に裏世界へと行く事ができましたね。
ちなみに裏世界からはオブジェの通り抜けは可能になっているのでいつでも表世界へと戻る事はできます。

まあ裏に潜っても大して面白くはなかったんですがw
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2014/10/02 Thu 16:23:58   -  その他ゲーム  

スカガ新キャラ追加:イライザ  edit

昨日もちょっと書きましたがSkullgirlsに新キャラ Elize が追加されたとの事なので早速プレイしてまいりました。

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じゃじゃん。

スカガの追加キャラはDLC扱いなのでストアで購入処理が必要です。
現在は無料で購入できますが以前無料で配布してたスクィグリーやビッグバンドも今は有料になってますので、スカガ持っててイライザ欲しい方は早めに購入手続きをしたほうがいいですね。

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見た目は古代エジプトの女王風といった感じ。
スカガも背後設定がいろいろ入り組んでるのでそのうちじっくりwikiやファンサイトでも見てみようかと思っています。

とりあえずトレーニングモードで技を見て見ましょうか。

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昇竜コマンドで出るエジプト壁画風の段階アッパーも見てて楽しかったですがイライザの特徴としてはこっちのほうでしょうね。
『セクメトのターン』コマンドでイライザの中より本体であるセクメトが飛び出してきてそっちで戦います。
空中でも出せますのでそこから繋げるコンボが面白くなりそうです…でいんだよな?w
自分はレバガチャお猿なので果たしてほんとにそうなのかはよく解りませぬ。

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同キャラ対戦で解りにくいですが右側のキャラが脱皮したセメクトです。
脱皮の殻はその背後になる赤い塊り。
紛らわしいですが左にいる紫はただやられてるだけのトレーニング相手キャラです。
違うキャラでトレーニングすればよかったな。

んでこれがゲージLv3で使える超必殺技みたいなの。
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蜂みたいなのが横へ飛んでいき、相手に接触すると上方向に90度ターンして真上に飛び、さらに空中で相手方向に90度ターン。すぐさま真下方向へ90度ターンして相手を地面に叩きつけます。
打撃技でSS見るにこれ単体でも32コンボ入ってますね。他のコンボから繋げたりするともっと伸びるでしょう。


うーん…
技の良し悪しは置いておくとして(とゆーか語れるほどの知識や技量がない)見た目で判断するぶんはあまりぱっとしないような。
技そのものは派手なんで好みの問題だとは思いますが。
全体的に必殺技を出すとキャラが真っ赤な色になりやすく見た目もいまいちかなあと。
ストーリーモードで血がどーのこーの言ってたので色に関してはその辺の理由もあるんでしょうけどね。

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技の感じはざっと掴んだのでイライザのチュートリアルもクリアしておきます。
SSでフォーカスのあっている3がイライザなのですがその下に4もありますね。
始める前はイライザ絡みのコンボチュートリアルかなあと思ってたのですが…

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チュートリアルそのものは他キャラ同様に簡単です
スカガのチュートリアルモードで一番厄介なのはコンボ系の練習でしょうかね。
レバガチャお猿にはとても辛かった記憶がw

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あーさっきのLv3の超必殺技は蜂じゃなくてコガネムシなのか。
SS見て気付いたわw

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という事で特に問題もなくイライザ講習も終了。

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さて次の4は…ん?
フクア?

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なんとイライザだけでなくフクアなる新キャラも。

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一通りやってみましたが先程のSSにあったように見た目や技はフィリアですね。
フィリア自体そんなにやり込んだ事が無いので憶測でしか言えませんが…
ちょっと特殊な軌道を描く飛び道具が印象的でした。

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こちらもチュートリアル終了。

で、気になって調べてみたんですがこれは今年の5月頃にパッチで追加されたキャラみたいです。
通常のキャラ選択では隠れてて見えないそうなので(ビッグバンドの横に合わせるらしい)隠しキャラみたいなものでしょうか。スクイグリーやビッグバンドのようなDLC購入による追加キャラではありません。
スカガグループに入っているとほんと頻繁にアップデート通知が来るんで、逆にほとんど気にしなくなってフクアの事なんで全然気付きませんでしたね。


それじゃチュートリアルも終わったのでイライザのストーリーモードいきますか。

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ナイトクラブで歌う歌姫。
ナイトクラブという事は関連してくるのはメディチ家でしょうか。

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おもいっきりメディチ家の用心棒さんが居ましたw

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そして気になるこの人。
ピーコック編でもEDエピソードでバトルしてましたよね。
なかなかキャラが立ってるのでそのうち追加キャラとして販売されるんでしょうか。

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イライザさんの部下そのいち、そのに。
見たたまん古代エジプトの壁画に出てくるあの生き物ですな。
このお二方をを見ても解るとおりイライザはどうやら普通の人ではない、しかもなんか出自が古のなんちゃらかんちゃらとかありそうなお方ですので…

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スクウィグリーに憑いてるレヴァイアサンともお知り合い。
というか相当の因縁がありそう。
という事で初っぱなからスクィグリーと対戦でした。

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スカルハートを求めセレベラと行動中。
ストーリーモード操作可能キャラ2人が一緒に行動というのも珍しいなと思いつつ、ふと戦闘中にステータスバーを見ると…

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なんとセレベラとタッグ状態で戦っておりました。
つーか今まで気付かなかったのかよw
ろくに画面を見ずレバガチャでてきとーに操作してたのかがわかりますね。

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とここまで仲良く共闘してきた2人でしたがミス・フォーチュンさんの処遇を巡ってバトルへ。

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イライザさんが本性を表してきましたよ。

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そしてスクィグリーのレヴァイアサンを因縁あるって事は、当然フィリアのあいつも絡んできますわな。

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おーっほっほっほっ!らくしょうですわ~!
じゃねえw
どうやら話を追っていくとイライザはかなりヤバイ存在のようですね。
他キャラはスカルガールやべえって事で対処をしている訳ですが、それ以上にやばいのが目覚めてしまったみたいな。

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っという間にスカガのマリーちゃん登場。
ん?なんかまだあんま戦ってないんだけど…出てくるの早くね?

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苦手なマリー戦も何とか制しました。
あぶねー!

コンティニュー回数は…10回ぐらい?
しかも難易度おそらく最低レベルw
ろくにコマンドや技性能を把握してない状態での対マリー戦ですからまあよしとしましょう。
実際マリー戦の間になんどもコマンド表開いてたしw


そして「いやーあっさり終わった終わったー」と思いきや…
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おまえがくるかー!!!
そういやあんたいつもマリー戦の前に出てくるのに居なかったよね。

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消耗してるマリー戦の後にダブルの不意打ちをくらってピンチのイライザさん。
しかしこの場所は地下に大量の血が…

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あんま乗り気じゃないお供の二人w

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イライザ様が本性を表してどんどんやばくなっていく。

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という事で地下ではじまった対ダブル戦。
まあマリーに比べればどって事はないでしょう。

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らくしょうだぜー。
しかし二人ともこの形態だと何がなんだかw

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Let’s Party Time!!

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マリーの後にダブルが来てちょっとびっくりしたけど…
まあ無事クリアでエンディングだねー。

と思っていたら

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またなんかきたー!
1人では敵わなかったから今度は2人タッグで来たよおいw

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という事でまだ続きがありました。
カモーン!
2人まとめて叩きのめしてやるぜ!!

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イライザ様どう見ても悪のラスボス状態。
スカルハートをぶっ潰そうと思ってたらいつのまにかラスボスになってたでござる。

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ダブルもスクィグリーもフィリアもみんなとっ捕まってしまいました。

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フォーチュンさんヘッドがかわいいw

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そして遂にイライザさんの本体(?)復活か。
世界は再び滅亡の道を…

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お!?

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というとこでスタッフロール突入です。
やっと終わったか。

にしても最後でまたあいつが出てきましたね。
ピーコック編をプレイした時からかなり気になってましたが…どういキャラなんでしょう。


そしてスタッフロールを早送りして飛ばしていると…
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おおおお!?

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ぎゃああああああああああ!またきたあああああああ!!!


といったところで本当に終わりです。
最後の最後でまたマリー戦やらされるのかと思ったw

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以上でイライザ編ストーリーモード終了。
キャラ追加はあっても実績追加がないのはちょっと寂しいですが。
その代わりにギャラリーがまた新たに開放されました。

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この辺が新しく開放されたイラストですね。
ピーコックさんもありますよ。

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ピーコック最高!
これ描いたのはやはり日本の方なんでしょうか。



以上でイライザさん追加編はしゅうりょー。
ほんとはビッグバンドの時もこんな風に書こうと思ってたのに…
2~3日放置するとどうでもよくなってきちゃうからw
やっぱすぐに書かないとダメねー。

キャラ性能としてはかなり上手い人が使えば強そうな感じではありましたね。
少なくともピーコックよりはキャラ性能は良さそうw
ストーリーモードではピーコックが絡んで来なかったのがちょっと残念。
まあサムソンやレヴァイアサンなどのように古の闘争関係のお方みたいなので絡みづらいっちゃ絡みづらいですか。
それとストーリーモードでこっちがタッグだったり相手がタッグだったりは今回初めてだったかな。
なんか前にも見たような気がするけど。


キャラ選択で空いてる枠はまだありますので次の追加キャラが楽しみですねー。
個人的にはあの覆面おばさんがすげー気になってるですが。
ピーコックとの闘争が見てみたい!